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3DS MAX金典案例教程

3DS MAX金典案例教程

定 價:¥29.00

作 者: 葉偉等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 圖形圖像設(shè)計專家 圖像圖像培訓(xùn)推薦教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787505361553 出版時間: 2000-08-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3D Studio MAX憑借其強大的功能、快捷的操作和友好的界面,已成為學(xué)習(xí)動畫的最佳選擇,制作動畫的最好幫手。本書將整個過程分為45個案例。在每一個案例中,作者通過對一些典型的三維動畫制作的剖析,將一些常見的三維動畫制作的技巧較全面地介紹給廣大讀者。在學(xué)習(xí)本書之后,您將會熟練地掌握3D Studio MAX的實際操作。也就是說,本書非常注重3D Studio MAX使用技巧的掌握,而不是簡單的“紙上談兵”。本書屬于《圖形圖像設(shè)計專家》系列叢書之一,非常適合3D Studio MAX的初級用戶和培訓(xùn)班的學(xué)員,同時對于3D Studio MAX的中高級用戶也具有一定的指導(dǎo)作用。本書所需圖片請到http://www.fecit.com.cn的“下載區(qū)”下載。

作者簡介

暫缺《3DS MAX金典案例教程》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇
案例1 3DS MAX 3.0簡介(一)——花瓶的制作
繪制花瓶的剖面圖
創(chuàng)建花瓶
給花瓶添加材質(zhì)
小結(jié)
案例2 3DS MAX 3.0簡介(二)——飛翔的文字
制作一座山峰
制作出靜態(tài)的文字
使文字飛翔起來
小結(jié)
案例3 基礎(chǔ)造型——大理石牌匾
建立二維的牌匠
制作立體的牌匠
為牌匠賦予大理石的材質(zhì)
小結(jié)
案例4 放樣的初步應(yīng)用——精致的壁畫
畫框的制作
畫布以及其他部分的制作
材質(zhì)以及燈光的應(yīng)用
小結(jié)
案例5 放樣的進一步應(yīng)用——翻開的書本
建立一本書
創(chuàng)建書頁
倒角文字的創(chuàng)建
文字支架的建立
燈光以及材質(zhì)的設(shè)定
小結(jié)
案例6 靜態(tài)渲染的功效——生日蛋糕
建立蛋糕的基本模型
制作火焰
閃光效果的制作
小結(jié)
案例7 動畫人物的建模(一)——可愛的木偶
建立木偶的眼眶
眼皮以及眼珠的制作
臉部其他部分的建立
小結(jié)
案例8 動畫人物的建模(二)——可愛的木偶
建立木偶的下肢
給木偶賦予材質(zhì)
木偶各部分的連接
小結(jié)
案例9 運動建?!f能機器人
機器人的建立
正向運動控制
小結(jié)
案例10 建模的綜合應(yīng)用(一)——小站
建立墻體
應(yīng)用布爾運算切出門窗的洞
建立另三面墻并使其站立起來
小結(jié)
案例11 建模的綜合應(yīng)用(二)——小站
對齊墻壁
建立長椅
建立一個沙發(fā)
小結(jié)
案例12 建模的綜合應(yīng)用(三)——小站
建立一個路燈
制作售票廳的屋頂
創(chuàng)建候車室的屋頂
小結(jié)
案例13 讓場景生動起來——小站
天空的設(shè)置
增加地面上的云影
立體云的建立和地面的設(shè)置
小結(jié)
提高篇
案例14 材質(zhì)的基本運用——保齡球
建立保齡球的模型
為保齡球賦予材質(zhì)
地面以及其他部分的設(shè)定
小結(jié)
案例15 透明材質(zhì)的應(yīng)用——奇異的變形瓶
建立變形瓶
材質(zhì)的設(shè)定以及動畫的制作
小結(jié)
案例16 燃燒的應(yīng)用(一)——一堆簧火
建立房間和火焰
火焰的進一步控制
篝火中的木棒和碳決
小結(jié)
案例17 火焰的控制(二)——噴火的太陽
建立噴火的太陽
進一步設(shè)置火焰的效果
小結(jié)
案例18 Lens Effect Glow濾鏡——霓虹燈牌
霓虹燈牌的建模
場景其他部分的設(shè)置
霓虹燈的材質(zhì)和效果
小結(jié)
案例19 Lens Effect Flare——海上日出
建立模型
場景材質(zhì)的設(shè)定
小結(jié)
案例20 動畫屏蔽——發(fā)光的文字
創(chuàng)建二維屏蔽
場景的設(shè)置
文字發(fā)光效果的設(shè)置
輝光的設(shè)置
小結(jié)
案例21 Raytrace材質(zhì)的應(yīng)用——蠟燭
創(chuàng)建場景
材質(zhì)的設(shè)置
輝光的設(shè)置
小結(jié)
案例22 自發(fā)光材質(zhì)——云光
創(chuàng)建場景
材質(zhì)與效果
小結(jié)
案例23 質(zhì)量光和質(zhì)量霧——山間
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)的設(shè)置
質(zhì)量光和質(zhì)量霧的設(shè)置
小結(jié)
案例24 材質(zhì)綜述——兩個燈泡
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)的沒定
小結(jié)
案例25 基本動畫——跑氣的輪胎
場景的創(chuàng)建
小結(jié)
案例26 運動的控制——地對空導(dǎo)彈
制作一枚導(dǎo)彈
運動過程的生成
小結(jié)
案例27 反向運動控制——木偶踢球
修改木偶模型
木偶動畫的制作
木偶的運動控制
環(huán)境的設(shè)置
小結(jié)
案例28 放樣的技巧——旋轉(zhuǎn)的電風(fēng)扇
制作一個電風(fēng)扇
旋轉(zhuǎn)動畫的生成
小結(jié)
案例29 Patch Deform的應(yīng)用——爬行的文字
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)的設(shè)定
小結(jié)
案例30 Expression控制器的應(yīng)用——旋轉(zhuǎn)汽車
建立汽車模型
對物體的運動進行控制
小結(jié)
案例31 Look At運動控制——旋轉(zhuǎn)的硬幣
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)的設(shè)置
動畫效果的設(shè)置
小結(jié)
案例32 動力學(xué)控制——活潑的足球
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)的設(shè)置
運動的設(shè)置
小結(jié)
綜合篇
案例33 Path Deform的應(yīng)用——蝶舞蹁躚
場景的創(chuàng)建
運動的設(shè)置
材質(zhì)的設(shè)置
小結(jié)
案例34 材質(zhì)變幻的應(yīng)用——流光溢彩
場景的創(chuàng)建和動畫的設(shè)置
材質(zhì)和效果的設(shè)置
小結(jié)
案例35 Spray Particle的應(yīng)用——時空隧道
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)和效果的設(shè)置
小結(jié)
案例36 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的綜合——煙灰缸
煙灰缸的創(chuàng)建
場景的設(shè)置
效果的設(shè)置
小結(jié)
案例37 深秋的動畫——落葉紛飛
制作一片枯葉
制作落葉效果
小結(jié)
案例38 雪的微粒效果——鋼花飛濺
鋼花的創(chuàng)建
鋼花的運動
小結(jié)
案例39 超級粒子的效果——高山瀑布
造型(一)——山和燈光的創(chuàng)建
造型(二)——潭水和瀑布
材質(zhì)的設(shè)置
小結(jié)
案例40 粒子云的效果——凌空飛龍
場景的創(chuàng)建
材質(zhì)和效果的設(shè)置
小結(jié)
案例41 運動的綜合控制——運動的齒輪
制作兩個齒輪
運動的合成
小結(jié)
案例42 運動的攝像機——地道中的火把
制作地道和火把模型
火把模型和動畫的生成
小結(jié)
案例43 爆炸的效果——行星碰撞
場景(一)——宇宙的設(shè)定
場景(二)——地月系的設(shè)定
場景(三)——隕石
爆炸效果
碰撞的設(shè)置
材質(zhì)和效果
小結(jié)
案例44 旋轉(zhuǎn)的電風(fēng)扇
建立風(fēng)扇模型及其空間力場效果
小結(jié)
案例45 綜合實例——室內(nèi)效果圖的制作
建立墻體
小結(jié)

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