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網頁制作三合一快速培訓教程

網頁制作三合一快速培訓教程

定 價:¥29.00

作 者: 曹雪,陳振騏編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 三合一快速培訓教程叢書
標 簽: 網頁

ISBN: 9787505361034 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 24cm 頁數: 308頁 字數:  

內容簡介

  本書由基礎知識入手,通過引用大量的實例,詳細介紹了當前最流行的主頁制作工具Dreamweaver 3、圖像處理工具Fireworks 3和網頁動畫制作工具Flash 4的使用方法與操作技巧。本書分為三部分。第一部分介紹使用Dreamweaver 3創(chuàng)建網頁的方法,除去對文字、圖像、表格等網頁基本組件添加的介紹外,還特別介紹了時間線、動作、圖像熱點等動態(tài)網頁的制作技巧,使網頁制作更加專業(yè)。第二部分介紹使用Fireworks 3進行基本圖像制作及按鈕、動作、各種圖像特效的使用,并介紹使用Fireworks方便地將圖像應用于網頁中的方法。第三部分介紹使用Flash 4制作網頁動現、按鈕及利用動作制作復雜的互動效果的方法。本書適合于初中級讀者,其內容由淺入深,各部分相互呼應。通過對具體實便的介紹可以使讀者在短時間內掌握制作專業(yè)級網站的技巧。

作者簡介

暫缺《網頁制作三合一快速培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分 Dreamweaver 3的使用
第一章 用Dreamweaver 3制作網頁
1.1 Dreamweaver 3的操作環(huán)境
1.1.1 啟動Dreamweaver 3
1.1.2 Dreamweaver 3的操作環(huán)境介紹
1.2 建立網站及頁面
1.2.1 建立一個本地網站
1.2.2 準備素材
1.2.3 編輯新頁面屬性
1.3 在網頁中加入內容
1.3.1 加入表格
1.3.2 加入層
1.3.3 加入文字
1.3.4 加入圖片
1.3.5 建立導航欄
1.3.6 加入郵件鏈接
1.4 在網頁中加入動態(tài)效果
1.4.1 加入Flash動畫
1.4.2 加入時間線
1.4.3 加入行為
1.5 瀏覽頁面
1.6 小結
第二章 簡單網頁制作
2.1 新建頁面
2.1.1 啟動Dreamweaver 3
2.1.2 編輯頁面屬性
2.2 加入文字
2.2.1 增加中文字體
2.2.2 在網頁中加入文字
2.2.3 編輯文字樣式
2.2.4 加入鏈接
2.3 加入圖片
2.3.1 在網頁中加入圖片
2.3.2 圖片屬性
2.3.3 在圖片中加入熱點
2.3.4 加入翻轉圖
2.4 小結
第三章 頁面合理布局
3.1 表格的使用
3.1.1 建立簡單表格
3.1.2 編輯表格單元
3.1.3 表格的嵌套
3.2 層的使用
3.2.1 建立層
3.2.2 編輯層的屬性
3.2.3 層和表格之間的轉換
3.3 框架的使用
3.3.1 建立框架
3.3.2 編輯框架屬性
3.3.3 加入導航欄
3.4 小結
第四章 制作動態(tài)及交互的網頁
4.1 加入時間線
4.1.1 在網頁中加入時間線
4.1.2 加入更多的時間線
4.2 加入事件和動作
4.2.1 在網頁中的對象加入行為
4.2.2 各種事件的說明
4.2.3 各種動作的說明
4.3 幾個有趣的例子
4.3.1 從遠處走來的一只Kitty貓
4.3.2 Windows 98樣式的開始菜單
4.4 插入其他動畫及交互對象
4.4.1 表單
4.4.2 其他各種動畫對象
4.5 小結
第五章 站點管理
5.1 建立站點
5.2 管理站點
5.3 站點的上傳和發(fā)布
5.4 小結
第二部分 Fireworks 3的使用
第六章 初識Fireworks 3
6.1 Fireworks 3的操作環(huán)境
6.1.1 啟動Fireworks 3
6.1.2 Fireworks 3的操作環(huán)境介紹
6.2 背景圖的影像分割
6.2.1 新建Fireworks文檔
6.2.2 讀入背景圖
6.2.3 修改圖像大小
6.2.4 分割影像
6.3 加入動態(tài)按鈕
6.3.1 讀入按鈕組件
6.3.2 修改按鈕
6.4 制作調換影像
6.4.1 添加影格
6.4.2 共享圖層
6.4.3 制作調換影像
6.5 為按鈕添加動作
6.5.1 分割調換圖像
6.5.2 添加調換圖像事件
6.5.3 添加連接
6.6 小結
第七章 圖形的繪制和修改
7.1 基本圖形繪制
7.1.1 繪制基本圖形
7.1.2 繪制貝茲曲線
7.1.3 路徑的修改
7.1.4 筆畫和填色
7.2 文字的處理
7.2.1 加入文字
7.2.2 文字依附于路徑
7.2.3 讀入文本文件
7.3 圖形的選取
7.3.1 使用指標工具
7.3.2 圈選和剪裁
7.3.3 套索和魔術棒
7.4 變形工具
7.4.1 放縮變形
7.4.2 傾斜變形
7.4.3 扭曲變形
7.4.4 其他變形方式
7.5 滴管和印章
7.5.1 滴管的使用
7.5.2 印章的使用
7.6 小結
第八章 圈層與影格
8.1 圖層的操作
8.1.1 圖層面板
8.1.2 圖層面板的操作
8.1.3 網頁圖層簡介
8.2 影格的操作
8.2.1 影格面板
8.2.2 影格面板的操作
8.3 動畫制作
8.3.1 播放動畫
8.3.2 動畫的調試
8.3.3 制作動畫的一些技巧
8.4 小結
第九章 作用的使用
9.1 按鈕組件
9.1.1 添加按鈕
9.1.2 制作按鈕
9.1.3 按鈕組件
9.2 影像分割
9.2.1 什么是影像分割
9.2.2 插入分割
9.2.3 給按鈕添加動作
9.3 連接區(qū)塊
9.3.1 插入連接區(qū)塊
9.3.2 不規(guī)則形狀的連接區(qū)塊
9.4 超級鏈接
9.4.1 給按鈕添加超級鏈接
9.4.2 給連接區(qū)塊添加超級鏈接
9.5 小結
第十章 圖像特效
10.1 特效面板
10.2 各種特效
10.2.1 陰影效果
10.2.2 內、外斜角效果
10.2.3 調整顏色
10.2.4 光暈效果
10.2.5 模糊/銳利化效果
10.3 修改特效
10.4 使用外掛特效
10.5 調用樣式
10.6 小結
第十一章 發(fā)布圖像
11.1 優(yōu)化圖像
11.1.1 分割影像
11.1.2 優(yōu)化圖像
11.1.3 關于選擇格式的一些建議
11.2 轉存圖像
11.2.1 一般轉存
11.2.2 選擇性轉存
11.2.3 轉存預覽
11.2.4 轉存向導
11.3 HTML設置
11.4 小結
第三部分 Flash 4的使用
第十二章 認識Flash 4
12.1 Flash 4的操作環(huán)境
12.1.1 啟動Flash 4
12.1.2 Flash 4的操作環(huán)境介紹
12.2 添加預載影片
12.2.1 添加預載組件
12.2.2 添加預載影片
12.3 制作主場景
12.3.1 添加按鈕組件
12.3.2 制作主場景動畫
12.4 小結
第十三章 Flash 4動畫的制作
13.1 基本概念
13.1.1 關于影片的設置
13.1.2 組件的特性
13.2 逐個影格制作動畫
13.2.1 插入關鍵影格
13.2.2 加入圖像
13.3 利用Flash自動生成動畫
13.3.1 制作起始圖像
13.3.2 制作結束圖像
13.3.3 生成移動漸變效果
13.3.4 其他Flash 4支持的移動漸變效果
13.3.5 形狀漸變效果
13.4 遮色片的運用
13.4.1 添加遮色片圖層
13.4.2 添加已逾色圖層
13.4.3 生成動畫效果
13.5 引導線的運用
13.5.1 添加引導線圖層
13.5.2 繪制引導線
13.5.3 制作洽引導線的移動效果
13.6 場景管理面板的不同查看方式
13.6.1 影格的大小
13.6.2 較短顯示
13.6.3 小型影格
13.6.4 預覽和預覽屬性
13.7 主觀圖的不同查看方式
13.7.1 在主視圖中顯示不同內容
13.7.2 調整顯示的細致程度
13.7.3 時間軸、工作區(qū)域和尺標的顯示
13.7.4 描圖紙的應用
13.8 小結
第十四章 按鈕的制作
14.1 按鈕的四種狀態(tài)
14.1.1 按鈕的一般狀態(tài)
14.1.2 按鈕的鼠標經過狀態(tài)
14.1.3 按鈕的按下狀態(tài)
14.1.4 按鈕的執(zhí)行范圍
14.2 在按鈕中引入動畫效果
14.2.1 制作影片片段
14.2.2 在按鈕組件中引入影片片段組件
14.3 特效按鈕的制作
14.3.1 特效按鈕思路
14.3.2 制作外層按鈕組件
14.3.3 組合使用按鈕組件
14.4 小結
第十五章 Flash中的聲音
15.1 在Flash中加入音效
15.1.1 讀入聲音文件
15.1.2 在場景中加入聲音組件
15.2 音效的修飾
15.2.1 效果的改變
15.2.2 同步的設定
15.2.3 重復次數的設定
15.3 聲音的壓縮
15.3.1 ADPCM格式
15.3.2 MIB格式
15.3.3 RAW格式
15.4 小結
第十六章 動作的靈活運用
16.1 動作命令一覽
16.1.1 跳至命令
16.1.2 播放和停止命令
16.1.3 切換高品質和停止全部聲音命令
16.1.4 獲取URL
16.1.5 FS命令
16.1.6 載入/取消載入影片
16.1.7 告知目標
16.1.8 如果影格已載入
16.1.9 鼠標事件
16.1.10 如果、重復和調用
16.1.11 設定屬性
16.1.12 設定參數
16.1.13 復制/刪除影片片段
16.1.14 拖曳影片片段
16.1.15 追蹤和注解
16.2 子菜單的制作
16.2.1 制作基本組件
16.2.2 制作相應的場景
16.2.3 加入互動動作
16.3 預載影片的制作
16.3.1 利用“如果影格已載入”命令制作預載影片
16.3.2 利用“_framesloaded”函數制作預載影片
16.4 鼠標跟隨效果的制作
16.4.1 基本組件的制作
16.4.2 主場景的制作
16.5 小結
第十七章 Flash影片的發(fā)布
17.1 Flash影片的優(yōu)化
17.1.1 圖像的優(yōu)化
17.1.2 聲音的優(yōu)化
17.1.3 組件的優(yōu)化
17.2 Flash影片的測試
17.2.1 測試影片
17.2.2 合理地調整影格
17.3 Flash影片的發(fā)布
17.3.1 發(fā)布類型
17.3.2 Flash格式設置
17.3.3 HTML格式設置
17.3.4 JPEG格式設置
17.3.5 Windows項目(.exe)
17.4 小結

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