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Flash 5精彩網(wǎng)頁動畫制作

Flash 5精彩網(wǎng)頁動畫制作

定 價:¥28.00

作 者: 馬鑫等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: Macromedia應(yīng)用軟件系列
標 簽: 網(wǎng)頁 動畫 圖形軟件

ISBN: 9787115089885 出版時間: 2000-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 268 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash 5是Macromedia公司在2000年7月最新推出的矢量動畫制作軟件,其功能強大且易學(xué)易用。用此軟件所做動畫最大的特點是文件占用空間小,使Web頁下載時間短,因此它適于制作Web動畫。Flash 5也可用于制作其他方面的動畫,如多媒體作品、廣告、片頭動畫等等。本書通過4章的基礎(chǔ)介紹和12個實例練習(xí),由淺入深,詳細介紹了Flash 5的使用技巧,一些較深入的技巧被巧妙地融入到實例練習(xí)中進行講解。讀者按照實例練習(xí)中介紹的方法,將一個個練習(xí)完成,就可以把Flash 5的功能、技巧基本掌握,從而獨立完成精美動畫網(wǎng)頁的設(shè)計制作。本書適于從事動畫和網(wǎng)頁制作的初中級用戶閱讀使用。

作者簡介

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圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)篇
第一章 Flash 5基礎(chǔ)
1.1 Flash 5新增功能
1.2 安裝Flash 5
1.3 Flash矢量動畫基礎(chǔ)
1.3.1 Flash動畫圖形基礎(chǔ)
1.3.2 Flash動畫結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
1.3.3 Flash的符號和實例
第二章 Flash 5工作界面
2.1 工具欄的組成和基本操作
2.2 工具箱的應(yīng)用
2.2.1 選擇工具的應(yīng)用
2.2.2 繪制工具的應(yīng)用
2.2.3 色彩工具的應(yīng)用
2.3 菜單命令概述
2.3.1 File菜單
2.3.2 Edit菜單
2.3.3 View菜單
2.3.4 Insert菜單
2.3.5 Modify菜單
2.3.6 Text菜單
2.3.7 Control菜單
2.3.8 Window菜單
2.3.9 Help菜單
2.4 時間線窗口的應(yīng)用
2.4.1 圖層的應(yīng)用
2.4.2 幀的操作
2.4.3 洋蔥皮按鈕
2.5 庫窗口及操作
2.6 控制器的應(yīng)用
2.7 標尺與網(wǎng)格的應(yīng)用
第三章 對象操作
3.1 操作圖形對象
3.1.1 移動對象
3.1.2 旋轉(zhuǎn)對象
3.1.3 縮放對象
3.2 圖形編輯面板
3.2.1 Info(信息)面板
3.2.2 Transform(變形)面板
3.2.3 Stroke(描邊)面板
3.2.4 Fill(填充)面板
3.3 文本編輯面板
3.3.1 文本屬性面板
3.3.2 段落屬性面板
3.3.3 文本類型面板
3.4 顏色編輯面板
3.4.1 Mixer面板
3.4.2 Swatches面板
3.5 對象編輯面板
3.5.1 Instance面板
3.5.2 Effect面板
3.5.3 Frame面板
3.5.4 Sound面板
第四章 動作的應(yīng)用
4.1 動作面板
4.2 基本動作命令
4.2.1 Go To命令
4.2.2 Play命令
4.2.3 Stop命令
4.2.4 Toggle High Quality命令
4.2.5 Stop All Sound命令
4.2.6 Get URL命令
4.2.7 FSCommand命令
4.2.8 Load Movie和Unload Movie命令
4.2.9 Tell Target命令
4.2.10 If Frame Is Loaded命令
4.2.11 On Mouse Event命令
4.3 高級動作命令
4.3.1 comment命令
4.3.2 duplicateMovieClip命令
4.3.3 if/else命令
4.3.4 set variable命令
4.3.5 setProperty命令
4.3.6 trace命令
4.3.7 for命令
4.3.8 Do While命令
4.3.9 break命令
4.3.10 continue命令
4.3.11 call命令
第二部分 精彩實例篇
第五章 繪圖工具應(yīng)用實例:我的家
5.1 概述
5.1.1 學(xué)習(xí)目的
5.1.2 技術(shù)要點
5.2 制作步驟
5.2.1 準備工作
5.2.2 應(yīng)用工具箱繪制圖形輪廓
5.2.3 應(yīng)用圖層添加色彩
5.2.4 應(yīng)用文字工具添加文字
5.2.5 清理工作
5.3 本章小結(jié)
5.4 本章練習(xí)
第六章 運動動畫實例:移動的彩球
6.1 概述
6.1.1 學(xué)習(xí)目的
6.1.2 技術(shù)要點
6.2 制作步驟
6.2.1 建立新的符號
6.2.2 畫一個圓球
6.2.3 改變圓球的顏色
6.2.4 制作運動動畫
6.2.5 預(yù)覽動畫
6.2.6 利用面板制作動畫
6.3 本章小結(jié)
6.4 本章練習(xí)
第七章 變形動畫實例:變形彩色文字
7.1 概述
7.1.1 學(xué)習(xí)目的
7.1.2 技術(shù)要點
7.2 制作步驟
7.2.1 設(shè)定初始場景參數(shù)
7.2.2 輸入文字
7.2.3 打散文字
7.2.4 改變文字顏色
7.2.5 變形動畫制作
7.2.6 預(yù)覽動畫
7.3 本章小結(jié)
7.4 本章練習(xí)
第八章 應(yīng)用路徑引導(dǎo)動畫:小鳥飛行
8.1 概述
8.1.1 學(xué)習(xí)目的
8.1.2 技術(shù)要點
8.2 制作步驟
8.2.1 制作動畫片斷
8.2.2 制作小鳥飛翔的幀動畫
8.2.3 設(shè)置小鳥飛行的路徑
8.2.4 制作動畫
8.2.5 引導(dǎo)層的進一步應(yīng)用
8.3 本章小結(jié)
8.4 本章練習(xí)
第九章 蒙版應(yīng)用實例:淡入淡出的字幕
9.1 概述
9.1.1 學(xué)習(xí)目的
9.1.2 技術(shù)要點
9.2 制作步驟
9.2.1 設(shè)置工作區(qū)域
9.2.2 輸入文字
9.2.3 設(shè)置文字顏色
9.2.4 設(shè)置動畫
9.2.5 應(yīng)用蒙版
9.2.6 發(fā)布
9.3 本章小結(jié)
9.4 本章練習(xí)
第十章 效果應(yīng)用實例:變幻氣泡
10.1 概述
10.1.1 學(xué)習(xí)目的
10.1.2 技術(shù)要點
10.2 制作步驟
10.2.1 制作氣泡
10.2.2 制作氣泡的反光
10.2.3 合并氣泡和色帶
10.2.4 制作動畫
10.2.5 調(diào)整效果值生成動畫
10.2.6 預(yù)覽效果
10.2.7 保存和發(fā)布
10.3 本章小結(jié)
10.4 本章練習(xí)
第十一章 多層應(yīng)用實例:會寫字的筆
11.1 概述
11.1.1 學(xué)習(xí)目的
11.1.2 技術(shù)要點
11.2 制作步驟
11.2.1 繪制鉛筆
11.2.2 建立各個圖層
11.2.3 改變場景設(shè)置
11.2.4 輸入文字
11.2.5 繪制路徑
11.2.6 設(shè)置運動動畫
11.2.7 制作蒙版
11.2.8 預(yù)覽動畫
11.3 本章小結(jié)
11.4 本章練習(xí)
第十二章 動態(tài)按鈕實例制作
12.1 概述
12.1.1 學(xué)習(xí)目的
12.1.2 技術(shù)要點
12.2 制作步驟
12.2.1 制作按鈕的元素
12.2.2 制作動畫片斷
12.2.3 制作按鈕
12.2.4 在場景中加入按鈕
12.2.5 測試結(jié)果
12.2.6 保存和發(fā)布
12.3 本章小結(jié)
12.4 本章練習(xí)
第十三章 按鈕動畫實例:移動的螃蟹
13.1 概述
13.1.1 學(xué)習(xí)目的
13.1.2 技術(shù)要點
13.2 制作步驟
13.2.1 繪制螃蟹
13.2.2 制作按鈕
13.2.3 制作按鈕的動畫
13.2.4 加入動作控制動畫
13.2.5 制作另一個場景
13.3 本章小結(jié)
13.4 本章練習(xí)
第十四章 動作和動畫片斷嵌套實例
14.1 概述
14.1.1 學(xué)習(xí)目的
14.1.2 技術(shù)要點
14.2 制作步驟
14.2.1 繪制面板
14.2.2 制作特效按鈕
14.2.3 建立控制按鈕
14.2.4 建立頁面
14.2.5 制作電子郵件鏈接
14.3 本章小結(jié)
14.4 本章練習(xí)
第十五章 應(yīng)用復(fù)雜動作創(chuàng)建動畫:鼠標拖尾
15.1 概述
15.1.1 學(xué)習(xí)目的
15.1.2 技術(shù)要點
15.2 制作方法之一:應(yīng)用隱形按鈕和動作
15.2.1 制作隱形按鈕
15.2.2 制作動畫片斷
15.2.3 設(shè)置動畫動作
15.2.4 動作設(shè)置的含義
15.2.5 復(fù)制符號
15.2.6 測試動畫
15.2.7 保存和發(fā)布
15.3 制作方法之二:應(yīng)用動作和符號
15.3.1 新建圖形符號
15.3.2 設(shè)置幀動作
15.3.3 添加幀動作
15.3.4 幀動作的含義
15.3.5 保存和發(fā)布
15.4 本章小結(jié)
15.5 本章練習(xí)
第十六章 多場景動畫制作實例
16.1 概述
16.1.1 學(xué)習(xí)目的
16.1.2 技術(shù)要點
16.2 制作步驟
16.2.1 制作Scene 1:文字不斷閃現(xiàn)
16.2.2 制作Scene 2:字母逐個翻轉(zhuǎn)出現(xiàn)
16.2.3 制作Scene 3:互相垂直的幾行文字穿插出現(xiàn)
16.2.4 制作Scene 4:文字的殘影特效
16.2.5 制作Scene 5:兩段文字分別出現(xiàn)
16.2.6 制作Scene 6:文字和圖形的穿插
16.2.7 制作Scene 7:蒙版制作的圖像移動效果和進入下層的按鈕 
16.2.8 制作Scene 8:閃爍的燈光照耀文字板
16.2.9 制作Scene 9:電子郵件按鈕
16.3 本章小結(jié)
16.4 本章練習(xí)

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