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三維造型與動(dòng)畫(huà)制作3DS MAX R4教程

三維造型與動(dòng)畫(huà)制作3DS MAX R4教程

定 價(jià):¥20.00

作 者: 郭啟全編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)實(shí)用教程系列
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787111110088 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 219 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)共分10章,詳細(xì)介紹了3DS MAX R4的基本知識(shí),3DS MAX R4 的操作界面、基本概念和基本操作,創(chuàng)建基本三維形體、二維造型與放樣創(chuàng)建物體,復(fù)雜三維形體的創(chuàng)建與編輯,為模型賦予材質(zhì)和貼圖、燈光、攝像機(jī)與環(huán)境控制,動(dòng)畫(huà)的制作、演染、合成與特殊效果制作。本書(shū)結(jié)合作者多年從事3DS MAX的教學(xué)與制作經(jīng)驗(yàn),通過(guò)豐富的實(shí)例,全面、系統(tǒng)、精煉地介紹了利用3DS MAX R4進(jìn)行三維造型與動(dòng)畫(huà)制作的方法。本書(shū)有以下特點(diǎn):1、將任務(wù)驅(qū)動(dòng)思想貫穿在全書(shū)內(nèi)容中,注重培養(yǎng)讀者的綜合能力,使讀者學(xué)習(xí)時(shí)有很強(qiáng)的目的性;2、詳細(xì)介紹3DS MAX R4的基本原理、關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用技巧;3、闡述精煉;4、實(shí)用性強(qiáng),書(shū)中具有較多的應(yīng)用技巧和實(shí)例,并且每章節(jié)安排多個(gè)邊學(xué)邊做的任務(wù),留給讀者完成,使讀者通過(guò)實(shí)際操作及時(shí)掌握所學(xué)內(nèi)容。本書(shū)面向廣大高校師生和從事廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、機(jī)械及建筑設(shè)計(jì)的工程技術(shù)人員,可作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用、藝術(shù)、廣告制作等專業(yè)的教材,也可作為培訓(xùn)用教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維造型與動(dòng)畫(huà)制作3DS MAX R4教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
第1章 3DS MAX R4的基本知識(shí)
1.1了解3DS MAX的功能與應(yīng)用
1.2安裝與設(shè)置3DS MAX R4
1.3利用3DS MAX R4制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 認(rèn)識(shí)3DS MAX R4的操作界面
2.1認(rèn)識(shí)視圖區(qū)
2.2認(rèn)識(shí)工具條上的按鈕
2.3認(rèn)識(shí)狀態(tài)欄和提示欄
2.4認(rèn)識(shí)命令面板
2.5認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)控制區(qū)及視圖控制區(qū)
2.6了解下拉菜單的功能與使用
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 掌握基本概念和基本操作
3.1理解空間坐標(biāo)系
3.2對(duì)操作對(duì)象進(jìn)行幾種交換
3.3柵格與捕捉設(shè)置
3.4輔助工具與對(duì)齊工具的使用
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 創(chuàng)建基本三維形體
4.1創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何模型
4.2創(chuàng)建擴(kuò)展幾何模型
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 二維造型與放樣創(chuàng)建物體
5.1繪制二維圖形
5.2編輯二維圖形
5.3延伸造型和旋轉(zhuǎn)造型
5.4放樣造型
5.5放樣造型的變形處理
5.6創(chuàng)建復(fù)雜的放樣造型
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 復(fù)雜三維形體的創(chuàng)建與編輯
6.1利用基本編輯方法編輯三維形體
6.2NURBS曲面造型
6.3編輯網(wǎng)格對(duì)象
6.4面片對(duì)象的生成與編輯
6.5利用布爾運(yùn)算創(chuàng)建復(fù)雜三維形體
6.6蛻變?cè)煨图捌鋭?dòng)畫(huà)制作
6.7復(fù)制造型與動(dòng)畫(huà)
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 為模型賦予材質(zhì)和貼圖
7.1認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
7.2掌握材質(zhì)的有關(guān)操作
7.3為模型表面貼圖
7.4高級(jí)材質(zhì)
7.5掌握主要的貼圖類型
本章小結(jié)
習(xí)題
第8章 燈光、攝像機(jī)與環(huán)境控制
8.1設(shè)置并應(yīng)用燈光
8.2在場(chǎng)景中設(shè)置背景
8.3設(shè)置與調(diào)整攝像機(jī)
8.4在場(chǎng)景中設(shè)置霧效果
8.5設(shè)置并應(yīng)用質(zhì)量光
8.6設(shè)置火狀大氣效果
本章小結(jié)
習(xí)題
第9章 制作動(dòng)理
9.1利用關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫(huà)
9.2利用動(dòng)畫(huà)控制器和表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)
9.3利用軌跡視圖設(shè)置動(dòng)畫(huà)
9.4層級(jí)與正反運(yùn)動(dòng)
9.5粒子系統(tǒng)
本章小結(jié)
習(xí)題
第10章 渲染、合成與特殊效果制作
10.1渲染及靜態(tài)圖像的合成
10.2特殊效果制作
10.3動(dòng)畫(huà)的渲染與合成
本章小結(jié)
習(xí)題
參考文獻(xiàn)

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