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3DS MAX 4建筑表現(xiàn)高級(jí)實(shí)例教程

3DS MAX 4建筑表現(xiàn)高級(jí)實(shí)例教程

定 價(jià):¥79.00

作 者: 劉幸編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 電腦建筑表現(xiàn)與室內(nèi)設(shè)計(jì)系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502758059 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 308頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  近年來(lái)國(guó)內(nèi)房地產(chǎn)日益升溫,對(duì)建筑表現(xiàn)和室內(nèi)效果圖的制作需求也日益增加。為了推動(dòng)效果圖制作行業(yè)的發(fā)展,幫助相關(guān)技術(shù)人員盡快提高技術(shù),中國(guó)青年出版社在推出深受歡迎的《3DS MAX 4建筑與室內(nèi)效果經(jīng)典》后,與海洋出版社使用,鼎力推出這部介紹建筑室外表現(xiàn)制作技法的專業(yè)書籍。全書精選6幅極具代表性的室外效果圖,全面介紹常見(jiàn)建筑效果圖的制作,深入剖析了包括夜景、鳥(niǎo)瞰等在內(nèi)的難度較大的效果圖制作方法。每個(gè)范例都從建模到后期處理進(jìn)行了全過(guò)程講解,內(nèi)容獨(dú)到精辟,沒(méi)有省略任何關(guān)鍵步驟。本書內(nèi)容全面,技術(shù)新穎,是目前國(guó)內(nèi)較為權(quán)威的專業(yè)書籍,適合初學(xué)者,進(jìn)階者和高級(jí)用戶使用,同時(shí)也適合用作相關(guān)高級(jí)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 4建筑表現(xiàn)高級(jí)實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第0章 導(dǎo)論
0.1 建模
0.1.1 建模概念
0.1.2 三維建模的原則和技巧
0.1.3 建模實(shí)例教程
0.2 材質(zhì)
0.2.1 材質(zhì)的概念
0.2.2 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
0.2.3 貼圖通道的使用
0.3 燈光
0.3.1 3ds max 4場(chǎng)景照明總論
0.3.2 燈光的類型
0.3.3 燈光的設(shè)置規(guī)則
0.3.4 關(guān)于全局照明和輻射技術(shù)
0.3.5 3ds max 4中Raytrace的模糊問(wèn)題
0.3.6 場(chǎng)景布光經(jīng)驗(yàn)談
0.4 攝像機(jī)的概念
0.4.1 攝像機(jī)的概念
0.4.2 攝像機(jī)的鏡頭設(shè)置
0.4.3 攝像機(jī)參數(shù)設(shè)置
0.4.4 攝像機(jī)對(duì)效果圖制作的影響
0.5 后期合成
0.5.1 Photoshop在后期合成中的用途
0.5.2 Photoshop在效果圖制作中的功能
第1章 玻璃辦公大樓設(shè)計(jì)
1.1 大樓主體的建模
1.1.1 創(chuàng)建大樓主體
1.1.2 創(chuàng)建下班幕墻和鋼架
1.1.3 創(chuàng)建海報(bào),文字
1.1.4 創(chuàng)建大樓附屬物體及周邊建筑物
1.2 設(shè)置燈光和攝影機(jī)
1.2.1 設(shè)置攝像機(jī)
1.2.2 設(shè)置燈光
1.3 渲染和后期處理
1.3.1 渲染參數(shù)設(shè)置和輸出圖
1.3.2 后期處理
第2章 現(xiàn)代辦公樓
2.1 創(chuàng)建角樓
2.1.1 導(dǎo)入CAD平面圖
2.1.2 角樓的建模
2.1.3 創(chuàng)建樓板
2.2 創(chuàng)建主樓
2.2.1 創(chuàng)建主樓分隔線
2.2.2 創(chuàng)建大門和雨棚
2.2.3 創(chuàng)建主體玻璃及樓板
2.3 創(chuàng)建頂樓
2.4 設(shè)置攝像機(jī)和燈光
2.4.1 設(shè)置攝像機(jī)
2.4.2 設(shè)置燈光
2.5 后期處理
第3章 小區(qū)營(yíng)業(yè)樓
3.1 創(chuàng)建右側(cè)主樓
3.1.1 創(chuàng)建主樓外墻
3.1.2 創(chuàng)建外墻相關(guān)物體
3.1.3 創(chuàng)建門框
3.1.4 創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)
3.1.5 創(chuàng)建雨棚
3.1.6 創(chuàng)建墻體
3.2 創(chuàng)建左側(cè)輔樓
3.2.1 創(chuàng)建輔樓墻體
3.2.2 創(chuàng)建雨棚和柱子
3.2.3 創(chuàng)建飾物
3.2.4 創(chuàng)建輔樓中央部分
3.3 創(chuàng)建玻璃和分隔線
3.4 設(shè)置燈光和攝像機(jī)
3.5 后期處理
第4章 夜景
4.1 調(diào)整模型和材質(zhì)
4.1.1 調(diào)整已有模型
4.1.2 調(diào)整已有材質(zhì)
4.2 設(shè)置燈光
4.2.1 設(shè)置主光源和輔助光源
4.2.2 創(chuàng)建有針對(duì)性的燈光
4.2.3 創(chuàng)建質(zhì)量光束
4.3 合成背景照片
4.4 后期合成
第5章 拉薩會(huì)區(qū)鳥(niǎo)瞰
5.1 左側(cè)建筑的建模
5.1.1 制作小塊墻面和分隔線
5.1.2 創(chuàng)建燈光和攝像機(jī)
5.1.3 制作大塊墻面和分隔線
5.1.4 制作周邊墻體和玻璃
5.1.5 制作半坡屋頂
5.1.6 門廳的建模
5.2 中央建筑的建模
5.2.1 創(chuàng)建主體框架
5.2.2 創(chuàng)建屋頂
5.3 會(huì)議廳的建模
5.3.1 創(chuàng)建會(huì)議廳主體
5.3.2 創(chuàng)建會(huì)議廳的柱子
5.4 廣場(chǎng)及其構(gòu)筑物的建模
5.4.1 亭子的建模
5.4.2 創(chuàng)建連廊
5.4.3 創(chuàng)建廣場(chǎng)構(gòu)筑物的建模
5.4.4 創(chuàng)建臺(tái)階和地面
5.5 合成模型和渲染
5.6 Phtoshop中的高級(jí)后期處理
5.6.1 制作草地
5.6.2 制作水面
第6章 歐式別墅
6.1 創(chuàng)建一層主體
6.1.1 導(dǎo)入cad平面圖
6.1.2 一層墻面和車庫(kù)的建模
6.1.3 創(chuàng)建攝像機(jī)的燈光
6.1.4 創(chuàng)建柱廊
6.1.5 創(chuàng)建一層屋頂和陽(yáng)臺(tái)
6.2 創(chuàng)建二層主體
6.2.1 創(chuàng)建二層窗體
6.2.2 創(chuàng)建凸窗
6.2.3 創(chuàng)建屋項(xiàng)
6.2.4 創(chuàng)建樓梯和臺(tái)階
6.3 后期處理
附錄1 常用站點(diǎn)推薦
附錄2 常用快捷鍵
附錄3 國(guó)外效果圖賞析

本目錄推薦

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