注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計程序設計綜合ATL開發(fā)指南:2nd Edition

ATL開發(fā)指南:2nd Edition

ATL開發(fā)指南:2nd Edition

定 價:¥56.00

作 者: (美)Tom Armstrong,(美)Ron Patton著;董梁等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 美國IDG“高級開發(fā)工具”叢書
標 簽: COM/DCOM/ATL/COM+

ISBN: 9787505362987 出版時間: 2000-11-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 511 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是介紹使用ATL進行軟件開發(fā)的參考用書。全書分為十三章:第一章引入了C++模板的概念;第二章詳細介紹了組件對象模型(COM);第三章介紹了活動模板庫(ATL)的概念和使用方法;第四章涉及接口的實現(xiàn)和線程之間的參數(shù)調(diào)度等細節(jié)問題;第五章探討了代碼復用的兩種方法——包容和集合;第六章討論了關(guān)于自動化的問題;第七章說明了事件和連接點的管理;第八章圍繞ActiveX控件展開了詳細的論述;第九章介紹了COM中的兩種實體——枚舉器和集合;第十章研究了COM里的線程管理;第十一章討論了OLE DB同ATL之間的關(guān)系;第十二章介紹了兩種GUI接口——對話框和視窗;最后一章解釋了COM+的一些基本概念。由于書中的內(nèi)容非常龐雜,并且涉及到Visual C++開發(fā)的一些內(nèi)核問題,所以本書對讀者有一定的要求。我們希望你在開始閱讀之前,已經(jīng)了解COM、ActiveX控件的基本知識,并且具有使用Visual C++開發(fā)應用程序的實踐經(jīng)驗。本書的主要對象是程序設計或開發(fā)人員,同時也可以作為大專院校計算機專業(yè)師生和計算機愛好者的參考資料。

作者簡介

暫缺《ATL開發(fā)指南:2nd Edition》作者簡介

圖書目錄

前言                  
 第一章  使用C++模板開發(fā)應用程序                  
 1. 1  模板簡介                  
 1. 1. 1  函數(shù)模板                  
 1. 1. 2  類模板                  
 1. 2  基于模板的堆棧類                  
 1. 3  成員函數(shù)的實現(xiàn)                  
 1. 4  不定類型的模板參數(shù)                  
 1. 5  基于模板的復用技術(shù)                  
 1. 6  ATL如何使用模板                  
 1. 7  小結(jié)                  
 第二章  組件對象模型(COM)簡介                  
 2. 1  軟件組件及其屬性                  
 2. 1. 1  同語言的無關(guān)性:二進制的設計標準                  
 2. 1. 2  版本升級的魯棒性                  
 2. 1. 3  位置的透明性                  
 2. 1. 4  面向?qū)ο蟮奶匦?nbsp;                 
 2. 2  COM模型的原始實現(xiàn)                  
 2. 2. 1  客戶程序和服務器程序                  
 2. 2. 2  OLE和ActiveX                  
 2. 2. 3  Microsoft Transaction Server(MTS)                  
 2. 3  COM的精髓:接口                  
 2. 3. 1  C++的虛函數(shù)表                  
 2. 3. 2  COM的接口                  
 2. 4  對COM接口的訪問                  
 2. 5  組件的多接口特性                  
 2. 5. 1  標準COM接口                  
 2. 5. 2  HRESULT                  
 2. 5. 3  IUnknown的實現(xiàn)                  
 2. 5. 4  組件的生存期                  
 2. 5. 5  全局特有標識符                  
 2. 5. 6  標題標識符                  
 2. 5. 7  注冊表                  
 2. 5. 8  組件的類別                  
 2. 5. 9  OLEVIEW                  
 2. 5. 10  組件的宿主文件                  
 2. 5. 11  類工廠                  
 2. 6  基于COM的復用技術(shù)                  
 2. 6. 1  包容(Containment)                  
 2. 6. 2  集合(Aggregation)                  
 2. 7  COM的API函數(shù)                  
 2. 7. 1  CoInitialize和CoInitializeEx                  
 2. 7. 2  CoUninitialize                  
 2. 7. 3  CoRegisterClassObject                  
 2. 7. 4  CoGetClassObject                  
 2. 7. 5  CoCreateInstance                  
 2. 7. 6  DllCanUnloadNow                  
 2. 7. 7  DllGetClaaObject                  
 2. 8  其他涉及COM的問題                  
 2. 8. 1  C++里關(guān)于COM的宏:STDMETHOD和STDMETHODIMP                  
 2. 8. 2  COM和Unicode                  
 2. 8. 3  COM和多態(tài)性                  
 2. 9  示例:建立一個簡單的COM客戶程序和服務器程序                  
 2. 9. 1  第一步:創(chuàng)建Visual C++工程                  
 2. 9. 2  第二步:創(chuàng)建IMATH.H文件                  
 2. 9. 3  第三步:聲明組件和類工廠                  
 2. 9. 4  第四步:組件類和類工廠類的實現(xiàn)                  
 2. 9. 5  第五步:創(chuàng)建組件的宿主(SERVER.CPP)                  
 2. 9. 6  第六步:添加對自注冊和組件類別的支持                  
 2. 9. 7  第七步:標準入口點的導出                  
 2. 9. 8  第八步:將文件插入到工程里并建立該工程                  
 2. 9. 9  第九步:使用OLEVIEW測試Math組件                  
 2. 9. 10  第十步:建立一個簡單的COM客戶                  
 2. 9. 11  第十一步:建立客戶工程                  
 2. 9. 12  對服務器程序進行調(diào)試                  
 2. 9. 13  示例中忽略的東西                  
 2. 10  小結(jié)                  
 第三章  活動模板庫                  
 3. 1  ATL的基本特征                  
 3. 2  ATL和MFC                  
 3. 3  ATL框架結(jié)構(gòu)概述                  
 3. 3. 1  ATL的實現(xiàn)                  
 3. 3. 2  組件的宿主支持                  
 3. 3. 3  對IUnknown的支持                  
 3. 3. 4  對類工廠的支持                  
 3. 3. 5  對COM程序開發(fā)的其他方面的支持                  
 3. 4  ATL向?qū)С绦虻氖褂?nbsp;                 
 3. 4. 1  ATL COM AppWizard                  
 3. 4. 2  ATL對象向?qū)С绦?nbsp;                 
 3. 4. 3  線程管理模型                  
 3. 4. 4  接口                  
 3. 4. 5  集合                  
 3. 4. 6  對ISupportErrorInfo的支持                  
 3. 4. 7  對連接點的支持                  
 3. 4. 8  自由線程調(diào)度器                  
 3. 5  Object Wizard里的其他選項                  
 3. 6  一個服務器程序示例                  
 3. 6. 1  ATL工程的結(jié)構(gòu)                  
 3. 6. 2  STDAFX.H和STDAFX. CPP                  
 3. 6. 3  RESOURCE.H和ProjectName. rc                  
 3. 6. 4  ProjectName.CPP. ProjectName. H和ProjectName. DEF                  
 3. 6. 5  ProjectName. IDL                  
 3. 7  接口定義語言                  
 3. 8  ATL工程的建立                  
 3. 8. 1  ATL的基本宿主支持:CComModule                  
 3. 8. 2  BEGIN_OBJECT_MAP和OBJECT_ENTRY宏                  
 3. 8. 3  CComModule                  
 3. 8. 4  ATL對組件的支持                  
 3. 8. 5  AddRef和Release所在的位置                  
 3. 8. 6  CComObject                  
 3. 8. 7  接口和多重繼承                  
 3. 8. 8  ATL_NO_VTABLE                  
 3. 8. 9  ATL的類工廠支持:CComCoCLass                  
 3. 8. 10  自注冊功能與注冊器                  
 3. 8. 11  ATL和組件的類別                  
 3. 9  使用ATL實現(xiàn)Math組件                  
 3. 9. 1  創(chuàng)建VIsualC++工程                  
 3. 9. 2  ATL COM AppWizard                  
 3. 9. 3  ATL Object Wizard                  
 3. 9. 4  Object Wizard里的Names(名稱項)                  
 3. 9. 5  Object Wizard里的Attributes(屬性項)                  
 3. 10  IMath接口的實現(xiàn)                  
 3. 11  添加IAdvancedMath及方法                  
 3. 11. 1  MATH. H文件的改動                  
 3. 11. 2  MATH.CPP文件的改動                  
 3. 12  工程的創(chuàng)建                  
 3. 12. 1  建立另外一個COM客戶程序                  
 3. 12. 2  測試服務器                  
 3. 13  小結(jié)                  
 第四章  接口. 接口定義語言和調(diào)度                  
 4. 1  COM接口類型概述                  
 4. 1. 1  Vtable接口                  
 4. 1. 2  IDispatch接口:Dispinterfaces                  
 4. 1. 3  雙向接口                  
 4. 2  組件及其接口的描述                  
 4. 2. 1  類型信息                  
 4. 2. 2  調(diào)度                  
 4. 3  分布式COM                  
 4. 4  標準調(diào)度                  
 4. 4. 1  類型庫(通用)調(diào)度                  
 4. 4. 2  自定義調(diào)度                  
 4. 5  創(chuàng)建Proxy/Stub DLL                  
 4. 6  接口定義語言                  
 4. 6. 1  基本語法和布局                  
 4. 6. 2  接口的聲明:方法和屬性                  
 4. 7  IDL數(shù)據(jù)類型                  
 4. 7. 1  數(shù)組                  
 4. 7. 2  字符串                  
 4. 7. 3  結(jié)構(gòu)                  
 4. 7. 4  ENUM類型                  
 4. 8  ATL及COM數(shù)據(jù)類型                  
 4. 8. 1  接口指針                  
 4. 8. 2  C++智能指針                  
 4. 8. 3  CComPtr                  
 4. 8. 4  CComQIPtr                  
 4. 8. 5  BSTR                  
 4. 8. 6  CComBSTR                  
 4. 9  COM的內(nèi)存管理                  
 4. 9. 1  CoTaskMemAlloc和CoTaskMemFree                  
 4. 9. 2  IDL和內(nèi)存管理                  
 4. 10  COM中的錯誤處理                  
 4. 10. ISupportErrorInfo                  
 4. 10. 2  CreateErrorInfo和ICreateErrorInfo                  
 4. 10. 3  SetErrorInfo和IErrorInfo                  
 4. 11  客戶機和GetErrorInfo                  
 4. 12  ATL對錯誤處理的支持                  
 4. 12. 1  CComCoclass::Error                  
 4. 12. 2  ISupportErrorInfoImpl                  
 4. 13  示例:在一個EXE宿主程序中創(chuàng)建Math組件                  
 4. 13. 1  步驟一:創(chuàng)建VisualC++工程                  
 4. 13. 2  步驟二:使用ATL Object Wizard                  
 4. 13. 3  步驟三:添加IMath 和IAdvancedMath接口                  
 4. 13. 4  步驟四:處理被零除的問題                  
 4. 13. 5  步驟五:添加IMath2接口                  
 4. 13. 6  步驟六:添加IComponentInfo接口                  
 4. 13. 7  步驟七:工程的編譯連接                  
 4. 13. 8  步驟八:編連并注冊Proxy/Stub DLL                  
 4. 14  示例:創(chuàng)建COM客戶機程序                  
 4. 15  示例:創(chuàng)建Visual Basic客戶機程序                  
 4. 15. 1  步驟一:創(chuàng)建應用程序窗體                  
 4. 15. 2  步驟二:為Math組件插入引用                  
 4. 15. 3  步驟三:添加代碼                  
 4. 16  小結(jié)                  
 第五章  包容與集合                  
 5. 1  二進制復用                  
 5. 2  COM包容                  
 5. 3  COM集合                  
 5. 4  ATL對集合的支持                  
 5. 5  創(chuàng)建集合組件                  
 5. 5. 1  選擇性集合                  
 5. 5. 2  盲目集合                  
 5. 6  ATL對包容的支持                  
 5. 6. 1  FinalConstruct和FinalRelease                  
 5. 7  ATL對集合的支持                  
 5. 7. 1  可集合組件的實現(xiàn)                  
 5. 7. 2  DECLARE_AGGREGATABLE宏                  
 5. 7. 3  DECLARE_NOT_AGGREGATABLE宏                  
 5. 7. 4  DECLARE_ONLY_AGGREGATABLE宏                  
 5. 7. 5  DECLARE_POLY_AGGREGATABLE宏                  
 5. 8  集合的實現(xiàn)                  
 5. 8. 1  COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE                  
 5. 8. 2  COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE_BLIND                  
 5. 8. 3  COM_INTERFACE_ENTRY_AUTOAGGREGATE宏和COM--INT                  
 ENTRY--AUTOAGGREGATE--BLIND宏                  
 5. 8. 4  DECLARE--GET--CONTROLLING--UNKNOWN宏                  
 5. 9  示例:創(chuàng)建一個簡單的Math組件                  
 5. 9. 1  步驟一:創(chuàng)建實現(xiàn)IMath接口的簡單Math組件                  
 5. 9. 2  步驟二:實現(xiàn)IMath接口                  
 5. 9. 3  步驟三:工程的編譯連接(簡單示例)                  
 5. 10  示例:使用集合實現(xiàn)高級Marh組件                  
 5. 10. 1  步驟一:實現(xiàn)IAdvancedMath接口                  
 5. 10. 2  步驟二:與簡單的Math組件集合                  
 5. 10. 3  步驟三:納入集合的CLSID和IID定義的頭文件                  
 5. 10. 4  步驟四:向類中添加IUnknown指針                  
 5. 10. 5  步驟五:覆蓋FinalConstruct接口                  
 5. 10. 6  步驟六:將被集合組件的接口添加到接口映射中                  
 5. 10. 7  步驟七:釋放被集合的組件                  
 5. 10. 8  步驟八:測試集合組件                  
 5. 11  示例:通過包容實現(xiàn)高級Math組件                  
 5. 11. 1  步驟一:為IMath添加實現(xiàn)代碼                  
 5. 11. 2  步驟二:測試包容組件                  
 5. 12  小結(jié)                  
 第六章  自動化                  
 6. 1  后綁定                  
 6. 2  Dispinterface                  
 6. 3  雙向接口                  
 6. 4  自動化數(shù)據(jù)類型                  
 6. 4. 1  VARIANT數(shù)據(jù)類型                  
 6. 4. 2  SafeArray數(shù)據(jù)類型                  
 6. 5  實現(xiàn)一個派發(fā)接口                  
 6. 5. 1  實現(xiàn)IDispatch接口                  
 6. 5. 2  IDispatch API函數(shù)                  
 6. 6  雙向接口的實現(xiàn)                  
 6. 7  訪問基于IDispatch的接口                  
 6. 7. 1  后綁定(動態(tài)綁定)                  
 6. 7. 2  ID綁定(前綁定)                  
 6. 8  前綁定的需求信息                  
 6. 9  ATL對自動化的支持                  
 6. 9. 1  IDispatchImpl                  
 6. 9. 2  CComTypeInfoHolder                  
 6. 9. 3  CComVariant                  
 6. 10  自動化與接口版本更新                  
 6. 10. 1  IDispatch的版本更新                  
 6. 10. 2  雙向接口的版本更新                  
 6. 11  示例:使用自動化實現(xiàn)Math組件                  
 6. 11. 1  步驟一:創(chuàng)建Math組件                  
 6. 11. 2  步驟二:實現(xiàn)IMath接口                  
 6. 11. 3  步驟三:設置IDL屬性                  
 6. 11. 4  步驟四:編連(Build)所生成的工程                  
 6. 12  添加第二個IDispatch接口                  
 6. 13  實現(xiàn)第三個雙向接口                  
 6. 14  創(chuàng)建C++雙向接口客戶機程序                  
 6. 15  創(chuàng)建Visual Basic客戶機程序                  
 6. 15. 1  后綁定                  
 6. 15. 2  前綁定                  
 6. 16  小結(jié)                  
 第七章  事件和連接點                  
 7. 1  接口的回調(diào)                  
 7. 2  引入和引出接口                  
 7. 2. 1  Advise方法                  
 7. 2. 2  Visual Basic中的Implements關(guān)鍵字                  
 7. 3  回調(diào)示例                  
 7. 3. 1  步驟一:創(chuàng)建Chapter7_Server工程和Math組件                  
 7. 3. 2  步驟二:實現(xiàn)IMath接口                  
 7. 3. 3  步驟三:添加Advise方法                  
 7. 3. 4  步驟四:定義引出接口                  
 7. 3. 5  步驟五:通知客戶機程序                  
 7. 4  Visual Basic客戶機程序                  
 7. 4. 1  步驟一:引用Chapter7_CallBackServer的類型庫                  
 7. 4. 2  步驟二:添加CallBack類                  
 7. 4. 3  步驟三:通知并傳送組件                  
 7. 5  可連接對象                  
 7. 5. 1  IConnectionPointContainer                  
 7. 5. 2  IConnectionPoint                  
 7. 5. 3  連接點. 自動化和IProvideClassInfo2                  
 7. 5. 4  IProvideClassInfo2Impl                  
 7. 6  ATL與連接點                  
 7. 6. 1  Implement Connection Point Wizard向?qū)С绦?nbsp;                 
 7. 6. 2  連接映射                  
 7. 6. 3  IConnectionPointImpl                  
 7. 6. 4  IConnectionPointContainerImpl                  
 7. 6. 5  Atladvise                  
 7. 6. 6  Visual Basic的WithEvents關(guān)鍵字                  
 7. 7  使用連接點的一個示例                  
 7. 7. 1  步驟一:創(chuàng)建Math組件                  
 7. 7. 2  步驟二:實現(xiàn)IMath接口                  
 7. 7. 3  步驟三:定義Event接口                  
 7. 7. 4  步驟四:運行Implement Connection Point Wizard                  
 7. 7. 5  步驟五:創(chuàng)建一個C++連接點客戶程序                  
 7. 7. 6  步驟六:編寫Visual Basic連接點客戶機程序                  
 7. 8  小結(jié)                  
 第八章  ActiveX控件                  
 8. 1  ActiveX控件和容器                  
 8. 1. 1  容器模式                  
 8. 1. 2  控件和容器接口                  
 8. 2  什么是ActiveX控件                  
 8. 2. 1  OLE Controls'94規(guī)范                  
 8. 2. 2  OLE Controls'96規(guī)范                  
 8. 2. 3  控件和容器設計指南                  
 8. 3  ActiveX控件功能類屬                  
 8. 3. 1  基本的COM支持                  
 8. 3. 2  自注冊                  
 8. 4  控件注冊表項                  
 8. 4. 1  Control                  
 8. 4. 2  Programmable                  
 8. 4. 3  Insertable                  
 8. 4. 4  MiscStatus                  
 8. 4. 5  Verb                  
 8. 4. 6  ToolboxBitmap32                  
 8. 4. 7  TypeLib                  
 8. 5  組件類屬                  
 8. 6  OLE文檔接口                  
 8. 7  自動化支持:IDispatch                  
 8. 7. 1  標準屬性和固有屬性                  
 8. 7. 2  Ambient屬性                  
 8. 7. 3  ATL和Ambient屬性                  
 8. 7. 4  標準控件接口                  
 8. 8  可連接對象與控件事件                  
 8. 8. 1  標準事件                  
 8. 8. 2  屬性頁                  
 8. 9  屬性的持續(xù)性                  
 8. 9. 1  IPersistStream                  
 8. 9. 2  IPersistStreamInit                  
 8. 9. 3  IPersistPropertyBag                  
 8. 10  ATL對從ActiveX控件的支持                  
 8. 10. 1  ATL的ActiveX控件支持文件                  
 8. 10. 2  ATL Object Wizard                  
 8. 10. 3  Names和Attributes選項卡                  
 8. 10. 4  Miscellaneous選項卡                  
 8. 10. 5  View Status選項和透明控件                  
 8. 10. 6  Misc Status選項                  
 8. 10. 7  Add Control Based On選項                  
 8. 10. 8  對話框中的Other選項區(qū)                  
 8. 10. 9  Stock Properties選項卡                  
 8. 11  ATL Object Wizard創(chuàng)建的文件                  
 8. 11. 1  CComControl                  
 8. 11. 2  CComControlBase                  
 8. 11. 3  CWindowImpl                  
 8. 11. 4  CStockPropImpl                  
 8. 12  初始化固有字體屬性                  
 8. 13  IOleObjectImpl                  
 8. 14  限制控件的大小                  
 8. 15  IViewObjectImpl                  
 8. 16  CComControl::OnDraw                  
 8. 17  IDataObjectImpl                  
 8. 18  IOleInPlaceObjectImpl                  
 8. 19  IOleInPlaceActiveObjectImpl                  
 8. 20  IOleControlImpl                  
 8. 21  IPersistStreamInitImpl和IPersistStorageImpl                  
 8. 22  屬性映射                  
 8. 23  ATL對屬性頁的支持                  
 8. 23. 1  CDialogImpl類                  
 8. 23. 2  IpropertyPageImpl類                  
 8. 24  創(chuàng)建一個示例控件                  
 8. 24. 1  創(chuàng)建控件的宿主程序                  
 8. 24. 2  ATL Object Wizard的使用                  
 8. 24. 3  ATL Object Wizard的Names和Attributes選項卡                  
 8. 24. 4  ATL Object Wizard 的Miscellaneous選項卡                  
 8. 24. 5  ATL Object Wizard的Stock Properties選項卡                  
 8. 25  創(chuàng)建一個基本的控件                  
 8. 25. 1  初始化固有屬性                  
 8. 25. 2  CComControl::OnDraw                  
 8. 25. 3  實現(xiàn)控件屬性的持久性:Property Map                  
 8. 26  添加固有屬性頁                  
 8. 27  添加自定義屬性頁                  
 8. 28  向控件中添加事件                  
 8. 29  使用Connection Point Wizard                  
 8. 30  小結(jié)                  
 第九章  COM的枚舉器和集合                  
 9. 1  COM枚舉器                  
 9. 1. 1  內(nèi)部枚舉器接口                  
 9. 1. 2  IEnumString接口                  
 9. 2  客戶枚舉器的訪問                  
 9. 3  ATL的枚舉器支持                  
 9. 4  CComEnum的應用                  
 9. 5  建立一個簡單的枚舉器客戶應用程序                  
 9. 6  實現(xiàn)一個簡單的枚舉器對象                  
 9. 6. 1  步驟1:創(chuàng)建ATL服務器工程                  
 9. 6. 2  步驟2:實現(xiàn)枚舉器對象                  
 9. 6. 3  步驟3:訪問這一簡單的枚舉器服務器                  
 9. 7  COM集合技術(shù)                  
 9. 7. 1  集合對象的實現(xiàn)                  
 9. 7. 2  ATL對集合的支持                  
 9. 8  movie集合的實現(xiàn)                  
 9. 8. 1  步驟1:創(chuàng)建ATL集合服務器工程                  
 9. 8. 2  步驟2:實現(xiàn)movie組件                  
 9. 8. 3  步驟3:修改IDL文件                  
 9. 8. 4  步驟4:實現(xiàn)movie的集合組件                  
 9. 8. 5  步驟5:定義IMovieCollection接口                  
 9. 8. 6  步驟6:實現(xiàn)IApplication接口                  
 9. 8. 7  步驟7:創(chuàng)建工程                  
 9. 9  創(chuàng)建VisualBasic客戶程序                  
 9. 10  創(chuàng)建C++客戶程序                  
 9. 11  小結(jié)                  
 第十章  COM的線程管理                  
 10. 1  COM線程管理概述                  
 10. 1. 1  單線程單元                  
 10. 1. 2  多線程單元                  
 10. 1. 3  單元                  
 10. 1. 4  進程內(nèi)組件                  
 l0. 2  單線程單元                  
 10. 2. 1  主STA                  
 10. 2. 2  STA組件的需求(概要)                  
 10. 3  多線程單元                  
 10. 3. 1  MTA組件的需求(概要)                  
 10. 3. 2  混合模型組件的需求                  
 10. 4  自由線程管理的調(diào)度器                  
 10. 5  CoMarshalInterThreadInterfaceInStream                  
 10. 6  代碼示例                  
 10. 7  ATL和COM的線程管理                  
 10. 7. 1  Single和Apartment選項                  
 10. 7. 2  CComSingleThreadModel                  
 10. 7. 3  Free和Both選項                  
 10. 7. 4  Free-Threaded Marshaler選項                  
 10. 7. 5  CComObjectRoot                  
 10. 8  線程管理的示例                  
 10. 8. 1  步驟1:創(chuàng)建math組件                  
 10. 8. 2  步驟2:IMath接口的實現(xiàn)                  
 10. 8. 3  步驟3:定義事件接口                  
 10. 8. 4  步驟4:實現(xiàn)Advise方法                  
 10. 8. 5  步驟5:在線程內(nèi)執(zhí)行計算                  
 10. 8. 6  步驟6:工程的創(chuàng)建                  
 10. 9  一個C++客戶應用程序                  
 10. 10  小結(jié)                  
 第十一章  OLEDB和ATL                  
 11. 1  Microsoft數(shù)據(jù)訪問技術(shù)的歷史回顧                  
 11. 1. 1  ODBC                  
 11. 1. 2  OLE DB                  
 11. 2  ATL和OLEDB                  
 11. 2. 1  ATLOLEDBProvider模板                  
 11. 2. 2  數(shù)據(jù)源類                  
 11. 2. 3  對話類                  
 11. 2. 4  行集合類                  
 11. 2. 5  命令類                  
 11. 3  ATLOLEDB Consumer模板                  
 11. 3. 1  通用數(shù)據(jù)源支持                  
 11. 3. 2  行集合和綁定支持                  
 11. 3. 3  表格和命令支持                  
 11. 3. 4  用戶記錄                  
 11. 4  活動數(shù)據(jù)對象                  
 11. 5  示例                  
 11. 5. 1  通用工程概述                  
 11. 5. 2  數(shù)據(jù)源文件                  
 11. 5. 3  表格文件                  
 11. 5. 4  創(chuàng)建Provider工程                  
 11. 5. 5  模式信息的提供                  
 11. 5. 6  數(shù)據(jù)管理器的建立                  
 11. 5. 7  通過ADO訪問OLEDBProviders                  
 11. 5. 8  MFC/ATLConsumer的例子                  
 11. 6  小結(jié)                  
 第十二章  對話框和窗口                  
 12. 1  ATL的窗口創(chuàng)建類                  
 12. 1. 1  CWindow                  
 12. 1. 2  CWindowImpl和消息映射                  
 12. 1. 3  CWinTraits                  
 12. 1. 4  CSimpleDialog                  
 12. 1. 5  CDialogImpl                  
 12. 2  建立一個簡單的Window GUI                  
 12. 2. 1  步驟1:創(chuàng)建一個簡單的窗口                  
 12. 1. 2  步驟2:創(chuàng)建模態(tài)對話框                  
 12. 2. 3  步驟3:創(chuàng)建非模態(tài)對話框                  
 12. 3  小結(jié)                  
 第十三章  COM+入門                  
 13. 1  Windows DNA                  
 13. 2  COM+MTS=COM十                  
 13. 3  COM+提供的服務                  
 13. 4  COM+的目錄(Catalog)                  
 13. 5  COM+的裝載均衡服務                  
 13. 6  COM+的IMDB服務                  
 13. 7  COM+的對象緩存服務                  
 13. 8  COM+的隊列組件                  
 13. 9  COM+事件                  
 13. 10  COM+的安全性服務                  
 13. 11  VisualC++未來的變化                  
 13. 11. 1  基于屬性的編程思路                  
 13. 11. 2  屬性語法                  
 13. 11. 3  編譯器的變化                  
 13. 11. 4  接口描述符                  
 13. 12  最后一個例子                  
 13. 13  邁向COM+環(huán)境                  
 13. 14  小結(jié)                  
 附錄  Visual C++自帶的COM支持                  
 A. 1  智能指針:_com_ptr_t                  
 A. 2  BSTR(_bstr_t)                  
 A. 3  Variant(_variant_t)                  
 A. 4  COM的錯誤處理(_cOM_error)                  
 A. 5  #import指令                  
 A. 6  TLI和TLH文件                  
 A. 7  應該使用哪一種技術(shù)                  
 A. 8  客戶應用程序示例                  
 A. 9  Chapter6_NativeClient示例                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號