第一章 引言
1.1 概述
1.2 從微軟Visual studio中獲取Solid Edge SDK幫助
第二章 圖形組件
2.1 圖形對象
2.2 圖形處理
2.3 圖形參數及屬性
2.4 事件控制
第三章 Solid Edge幾何和拓撲的Vtable接口
3.1 概述
3.2 常用規(guī)則和約定
3.3 對象
3.4 接口
3.5 方法
第四章 Solid Edge直接數據處理
4.1 直接數據處理介紹
4.2 Parasolid文件的I/O
4.3 Parasolid流的定位
4.4 直接數據例子流程
4.5 直接數據代碼段
第五章 文件屬性
5.1 Solid Edge文件屬性自動模型
5.2 對象集
5.3 屬性與方法
5.4 常量
第六章 版本管理器
6.1 對象
6.2 屬性與方法
6.3 常量