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Authorware 6入門與提高

Authorware 6入門與提高

定 價:¥39.00

作 者: 段新昱編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)技術(shù)入門與提高系列
標(biāo) 簽: 多媒體 軟件工具

ISBN: 9787115105851 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 416 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

Authorware6是Marcromedia公司推出的一套優(yōu)秀的多媒體編輯系統(tǒng),它廣泛用于計(jì)算機(jī)輔助教育和娛樂等多媒體制作領(lǐng)域。Authorware6以其快速上手、易學(xué)實(shí)用的特點(diǎn)已經(jīng)成為多媒體制作領(lǐng)域不可或缺的編輯工具。本書采用由淺入深的講解方式向讀者展示了Authorware6的各大功能模塊,并且配有很多精心設(shè)計(jì)的實(shí)例供讀者練習(xí),以達(dá)到邊學(xué)邊用的學(xué)習(xí)效果,本書共有10章和3個附錄,前3章講解基礎(chǔ)知識;第4-9章依次講解Authorware6的功能模塊和程序設(shè)計(jì);第10章講解Authorware6的庫、模組知識對象,3個附錄分別列出了Authorware6的功能模塊和程序設(shè)計(jì);第10章講解Authorware6的庫、模組和知識對象;3個附錄分別列出了Authorware6的快捷操作,系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)命令。本書不僅在理論方面講解深入,而且實(shí)例設(shè)計(jì)得也很到位,既可作為多媒體創(chuàng)作新手的入門指導(dǎo),又可作為業(yè)已具有一定Authorware編程基礎(chǔ),并希冀在理論和實(shí)踐上進(jìn)一步提高的用戶閱讀參考。

作者簡介

暫缺《Authorware 6入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware 6概述 1                  
 1.1  Authorware 6的特色功能 1                  
 1.2  Authorware 6的啟動與退出 3                  
 1.3  Authorware 6的集成環(huán)境 4                  
 1.4  Authorware 6的菜單命令 8                  
 1.5  Commands菜單項(xiàng) 17                  
 1.5.1  Authorware SCO Metadata Editor 17                  
 1.5.2  Find Xtras 17                  
 1.5.3  RTF Objects Editor 18                  
 1.5.4  自定義Commands菜單命令 19                  
 1.6  Authorware 6的文件設(shè)置 19                  
 1.6.1  Authorware 6的文件屬性設(shè)置 19                  
 1.6.2  Authorware 6的調(diào)色板 23                  
 1.7  Authorware 6文件打印 24                  
 1.7.1  打印機(jī)設(shè)置 24                  
 1.7.2  文件打印 25                  
 1.8  Authorware 6作品出版 26                  
 1.8.1  設(shè)置文件結(jié)構(gòu) 26                  
 1.8.2  作品一鍵發(fā)行 26                  
 1.8.3  作品文件打包 31                  
 1.8.4  Web Packager 35                  
 第2章  Authorware 6初步一 41                  
 2.1  顯示圖標(biāo) 41                  
 2.1.1  顯示圖標(biāo)基礎(chǔ) 41                  
 2.1.2  制作工具箱 42                  
 2.1.3  應(yīng)用實(shí)例 45                  
 2.2  顯示圖標(biāo)屬性 56                  
 2.2.1  "Display”選項(xiàng)卡 57                  
 2.2.2  "Layout”選項(xiàng)卡 59                  
 2.2.3  [Open]按鈕 60                  
 2.2.4  應(yīng)用實(shí)例 60                  
 第3章  Authorware 6初步二 67                  
 3.1  擦除圖標(biāo) 67                  
 3.2  等待圖標(biāo) 68                  
 3.3  計(jì)算圖標(biāo) 71                  
 3.3.1  計(jì)算圖標(biāo)窗口 71                  
 3.3.2  計(jì)算圖標(biāo)功能 72                  
 3.4  運(yùn)算符. 表達(dá)式與編程語句 73                  
 3.4.1  系統(tǒng)運(yùn)算符 73                  
 3.4.2  系統(tǒng)表達(dá)式 75                  
 3.4.3  系統(tǒng)編程語句 75                  
 3.5  群組圖標(biāo) 81                  
 3.6  圖標(biāo)批處理 82                  
 3.7  文本查找與替換 82                  
 3.8  媒體素材輸出 85                  
 3.9  圖標(biāo)調(diào)色板 86                  
 3.10  程序調(diào)試 86                  
 第4章  Authorware 6的移動與動畫 91                  
 4.1  關(guān)于移動圖標(biāo) 91                  
 4.1.1  移動圖標(biāo) 91                  
 4.1.2  移動圖標(biāo)屬性 92                  
 4.1.3  應(yīng)用實(shí)例 93                  
 4.2  點(diǎn)到點(diǎn)移動 94                  
 4.3  沿直線定位 101                  
 4.4  沿區(qū)域定位 105                  
 4.5  沿路徑到終點(diǎn)移動 110                  
 4.6  沿路徑定位 115                  
 4.7  Flash與Gif動畫 120                  
 4.7.1  Flash動畫 120                  
 4.7.2  Gif動畫 125                  
 第5章  數(shù)字聲音和數(shù)字電影 129                  
 5.1  數(shù)字聲音 129                  
 5.1.1  數(shù)字聲音的載入與設(shè)置 129                  
 5.1.2  數(shù)字聲音控制實(shí)例 131                  
 5.1.3  其他音效處理 138                  
 5.2  數(shù)字電影 151                  
 5.2.1  數(shù)字電影文件格式 151                  
 5.2.2  數(shù)字電影的載入與設(shè)置 151                  
 5.2.3  數(shù)字電影特效播放 153                  
 5.3  關(guān)于視頻圖標(biāo) 157                  
 5.3.1  定制外部視頻源 157                  
 5.3.2  設(shè)置視頻圖標(biāo)屬性 157                  
 第6章  Authorware 6的交互應(yīng)用 161                  
 6.1  交互結(jié)構(gòu) 161                  
 6.2  交互圖標(biāo) 162                  
 6.3  交互類型 164                  
 6.4  按鈕交互 166                  
 6.5  熱區(qū)交互 173                  
 6.6  熱對象交互 175                  
 6.7  目標(biāo)區(qū)域交互 180                  
 6.8  下拉菜單交互 185                  
 6.9  文本交互 188                  
 6.9.1  文本交互區(qū)域 188                  
 6.9.2  文本交互響應(yīng)屬性 190                  
 6.10  條件交互 192                  
 6.11  按鍵交互 199                  
 6.12  時間限制交互 208                  
 6.13  嘗試限制交互 214                  
 6.14  事件交互 217                  
 6.14.1  關(guān)于Xtras 217                  
 6.14.2  關(guān)于Sprite Xtras 217                  
 6.14.3  關(guān)于Scripting Xtras 218                  
 6.14.4  關(guān)于ActiveX控件 218                  
 6.14.5  關(guān)于事件交互響應(yīng) 218                  
 第7章  Authorware 6的決策結(jié)構(gòu) 231                  
 7.1  決策結(jié)構(gòu) 231                  
 7.2  決策圖標(biāo) 231                  
 7.3  決策分支 232                  
 7.4  “Sequentially”實(shí)例 233                  
 7.5  “Randomly to Any Path”實(shí)例 250                  
 7.6  “Randomly to Unused Path”實(shí)例 253                  
 7.7  “To Calculated Path”實(shí)例 255                  
 第8章  Authorware 6的框架與導(dǎo)航 265                  
 8.1  框架結(jié)構(gòu) 265                  
 8.1.1  框架圖標(biāo) 265                  
 8.1.2  框架圖標(biāo)程序窗口 266                  
 8.2  導(dǎo)航圖標(biāo) 267                  
 8.3  框架及導(dǎo)航應(yīng)用 270                  
 第9章  變量與函數(shù) 285                  
 9.1  系統(tǒng)變量 285                  
 9.1.1  變量的數(shù)據(jù)類型 285                  
 9.1.2  變量對話框 286                  
 9.1.3  系統(tǒng)變量分類 288                  
 9.1.4  系統(tǒng)變量的使用 289                  
 9.1.5  應(yīng)用實(shí)例 290                  
 9.2  系統(tǒng)函數(shù) 299                  
 9.2.1  函數(shù)對話框 299                  
 9.2.2  系統(tǒng)函數(shù)分類 301                  
 9.2.3  系統(tǒng)函數(shù)使用 303                  
 9.2.4  應(yīng)用實(shí)例 304                  
 9.3  自定義函數(shù) 312                  
 9.3.1  DLL和UCD 312                  
 9.3.2  加載自定義函數(shù) 312                  
 9.3.3  應(yīng)用實(shí)例 314                  
 第10章  庫. 模組和知識對象 331                  
 10.1  庫的功能及使用 331                  
 10.1.1  庫的創(chuàng)建與編輯 331                  
 10.1.2  庫的查找與鏈接更新 334                  
 10.2  模組的功能及使用 336                  
 10.2.1  建立模組 336                  
 10.2.2  加載模組 336                  
 10.2.3  使用模組 337                  
 10.2.4  刪除模組 337                  
 10.2.5  轉(zhuǎn)換模組 337                  
 10.2.6  模組面板 337                  
 10.3  知識對象及其應(yīng)用 339                  
 10.3.1  關(guān)于知識對象 339                  
 10.3.2  知識對象分類 340                  
 10.3.3  應(yīng)用實(shí)例 342                  
 附錄1  Authorware 6 快捷操作 365                  
 附錄2  Authorware 6 系統(tǒng)變量 369                  
 附錄3  Authorware 6 系統(tǒng)函數(shù) 383                  

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