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AutoCAD 2002繪圖技術(shù)教程

AutoCAD 2002繪圖技術(shù)教程

定 價(jià):¥45.00

作 者: 高貴生,李鵬南編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787900109064 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 455頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)已經(jīng)成為企業(yè)加速新產(chǎn)品開發(fā)和結(jié)構(gòu)調(diào)整,提高產(chǎn)品質(zhì)量和增強(qiáng)企業(yè)競爭能力的有力手段,在我國應(yīng)用于最廣泛的就是AutoCAD。本書從繪圖技術(shù)出發(fā),結(jié)合命令的使用介紹了很多繪圖和建模的實(shí)例。其中,重點(diǎn)介紹了一個(gè)綜合實(shí)例::齒輪減速的零件與裝配建模,并對AUTOCAD的二次開發(fā)與圖樣輸出也做了較詳細(xì)的介紹,同時(shí)提供了一定數(shù)量的習(xí)題,供讀者練習(xí)。另外,書中的實(shí)例及每個(gè)繪圖步驟在配套光盤中均有相應(yīng)的DWG文件,可供讀者調(diào)用。書中介紹的繪圖方法可在AUTOCAD2000、AUTOCAD2000I和AUTOCAD2002中使用。本書可作為專業(yè)技術(shù)人員的自學(xué)用書或參考書,也可作教材使用。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2002繪圖技術(shù)教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分 繪圖基礎(chǔ)
第1章 AutoCAD簡介
1.1 使用AutoCAD Today開始繪圖
1.2 使用Startup(啟動)對話框開始繪圖
1.3 用戶界面
第2章 基本繪圖方法
2.1 部分繪圖命令的使用
2.2 數(shù)據(jù)的輸入
2.3 繪圖舉例
2.4 目標(biāo)選擇
2.5 部分編輯修改命令
第3章 初始繪圖環(huán)境設(shè)置
3.1 圖層及特性設(shè)置
3.2 草圖設(shè)置
3.3 繪圖基本練習(xí)實(shí)例
3.4 習(xí)題
第二部分 精確繪圖
第4章 圖形實(shí)體繪制命令
4.1 Rectangle(矩形)命令
4.2 Polygon(多邊形)命令
4.3 Ellipse(橢圓)命令
4.4 Donut(圓環(huán))命令
4.5 Point(點(diǎn))命令
4.6 Divide(等分點(diǎn))命令
4.7 Measure(測量點(diǎn))命令
4.8 Polyline(多段線)命令
4.9 Multiline(多重線)命令
4.10 Spline(樣條曲線)命令
4.11 Boundary(生成多段線邊界)命令
4.12 平面實(shí)體繪圖實(shí)例
第5章 圖形編輯命令
5.1 Group(組)命令
5.2 Mirror(鏡像)命令
5.3 Move(移動)命令
5.4 Array(陣列)命令
5.5 Rotate(旋轉(zhuǎn))命令
5.6 Scale(變比)命令
5.7 Stretch(拉伸)命令
5.8 Lengthen(拉長)命令
5.9 Trim(剪切)命令
5.10 Extend(延伸)命令
5.11 Break(打斷)命令
5.12 Chamfer(倒角)命令
5.13 Fillet(圓角)命令
5.14 Pedit(多段線編輯)命令
5.15 Splinedit(樣條線編輯)命令
5.16 Mledit(多重線編輯)命令
5.17 應(yīng)用示例
第6章 精確繪圖與繪圖輔助
6.1 Polar Tracking(極軸追蹤)
6.2 Object Snap(對象特征點(diǎn)捕捉)
6.3 Object Snap Tracking(對象捕捉追蹤)
6.4 正交
6.5 草圖設(shè)置的控制選項(xiàng)
6.6 圖形顯示控制
6.7 使用夾點(diǎn)與編組
6.8 構(gòu)造選擇集與圖形編輯
6.9 構(gòu)圖方法
第7章 塊和外部引入
7.1 Block--塊的生成
7.2 Insert--塊的插入
7.3 MInsert--插入陣列塊
7.4 WBlock--建立塊文件
7.5 ATTDEF--建立帶屬性的塊
7.6 EXPLODE和XPLODE--塊的分解
7.7 PURGE--塊的刪除
7.8 XREW--外部參照
第8章 尺寸標(biāo)注
8.1 尺寸標(biāo)注基本要素
8.2 標(biāo)注格式設(shè)置
8.3 標(biāo)注命令
8.4 特殊尺寸標(biāo)注
8.5 尺寸標(biāo)注方法舉例
第三部分 三維繪圖
第9章 二維軸測圖
9.1 二線正軸測圖
9.2 正等測圖畫圖舉例
9.3 正等測圖尺寸標(biāo)注
第10章 三維建?;A(chǔ)
10.1 三維坐標(biāo)系
10.2 視圖
10.3 多視口
第11章 曲面造型
11.1 創(chuàng)建預(yù)定義曲面
11.2 創(chuàng)建其他曲面
11.3 三維面編輯舉例
第12章 三維實(shí)心體建模
12.1 三維實(shí)心體建模命令
12.2 實(shí)心體建模舉例
第13章 實(shí)心體編輯
13.1 3D Operation(三維操作〕
13.2 Solids Editing(實(shí)心體編輯)--布爾運(yùn)算
13.3 Solids Editing(實(shí)心體編輯)--Face(面)
13.4 Solids Editing(實(shí)心體編輯)--Edge(邊)
13.5 Solids Editing(實(shí)心體編輯)--Body(體)
第14章 三維實(shí)心體建模方法應(yīng)用舉例
14.1 使用干涉建模
14.2 使用旋轉(zhuǎn)體建模
14.3 使用布爾運(yùn)算建模
14.4 使用LISP程序配合建模
第七章 三維建模實(shí)例
15.1 齒輪減速箱體建樓
15.2 齒輪減速箱蓋建模
15.3 齒輪減速箱裝配組立
第四部分 二次開發(fā)與圖樣輸出
第16章 AutoLISP語言簡介
16.1 AutoLISP語言基本概念
16.2 AutoLISP語言的常用函數(shù)
16.3 Visual LISP界面
第17章 LISP程序應(yīng)用舉例
17.1 圓柱螺旋線與彈簧的建模
17.2 圓柱螺紋建模程序
17.3 圓柱齒輪建模程序
第18章 布局與打印
18.1 Layouts(布局)
18.2 頁面設(shè)置
18.3 布局的創(chuàng)建與管理
18.4 浮動視口
18.5 圖形設(shè)置命令
18.6 圖形打印
第19章 三維著色與渲染
19.1 創(chuàng)建消隱圖像和著色圖像
19.2 給圖形對象賦予材質(zhì)
19.3 在三維空間中創(chuàng)建光源
19.4 定義透視圖與場景
19.5 配景的使用與創(chuàng)建
19.6 創(chuàng)建渲染圖
第20章 AutoCAD 2002 二次開發(fā)技術(shù)簡介
20.1 幻燈片文件和腳本文件
20.2 菜單的開發(fā)
20.3 對話框設(shè)計(jì)簡介
20.4 ARX應(yīng)用程序開發(fā)簡介
附錄一 AntoCAD 2002命令列表
附錄二 AutoCAD 2002系統(tǒng)變量表

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