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Visual C++.NET高級(jí)編程技術(shù)與范例

Visual C++.NET高級(jí)編程技術(shù)與范例

定 價(jià):¥48.00

作 者: 胡海璐,周濤武等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 軟件工程師叢書
標(biāo) 簽: VC++.NET

ISBN: 9787505379251 出版時(shí)間: 2002-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 398 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  軟件工程師叢書。 隨著我國現(xiàn)代化事業(yè)的加速發(fā)展,計(jì)算機(jī)的普及應(yīng)用將更加深入。面對(duì)這種形勢(shì),工作在軟件開發(fā)第一線的每個(gè)軟件工程師和即將走出校門加入到開發(fā)隊(duì)伍的學(xué)生都感到了巨大的壓力,這種壓力來自日趨激烈的競爭,來自快速發(fā)展的技術(shù),來自用戶需求水平的不斷提高。 要在壓力面前立于不敗之地,只有努力,努力,再努力,學(xué)習(xí),學(xué)習(xí),再學(xué)習(xí)。 《軟件工程師》叢書來自于軟件工程師,服務(wù)于軟件工程師。它是軟件工程師通向成功的橋梁,攀登新高峰的階梯。 本書深入淺出地剖析了Visual C++.NET中最新、最重要且最實(shí)用的技術(shù),提供的數(shù)十個(gè)開發(fā)實(shí)例涵蓋了使用Visual C++.NET開發(fā)當(dāng)前最為熱門的應(yīng)用,包括高級(jí)界面、GDL+、OpenGL、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、ATL、Web Service、XML及STL等多個(gè)方面。這些實(shí)例都能夠?yàn)樽x者的實(shí)際編程起到很好的借鑒和指導(dǎo)作用,從而使讀者牢牢地把握技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)和Visual C++.NET開發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)的關(guān)鍵所在,獲得真正意義上的提高。

作者簡介

暫缺《Visual C++.NET高級(jí)編程技術(shù)與范例》作者簡介

圖書目錄

第1章 Visual C++ .NET簡介
1.1 .NET平臺(tái)概述
1.1.1 .NET平臺(tái)產(chǎn)生的背景
1.1.2 .NET平臺(tái)的組成
1.1.3 .NET技術(shù)框架內(nèi)核
1.1.4 .NET主要特性
1.2 Visual C++.NET運(yùn)行環(huán)境
1.3 VS.NET的IDE界面
1.3.1 集成開發(fā)環(huán)境
1.3.2 菜單與工具欄
1.3.3 屬性窗口
1.3.4 代碼編輯器
1.3.5 動(dòng)態(tài)幫助窗口
1.3.6 文件區(qū)
1.3.7 工具箱
1.4 Visual C++.NET新特性
1.4.1 項(xiàng)目建立
1.4.2 多項(xiàng)級(jí)文檔
1.4.3 標(biāo)準(zhǔn)兼容
1.4.4 托管的C++
1.4.5 集成MFC和ATL
1.4.6 新的UI特性和更新
1.4.7 管理位圖的CImape
1.4.8 CLinkCtrl公共控制WRapper類
1.4.9 HTTP客戶
1.4.10 SMTP和MIMI-encoded消息支持
1.4.11 帶有OLE DB的高性能數(shù)據(jù)庫
1.4.12 STL的更新
第2章 高級(jí)界面編程
2.1 概述
2.2 菜單
2.2.1 菜單類CMenu
2.2.2 菜單類的成員
2.2.3 菜單類的應(yīng)用
2.2.4 實(shí)例:在應(yīng)用程序中使用菜單類實(shí)現(xiàn)“我的收藏夾”
2.3 控件
2.3.1 概述
2.3.2 Windows公共控件的信息
2.3.3 創(chuàng)建和使用控件
2.4 按鈕
2.5 窗口
2.5.1 概述
2.5.2 創(chuàng)建
2.5.3 銷毀
2.5.4 更改MFC創(chuàng)建的框架窗口的樣式
2.5.5 Windows消息函數(shù)
25.6 CWnd類的派生應(yīng)用
2.5.7 具體示例
2.6 對(duì)話框
2.6.1 概述
2.6.2 創(chuàng)建并顯示對(duì)話框
2.6.3 初始化對(duì)話框
2.6.4 在對(duì)話框中處理Windows消息
2.6.5 在對(duì)話框?qū)ο笾袡z索數(shù)據(jù)
2.6.6 關(guān)閉對(duì)話框
2.6.7 銷毀對(duì)話框
2.6.8 用代碼向?qū)?chuàng)建對(duì)話框類
2.6.9 應(yīng)用實(shí)例
2.7 基于HTML的對(duì)話框
2.7.1 Web對(duì)話框的創(chuàng)建方法
2.7.2 使用對(duì)話框資源與HTML資源編輯器
2.7.3 HTML對(duì)話框編程
2.8 小結(jié)
第3章 系統(tǒng)編程
3.1 概述
3.2 創(chuàng)建與管理進(jìn)程
3.2.1 進(jìn)程概述
3.2.2 創(chuàng)建進(jìn)程
3.2.3 進(jìn)程的銷毀
3.2.4 進(jìn)程相關(guān)函數(shù)
3.2.5 進(jìn)程實(shí)例
3.3 線程以及同步
3.3.1 線程概述
3.3.2 創(chuàng)建線程
3.3.3 結(jié)束線程
3.3.4 線程同步
3.4 文件
3.4.1 文件操作
3.4.2 目錄操作
3.4.3 文件實(shí)例
3.5 注冊(cè)表與系統(tǒng)信息
3.5.1 注冊(cè)表基礎(chǔ)
3.5.2 Win32中的注冊(cè)表操作函數(shù)
3.5.3 .NET框架類庫中對(duì)注冊(cè)表的支持
3.5.4 操作注冊(cè)表的編程步驟
3.5.5 實(shí)例
3.5.6 獲取系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)信息
第4章 GDI+圖像編程
4.1 概述
4.1.1 GDI+的組成部分
4.1.2 基于類的接口結(jié)構(gòu)
4.1.3 新增加的功能
4.1.4 GDI+編程模塊的變化
4.2 應(yīng)用GDI+編程
4.2.1 GDI+編程步驟
4.3 GDI+繪圖基礎(chǔ)
4.3.1 坐標(biāo)空間與坐標(biāo)變換
4.3.2 畫筆
4.3.3 畫筆和漸變畫筆
4.3.4 重新著色
4.3.5 圖形容器
4.3.6 區(qū)域
4.3.7 基本繪圖函數(shù)
4.4 選擇字體和繪制文本
4.4.1 構(gòu)造字樣和字體
4.4.2 文本輸出
4.4.3 設(shè)置文本格式
4.4.4 文本質(zhì)量輸出控制
4.5 GDI+的圖像處理
4.5.1 概述
4.5.2 圖像文件格式
4.5.3 調(diào)用和顯示圖像文件
4.5.4 調(diào)用和顯示矢量圖像文件
4.6 小結(jié)
第5章 OpenGL編程
5.1 概述
5.1.1 OpenGL基本功能
5.1.2 OpenGL函數(shù)庫
5.2 繪制OpenGL基本幾何對(duì)象
5.2.1 定義點(diǎn)
5.2.2 OpenGL的線定義
5.2.3 定義與繪制多邊形
5.2.4 設(shè)置點(diǎn)、線和多邊形屬性
5.3 生成OpenGL程序
5.4 實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫
5.4.1 OpenGL變換的基本概念
5.4.2 幀緩存和動(dòng)畫
5.4.3 實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫的編程步驟
5.5 在OpenGL中顯示漢字
5.6 OpenGL紋理映射
5.6.1 紋理的基本概念
5.6.2 紋理定義
5.6.3 紋理控制與映射
5.6.4 紋理坐標(biāo)
5.6.5 使用紋理的編程步驟
5.7 小結(jié)
第6章 多媒體編程
6.1 多媒體編程概述
6.2 使用Directx 8.0開發(fā)多媒體應(yīng)用
6.2.1 DirectX的功能
6.2.2 DirectX的發(fā)展歷史
6.2.3 DirectX 8.0的新特性
6.3 使用DirectAudio制作可調(diào)音效的聲音播放器
6.3.1 DirectAudio簡介
6.3.2 DirectAudio編程示例
6.4 使用DirectDraw繪制屏幕動(dòng)畫
6.4.1 DirectDraw簡介
6.4.2 DirectDraw編程示例
6.5 使用DirectInput制作鼠標(biāo)畫筆
6.5.1 DirectInput簡介
6.5.2 DirectInput編程示例
6.6 使用DirectShow制作媒體播放器
6.6.1 DirectShow簡介
6.6.2 DirectShow編程示例
6.7 小結(jié)
第7章 網(wǎng)絡(luò)編程
7.1 網(wǎng)絡(luò)編程概述
7.2 遠(yuǎn)程撥號(hào)上網(wǎng)
7.2.1 RAS簡介
7.2.2 編程示例
7.3 Web風(fēng)格的文件瀏覽器
7.3.1 CDHtmlDialog簡介
7.3.2 編程示例
7.4 FTP訪問示例
7.4.1 FTP服務(wù)簡介
7.4.2 編程示例
7.5 使用CAtlHttpClient類構(gòu)造http客戶端
7.5.1 編程實(shí)例
7.6 小結(jié)
第8章 數(shù)據(jù)庫編程
8.1 概述
8.2 SQL數(shù)據(jù)庫訪問引擎
8.2.1 使用MFC ODBC類訪問SQL數(shù)據(jù)庫
8.2.2 編程實(shí)例
8.3 使用DAO編寫數(shù)據(jù)庫管理程序
8.3.1 DAO概述
8.3.2 編程實(shí)例
8.4 .NET的新特性:SafeArrays
8.5 小結(jié)
第9章 ATL編程
9.1 概述
9.1.1 簡介
9.1.2 關(guān)鍵技術(shù)
9.2 使用ATL開發(fā)COM服務(wù)器
9.2.1 基本步驟
9.2.2 運(yùn)行結(jié)果
9.2.3 實(shí)際編程
9.3 使用ATL開發(fā)播放CD的控件
9.3.1 基本步驟
9.3.2 運(yùn)行結(jié)果
9.3.3 實(shí)際編程
9.4 小結(jié)
第10章 XML Web Service編程
10.1 Web體系結(jié)構(gòu):過去與未來
10.2 XML語言簡介
10.2.1 XML的起源和目的
10.2.2 XML的特點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)
10.2.3 XML與HTML及SGML之間的關(guān)系
10.2.4 XML的應(yīng)用領(lǐng)域
10.3 SOAP協(xié)議規(guī)范
10.3.1 簡介
10.3.2 設(shè)計(jì)目標(biāo)
10.3.3 SOAP消息交換模型
10.3.4 與XML的關(guān)系
10.3.5 SOAP封裝
10.3.6 SOAP編碼規(guī)則
10.3.7 在HTTP中使用SOAP
10.3.8 SOAP HTTP示例
10.3.9 在RPC中使用SOAP
10.4 Web Service結(jié)構(gòu)
10.4.1 概述
10.4.2 Web Service描述語言WSDL
10.4.3 UDDI
10.5 實(shí)例:使用ATL Server創(chuàng)建Web Service
10.5.1 基本步驟
10.5.2 運(yùn)行結(jié)果
10.5.3 實(shí)際編程
10.6 實(shí)例:獲取并格式化顯示XML文件中的數(shù)據(jù)
10.6.1 基本步驟
10.6.2 程序運(yùn)行結(jié)果
10.6.3 實(shí)際編程
10.7 小結(jié)
第11章 STL編程
11.1 概述
11.2 STL組成
11.2.1 STL算法
11.2.2 STL容器
11.2.3 STL迭代器
11.2.4 STL函數(shù)對(duì)象
11.2.5 STL的其他部分
11.3 STL編程環(huán)境
11.3.1 頭文件
11.3.2 名字空間
11.4 容器:雙隊(duì)列編程實(shí)例
11.4.1 概念
11.4.2 功能描述
11.4.3 程序?qū)崿F(xiàn)
11.4.4 運(yùn)行結(jié)果
11.5 常用算法測(cè)試實(shí)例
11.5.1 <algorithm>算法實(shí)例
11.5.2 <numeric>算法實(shí)例
11.5.3 <functional>算法實(shí)例
11.6 迭代器編程實(shí)例
11.6.1 普通迭代器實(shí)例
11.6.2 反轉(zhuǎn)型迭代器實(shí)例
11.6.3 插入迭代器實(shí)例
11.6.4 流迭代器實(shí)例
11.7 小結(jié)

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