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用Python學編程

用Python學編程

定 價:¥32.00

作 者: (美)Alan Gauld著;劉彩虹,張光庭譯;劉彩虹譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Python

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ISBN: 9787900643490 出版時間: 2002-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 228 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以語法簡單、功能強大且免費的Python語言為范例,循序漸進地講解計算機編程的基本原理與應用,既不涉及深奧的編程理論,也不討論任何語言細節(jié),而是利用一些關鍵結構來表示問題,可把這些結構翻譯成任何一種適合解決該類問題的語言。全書分4部分,共23章。每章討論一個主題,開頭有簡單的內(nèi)容提要,結尾有啟發(fā)思考的問題和小結。內(nèi)容涉及編程的概念和理論、數(shù)據(jù)、運算符、4種基本編程結構,以及面向對象編程的高級主題,最后教讀者利用所學內(nèi)容一步步地制作出兩個綜合案例。這是一本專為計算機編程初學者編寫的教學參考書,適合沒有任何編程經(jīng)驗的用戶學習使用。

作者簡介

  專業(yè)背景一名電子工程專業(yè)出身的專職程序員,20世紀70年代中期就開始投身于計算機和信息技術產(chǎn)業(yè),從內(nèi)嵌式微控制器到主機billing系統(tǒng)都有所涉及。從那時到現(xiàn)在,先后使用過多種計算機編程語言和操作系統(tǒng)。

圖書目錄

第1部分 引 論 第1章 關于本書 3 1.1 什么人要學編程 3 1.2 本書的內(nèi)容 4 1.3 為什么選擇Python 5 1.4 如何閱讀本書 5 1.5 本書內(nèi)容的組織 6 第2章 學習編程的要求 8 2.1 關于編程者 8 2.2 先決條件 9 2.3 Python 9 第3章 什么是編程 11 3.1 定義 11 3.2 發(fā)展史簡述 12 3.3 各種程序的共同特點 13 第4章 開始 20 4.1 使用Python 20 4.2 Python的出錯消息 21 第2部分 程序設計基礎 第5章 簡單的指令序列 25 5.1 簡單的語句 25 5.2 Python中的計算器 25 5.3 使用格式化字符串 27 5.4 注釋 28 5.5 訪問模塊 29 第6章 原材料——數(shù)據(jù) 31 6.1 數(shù)據(jù)定義 31 6.2 變量定義 32 6.3 基本數(shù)據(jù)類型 33 6.4 集合 38 6.4.1 Python中的集合 38 6.4.2 其他集合類型 42 6.5 高級數(shù)據(jù)類型 44 6.5.1 文件 44 6.5.2 日期和時間 44 6.5.3 復雜/用戶定義類型 45 6.6 Python的專用運算符 47 第7章 順序結構 49 7.1 計算面積 51 7.1.1 求圓的面積 51 7.1.2 求復雜多邊形的面積 51 7.2 12倍乘法表 52 第8章 循環(huán)——重復的藝術 54 8.1 For循環(huán) 54 8.2 While循環(huán) 55 8.3 再次返回12倍乘法表 56 8.4 嵌套循環(huán) 57 第9章 選擇 60 9.1 鏈式IF語句 61 9.2 使用邏輯運算符合并判斷條件 63 第10章 與用戶交互 66 10.1 從用戶那里獲得數(shù)據(jù) 66 10.2 命令行變量 67 第11章 模塊化程序設計 69 11.1 什么是模塊 69 11.2 使用函數(shù) 70 11.3 使用模塊 71 11.3.1 sys模塊 71 11.3.2 其他的模塊 72 11.4 定義新函數(shù) 73 11.4.1 從函數(shù)中返回值 74 11.4.2 函數(shù)中值的傳遞 75 11.4.3 默認參數(shù)值 75 11.4.4 單詞計數(shù) 78 11.5 創(chuàng)建自己的模塊 79 第12章 文件和文本處理 82 12.1 輸入和輸出文件 82 12.2 處理大型文件 83 12.3 修改已經(jīng)存在的文件 85 12.4 往文件中添加數(shù)據(jù) 86 12.5 單詞計數(shù) 87 第13章 編程風格 89 13.1 多一些注釋 89 13.1.1 描述代碼行 89 13.1.2 段落描述 90 13.1.3 描述文件 91 13.2 文檔字符串 91 13.3 變量名 92 第14章 錯誤處理 94 14.1 傳統(tǒng)的錯誤處理方法 94 14.2 特殊的錯誤處理方法 95 14.3 出現(xiàn)錯誤 96 14.4 嵌套錯誤處理程序 98 14.5 日志文件 99 第3部分 高 級 專 題 第15章 遞歸 103 15.1 什么是遞歸 103 15.2 列表的遞歸 105 第16章 名字空間 107 16.1 簡單回顧 107 16.2 Python的方法 108 16.2.1 避免函數(shù)中的名字沖突 109 16.2.2 變量名的處理 110 第17章 面向對象編程 112 17.1 什么是面向對象編程 112 17.2 數(shù)據(jù)和函數(shù)的結合 113 17.3 定義類 113 17.4 使用類 114 17.5 同樣的方法,不同的結果 115 17.6 繼承 116 17.6.1 BankAccount類 116 17.6.2 InterestAccount 類 118 17.6.3 ChargingAccount類 118 17.6.4 測試系統(tǒng) 119 第18章 事件驅動編程 122 18.1 模擬一個事件循環(huán) 122 18.2 一個GUI程序 124 第19章 正則表達式 127 19.1 定義 127 19.2 序列 128 19.3 重復 129 19.4 條件 131 19.5 在Python中使用正則表達式 132 第20章 調(diào)試 136 20.1 停止運行、查找錯誤和思考原因 136 20.2 輸出 137 20.3 Python調(diào)試器 138 20.3.1 啟動調(diào)試器 139 20.3.2 跟蹤代碼 140 20.3.3 斷點 142 20.4 用IDLE進行調(diào)試 144 20.5 注 146 第21章 設計解決方案 148 21.1 理解問題 148 21.1.1 需求說明 149 21.1.2 非功能性需求 149 21.1.3 優(yōu)先級和范圍 149 21.2 考慮選擇 150 21.3 靜態(tài)設計和動態(tài)設計 150 21.3.1 數(shù)據(jù)或對象 150 21.3.2 定時和同步 151 21.4 在環(huán)境中工作 151 21.4.1 操作系統(tǒng)的限制 152 21.4.2 與現(xiàn)有系統(tǒng)的集成 152 21.5 測試 152 21.6 配置管理 153 第4部分 案 例 研 究 第22章 文法計數(shù)器 157 22.1 計算行數(shù)、單詞數(shù)及字符數(shù) 157 22.2 計算句子數(shù)目 159 22.3 將偽代碼轉換為模塊 160 22.3.1 getCharGroups() 162 22.3.2 getPunctuation() 163 22.4 最終的文法模塊 165 22.5 類和對象 166 22.5.1 文本文檔 169 22.5.2 HTML文檔 170 22.6 添加圖形用戶界面(GUI) 171 22.7 設計圖形用戶界面 173 第23章 猜謎游戲 180 23.1 Hangman游戲 180 23.2 為解決方案創(chuàng)建原型 182 23.2.1 選擇一個單詞 182 23.2.2 讀入已猜測的字母 183 23.2.3 保留得分 183 23.3 對象框架 184 23.3.1 Game 185 23.3.2 Target 185 23.3.3 Guess 185 23.3.4 Outcome 185 23.4 抽象框架 185 23.5 測試框架——一個簡單的單詞游戲 187 23.6 基于文本的Hangman 189 23.7 GUI Hangman 192 23.8 其他想法 199 23.8.1 Mastermind 199 23.8.2 Rock/Scissors/Paper 199 23.8.3 Minesweeper 199 結尾 201 第5部分 附 錄 附錄A 安裝和調(diào)試Python 205 A.1 運行安裝程序 205 A.2 測試安裝 206 A.3 運行IDLE 206 A.3.1 使用Python提示符 207 A.3.2 從文件中生成、保存和運行程序 207 A.4 最后工作 208 附錄B 一些有用的編程語言 209 B.1 Python 209 B.1.1 Hello World 209 B.1.2 實用性 210 B.2 BASIC 210 B.2.1 Hello World 210 B.2.2 實用性 211 B.2.3 BASIC的其他版本 211 B.3 C/C++ 212 B.3.1 Hello World 212 B.3.2 實用性 213 B.4 Java 213 B.4.1 Hello World 214 B.4.2 實用性 214 B.5 對象Pascal(Delphi) 215 B.5.1 Hello World 215 B.5.2 實用性 216 B.6 Perl 216 B.6.1 Hello World 217 B.6.2 實用性 218 B.7 Smalltalk 218 B.7.1 Hello World 218 B.7.2 實用性 219 B.8 其他有意義的語言 219 B.8.1 Awk 220 B.8.2 Eiffel 220 B.8.3 Lisp 220 B.8.4 Prolog 221 B.8.5 Ruby 221 B.8.6 Tcl/Tk 221 附錄C 參考資料 222 C.1 可讀書目 222 C.1.1 Python 222 C.1.2 其他語言 223 C.1.3 基本編程 224 C.1.4 面向對象編程 225 C.2 可訪問的站點 227

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