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Authorware 6完全教程

Authorware 6完全教程

定 價:¥39.00

作 者: 宇風多媒體編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體 軟件工具 教材

ISBN: 9787115105455 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 388 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

Authorware是功能強大的多媒體創(chuàng)作工具,本書系統(tǒng)詳細地介紹了Authorware6的各項功能與使用技巧,并通過大量精選的實例,以stepbystep的教學方式,讓讀者輕松掌握Authorware6的使用方法和技巧。全書共分為3篇,基礎篇、進級篇和提高篇,根據(jù)讀者所處的不同的學習階段和對知識掌握的多寡來合理分布知識結(jié)構(gòu)。大量分析及借鑒實例源程序,是迅速提高Authorware實際運用能力的最佳途徑。本書附帶光盤中包括書中全部的實例源程序。本書內(nèi)容全面,操作性強,而且光盤中配有大量源程序。本書作為Macromedia推薦圖書,可供多媒體愛好者及從事多媒體創(chuàng)作的人員學習和參考,并適合各類多媒體制作培訓班作為教材使用。

作者簡介

暫缺《Authorware 6完全教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分  基 礎 篇                  
 第1章  概述 2                  
 1.1  Authorware簡介 2                  
 1.2  Authorware 6 新增功能 3                  
 1.2.1  一鍵式發(fā)布 3                  
 1.2.2  MP3流式音頻 3                  
 1.2.3  媒體同步 4                  
 1.2.4  豐富的媒體編輯 4                  
 1.2.5  使用外部RTF文檔 4                  
 1.2.6  XML 支持 5                  
 1.2.7  可擴展的命令菜單 5                  
 1.2.8  增強ActiveX 支持 5                  
 1.2.9  更小的網(wǎng)絡播放器 6                  
 1.2.10  SCORM元數(shù)據(jù)編輯器 6                  
 第2章  工作環(huán)境 7                  
 2.1  標題欄 7                  
 2.2  菜單欄 8                  
 2.3  工具欄 9                  
 2.4  圖標欄 10                  
 2.5  流程設計窗口 11                  
 2.6  知識對象窗口 12                  
 第3章  基本操作 13                  
 3.1  新建文件 13                  
 3.2  編輯流程線 14                  
 3.2.1  拖拽放圖標 14                  
 3.2.2  圖標的刪除. 拷貝及移動 14                  
 3.2.3  圖標的群組 16                  
 3.2.4  理解流程線 17                  
 3.3  保存文件 18                  
 3.3.1  保存新文件 18                  
 3.3.2  更新舊文件 19                  
 3.3.3  備份文件 19                  
 3.3.4  壓縮保存 19                  
 第4章  圖形和圖像 20                  
 4.1  創(chuàng)建圖形對象 20                  
 4.1.1  繪圖工具箱 20                  
 4.1.2  繪制直線 21                  
 4.1.3  繪制橢圓及矩形 21                  
 4.1.4  繪制圓角矩形 22                  
 4.1.5  繪制多邊形 22                  
 4.2  改變圖形對象 22                  
 4.2.1  設置線形 23                  
 4.2.2  填充底紋 23                  
 4.2.3  使用顏色 24                  
 4.3  導入外部圖片 24                  
 4.3.1  插入圖片 24                  
 4.3.2  導入多個圖片 26                  
 4.3.3  導入剪貼板圖片 27                  
 4.4  圖片疊放 27                  
 4.4.1  重疊模式 27                  
 4.4.2  改變前后次序 28                  
 4.5  編輯多個窗口對象 29                  
 4.5.1  選取對象 29                  
 4.5.2  組合對象 30                  
 4.5.3  排列對象 30                  
 第5章  處理文字 34                  
 5.1  運用文本工具 34                  
 5.1.1  創(chuàng)建文本對象 34                  
 5.1.2  定制制表符 34                  
 5.1.3  格式化文本 35                  
 5.2  利用外部文本 39                  
 5.2.1  導入文本 39                  
 5.2.2  拖拽外部文本 40                  
 5.3  文本效果 40                  
 5.3.1  文本及背景顏色的設置 40                  
 5.3.2  文本特效 40                  
 5.4  查找與替換 41                  
 5.5  RTF文件編輯器 42                  
 5.5.1  簡介 42                  
 5.5.2  應用 44                  
 5.5.3  RTF文件的導入 52                  
 第6章  顯示效果 54                  
 6.1  設置顯示 54                  
 6.1.1  相關知識 54                  
 6.1.2  顯示層次 55                  
 6.1.3  設置過渡效果 56                  
 6.1.4  定位顯示 57                  
 6.2  暫停演示 59                  
 6.2.1  等待圖標 59                  
 6.2.2  設置等待按鈕 60                  
 6.3  擦除效果 61                  
 6.3.1  設置擦除 61                  
 6.3.2  運用擦除圖標 62                  
 第7章  運動效果 64                  
 7.1  相關知識 64                  
 7.1.1  移動對象簡介 64                  
 7.1.2  移動圖標 65                  
 7.2  固定終點的運動 66                  
 7.2.1  簡介 66                  
 7.2.2  創(chuàng)建方法 66                  
 7.3  固定路徑的運動 67                  
 7.3.1  簡介 67                  
 7.3.2  創(chuàng)建方法 67                  
 7.4  到指定區(qū)域的運動 69                  
 7.4.1  簡介 69                  
 7.4.2  創(chuàng)建方法 69                  
 7.5  沿路徑到終點的運動 70                  
 7.5.1  簡介 70                  
 7.5.2  創(chuàng)建方法 70                  
 7.6  沿路徑到指定點的運動 71                  
 7.6.1  簡介 71                  
 7.6.2  創(chuàng)建方法 71                  
 7.7  運行實例 71                  
 7.7.1  有層次的運動 71                  
 7.7.2  地球繞太陽 73                  
 第8章  聲音與電影 75                  
 8.1  為程序添加聲音 75                  
 8.1.1  加入聲音 75                  
 8.1.2  聲音文件的壓縮 77                  
 8.2  設置聲音屬性 79                  
 8.3  電影的添加與設置 80                  
 8.3.1  支持的電影格式 80                  
 8.3.2  導入電影的方法 81                  
 8.3.3  電影圖標的屬性設置 82                  
 8.4  播放視頻 85                  
 8.5  媒體同步 88                  
 第二部分  進 級 篇                  
 第9章  變量和函數(shù) 92                  
 9.1  變量和函數(shù)簡介 92                  
 9.1.1  數(shù)據(jù)類型 92                  
 9.1.2  變量 93                  
 9.1.3  函數(shù) 93                  
 9.1.4  表達式 94                  
 9.1.5  語句 94                  
 9.2  計算圖標 94                  
 9.2.1  使用計算圖標 94                  
 9.2.2  代碼編輯窗口 95                  
 9.3  變量的使用 103                  
 9.3.1   系統(tǒng)變量的使用 104                  
 9.3.2   自定義變量的創(chuàng)建 105                  
 9.4  系統(tǒng)函數(shù)的使用 106                  
 9.5  表達式 108                  
 9.5.1  運算符 108                  
 9.5.2  括號與優(yōu)先級 110                  
 9.6  復合語句 110                  
 9.6.1  條件語句 110                  
 9.6.2  循環(huán)語句 111                  
 9.7  使用變量與函數(shù)的場合 112                  
 9.7.1  在計算圖標中 112                  
 9.7.2  在附屬計算圖標中 113                  
 9.7.3  在顯示圖標中 113                  
 9.7.4  在對話框中 114                  
 9.8  列表和其他結(jié)構(gòu) 114                  
 9.8.1  列表的基本介紹 114                  
 9.8.2  使用列表 115                  
 9.8.3  關于屬性表 116                  
 9.8.4  點和矩形 117                  
 9.9  對列表進行算術運算 118                  
 9.9.1  直接與數(shù)值進行運算 118                  
 9.9.2  多個列表算術運算 119                  
 第10章  交互響應 120                  
 10.1  程序的交互 120                  
 10.1.1  交互的基本概念 120                  
 10.1.2  交互的組成 120                  
 10.1.3  交互圖標的建立 121                  
 10.1.4  交互圖標的結(jié)構(gòu)及組成 123                  
 10.1.5  交互結(jié)構(gòu)的工作過程 124                  
 10.2  交互圖標的屬性 125                  
 10.2.1  認識交互圖標 125                  
 10.2.2  交互圖標的屬性設置 126                  
 10.3  按鈕響應 130                  
 10.3.1  按鈕的種類 130                  
 10.3.2  創(chuàng)建按鈕響應 130                  
 10.3.3  設置按鈕響應的屬性 132                  
 10.3.4  自定義按鈕外觀 136                  
 10.3.5  設計結(jié)果圖標 138                  
 10.3.6  按鈕響應實例 139                  
 10.4  熱區(qū)響應 142                  
 10.4.1  創(chuàng)建熱區(qū)響應 142                  
 10.4.2  設置熱區(qū)響應的屬性 142                  
 10.5  熱對象響應 144                  
 10.6  目標區(qū)域響應 145                  
 10.7  菜單響應 146                  
 10.8  條件響應 149                  
 10.9  按鍵響應 150                  
 10.10  文本輸入響應 151                  
 10.11  限次交互響應 154                  
 10.12  限時交互響應 155                  
 10.13  事件響應 156                  
 第11章  框架結(jié)構(gòu)和導航結(jié)構(gòu) 158                  
 11.1  控制流程的方法 158                  
 11.1.1  用戶控制與程序自動控制 158                  
 11.1.2  沿路徑執(zhí)行和跳轉(zhuǎn) 158                  
 11.1.3  文件內(nèi)部的流程 159                  
 11.2  框架圖標和導航圖標 160                  
 11.2.1  翻頁結(jié)構(gòu) 160                  
 11.2.2  框架圖標與導航圖標的功能 160                  
 11.2.3  框架圖標和導航圖標的屬性 162                  
 11.3  框架圖標和導航圖標的應用 168                  
 11.3.1  簡單的翻頁結(jié)構(gòu) 168                  
 11.3.2  超文本的創(chuàng)建 169                  
 11.4  決策圖標 172                  
 11.4.1  概述 172                  
 11.4.2  決策圖標的屬性設置 173                  
 11.4.3  制作實例 175                  
 第12章  最后階段 177                  
 12.1  程序的調(diào)試 177                  
 12.1.1 直接運行程序 177                  
 12.1.2  調(diào)試部分程序 177                  
 12.1.3  跟蹤程序的運行 178                  
 12.2  文件屬性設置 179                  
 12.2.1  設置Playback 179                  
 12.2.2  設置Interaction 180                  
 12.2.3  設置CMI 182                  
 12.3  一鍵發(fā)布 182                  
 12.3.1  發(fā)布設置 183                  
 12.3.2  打包發(fā)布 186                  
 12.3.3  遠程發(fā)布 187                  
 12.4  批量發(fā)布 187                  
 12.5  文件打包 188                  
 12.5.1  打包一個文件 188                  
 12.5.2  庫文件單獨打包 189                  
 12.5.3  打包之后的工作 190                  
 第三部分 提 高 篇                  
 第13章  ActiveX控件的應用 194                  
 13.1  ActiveX的基本知識 194                  
 13.1.1  ActiveX簡介 194                  
 13.1.2  使用ActiveX 195                  
 13.2  在Authorware中的實例應用 206                  
 13.2.1  Microsoft Form 2.0類控件 206                  
 13.2.2  Active movie control object控件 218                  
 13.2.3  Shockwave Flash Object 控件 223                  
 13.2.4  Adobe Reader ActiveX控件 226                  
 12.2.5  VRML控件 228                  
 第14章  Xtras的應用 230                  
 14.1  Xtras概述 230                  
 14.1.1  Xtras簡介 230                  
 14.1.2  Xtras的種類 230                  
 14.2  Transition Xtras 231                  
 14.2.1  Transition Xtras的功能 231                  
 14.2.2  Transition Xtras分類 232                  
 14.2.3  內(nèi)部的Transition Xtras 232                  
 14.2.4  外部的Transition Xtras 232                  
 14.3  Sprite Xtras 233                  
 14.3.1  Sprite Xtras的功能 233                  
 14.3.2  Sprite的屬性 234                  
 14.4  Animated Gif Asset Xtras 237                  
 14.4.1  Animated Gif Asset Xtras的屬性設置 238                  
 14.4.2  Animated Gif Asset Xtras的屬性和方法詳解 238                  
 14.5  Flash Asset Xtras 241                  
 14.5.1  簡介 241                  
 14.5.2  插入一個Flash動畫 242                  
 14.5.3  Flash Asset Xtras的屬性和方法 243                  
 14.6  Quick time Xtras 248                  
 14.6.1  簡介 248                  
 14.6.2  QuickTime Sprite圖標 248                  
 14.6.3  Quick Time Xtras的屬性和方法詳解 250                  
 14.7  Scripting Xtras 255                  
 14.7.1  全局函數(shù). 父對象方法和子對象方法 256                  
 14.7.2  使用父對象和子對象 256                  
 14.7.3  對象使用實例 257                  
 14.7.4  安裝和發(fā)布Xtra 262                  
 第15章  用戶自定義函數(shù)的應用 263                  
 15.1  概述 263                  
 15.1.1  什么是用戶自定義函數(shù) 263                  
 15.1.2  如何調(diào)用自定義函數(shù) 263                  
 15.1.3 在使用UCD時要注意的問題 266                  
 15.1.4 在Authorware 6中使用DLL 266                  
 15.2  用戶自定義函數(shù)的簡介 267                  
 15.2.1 Authorware本身帶有的UCD 267                  
 15.2.2 在Authorware安裝光盤中的UCD 267                  
 15.2.3 Internet上的UCD資源 268                  
 15.3  一些用戶自定義函數(shù)的詳解 268                  
 15.3.1 覆蓋其他程序的畫面 268                  
 15.3.2 更改用戶屏幕分辨率 269                  
 15.3.3 屏蔽系統(tǒng)鍵和隱藏任務欄 270                  
 15.3.4 播放背景音樂 271                  
 15.3.5 擴充按鍵輸入 273                  
 15.3.6 控制多媒體設備 274                  
 15.3.7  音量控制 282                  
 15.3.8 拷貝文件 285                  
 15.3.9 檢測光驅(qū) 286                  
 15.3.10 制作右鍵菜單 286                  
 15.3.11 禁用屏幕保護程序 290                  
 15.4  編寫自定義函數(shù) 291                  
 第16章  庫. 模塊和知識對象 293                  
 16.1  庫 293                  
 16.1.1  庫的創(chuàng)建 293                  
 16.1.2  庫文件的打包 294                  
 16.2  模塊 295                  
 16.2.1  創(chuàng)建模塊 295                  
 16.2.2  使用模塊 295                  
 16.2.3  模塊轉(zhuǎn)換 296                  
 16.3  知識對象的概述 296                  
 16.3.1  知識對象的分類 296                  
 16.3.2  知識對象的應用實例 298                  
 16.3.3  Quiz知識對象 319                  
 16.3.4  Application知識對象 324                  
 第17章  數(shù)據(jù)庫的應用 329                  
 17.1  概述 329                  
 17.1.1  數(shù)據(jù)庫的基礎知識 329                  
 17.1.2  Authorware對數(shù)據(jù)庫的操作條件 332                  
 17.2  利用ODBC設置數(shù)據(jù)源 332                  
 17.2.1  ODBC概述 333                  
 17.2.1  ODBC的數(shù)據(jù)源 335                  
 17.3  SQL語言的使用 340                  
 17.3.1  SQL語言概述 340                  
 17.3.2  語法約定 341                  
 17.3.3  SQL命令 342                  
 17.4  對數(shù)據(jù)庫的操作 349                  
 17.4.1  ODBC UCD的使用 349                  
 17.4.2  ODBC操作數(shù)據(jù)庫的應用實例 353                  
 第18章  Web技術支持 356                  
 18.1  XML技術的支持 356                  
 18.1.1  XML概述 356                  
 18.1.2  XML的語法規(guī)則和應用程序舉例 358                  
 18.1.3  Authorware 6的XML技術支持 361                  
 18.2  Authorware 6的SCO元數(shù)據(jù)編輯器 366                  
 18.2.1  認識SCORM 366                  
 18.2.2  SCO元數(shù)據(jù)編輯器 368                  
 18.2.3  應用實例 380                  

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