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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

定 價(jià):¥24.00

作 者: 魏海濤編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校教材
標(biāo) 簽: 圖形學(xué)

ISBN: 9787505368750 出版時(shí)間: 2001-11-01 包裝: 精裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)首先在導(dǎo)論中介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展簡(jiǎn)史,與其他學(xué)科之音質(zhì) 關(guān)系,以及本學(xué)科的研究對(duì)象、實(shí)現(xiàn)方法、發(fā)展方向等基本問(wèn)題;然后以導(dǎo)論為總綱,采用系統(tǒng)分析的方法,以圖形的構(gòu)造為主線(xiàn),分別從圖形的輸入、存儲(chǔ)、運(yùn)算處理、輸出顯示等4個(gè)方面,全面地介紹了二維、三維復(fù)雜圖形數(shù)據(jù)模型的生成與顯示所需要的基本理論與算法,以及圖形系統(tǒng)的處理流程。全書(shū)論述簡(jiǎn)明扼要,內(nèi)容充實(shí),結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),注重實(shí)用,注意跟蹤計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的最新發(fā)展成果,較好地理順了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)這門(mén)學(xué)科的教學(xué)體系。本書(shū)可作為高等院校計(jì)算機(jī)、信息處理等相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科生和研究生的教學(xué)用書(shū),對(duì)從事三維圖形標(biāo)準(zhǔn)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)開(kāi)發(fā)和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的廣大科技工作者也有重要的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

上篇二維圖形學(xué)基礎(chǔ)
第1章線(xiàn)段圖形的生成
11直線(xiàn)的生成
12圓的生成
13橢圓的生成
14自由曲線(xiàn)的生成
141三次樣條曲線(xiàn)
142三次參數(shù)樣條曲線(xiàn)
143貝齊埃曲線(xiàn)
144B樣條曲線(xiàn)
145多項(xiàng)式曲線(xiàn)的快速計(jì)算
15矢量字符的生成
練習(xí)
第2章實(shí)面積圖形的生成
21多邊形的填充
22圖案填充
練習(xí)
第3章圖形的基本運(yùn)算
31圖形的幾何變換
32圖形的集合運(yùn)算
練習(xí)
第4章圖形的觀(guān)察運(yùn)算
41圖形的開(kāi)窗
42圖形的裁剪
練習(xí)
第5章圖形的數(shù)據(jù)輸入
51圖形數(shù)據(jù)輸入常用的編程處理方法
511利用高級(jí)圖形專(zhuān)用語(yǔ)言編程輸入圖形數(shù)據(jù)
512利用圖形輸入設(shè)備交互輸入圖形數(shù)據(jù)
513圖形標(biāo)準(zhǔn)為圖形數(shù)據(jù)輸入提供的交互處理方法 
52光柵掃描圖形顯示器常用的交互輸入處理技術(shù)
521光柵掃描圖形顯示器的工作原理與軟件功能
522圖形的定位. 拾取. 命令選擇等交互輸入處理技術(shù)
53圖形系統(tǒng)交互設(shè)計(jì)的基本方法
練習(xí)
第6章圖形的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
61復(fù)合圖形元素
62圖形的基本編輯功能
63圖形系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)處理流程
練習(xí)
下篇三維圖形學(xué)基礎(chǔ)
第7章三維圖形的顯示基礎(chǔ)——圖形的幾何變換. 投影與裁剪
71三維圖形的幾何變換
72三維圖形的投影
73三維圖形的正透視裁剪
74三維圖形的規(guī)范化投影變換與裁剪
75三維圖形的輸出流程
練習(xí)
第8章平面物體的幾何構(gòu)造與顯示
81平面物體的描述與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
82平面物體的全剖切運(yùn)算
83平面物體的集合運(yùn)算
84平面物體的歐拉運(yùn)算
85平面物體的三維重建輸入介紹
86真實(shí)感平面物體的線(xiàn)框模型輸出顯示——隱藏線(xiàn)的消除
87真實(shí)感平面物體的表面模型輸出顯示——隱藏面的消除
練習(xí)
第9章曲面物體的構(gòu)造基礎(chǔ)與線(xiàn)框模型輸出顯示
91三維物體常用的描述方法
92常用曲面的數(shù)學(xué)描述函數(shù)
93幾何造型中的相交計(jì)算問(wèn)題
94真實(shí)感曲面物體的線(xiàn)框模型輸出顯示
941代數(shù)法描述曲面物體的輸出顯示
942雙參曲面物體的輸出顯示
練習(xí)
第10章光照物體的顯示
101光色模型
102物體的簡(jiǎn)單光照模型
103真實(shí)感曲面物體的表面模型輸出顯示
1031曲面物體. 透明物體的著色處理
1032物體的紋理顯示
1033物體的陰影顯示
104高度真實(shí)感圖形顯示技術(shù)介紹
1041整體光照模型與光線(xiàn)跟蹤算法
1042輻射度方法
練習(xí)
參考文獻(xiàn)
彩色照片1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用示例[55]
彩色照片2.色度圖[21]
彩色照片3.在花格背景(光滑紋理)襯托下的透明與半透明的球體, 采用光線(xiàn)跟蹤法繪制[21 ]
彩色照片4.粗糙紋理[21]
彩色照片5.在雙光源照射下產(chǎn)生的陰影[21]
彩色照片6.用光線(xiàn)跟蹤法繪制的場(chǎng)景, 它顯示透明物體的透射光照與非透明光亮物體的鏡面 反射光照效果[55]〖WM〗
彩色照片7(a).采用輻射度方法繪制的場(chǎng)景(朱一寧1990)[56]
彩色照片7(b).采用輻射度方法繪制的場(chǎng)景(邵敏之,1988)[44]
彩色照片8.用光線(xiàn)跟蹤和輻射度方法生成的場(chǎng)景, 它表現(xiàn)了燈光的聚焦. 反走樣以及酒杯液 體的陰影與折射等效果[55]
彩色照片9. 3DS MAX 30的作品汽車(chē)透視效果圖[64]
彩色照片10. 3DS MAX 30的作品晚霞映照下的湖光山色[64]

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