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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊

Flash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊

Flash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊

定 價(jià):¥39.00

作 者: 昂騰數(shù)碼工作室編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識普及和軟件開發(fā)系列 熱門軟件實(shí)戰(zhàn)與技巧叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787900118295 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 430頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本Flash MX完全使用手冊。全書通過40多個(gè)精彩的實(shí)例和2個(gè)綜合的實(shí)例,詳細(xì)、深入介紹了Flash MX網(wǎng)上動畫制作的辦法和技巧。 全書包括7部分,共23章、l個(gè)附錄。第一部分基礎(chǔ)篇(1至5章)講解了Flash MX的概況、新增功能和相關(guān)的概念等。第二部分對象篇(6至9章)講解了Flash MX對象的創(chuàng)建、編輯、組織和控制,特別講述了圖形工具的使用。第三部分動畫篇(l0至12章)從認(rèn)識時(shí)間軸開始,講解了逐幀動畫、漸變動畫、路徑動畫、遮罩動畫等基本動畫類型的制作。第四部分交互篇(13至14章)講解了Flash MX基礎(chǔ)的交互功能和一些高級的交互應(yīng)用。第工部分聲音處理篇(1至19章)講解了聲音的基礎(chǔ)知識、錄制與去噪等,并且闡述了在Flash MX中如何應(yīng)用聲音和控制聲音。第六部分綜合應(yīng)用篇(20至21章)通過Medior片頭設(shè)計(jì)和EYE 4U網(wǎng)站設(shè)計(jì)兩個(gè)綜合性的實(shí)例全面掌握Flash MX的技術(shù)。第七部分功能樣解篇(22至23章)以及附錄可以作為讀者的參考手冊,在這里你可以找到具體功能和語法的詳細(xì)解釋。 本書內(nèi)容全面、豐富;實(shí)例典型、精彩;本書經(jīng)驗(yàn)性、技巧性很強(qiáng),實(shí)例貫穿全書,使本書具有很強(qiáng)的實(shí)踐性。本書不僅可以作為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員、動畫、影視后期人員、廣大閃客愛好者自學(xué)指導(dǎo)書,而且也可以作為社會網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、動畫制作培訓(xùn)班的配會教材。 本書CD包括書中所有實(shí)例的源文件和相關(guān)素材,以及Flash動畫欣賞。

作者簡介

暫缺《Flash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊》作者簡介

圖書目錄

第一部分基礎(chǔ)篇
第1章 Flash MX漫談
1.1 Flash的歷史
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 Flash MX的特點(diǎn)
1.4 Flash較其它同類產(chǎn)品的優(yōu)勢
1.5 本章小結(jié)
第2章 Flash MX預(yù)備知識
2.1 Flash MX的系統(tǒng)需求
2.2 Flash MX player的系統(tǒng)需求
2.3 Flash MX的安裝
2.4 Flash插件的使用方法
2.5 Flash MX的幫助系統(tǒng)
2.6 本章小結(jié)
第3章 Flash MX的新增功能
3.1 界面方面的改進(jìn)
3.2 應(yīng)用方面的改進(jìn)
3.3 ActionScript編程語言的改進(jìn)
3.4 本章小結(jié)
第4章 快速火門
4.1 認(rèn)識Flash開發(fā)環(huán)境
4.2 Flash MX的組織結(jié)構(gòu)
4.3 彈跳球?qū)崙?zhàn)
4.4 本章小結(jié)
4.5 動手練一練
第5章 Flash MX的相關(guān)概念
5.1 符號
5.2 圖形
5.3 交互
5.4 本章小結(jié)
第二部分對象篇
第8章 創(chuàng)建圖形
6.1 繪制圖形的工具
6.2 編輯圖形的工具
6.3 應(yīng)用實(shí)例
6.4 本章小結(jié)
6.5 動手練一練
第7章 建立文本
7.1 創(chuàng)建及編輯文本
7.2 文本作為數(shù)據(jù)的輸入及輸出
7.3 利用文本制作空心點(diǎn)線字
7.4 本章小結(jié)
7.5 動手練一練
第8章 創(chuàng)建符號
8.1 Library符號庫
8.2 Graphic符號
8.3 Movie Clip符號
8.4 Button符號
8.5 本章小結(jié)
8.6 動手練一練
第9章 對象的控制與組織
9.1 控制對象
9.2 組織對象
9.3 本章小結(jié)
9.4 動手練一練
第三部分動畫篇
第10章 認(rèn)識時(shí)間輪
10.1 層的應(yīng)用
10.2 幀的操作
10.3 洋蔥皮的應(yīng)用
10.4 本章小結(jié)
第11章 創(chuàng)建動畫
11.1 動畫基礎(chǔ)
11.2 逐恢動畫
11.3 漸變動畫
11.4 路徑運(yùn)動動畫
11.5 遮罩動畫
11.6 本章小結(jié)
11.7 動手練一練
第12章 動畫應(yīng)用們彩實(shí)例
12.1 做一個(gè)按鈕鏈接到新浪網(wǎng)站
12.2 環(huán)繞動畫
12.3 旋轉(zhuǎn)字
12.4 多層按鈕
12.5 MatfoffiCdi3
12.6 本章小結(jié)
12.7 動手練一練
第四部分 交互篇
第13章 基礎(chǔ)交互
13.1 基礎(chǔ)命令
13.2 實(shí)例應(yīng)用
13.3 本章小結(jié)
13.4 動手練一練
第14章 高級交互應(yīng)用
14.1 面向?qū)ο蟮幕驹?br />14.2 Flash MX的對象及Movie Clip對象的屬性
14.3 Movie Clip的方法應(yīng)用
14.4 應(yīng)用基礎(chǔ)
14.5 精彩實(shí)例
14.6 本章小結(jié)
14.7 動手練一練
第五部分聲音處理篇
第15章 聲音的基礎(chǔ)知識
15.1 聲音的采樣率
15.2 聲音的位深
15.3 聲音的格式
15.4 聲道
15.5 本章小結(jié)
第16章 聲音的錄制與去噪
16.1 聲音的錄制與去噪
16.2 本章小結(jié)
16.3 動手練一練
第17章 在Flash MX中應(yīng)用聲音
17.1 導(dǎo)入聲音
17.2 為按鈕添加音效
17.3 在Flash MX中編輯聲音
17.4 制作與動畫同步的語音
17.5 制作背景音樂
17.6 本章小結(jié)
第18章 在Flash MX申控制聲音
18.1 控制聲音的開關(guān)
18.2 控制音量的大小
18.3 控制聲音的停止、播放與播放進(jìn)度
18.4 同時(shí)控制多個(gè)聲音
18.5 隨機(jī)播放背景音樂
18.6 本章小結(jié)
18.7 動手練一練
第19章 發(fā)布Flsh 影片
19.1 Flash影片的優(yōu)化
19.2 Flash影片的測試
19.3 Flash影片的輸出
19.4 本章小結(jié)
19.5 動手練一練
第六部分 綜合應(yīng)用篇
第20章 Medior片頭設(shè)計(jì)
20.1 第一階段
20.2 第二階段
20.3 第三階段
20.4 本章小結(jié)
20.5 動手練一練
第21章 EYE 4U網(wǎng)站設(shè)計(jì)
21.1 Start場景
21.2 Start3場景
21.3 Start3場景
21.4 button場景
21.5 special button場景
21.6 special home場景
21.7 本章小結(jié)
21.8 動手練一練
第六部分功能詳解篇
第22章 工具欄與時(shí)間軸
22.1 工具欄
22.2 時(shí)間軸
第23章 Flash MX的命令萊單
23.1 File(文件)菜單
23.2 Edit(編輯)菜單
23.3 View(視圖)菜單
23.4 Insert(插入)菜單
23.5 Modify(修改)菜單
23.6 Text(文本)菜單
23.7 Control(控制)菜單
附錄 Actionscript的語法現(xiàn)范
附1.1 Actionscript的基本語法
附1.2 變量
附1.3 表達(dá)式(Expression)
附1.4 語句
附1.5 操作符
附1.6 控制結(jié)構(gòu)

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