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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)Visual C++精彩編程百例

Visual C++精彩編程百例

Visual C++精彩編程百例

定 價:¥40.00

作 者: 嚴華峰等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水創(chuàng)作效果百例叢書
標 簽: VC++

ISBN: 9787508412276 出版時間: 2002-10-01 包裝: 精裝
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 406 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過100個實例全面講述了應用VisualC++6.0的MFC和OpenGL進行編程的思想與技巧。書中以每個實例的實現(xiàn)步驟及核心的代碼分析為主線,詳細闡述了各種應用程序的創(chuàng)建步驟及編程的技巧。本書從入門篇到提高篇,再到高級篇,最后以專題篇收尾,引導讀者由淺入深的了解VisualC++6.0編程的主題思想與核心技術(shù)。全書共分為四大部分100個實例,包括應用程序與環(huán)境、視圖操作、對話框與常用控件、工具欄和狀態(tài)欄等基本編程技術(shù),以及文件操作。數(shù)據(jù)庫編程、共享功能模塊、系統(tǒng)編程、MFC繪圖、OpenGL繪圖及OpenGL特效處理等高級應用技術(shù)。本書對每個實例的創(chuàng)建過程都進行了深入淺出的闡述,條理清晰,重點突出。本書既可作為初學者的入門教材,也可作為應用程序開發(fā)人員的參考書籍。本書前言特色及評論文章節(jié)選

作者簡介

暫缺《Visual C++精彩編程百例》作者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎(chǔ)知識篇
實例1 初始化應用程序屏幕
實例2 消息驅(qū)動機制的實現(xiàn)
實例3 添加氣泡幫助
實例4 氣泡狀的提示框
第二篇 技巧提高篇
實例5 窗體視圖
實例6 列表視圖
實例7 屬性頁視圖
實例8 在視圖中添加按鈕控件
實例9 在視中裝載簡單組合框
實例10 在客戶視中繪制圖案
實例11 定位輸出文本
實例12 對分視圖
實例13 操作BMP位圖
實例14 有模式對話框
實例15 可擴展對話框
實例16 可擴展對話框
實例17 附加文件對話框
實例18 重載顏色對話框
實例19 目錄提示對話框
實例20 修改通用文件對話框
實例21 方便的日歷托盤
實例22 顯示動畫托盤
實例23 多功能對話框
實例24 對話框中設(shè)置屬性頁
實例25 創(chuàng)建對話條
實例26 標準的Windows光柵操作
實例27 子分類定制控件窗口
實例28 超分類定制控件窗口
實例29 立體效果位圖按鈕
實例30 動畫按鈕
實例31 不規(guī)則按鈕
實例32 滑塊控件
實例33 進度控件
實例34 IP地址輸入框
實例35 打開消息框
實例36 云形窗口
實例37 破解密碼框
實例38 窗口標題欄中的按鈕
實例39 彈出菜單的位圖標記
實例40 動態(tài)改變應用程序圖標
實例41 工具欄中添加靜態(tài)標識
實例42 添加指示字符到狀態(tài)欄
實例43 添加控件到狀態(tài)欄
實例44 在工具欄中添加下接按鈕
實例45 在系統(tǒng)狀態(tài)欄中顯示標識
實例46 漂亮的圖文菜單
實例47 狀態(tài)欄中的滾動文本
第三篇 高級編程篇
實例48 生成簡單的ZRF編輯器
實例49 文件的讀寫
實例50 輸出位圖文件
實例51 所見即所得的打印程序
實例52 實現(xiàn)多頁打印
實例53 建立ODBC數(shù)據(jù)源
實例54 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應用程序框架
實例55 創(chuàng)建靜態(tài)連接庫
實例56 創(chuàng)建動態(tài)鏈接庫
實例57 創(chuàng)建動態(tài)鏈接擴展庫
實例58 創(chuàng)建資源庫
實例59 修改系統(tǒng)開始菜單
實例60 進程顯示
實例61 建立自己的任務欄
實例62 獲取硬件信息
實例63 創(chuàng)建超級連接界面
實例64 高精度計時器
第四篇 專題討論篇
實例65 伸展位圖匹配位圖空間
實例66 實現(xiàn)畫點畫線功能
實例67 實現(xiàn)畫矩形、橢圓和隨手畫功能
實例68 使用畫筆和畫刷
實例69 繪制點
實例70 繪制直線
實例71 繪制多邊形
實例72 繪制多邊形昆蟲
實例73 利用顯示列表繪制字符
實例74 繪制位圖化字符
實例75 繪制彩色圖像
實例76 繪制三維坐標軸
實例77 繪制彩色立方體
實例78 繪制消除鋸齒八面體
實例79 繪制光照球體
實例80 繪制NURBS曲面
實例81 繪制二次曲面帶
實例82 繪制3D近似體
實例83 繪制2D近似體
實例84 繪制陀螺
實例85 視點改變的效果
實例86 模型改變的效果
實例87 OpenGL視圖變換
實例88 求值程序產(chǎn)生紋理
實例89 繪制紋理
實例90 景深效果
實例91 水波效果
實例92 附加剪切面裁剪物體
實例93 不同裁剪面的茶壺
實例94 隱藏面的消隱
實例95 半透明三維物體
實例96 使用混合繪制四邊形
實例97 消除視覺缺陷
實例98 RGBA模式下霧中茶壺
實例99 顏色模式下霧中茶壺
實例100 簡單的OpenGL動畫

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