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Flash MX入門與提高

Flash MX入門與提高

定 價(jià):¥27.00

作 者: 王太沖,宋映紅編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 軟件入門與提高叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302057697 出版時(shí)間: 2002-09-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 332 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash MX是Macromedia公司新推出的一個(gè)非常優(yōu)秀的網(wǎng)頁(yè)交互式矢量動(dòng)畫軟件。它提供了跨平臺(tái)、高品質(zhì)、圖像體積小、可嵌入字體與聲音以及優(yōu)異的交互功能等特性,讓不少網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師爭(zhēng)相選擇。本書側(cè)重于實(shí)用性,以Flash軟件的功能為主線,以典型、實(shí)用的例子為輔線,使用戶在學(xué)會(huì)制作Flash動(dòng)畫的過(guò)程中就掌握了軟件的操作和原理。全書共分為9章,分別講述了Flash MX的入門知識(shí)、繪制矢量圖形、符號(hào)對(duì)象的使用、制作普通的漸變動(dòng)畫和蒙板動(dòng)畫、制作交互式動(dòng)畫和交互界面、動(dòng)畫的輸入與發(fā)布等,另外還附加了很多經(jīng)典動(dòng)畫的制作實(shí)例。即使是一個(gè)普通的用戶,只要跟著本書用心學(xué)習(xí),也可以很快學(xué)會(huì)制作漂亮的Flash動(dòng)畫。本書主要適合初學(xué)者和中級(jí)用戶閱讀,同時(shí)也是一本很好的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX入門與提高》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash MX入門知識(shí)
1.1 初識(shí)Flash
1.1.1 Flash與網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫
1.1.2 Flash MX的新增功能
1.2 認(rèn)識(shí)Flash MX的工作環(huán)境
1.2.1 場(chǎng)景
1.2.2 時(shí)間線
1.2.3 工具箱
1.2.4 共享符號(hào)庫(kù)
1.2.5 面板
1.3 Flash MX的基本操作
1.3.1 創(chuàng)建動(dòng)畫和設(shè)置動(dòng)畫的屬性
1.3.2 預(yù)覽和測(cè)試動(dòng)畫
1.3.3 使用工具欄
1.3.4 使用時(shí)間線
1.3.5 使用符號(hào)庫(kù)
1.3.6 使用Flash播放器
1.3.7 發(fā)布Flash動(dòng)畫
1.3.8 自定義Flash MX的快捷鍵
1.3.9 設(shè)置文件屬性
1.3.10 其他操作
1.4 本章小結(jié)
第2章 做動(dòng)畫前的準(zhǔn)備——繪圖
2.1 繪圖基礎(chǔ)
2.1.1 矢量圖和位圖
2.1.2 Flash MX的繪圖原理
2.2 用工具箱繪圖
2.2.1 繪制簡(jiǎn)單幾何圖形
2.2.2 繪制線條
2.2.3 繪制填充圖形
2.2.4 如何使用箭頭、套索和橡皮擦工具
2.2.5 使用放大鏡和平移工具
2.2.6 使用調(diào)色板
2.2.7 對(duì)Flash中圖形形狀的特殊編輯
2.3 設(shè)置繪圖環(huán)境
2.3.1 設(shè)置首選項(xiàng)
2.3.2 設(shè)置繪圖編輯參數(shù)
2.3.3 設(shè)置剪貼板參數(shù)
2.3.4 設(shè)置警告信息
2.3.5 設(shè)置動(dòng)作腳本編輯器
2.3.6 設(shè)置舞臺(tái)背景色
2.3.7 設(shè)置工作區(qū)網(wǎng)格
2.3.8 設(shè)置工作區(qū)標(biāo)尺
2.4 編輯文本
2.4.1 Flash動(dòng)畫中的文字應(yīng)用
2.4.2 創(chuàng)建文本框
2.4.3 設(shè)置文本框?qū)傩?br />2.4.4 編輯文本內(nèi)容
2.4.5 編輯文字形狀
2.5 本章小結(jié)
第3章 操作對(duì)象和應(yīng)用位圖
3.1 操作對(duì)象
3.1.1 復(fù)制、刪除與粘貼對(duì)象
3.1.2 對(duì)象的幾何變換
3.2 對(duì)齊對(duì)象
3.2.1 使對(duì)象對(duì)齊
3.2.2 調(diào)整對(duì)象的分布
3.2.3 匹配對(duì)象的尺寸
3.2.4 調(diào)整對(duì)象的間距
3.3 改變對(duì)象的疊放順序
3.4 組合與分離對(duì)象
3.4.1 組合對(duì)象
3.4.2 分離對(duì)象
3.5 移動(dòng)對(duì)象的注冊(cè)點(diǎn)
3.6 應(yīng)用位圖
3.6.1 可導(dǎo)入Flash的圖形格式
3.6.2 導(dǎo)入位圖
3.6.3 分離位圖
3.6.4 設(shè)置位圖屬性
3.6.5 把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
3.6.6 使用位圖內(nèi)容上色
3.7 本章小結(jié)
第4章 制作動(dòng)畫
4.1 使用符號(hào)和實(shí)例
4.1.1 符號(hào)的類型
4.1.2 創(chuàng)建一個(gè)新符號(hào)及其實(shí)例
4.1.3 創(chuàng)建符號(hào)的幾種方法
4.1.4 編輯符號(hào)
4.1.5 制作按鈕符號(hào)
4.1.6 創(chuàng)建符號(hào)的實(shí)例
4.1.7 編輯實(shí)例
4.2 使用圖層
4.2.1 創(chuàng)建圖層
4.2.2 編輯圖層
4.3 使用幀
4.3.1 關(guān)鍵幀
4.3.2 識(shí)別幀
4.3.3 編輯幀
4.3.4 設(shè)置幀速率
4.4 使用場(chǎng)景
4.5 制作輔助線動(dòng)畫
4.5.1 輔助線圖層
4.5.2 制作輔助線動(dòng)畫
4.6 制作蒙板動(dòng)畫
4.6.1 建立蒙板圖層
4.6.2 制作蒙板動(dòng)畫
4.7 制作逐幀動(dòng)畫
4.8 制作漸變動(dòng)畫
4.8.1 制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫
4.8.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫
4.8.3 制作外形漸變動(dòng)畫
4.8.4 使用變形精靈制作外形漸變動(dòng)畫
4.9 編輯動(dòng)圓
4.9.1 填充模式顯示
4.9.2 線框模式顯示
4.9.3 設(shè)置游標(biāo)
4.9.4 編輯多幀
4.10 特效制作
4.10.1 行星運(yùn)動(dòng)
4.10.2 探照燈
4.10.3 閃爍的金屬字
4.10.4 飛翔的文字
4.10.5 寫黑板字
4.10.6 漣漪效果
4.11 本章小結(jié)
第5章 制作交互式動(dòng)畫
5.1 ActionScript與Actions面板
5.1.1 什么是ActionScript
5.1.2 認(rèn)識(shí)Actions面板
5.1.3 正常模式與專家模式
5.2 設(shè)置按鈕動(dòng)作
5.2.1 設(shè)置按鈕動(dòng)作的基本方法
5.2.2 實(shí)例——測(cè)試觸發(fā)事件
5.3 設(shè)置幀動(dòng)作
5.3.1 設(shè)置幀動(dòng)作的基本方法
5.3.2 實(shí)例——自動(dòng)載入其他動(dòng)畫
5.4 設(shè)置動(dòng)畫片段動(dòng)作
5.4.1 設(shè)置動(dòng)畫片段動(dòng)作的基本方法
5.4.2 實(shí)例——比翼雙飛
5.5 控制主動(dòng)畫
5.5.1 控制主動(dòng)畫的命令
5.5.2 控制動(dòng)畫的播放
5.5.3 使用getURL命令實(shí)現(xiàn)超級(jí)鏈接
5.5.4 檢測(cè)瀏覽器是否安裝Flash MX播放器插件
5.6 控制動(dòng)畫片段
5.6.1 復(fù)合時(shí)間線
5.6.2 復(fù)制與刪除動(dòng)畫片段
5.6.3 設(shè)置動(dòng)畫片段的屬性
5.6.4 控制“奔馬”動(dòng)畫片段
5.6.5 拖動(dòng)動(dòng)畫片段
5.6.6 控制目標(biāo)動(dòng)畫片段
5.7 Flash MX ActionScript術(shù)語(yǔ)
5.8 使用ActionScript的語(yǔ)法
5.8.1 點(diǎn)語(yǔ)法
5.8.2 斜杠語(yǔ)法
5.8.3 括號(hào)與分號(hào)
5.8.4 字母的大小寫
5.8.5 關(guān)鍵字
5.8.6 注釋
5.9 變量和表達(dá)式
5.9.1 變量
5.9.2 表達(dá)式
5.9.3 使用動(dòng)作命令集
5.10 函數(shù)
5.10.1 定義函數(shù)
5.10.2 給函數(shù)傳遞參數(shù)
5.10.3 從函數(shù)中返回值
5.10.4 調(diào)用函數(shù)
5.10.5 使用自定義函數(shù)計(jì)算圓面積
5.10.6 讀取時(shí)間變量值
5.11 控制動(dòng)畫的跳轉(zhuǎn)
5.11.1 條件設(shè)置(if)
5.11.2 循環(huán)動(dòng)作的設(shè)置(while/do while/for)
5.11.3 使用Call制作迷你計(jì)算器
5.12 本章小結(jié)
第6章 創(chuàng)建交互界面
6.1 使用UI組件創(chuàng)建各種交互界面
6.1.1 創(chuàng)建復(fù)選框
6.1.2 創(chuàng)建組合列表框
6.1.3 創(chuàng)建列表框
6.1.4 創(chuàng)建提交按鈕
6.1.5 創(chuàng)建單選按鈕
6.1.6 創(chuàng)建滾動(dòng)條
6.1.7 創(chuàng)建滾動(dòng)窗格
6.1.8 使用UI組件打造全新留言板
6.2 創(chuàng)建表單
6.2.1 創(chuàng)建表單的方法
6.2.2 校驗(yàn)輸入數(shù)據(jù)
6.3 創(chuàng)建彈出菜單
6.3.1 制作主菜單按鈕
6.3.2 制作菜單命令
6.3.3 制作菜單動(dòng)畫片段
6.4 實(shí)現(xiàn)查找功能
6.5 本章小結(jié)
第7章 控制音頻和視頻動(dòng)畫
7.1 應(yīng)用音頻
7.1.1 導(dǎo)入音頻文件
7.1.2 添加音頻
7.1.3 編輯音頻
7.1.4 控制關(guān)鍵幀的音頻
7.1.5 為控制按鈕添加聲音效果
7.1.6 輸出音頻
7.2 應(yīng)用視頻
7.2.1 導(dǎo)入視頻文件
7.2.2 制作視頻播放器
7.3 本章小結(jié)
第8章 動(dòng)畫實(shí)例
8.1 飄浮的雪花
8.2 文字的電影序幕效果
8.3 制作課件
8.4 制作MTV音樂作品
8.5 本章小結(jié)
第9章 輸出和發(fā)布動(dòng)畫
9.1 準(zhǔn)備輸出和發(fā)布動(dòng)畫
9.1.1 精簡(jiǎn)Flash文件
9.1.2 測(cè)試作品
9.2 輸出動(dòng)畫
9.2.1 輸出動(dòng)畫和圖形
9.2.2 輸出的文件格式
9.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫
9.3.1 預(yù)覽和發(fā)布動(dòng)畫
9.3.2 發(fā)布為Flash文件
9.3.3 發(fā)布為HTML網(wǎng)頁(yè)
9.3.4 發(fā)布為GIF文件
9.3.5 發(fā)布為JPEG文件
9.3.6 發(fā)布為PNG文件
9.3.7 發(fā)布為QuickTime文件
9.3.8 創(chuàng)建可執(zhí)行程序
9.4 創(chuàng)建HTML發(fā)布模板
9.5 設(shè)置HTML
9.6 本章小結(jié)
附錄 常用快捷鍵一覽表

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