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循序漸進(jìn)Flash MX基礎(chǔ)與技巧

循序漸進(jìn)Flash MX基礎(chǔ)與技巧

定 價(jià):¥38.00

作 者: 宇風(fēng)多媒體編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) 動(dòng)畫 圖形軟件

ISBN: 9787115106285 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 351頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是由美國(guó)Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,功能十分強(qiáng)大和獨(dú)特,已成為制作交互式矢量動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。本書內(nèi)容分為兩大部分。第一部分全面介紹了Flash MX的各項(xiàng)功能與基本技巧,并通過(guò)精選實(shí)例,以Step by Step的教學(xué)方式,讓讀者輕松快速地掌握Flash MX的應(yīng)用技術(shù)及技巧。ActionScript是Flash MX控制交互的腳本語(yǔ)言。本書第二部分的核心就在于ActionScript,其中既有全面講解ActionScript應(yīng)用的章節(jié),也有大量的實(shí)例作品,便于讀者輕松地學(xué)習(xí)到成為Flash高級(jí)用戶所必須掌握的內(nèi)容。此外本書還增加了對(duì)支持Flash 3D、音頻、文字效果及卡通動(dòng)畫的第三方程序的講解,以增強(qiáng)Flash MX的功能。本書的附贈(zèng)光盤中除了包括書中涉及的實(shí)例源程序外,還附帶大量極具專業(yè)水準(zhǔn)的作品(或產(chǎn)品)源程序,以及一本完整的ActionScript字典,可以為讀者迅速進(jìn)入Flash世界提供最直接的幫助。本書適合于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作人員、影視動(dòng)畫制作人員、Flash愛好者學(xué)習(xí)和參考,也可作為Flash培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《循序漸進(jìn)Flash MX基礎(chǔ)與技巧》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 漫游Flash MX 
第1章 Flash簡(jiǎn)介 
1.1 Flash出現(xiàn)背景 
1.2 Flash的優(yōu)點(diǎn) 
1.3 Flash的應(yīng)用 
1.3.1 新的大眾娛樂(lè)方式 
1.3.2 光明的商業(yè)前景 
第2章 Flash MX新增功能 
2.1 制作環(huán)境 
2.2 制圖方面 
2.3 多媒體方面 
2.4 文本方面 
2.5 學(xué)習(xí)資源方面 
2.6 發(fā)布和播放方面 
2.7 Macromedia家族方面 
2.8 腳本編譯方面 
2.9 開發(fā)應(yīng)用方面 
第二部分 Flash MX基礎(chǔ) 
第3章 工作環(huán)境 
3.1 界面概述 
3.2 舞臺(tái) 
3.3 菜單欄 
3.3.1 File(文件)菜單 
3.3.2 Edit(編輯)菜單 
3.3.3 View(視圖)菜單 
3.3.4 Insert(插入)菜單 
3.3.5 Modify(修改)菜單 
3.3.6 Text(文本)菜單 
3.3.7 Control(控制)菜單 
3.3.8 Window(窗口)菜單 
3.3.9 Help(幫助)菜單 
3.3.10 彈出菜單 
3.4 參數(shù)設(shè)定 
3.4.1 General參數(shù) 
3.4.2 Editing參數(shù) 
3.4.3 Clipboard參數(shù) 
3.4.4 Warnings參數(shù) 
3.4.5 ActionScript Editor參數(shù) 
3.5 快捷方式 
3.5.1 系統(tǒng)快捷方式 
3.5.2 自制快捷方式 
3.6 主工具欄 
3.7 時(shí)間軸 
第4章 繪圖工具 
4.1 工具簡(jiǎn)介 
4.2 繪圖工具 
4.2.1 選取工具 
4.2.2 次選工具 
4.2.3 直線工具 
4.2.4 套索工具 
4.2.5 鋼筆工具 
4.2.6 文字工具 
4.2.7 橢圓工具 
4.2.8 矩形工具 
4.2.9 鉛筆工具 
4.2.10 筆刷工具 
4.2.11 自由變形工具 
4.2.12 填充變形工具 
4.2.13 墨水瓶工具
4.2.14 油漆桶工具
4.2.15 吸管工具
4.2.16 橡皮擦工具
4.3 查看工具
4.3.1 移動(dòng)工具
4.3.2 放大工具
4.4 顏色工具
4.4.1 邊框色與填充色
4.4.2 顏色的設(shè)置
第5章 圖像素材
5.1 位圖的運(yùn)用
5.1.1 導(dǎo)入圖片
5.1.2 給圖片去背景 
5.1.3 轉(zhuǎn)為矢量圖 
5.1.4 用位圖填色 
5.2 矢量圖運(yùn)用
5.2.1 導(dǎo)入矢量圖形
5.2.2 優(yōu)化圖形
第6章 文字對(duì)象
6.1 使用文字工具
6.1.1 輸入文字
6.1.2 輸入方法
6.2 編輯文字
6.2.1 字符的基本屬性
6.2.2 段落屬性
6.2.3 文本類型
6.3 改變文字
6.3.1 整體變形
6.3.2 局部變形
6.4 字體問(wèn)題
6.4.1 字體取代
6.4.2 創(chuàng)建字體符號(hào)
第7章 編輯對(duì)象
7.1 基本操作
7.1.1 選取對(duì)象
7.1.2 移動(dòng)對(duì)象
7.1.3 拷貝對(duì)象
7.1.4 移動(dòng)定位點(diǎn)
7.2 對(duì)齊對(duì)象
7.2.1 對(duì)齊面板
7.2.2 運(yùn)用實(shí)例
7.3 形狀的重疊
7.3.1 形狀的切割
7.3.2 形狀的融合
7.4 群組對(duì)象
7.4.1 創(chuàng)建群組
7.4.2 編輯群組
7.5 變形對(duì)象
7.5.1 變形面板
7.5.2 縮放、旋轉(zhuǎn)及傾斜對(duì)象 
7.5.3 翻轉(zhuǎn)對(duì)象 
第8章 層
8.1 編輯層
8.1.1 新增層或?qū)游募A
8.1.2 選取層
8.1.3 移動(dòng)層
8.1.4 拷貝層
8.1.5 刪除層
8.1.6 向?qū)?br />8.2 層的狀態(tài)
8.2.1 隱藏層
8.2.2 鎖定層
8.2.3 線框模式
8.3 遮罩層
8.3.1 創(chuàng)建遮罩層
8.3.2 編輯遮罩層
8.3.3 中斷遮罩鏈接
8.4 分解到各層
第9章 符號(hào)和實(shí)例
9.1 符號(hào)的類型
9.2 建立符號(hào)
9.2.1 創(chuàng)建圖形符號(hào)
9.2.2 創(chuàng)建電影片斷 
9.2.3 創(chuàng)建按鈕 
9.3 建立實(shí)例 
9.4 改變實(shí)例
9.4.1 替換實(shí)例
9.4.2 改變實(shí)例的類型
9.4.3 改變顏色效果 
9.4.4 打散實(shí)例 
9.5 調(diào)用其他電影中的符號(hào) 
第10章 庫(kù) 
10.1 庫(kù)窗口 
10.2 管理庫(kù) 
10.2.1 創(chuàng)建庫(kù)元素 
10.2.2 重命名 
10.2.3 文件夾 
10.3 使用庫(kù)文件 
10.4 庫(kù)文件的編輯 
10.4.1 編輯符號(hào) 
10.4.2 編輯聲音 
10.4.3 編輯位圖 
10.5 公共庫(kù) 
10.5.1 簡(jiǎn)介 
10.5.2 自建公共庫(kù) 
10.6 共享庫(kù) 
10.6.1 簡(jiǎn)介 
10.6.2 建立共享資源 
10.6.3 應(yīng)用實(shí)例 
第11章 加入聲音 
11.1 簡(jiǎn)介 
11.1.1 聲音類型 
11.1.2 導(dǎo)入聲音 
11.2 添加聲音 
11.2.1 為電影添加聲音 
11.2.2 給按鈕添上音效 
11.3 編輯聲音 
11.3.1 聲音的屬性設(shè)置 
11.3.2 聲音編輯器 
11.4 聲音的輸出 
第12章 合成動(dòng)畫 
12.1 基本知識(shí) 
12.1.1 動(dòng)畫原理 
12.1.2 關(guān)鍵幀 
12.1.3 延伸幀 
12.1.4 幀速率 
12.1.5 洋蔥皮 
12.2 幀動(dòng)畫 
12.2.1 制作幀動(dòng)畫 
12.2.2 直接導(dǎo)入生成幀動(dòng)畫 
12.3 運(yùn)動(dòng)合成 
12.3.1 漸變運(yùn)動(dòng) 
12.3.2 沿軌跡運(yùn)動(dòng) 
12.4 形狀合成 
12.4.1 簡(jiǎn)單變形 
12.4.2 控制變形 
12.5 遮罩動(dòng)畫 
12.5.1 動(dòng)態(tài)遮罩 
12.5.2 制作遮罩動(dòng)畫 
第13章 視頻的應(yīng)用 
13.1 對(duì)視頻的支持 
13.2 支持的視頻類型 
13.3 視頻的導(dǎo)入 
13.3.1 將視頻導(dǎo)入Flash電影內(nèi)部 
13.3.2 引入鏈接視頻 
13.4 對(duì)視頻對(duì)象的操作 
第三部分 Flash MX進(jìn)級(jí) 
第14章 ActionScript 
14.1 Actions面板 
14.1.1 概述 
14.1.2 打開Actions面板 
14.1.3 普通面板模式 
14.1.4 專家面板模式 
14.1.5 編輯模式的轉(zhuǎn)換 
14.1.6 使用外部編輯器 
14.1.7 彩色語(yǔ)法和語(yǔ)法檢查 
14.1.8 設(shè)定Actions面板風(fēng)格 
14.1.9 關(guān)于代碼提示 
14.2 ActionScript入門 
14.2.1 ActionScript同JavaScript 
14.2.2 基本術(shù)語(yǔ) 
14.2.3 腳本編寫流程 
14.2.4 一個(gè)簡(jiǎn)單的例子 
14.2.5 基本語(yǔ)法 
14.2.6 數(shù)據(jù)類型 
14.2.7 變量 
14.2.8 操作符 
14.2.9 動(dòng)作 
14.2.10 目標(biāo)路徑 
14.2.11 語(yǔ)句流 
14.2.12 內(nèi)部函數(shù) 
14.2.13 函數(shù) 
14.2.14 內(nèi)建類 
14.2.15 自定義類 
14.2.16 在Flash MX中編輯舊版Flash動(dòng)畫 
14.3 Movie Clip和按鈕 
14.3.1 多級(jí)時(shí)間軸 
14.3.2 控制電影片斷的動(dòng)作和方法 
14.3.3 事件處理 
14.3.4 按鈕的操縱 
14.4 交互控制 
14.4.1 控制動(dòng)畫的播放 
14.4.2 更復(fù)雜的交互控制 
14.5 調(diào) 試 
14.5.1 培養(yǎng)良好的習(xí)慣 
14.5.2 調(diào)試器 
14.5.3 Output窗口 
14.6 與外部資源的通信 
14.6.1 同遠(yuǎn)程資源的數(shù)據(jù)交換 
14.6.2 同F(xiàn)lash播放器的通信 
14.7 動(dòng)畫的打印 
14.7.1 使用Flash播放器打印 
14.7.2 打印語(yǔ)句 
第15章 電影向?qū)?nbsp;
15.1 初識(shí)電影向?qū)?nbsp;
15.2 電影向?qū)У墓δ?nbsp;
15.3 彈出式菜單 
15.4 應(yīng)用 
第16章 組件 
16.1 簡(jiǎn)介 
16.2 組件的添加 
16.3 組件的使用 
16.3.1 復(fù)選框組件 
16.3.2 組合框組件 
16.3.3 列表框組件 
16.3.4 按鈕組件 
16.3.5 單選按鈕組件 
16.3.6 滾動(dòng)條組件 
16.3.7 滾動(dòng)窗口組件 
16.4 組件的個(gè)性化 
16.4.1 自定義組件的顏色 
16.4.2 改變組件的圖形外觀 
16.5 創(chuàng)作一個(gè)表單實(shí)例 
第17章 最后的階段 
17.1 優(yōu)化與測(cè)試 
17.1.1 電影的優(yōu)化 
17.1.2 作品的測(cè)試 
17.2 輸出電影 
17.2.1 SWF動(dòng)畫 
17.2.2 GIF動(dòng)畫 
17.3 出版設(shè)置 
17.3.1 指定輸出文件類型 
17.3.2 選項(xiàng)設(shè)定 
17.4 出版預(yù)覽 
17.5 動(dòng)畫的打包 
第四部分 第三方程序 
第18章 3D動(dòng)畫 
18.1 關(guān)于3D支持 
18.1.1 Flash MX與3D 
18.1.2 Flash MX 3D效果實(shí)現(xiàn)介紹 
18.2 建模工具 
18.2.1 Adobe Dimensions 
18.2.2 Swift3D 
18.2.3 Vecta3D Standalone Tools 
18.2.4 3ds max 
18.3 實(shí)戰(zhàn)Dimensions3 
18.3.1 建立基本的3D物件 
18.3.2 調(diào)整模型狀態(tài) 
18.3.3 生成動(dòng)畫序列 
18.3.4 輸出線框圖 
18.3.5 將矢量序列導(dǎo)入Flash 
18.3.6 輸出并優(yōu)化影片 
第19章 音頻編輯 
19.1 音頻簡(jiǎn)介 
19.1.1 Flash MX與音頻 
19.1.2 音頻類型 
19.1.3 .wav的尷尬 
19.1.4 音頻格式的革命 
19.1.5 處理音頻 
19.2 音頻工具 
19.2.1 Sound Forge 
19.2.2 Sound Forge XP Studio 
19.2.3 COOL Edit Pro 2.0 
19.3 音頻波譜 
19.3.1 FlashAmp簡(jiǎn)介 
19.3.2 獲取音頻數(shù)據(jù) 
19.3.3 應(yīng)用數(shù)據(jù)至電影 
19.3.4 Actions控制 
第20章 輔助工具 
20.1 文字特效 
20.1.1 繁重的勞動(dòng) 
20.1.2 解決方案 
20.1.3 SWiSH 
20.1.4 FlaX 
20.2 Woof 
20.3 URL Action Editor 
20.4 實(shí)戰(zhàn)SWiSH 2 
20.4.1 設(shè)置文字特效 
20.4.2 輸出電影 
第21章 卡通動(dòng)畫 
21.1 繪畫軟件 
21.1.1 Adobe Illustrator 
21.1.2 Macromedia FreeHand 
21.2 MOHO 
21.3 Toon Boom Studio 
第五部分 實(shí)戰(zhàn)精選 
第22章 繪圖與動(dòng)畫 
22.1 立體電話 
22.1.1 實(shí)例說(shuō)明 
22.1.2 有關(guān)知識(shí) 
22.1.3 制作過(guò)程 
22.2 制作MTV 
22.2.1 實(shí)例說(shuō)明 
22.2.2 準(zhǔn)備階段 
22.2.3 有關(guān)知識(shí) 
22.2.4 制作過(guò)程 
第23章 互動(dòng)影像 
23.1 虛擬少女 
23.1.1 實(shí)例說(shuō)明 
23.1.2 有關(guān)知識(shí) 
23.1.3 制作過(guò)程 
23.2 動(dòng)態(tài)生成網(wǎng)站導(dǎo)航按鈕 
23.2.1 實(shí)例說(shuō)明 
23.2.2 有關(guān)知識(shí) 
23.2.3 制作過(guò)程 
第24章 綜合演練 
24.1 圖片瀏覽器 
24.1.1 實(shí)例說(shuō)明 
24.1.2 有關(guān)知識(shí) 
24.1.3 制作過(guò)程 
24.2 滑板女孩 
24.2.1 實(shí)例說(shuō)明 
24.2.2 有關(guān)知識(shí) 
24.2.3 制作過(guò)程 
附錄 程序設(shè)計(jì)參考表

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