注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡網(wǎng)絡與數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡協(xié)議Visual C++程序設計:VB程序員指南

Visual C++程序設計:VB程序員指南

Visual C++程序設計:VB程序員指南

定 價:¥39.00

作 者: (美)Bill Locke著;肖國尊[等]譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 開發(fā)人員專業(yè)技術叢書
標 簽: VC++

ISBN: 9787111109501 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數(shù): 290頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是為要掌握C語言的VB程序員縮寫的。全書首先介紹了VB和C語言的歷史和異同點,然后分章介紹了C語言和C++基礎、C++類、C++和Windows、C DLL、組件與控件以及C#。作者在介紹每一項內(nèi)容時,都與VB進行一一比較。另外,作者還對兩種語言之間的互擔任進行了介紹。 本書適合于要學習C語言的VB程序員,以及那些希望了解兩種語言區(qū)別的開發(fā)人員。

作者簡介

  肖國尊B(yǎng)eFlying工作室:本工作室的含義主要在于它特有的運作模式。本工作室在運作過程中,著眼于讀者需要,堅持以人為本,處處為讀者、譯者、出版商著想。此外,BeFlying工作室特別注重信用,是信用贏得了優(yōu)秀譯者的加入,是信用贏得各大出版社的信任。本工作室將不斷改進質(zhì)量控制方法,以高質(zhì)量為目標,為中文讀者提供更多、更優(yōu)秀的作品。工作室負責人肖國尊:翻譯質(zhì)量控制專業(yè)人員,自由職業(yè),于2000年開始進入計算機書籍翻譯行業(yè),并于2003年6月成立BeFlying工作室,專門從事計算機及相關技術書籍翻譯的質(zhì)量控制及進度管理工作。高速數(shù)字系統(tǒng)設計:互連理論和設計實踐手冊>>更多作品

圖書目錄

譯者序
前言
第1章 歷史回顧 
1.1 Visual Basic和C++的歷史 
1.1.1 16位 
1.1.2 32位 
1.1.3 .NET 
1.2 Visual Basic的作用 
1.2.1 Visual Basic的優(yōu)點 
1.2.2 Visual Basic的缺點 
1.3 C++的作用 
1.3.1 C++的優(yōu)點 
1.3.2 C++的缺點 
1.4 C# 
第2章 C語言基礎 
2.1 標記與元素 
2.1.1 關鍵字 
2.1.2 標識符 
2.1.3 常量 
2.1.4 文字 
2.1.5 預定義常量和宏 
2.2 結構 
2.2.1 指令 
2.2.2 代碼結構 
2.2.3 生存期 
2.2.4 作用域和可見性 
2.3 函數(shù) 
2.3.1 原型
2.3.2 定義
2.3.3 調(diào)用函數(shù)
2.3.4 main、wmain、DllMain
2.3.5 函數(shù)指針 
2.4 小結 
第3章 C編程
3.1 變量和數(shù)據(jù)
3.1.1 類型說明符和限定符
3.1.2 變量和聲明 
3.1.3 初始化 
3.2 表達式
3.2.1 操作符和優(yōu)先級
3.2.2 優(yōu)先級 
3.2.3 轉換和類型轉換 
3.3 語句
3.3.1 賦值
3.3.2 控制和流程
3.3.3 循環(huán) 
3.4 小結 
第4章 C++基礎
4.1 標記與元素
4.1.1 C++關鍵字
4.1.2 標識符
4.1.3 常量與文字
4.2 結構
4.2.1 指令
4.2.2 作用域、可見性和生存期
4.2.3 鏈接
4.3 函數(shù)
4.3.1 原型
4.3.2 可變數(shù)目的參數(shù)
4.3.3 重載
4.4 變量和數(shù)據(jù)
4.4.1 運行時類型信息
4.4.2 C++定義和聲明 
4.4.3 變量和聲明 
4.4.4 名字空間 
4.5 表達式
4.5.1 操作符
4.5.2 類型轉換 
4.6 語句
4.6.1 錯誤處理
4.6.2 C++異常處理
4.6.3 結構化異常處理
4.7 小結
第5章 C++類
5.1 類
5.1.1 面向?qū)ο缶幊谈拍?br />5.1.2 類基礎 
5.1.3 名稱 
5.1.4 類成員
5.1.5 成員變量
5.1.6 成員函數(shù)
5.1.7 成員訪問控制
5.1.8 友元函數(shù)
5.2 派生類
5.2.1 基礎
5.2.2 多個基類 
5.2.3 使用聲明 
5.2.4 抽象類 
5.3 小結 
第6章 C++和Windows 
6.1 Windows系統(tǒng)工作原理 
6.1.1 進程和線程 
6.1.2 消息子系統(tǒng) 
6.2 Windows程序工作原理 
6.2.1 窗口類 
6.2.2 創(chuàng)建主窗口 
6.2.3 基服務 
6.2.4 GDI 
6.3 小結 
第7章 C DLL 
7.1 創(chuàng)建簡單的C DLL教程 
7.1.1 使用Visual C++創(chuàng)建DLL 
7.1.2 從C中導出函數(shù) 
7.1.3 建立函數(shù)原型 
7.1.4 編寫函數(shù) 
7.1.5 從C++環(huán)境啟動Visual Basic 
7.1.6 聲明并使用Visual Basic函數(shù) 
7.1.7 調(diào)試C++代碼 
7.1.8 教程小結 
7.2 傳遞數(shù)值型變量 
7.2.1 4字節(jié)整數(shù)(長整型) 
7.2.2 2字節(jié)整數(shù)(整型) 
7.2.3 4字節(jié)實數(shù)(單精度型) 
7.2.4 8字節(jié)實數(shù)(雙精度型) 
7.2.5 布爾型 
7.2.6 貨幣型 
7.3 使用字符串 
7.3.1 傳遞C字符串(ByVal) 
7.3.2 處理BSTR 
7.3.3 傳遞字節(jié)數(shù)組 
7.4 傳遞和使用結構(UDT) 
7.5 傳遞和使用變體 
7.6 傳遞和使用數(shù)組 
7.7 Unicode和ANSI 
7.8 小結 
第8章 C DLL示例 
8.1 類型庫與DLL 
8.1.1 建立一個包含類型庫信息的DLL的教程 
8.1.2 IDL文件的一些更好的特點 
8.2 向DLL中添加資源 
8.3 C DLL示例 
8.3.1 子類化 
8.3.2 InstallShield的支持 
8.3.3 擴展存儲過程 
8.3.4 回調(diào)、hook和其他 
8.4 小結 
第9章 組件和控件 
9.1 組件基礎 
9.2 組件和繼承 
9.2.1 繼承的定義 
9.2.2 抽象 
9.2.3 封裝 
9.2.4 多態(tài)性 
9.2.5 繼承 
9.2.6 委托 
9.2.7 聚合 
9.3 COM 
9.4 定制控件 
9.5 建立控件的方法 
9.5.1 Visual Basic 5和Visual Basic 6 
9.5.2 MFC 
9.5.3 Visual Studio.NET 
9.6 ATL控件細節(jié) 
9.6.1 建立控件項目 
9.6.2 添加屬性 
9.6.3 添加方法 
9.6.4 實現(xiàn)事件 
9.6.5 Windows消息映射 
9.6.6 處理鼠標 
9.6.7 處理鍵盤 
9.6.8 屬性頁 
9.6.9 適當?shù)膶傩猿志眯?nbsp;
9.6.10 枚舉的屬性 
9.6.11 將屬性歸類 
9.6.12 返回錯誤 
9.6.13 初始化和腳本編寫的安全性 
9.6.14 許可 
9.6.15 ISimpleFrame 
9.7 基于Windows控件的控件 
9.8 組合控件 
第10章 C#基礎 
10.1 C#類型系統(tǒng) 
10.1.1 值類型的實際運用 
10.1.2 引用類型 
10.1.3 裝箱與拆箱 
10.2 程序設計概念 
10.2.1 名字空間 
10.2.2 語句 
10.2.3 操作符 
10.3 數(shù)組 
10.4 Struct 
10.5 類 
10.5.1 對象 
10.5.2 方法 
10.5.3 屬性 
10.5.4 操作符 
10.5.5 繼承 
10.6 接口 
10.7 委托 
10.8 小結 
第11章 應用C# 
11.1 C# WinForm控件 
11.1.1 建立控件項目 
11.1.2 對控件進行編碼 
11.2 控件元素 
11.2.1 名字空間 
11.2.2 屬性和方法 
11.2.3 事件 
11.2.4 設計時支持 
11.2.5 繪圖 
11.3 小結 
附錄A 術語定義 
附錄B 字符碼表 
附錄C C/C++關鍵字

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號