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Flash MX小游戲時尚創(chuàng)作百例

Flash MX小游戲時尚創(chuàng)作百例

定 價:¥39.00

作 者: 網(wǎng)冠科技編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 時尚百例叢書
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787111109990 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 345 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  FLASH MX是當(dāng)前最流行的三維動畫制作軟件之一,它廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫、網(wǎng)絡(luò)廣告、多媒體等領(lǐng)域。本書通過講解FLASH MX開發(fā)各種游戲的方法和技巧,全面展示了FLASH MX在游戲開發(fā)領(lǐng)域的強(qiáng)大功能。全書共分五篇:第一篇益智游戲;第二篇簡單小游戲;第三篇彈球與小球游戲;第四篇鼠標(biāo)游戲;第五篇綜合游戲。本書可作為網(wǎng)頁動畫制作人員,多媒體愛好者學(xué)習(xí)用書。

作者簡介

暫缺《Flash MX小游戲時尚創(chuàng)作百例》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第一篇 益智游戲
實例1 幸福小測試
實例2 蔬菜拼圖
實例3 puzzle——符號按鈕的制作
實例4 puzzle——程序主體
實例5 擲骰子
實例6 過五關(guān)——符號制作
實例7 過五關(guān)——程序主體
實例8 掃雷——符號制作
實例9 掃雷——Actions語句
實例10 抓小龜——符號制作
實例11 抓小龜——Actions語句應(yīng)用
實例12 抓小龜——舞臺制作
實例13 拼五官——符號制作
實例14 拼五官——Actions語句應(yīng)用
實例15 拼五官——最終舞臺制作
實例16 神奇面板——符號制作
實例17 神奇面板——鼠標(biāo)響應(yīng)
實例18 神奇面板——Actions語句
實例19 拼圖游戲
實例20 跳跳棋——符號的制作
實例21 跳跳棋——Actions語句應(yīng)用
實例22 跳跳棋——舞臺設(shè)計
實例23 小精靈——符號制作
實例24 小精靈——矢量圖形的繪制
實例25 小精靈——主動畫的制作
實例26 吃蘋果的小蛇——符號制作
實例27 吃蘋果的小蛇——舞臺制作
實例28 吃蘋果的小蛇——Actions的應(yīng)用
實例29 熟透的蘋果——符號制作
實例30 熟透的蘋果——Actions的應(yīng)用
實例31 太空飛船——符號制作
實例32 太空飛船——Actions的應(yīng)用
實例33 太空飛船——動畫主體
實例34 方塊繪圖
實例35 爬行的蛇——符號制作
實例36 爬行的蛇——Actions的應(yīng)用
實例37 智商測試——符號制作
實例38 智商測試——Actions的應(yīng)用
實例39 智商測試——主動畫的制作
實例40 爬網(wǎng)的蟲子——符號制作
實例41 爬網(wǎng)的蟲子——Actions的應(yīng)用
實例42 爬網(wǎng)的蟲子——舞臺效果
實例43 扔小球——符號制作
實例44 扔小球——Actions的應(yīng)用
實例45 跳傘游戲——符號制作
實例46 跳傘游戲——Actions的應(yīng)用
實例47 飛機(jī)射擊游戲——符號制作
實例48 飛機(jī)射擊游戲——Actions語句
實例49 飛機(jī)射擊游戲——舞臺設(shè)計
第三篇 彈球與注球游戲
實例50 怕鼠標(biāo)的小球
實例51 飛舞的小球
實例52 神秘臺球
實例53 碰碰球——符號制作
實例54 碰碰球——程序主體
實例55 擋板與小球——符號制作
實例56 擋板與小球——Actions的制作
實例57 擋板與小球——舞臺制作
實例58 打磚塊游戲——符號制作
實例59 打磚塊游戲——Actions制作
實例60 打磚塊游戲——舞臺制作
第四篇 鼠標(biāo)游戲
實例61 打蒼蠅——符號制作
實例62 打蒼蠅——Actions的應(yīng)用
實例63 打蒼蠅——主體設(shè)計
實例64 射擊木瓜——符號制作
實例65 射擊木瓜——Actions的應(yīng)用
實例66 射擊木瓜——主體設(shè)計
實例67 神秘的微笑——符號制作
實例68 神秘的微笑——Actions的應(yīng)用
實例69 神秘的微笑——主體制作
實例70 喜歡鼠標(biāo)的蟲子——符號制作
實例71 喜歡鼠標(biāo)的蟲子——Actions的應(yīng)用
實例72 喜歡鼠標(biāo)的蟲子——主體制作
實例73 鼠標(biāo)黑洞
實例74 眼睛亂轉(zhuǎn)
第五篇 綜合游戲
實例75 文字飛舞——符號制作
實例76 文字飛舞——Actions制作
實例77 打地鼠——符號制作
實例78 打地鼠——Actions的應(yīng)用
實例79 打地鼠——主動畫的制作
實例80 螃蟹賽跑——符號制作
實例81 螃蟹賽跑——Actions的應(yīng)用
實例82 螃蟹賽跑——主動畫的制作
實例83 打靶游戲——符號制作
實例84 打靶游戲——Actions的制作
實例85 打靶游戲——主動畫制作
實例86 猜小球——符號制作
實例87 猜小球——Actions的制作
實例88 猜小球——主動畫的制作
實例89 俄羅斯方塊——符號制作
實例90 俄羅斯方塊——Actions的制作
實例91 俄羅斯方塊——主動畫的制作
實例92 打鴨子——符號制作
實例93 打鴨子——Actions的應(yīng)用
實例94 打鴨子——主動畫的制作
實例95 老鼠和大象——符號制作
實例96 老鼠和大象——Actions的應(yīng)用
實例97 老鼠和大象——主動畫的制作
實例98 跳舞嬰兒——符號制作
實例99 跳舞嬰兒——Actions的制作
實例100 跳舞嬰兒——主動畫制作

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