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中文版Flash MX實(shí)用基礎(chǔ)教程

中文版Flash MX實(shí)用基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 甘登岱[等]編寫(xiě)
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識(shí)普及和軟件開(kāi)發(fā)系列 電腦快速上手網(wǎng)頁(yè)制作系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) Flash

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ISBN: 9787900118837 出版時(shí)間: 2002-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 307 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是在廣泛征求社會(huì)各類(lèi)Flash培訓(xùn)班意見(jiàn)和建議的基礎(chǔ)上,結(jié)合作者對(duì)Flash應(yīng)用與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)特別編寫(xiě)的。本書(shū)全面介紹了Flash MX的基本功能和使用方法。全書(shū)共分12章,分別介紹了Flash MX的特點(diǎn)、界面組成與基本使用方法,在Flash中進(jìn)行繪畫(huà)與編輯的方法,導(dǎo)入外部圖形、圖像和視頻的方法,文本輸入與編輯,符號(hào)與實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,在Flash中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的各種手段,創(chuàng)建有聲影片的方法,腳本和組件的使用,以及影片的測(cè)試、發(fā)布與輸出等。每章都精心設(shè)計(jì)了上機(jī)實(shí)踐和練習(xí)題,以幫助讀者鞏固所學(xué)內(nèi)容。本書(shū)采用基本知識(shí)和實(shí)例相結(jié)合的方式講解了軟件的各項(xiàng)功能,從而較好地做到了既能使讀者從整體上了解軟件功能,又能通過(guò)具體實(shí)踐加深理解所學(xué)的知識(shí)。全書(shū)內(nèi)容豐富、實(shí)例眾多、可操作性強(qiáng),是廣大網(wǎng)頁(yè)制作愛(ài)好者不可多得的一本好書(shū)。同時(shí),本書(shū)也可供大專(zhuān)院校及各類(lèi)培訓(xùn)班作為教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版Flash MX實(shí)用基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash MX入門(mén) 
1.1 使用Flash MX的背景知識(shí) 
1.1.1 Flash影片的特點(diǎn) 
1.1.2 Flash影片中的素材 
1.1.3 Flash影片創(chuàng)建方法 
1.1.4 矢量圖形和位圖圖像的異同 
1.2 熟悉Flash MX工作環(huán)境 
1.2.1 場(chǎng)景和場(chǎng)景控制面板 
1.2.2 使用時(shí)間線(xiàn) 
1.2.3 使用幀與關(guān)鍵幀 
1.2.4 使用圖層 
1.2.5 使用屬性面板 
1.2.6 使用控制面板 
1.2.7 使用工具箱與工具欄 
1.2.8 使用快捷菜單 
1.3 Flash MX基本操作 
1.3.1 創(chuàng)建新文檔 
1.3.2 使用符號(hào)與實(shí)例 
1.3.3 使用影片瀏覽器 
1.3.4 調(diào)整場(chǎng)景顯示 
1.3.5 使用柵格、輔助線(xiàn)和標(biāo)尺 
1.3.6 預(yù)覽和測(cè)試影片 
1.3.7 保存Flash文件 
1.3.8 打印Flash文件 
1.3.9 加速顯示動(dòng)畫(huà) 
1.4 Flash MX與Flash 5比較 
1.4.1 設(shè)計(jì)方面的改進(jìn) 
1.4.2 開(kāi)發(fā)方面的改進(jìn) 
1.5 上機(jī)實(shí)踐——書(shū)寫(xiě)文字動(dòng)畫(huà) 
1.5.1 繪制文字與筆 
1.5.2 使用輔助線(xiàn)圖層制作書(shū)寫(xiě)動(dòng)畫(huà) 
1.5.3 使用遮罩層制作真實(shí)的書(shū)寫(xiě)動(dòng)畫(huà) 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第2章 繪畫(huà)詳解
2.1 設(shè)置圖形的描繪與填充效果
2.1.1 使用工具箱指定描繪顏色和填充顏色
2.1.2 使用屬性面板設(shè)置填充顏色與描繪顏色、寬度和樣式 
2.1.3 使用“調(diào)色板”控制面板設(shè)置描繪顏色和填充樣式 
2.1.4 使用“顏色樣本”控制面板設(shè)置調(diào)色板 
2.2 繪圖工具的特點(diǎn)與用法 
2.2.1 使用鉛筆工具和線(xiàn)條工具 
2.2.2 使用鋼筆工具 
2.2.3 使用橢圓工具和矩形工具 
2.2.4 使用畫(huà)筆工具 
2.3 編輯圖形 
2.3.1 使用橡皮工具 
2.3.2 使用貝茲選取工具調(diào)整圖形形狀 
2.3.3 使用箭頭工具調(diào)整圖形形狀 
2.3.4 平滑和拉直線(xiàn)條 
2.3.5 優(yōu)化曲線(xiàn) 
2.3.6 將邊線(xiàn)轉(zhuǎn)換為填充區(qū)
2.3.7 擴(kuò)展填充區(qū)域
2.3.8 柔化填充邊緣 
2.3.9 使用捕捉功能 
2.4 修改圖形的描繪和填充效果
2.4.1 使用墨水瓶工具修改圖形的描繪效果
2.4.2 使用顏料桶工具修改圖形的填充效果
2.4.3 使用填充變換工具編輯漸變色填充與位圖填充圖形 
2.4.4 使用點(diǎn)滴器工具復(fù)制邊線(xiàn)或填充樣式
2.5 上機(jī)實(shí)踐——繪畫(huà)技巧
本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第3章 輸入位圖、視頻與文字
3.1 導(dǎo)入外部圖形與圖像
3.1.1 可以導(dǎo)入到Flash中的圖形與圖像類(lèi)型
3.1.2 在Flash中導(dǎo)入圖形與圖像的方法 
3.1.3 導(dǎo)入Fireworks PNG文件
3.1.4 導(dǎo)入FreeHand文件
3.1.5 導(dǎo)入Adobe Illustrator文件
3.1.6 導(dǎo)入AutoCAD DXF文件
3.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像
3.2.1 設(shè)置位圖屬性
3.2.2 矢量化位圖 
3.2.3 分解位圖 
3.3 導(dǎo)入視頻 
3.3.1 以嵌入文件方式輸入視頻剪輯 
3.3.2 以鏈接方式輸入QuickTime視頻剪輯 
3.3.3 操縱輸入的視頻文件
3.4 創(chuàng)建和編輯文本
3.4.1 嵌入字體和設(shè)備字體
3.4.2 創(chuàng)建文本
3.4.3 設(shè)置靜態(tài)文本的屬性 
3.4.4 設(shè)置動(dòng)態(tài)文本與輸入文本的屬性 
3.4.5 編輯、變換與分解文本 
3.5 上機(jī)實(shí)踐——制作文字動(dòng)畫(huà) 
本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第4章 編輯對(duì)象
4.1 選取對(duì)象
4.1.1 使用箭頭工具選取對(duì)象
4.1.2 修改選取對(duì)象
4.1.3 使用套索工具選取對(duì)象
4.2 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象
4.2.1 移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象
4.2.2 錯(cuò)位復(fù)制對(duì)象
4.2.3 刪除對(duì)象
4.3 變換對(duì)象
4.3.1 縮放、傾斜與旋轉(zhuǎn)對(duì)象
4.3.2 翻轉(zhuǎn)對(duì)象
4.3.3 變形與修邊對(duì)象
4.3.4 調(diào)整對(duì)象的注冊(cè)點(diǎn)位置
4.3.5 撤銷(xiāo)轉(zhuǎn)換
4.4 群組、疊放和對(duì)齊對(duì)象
4.4.1 群組對(duì)象
4.4.2 疊放對(duì)象
4.4.3 對(duì)齊對(duì)象
4.5 上機(jī)實(shí)踐——使用群組
本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第5章 使用符號(hào)與實(shí)例 
5.1 符號(hào)與實(shí)例概述 
5.1.1 符號(hào)的類(lèi)型 
5.1.2 使用“庫(kù)”控制面板管理符號(hào) 
5.2 創(chuàng)建與編輯符號(hào) 
5.2.1 創(chuàng)建新符號(hào)的方法 
5.2.2 將場(chǎng)景中的元素轉(zhuǎn)換為符號(hào) 
5.2.3 將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為影片剪輯符號(hào) 
5.2.4 使用其他Flash影片中的符號(hào) 
5.2.5 使用共享符號(hào)庫(kù) 
5.2.6 復(fù)制符號(hào) 
5.2.7 編輯符號(hào) 
5.3 創(chuàng)建和編輯符號(hào)實(shí)例 
5.3.1 創(chuàng)建符號(hào)實(shí)例 
5.3.2 改變實(shí)例的顏色與透明度 
5.3.3 為實(shí)例指定其他符號(hào) 
5.3.4 改變實(shí)例類(lèi)型 
5.3.5 為圖形實(shí)例設(shè)置動(dòng)畫(huà)播放特性 
5.3.6 打碎符號(hào)實(shí)例 
5.4 創(chuàng)建與使用按鈕符號(hào) 
5.4.1 按鈕的狀態(tài) 
5.4.2 創(chuàng)建與使用按鈕符號(hào) 
5.5 上機(jī)實(shí)踐——制作圣誕節(jié)賀卡 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第6章 使用圖層 
6.1 圖層操作 
6.1.1 圖層的類(lèi)型 
6.1.2 熟悉圖層管理窗口 
6.1.3 創(chuàng)建圖層和圖層目錄的方法 
6.1.4 圖層的選擇、重命名、復(fù)制、刪除與鎖定/解鎖 
6.1.5 與引導(dǎo)圖層和遮罩層相關(guān)的操作 
6.2 使用引導(dǎo)圖層 
6.3 使用遮罩層 
6.4 上機(jī)實(shí)踐——制作霓虹燈效果 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第7章 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà) 
7.1 Flash動(dòng)畫(huà)概述 
7.1.1 “幀-幀”動(dòng)畫(huà)與“過(guò)渡”動(dòng)畫(huà) 
7.1.2 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 
7.1.3 動(dòng)畫(huà)中的圖層 
7.1.4 時(shí)間線(xiàn)中的動(dòng)畫(huà)表示 
7.1.5 擴(kuò)展幀的范圍 
7.1.6 設(shè)置幀頻 
7.2 創(chuàng)建過(guò)渡動(dòng)畫(huà) 
7.2.1 將對(duì)象分布到圖層 
7.2.2 為實(shí)例、群組與文字創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)過(guò)渡動(dòng)畫(huà) 
7.2.3 創(chuàng)建沿指定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà) 
7.2.4 創(chuàng)建形狀過(guò)渡動(dòng)畫(huà) 
7.2.5 使用形狀提示控制形狀過(guò)渡 
7.3 創(chuàng)建“幀-幀”動(dòng)畫(huà) 
7.4 編輯動(dòng)畫(huà) 
7.4.1 插入幀與關(guān)鍵幀 
7.4.2 選擇幀的方法 
7.4.3 刪除、清除、移動(dòng)與復(fù)制幀 
7.4.4 擴(kuò)展關(guān)鍵幀和改變過(guò)渡動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度 
7.4.5 將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀 
7.4.6 反轉(zhuǎn)幀 
7.4.7 使用“洋蔥皮”技術(shù) 
7.5 上機(jī)實(shí)踐——制作形狀漸變動(dòng)畫(huà) 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第8章 創(chuàng)建有聲影片 
8.1 在Flash影片中加入聲音 
8.1.1 導(dǎo)入聲音文件 
8.1.2 為影片添加聲音 
8.1.3 編輯聲音 
8.1.4 為按鈕添加聲音 
8.1.5 在關(guān)鍵幀中開(kāi)始和停止聲音的播放 
8.1.6 使用Sound對(duì)象與onSound Complete事件 
8.2 輸出時(shí)壓縮聲音 
8.2.1 為單個(gè)聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性 
8.2.2 各種聲音壓縮選項(xiàng)的特點(diǎn) 
8.2.3 在影片中使用聲音的一些技巧 
8.3 上機(jī)實(shí)踐——制作百葉窗 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第9章 使用ActionScript創(chuàng)建交互影片 
9.1 初識(shí)ActionScript 
9.1.1 腳本編寫(xiě)方法與步驟 
9.1.2 腳本編寫(xiě)模式與執(zhí)行 
9.1.3 理解對(duì)象、屬性、事件、方法、動(dòng)作與事件句柄 
9.1.4 影片的層次與目標(biāo)路徑 
9.1.5 代碼提示與對(duì)象命名 
9.1.6 腳本應(yīng)用實(shí)例剖析 
9.2 ActionScript語(yǔ)言詳解 
9.2.1 ActionScript術(shù)語(yǔ) 
9.2.2 ActionScript語(yǔ)法 
9.2.3 數(shù)據(jù)類(lèi)型、變量與操作符 
9.2.4 動(dòng)作語(yǔ)句與腳本流程控制 
9.2.5 使用函數(shù) 
9.3 使用動(dòng)作和方法控制影片剪輯與按鈕 
9.3.1 調(diào)用多方法操縱一個(gè)影片剪輯 
9.3.2 加載、卸載附加影片、圖像與聲音 
9.3.3 改變影片剪輯的位置與外觀 
9.3.4 拖動(dòng)、復(fù)制和刪除影片剪輯 
9.3.5 為場(chǎng)景動(dòng)態(tài)增加影片剪輯或聲音 
9.3.6 利用ActionScript繪制形狀 
9.3.7 使用影片剪輯作為遮罩層 
9.4 利用腳本為影片增加交互性 
9.4.1 在場(chǎng)景和幀之間跳轉(zhuǎn) 
9.4.2 播放和停止影片 
9.4.3 跳轉(zhuǎn)到其他URL 
9.4.4 創(chuàng)建自定義光標(biāo) 
9.4.5 獲取光標(biāo)位置 
9.4.6 捕捉按鍵 
9.4.7 設(shè)置顏色 
9.4.8 創(chuàng)建聲音控件 
9.4.9 碰撞檢測(cè) 
9.5 上機(jī)實(shí)踐——制作隨意粘貼廣告條幅 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第10章 使用組件 
10.1 Flash UI組件 
10.1.1 增加組件和刪除組件 
10.1.2 Flash UI組件使用要點(diǎn) 
10.1.3 Flash UI組件的用途 
10.2 創(chuàng)建表單 
10.2.1 增加組件 
10.2.2 配置組件 
10.2.3 編寫(xiě)收集數(shù)據(jù)的腳本 
10.3 上機(jī)實(shí)踐——制作課件 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第11章 影片的測(cè)試、發(fā)布與導(dǎo)出 
11.1 測(cè)試影片 
11.1.1 優(yōu)化影片 
11.1.2 測(cè)試影片下載性能 
11.2 發(fā)布影片 
11.3 輸出影片 
11.4 上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)?chuàng)建購(gòu)物網(wǎng)頁(yè) 
本章小結(jié) 
練習(xí)與指導(dǎo) 
第12章 綜合實(shí)例 
12.1 動(dòng)感海報(bào) 
12.1.1 制作風(fēng)吹字效果 
12.1.2 添加圖片 
12.1.3 制作影片剪輯 
12.2 魚(yú)與氣泡 
12.2.1 創(chuàng)建影片剪輯 
12.2.2 創(chuàng)建場(chǎng)景 
12.3 環(huán)境保護(hù) 
12.3.1 創(chuàng)建圖形符號(hào) 
12.3.2 創(chuàng)建按鈕 
12.3.3 創(chuàng)建影片剪輯 
12.3.4 場(chǎng)景布置

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