注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCADMicroStation V8中文版實用手冊

MicroStation V8中文版實用手冊

MicroStation V8中文版實用手冊

定 價:¥89.00

作 者: 趙偉,張翔宇編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787900643827 出版時間: 2002-11-01 包裝: 精裝
開本: 23cm+光盤1片 頁數: 756 字數:  

內容簡介

  簡介:MicroStation是一個功能強大的2D/3D輔助設計工具軟件,廣泛應用于建筑設計、土木工程、交通、地理信息系統等方面,是國際上絕大多數大型工程公司的主要設計工具。本書是MicroStation最新版本的工程設計實用手冊,亦即在歐洲引起強烈轟動的MicroStation V8版的精彩翔實解析,內容包括二維設計制圖、三維實體建模和各式曲面建造操作、高級渲染效果圖制作和各種動畫的制作方法。本書還提供了針對性極強的完整實例,對廣大的工程設計人員、MicroStation愛好者掌握這些強大的三維建模、渲染和動畫技術與技巧有很大的幫助,同時本書所附光盤提供了MicroStation中文安裝程序和手冊中所需的全部設計文件,為讀者的實踐提供直接的條件。精讀本書,將為您的設計理念和靈感實現提供無限的拓展空間。

作者簡介

暫缺《MicroStation V8中文版實用手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章  啟動 MicroStation                  
 1. l  開機建立新文件                  
 1. 2  界面介紹                  
 1. 3  鼠標按鍵的意義                  
 1. 4  捕捉練習                  
 1. 5  畫錯怎么辦                  
 1. 6  對窗口視圖做縮放控制                  
 1. 7  視圖組                  
 1. 8  設置(激活)元素屬性                  
 1. 9  設置(激活)層                  
 1. 10  下拉菜單清單                  
 第2章  直觀式精確繪圖                  
 2. 1  精確繪圖工具介紹                  
 2. 2  用直覺來繪圖                  
 2. 3  精確繪圖工具快捷鍵                  
 2. 4  范例練習                  
 2. 5  精確繪圖工具設置                  
 2. 6  以坐標輸人方式繪圖                  
 第3章  元素選取與捕捉                  
 3. 1  元素的選取                  
 3. 1. 1  元素選擇工具                  
 3. 1. 2  強力選擇器                  
 3. 2  圍柵工具框                  
 3. 2. 1  放置圍柵工具                  
 3. 2. 2  修改圍柵工具                  
 3. 2. 3  圍柵內容操作工具                  
 3. 2. 4  刪除圍柵內容                  
 3. 2. 5  打散圍柵范圍中的復合狀態(tài)                  
 3. 3  元素的捕捉                  
 第4章  繪圖命令                  
 4. 1  畫線工具框                  
 4. 1. 1  智能線工具                  
 4. 1. 2  放置直線                  
 4. 1. 3  放置多線                  
 4. 1. 4  放置流線串(徒手畫線串)                  
 4. 1. 5  放置點或流曲線                  
 4. 1. 6  構造角平分線                  
 4. 1. 7  構造最短距離直線                  
 4. 1. 8  按激活角度構造直線                  
 4. 2  畫多邊形工具框                  
 4. 2. l  放置矩形                  
 4. 2. 2  放置多邊形                  
 4. 2. 3  放置正交多邊形                  
 4. 2. 4  放置正多邊形                  
 4. 3  畫圓弧工具框                  
 4. 3. 1  放置弧                  
 4. 3. 2  放置半橢圓                  
 4. 3. 3  放置四分之一橢圓                  
 4. 3. 4  修改圓弧半徑                  
 4. 3. 5  修改圓弧夾角                  
 4. 3. 6  修改圓弧軸                  
 4. 4  畫圓形工具框                  
 4. 4. 1  畫圓                  
 4. 4. 2  放置橢圓                  
 4. 5  畫點工具框                  
 4. 5. 1  放置激活點                  
 4. 5. 2  在兩點間構造激活點                  
 4. 5. 3  投影激活點到元素上                  
 4. 5. 4  在相交處構造激活點                  
 4. 5. 5  沿元素構造激活點                  
 4. 5. 6  沿元素構造一定距離的激活點                  
 4. 6  軸測工具框                  
 4. 6. 1  放置軸測矩形                  
 4. 6. 2  放置軸測圓                  
 第5章  單元. 文本與剖面                  
 5. 1  概述                  
 5. 2  如何建立單元                  
 5. 3  單元工具框                  
 5. 3. l  放置激活單元                  
 5. 3. 2  放置激活單元陣列                  
 5. 3. 3  選擇并放置單元                  
 5. 3. 4  定義單元原點                  
 5. 3. 5  識別(查詢)單元                  
 5. 3. 6  放置激活線端符                  
 5. 3. 7  替換單元                  
 5. 4  剖面工具框                  
 5. 4. 1  區(qū)域剖面線                  
 5. 4. 2  區(qū)域交叉剖面線                  
 5. 4. 3  區(qū)域圖案化                  
 5. 4. 4  線性圖案化                  
 5. 4. 5  顯示圖案化屬性                  
 5. 4. 6  匹配圖案化屬性                  
 5. 4. 7  刪除圖案化                  
 5. 5  文本屬性設置                  
 5. 6  文本工具框                  
 5. 6. 1  放置文本                  
 5. 6. 2  放置注釋                  
 5. 6. 3  編輯文本                  
 5. 6. 4  拼寫檢查器                  
 5. 6. 5  顯示文本屬性                  
 5. 6. 6  匹配文本屬性                  
 5. 6. 7  改變文本屬性                  
 5. 6. 8  放置文本節(jié)點                  
 5. 6. 9  拷貝/增值文本                  
 5. 6. 10  拷貝輸人數據域                  
 5. 6. 11  增值拷貝輸人數據域                  
 5. 6. 12  填充一個輸人數據域                  
 5. 6. 13  自動填充輸人數據域                  
 第6章  元素編輯(一)                  
 6. 1  元素操作工具框                  
 6. 1. 1  拷貝                  
 6. 1. 2  移動                  
 6. 1. 3  平行移動                  
 6. 1. 4  縮放                  
 6. 1. 5  旋轉                  
 6. 1. 6  鏡像                  
 6. 1. 7  按邊調整元素                  
 6. 1. 8  構造陣列                  
 6. 2  改變元素屬性                  
 6. 2. 1  改變元素屬性                  
 6. 2. 2  改變元素為激活區(qū)域(實體/孔切換)                  
 6. 2. 3  改變元素為激活填充類型                  
 6. 2. 4  修改線型屬性                  
 6. 2. 5  改變多線定義                  
 6. 2. 6  匹配元素屬性                  
 6. 2. 7  智能匹配                  
 第7章  元素編輯(二)                  
 7. 1  編輯工具框                  
 7. 1. 1  修改元素                  
 7. 1. 2  部分刪除                  
 7. 1. 3  伸縮直線                  
 7. 1. 4  伸縮兩元素到交點                  
 7. 1. 5  伸縮一元素到交點                  
 7. 1. 6  修剪元素                  
 7. l. 7  智能修剪(IntelliTrim)                  
 7. 1. 8  插入頂點                  
 7. 1. 9  刪除頂點                  
 7. 1. 10  構造圓倒角(倒圓角)                  
 7. 1. 11  構造倒角                  
 7. 2  組工具框                  
 7. 2. 1  打散元素                  
 7. 2. 2  生成復雜鏈                  
 7. 2. 3  生成復合多邊形                  
 7. 2. 4  生成區(qū)域                  
 7. 2. 5  加入圖形組                  
 7. 2. 6  打散圖形組                  
 7. 2. 7  開洞                  
 7. 3  多線連接                  
 7. 3. 1  構造封閉式交叉節(jié)點                  
 7. 3. 2  構造開放交叉節(jié)點                  
 7. 3. 3  構造匯合交叉節(jié)點                  
 7. 3. 4  截斷單根成員線                  
 7. 3. 5  截斷全部成員線                  
 7. 3. 6  構造封閉的T型節(jié)點                  
 7. 3. 7  構造開放的T型節(jié)點                  
 7. 3. 8  構造匯合的T型節(jié)點                  
 7. 3. 9  構造角節(jié)點                  
 7. 3. 10  縫合成員線                  
 7. 3. 11  多線部分刪除                  
 7. 3. 12  移動多線的輪廓                  
 7. 3. 13  編輯多線的封頭                  
 第8章  幾何繪圖范例                  
 第9章  曲線                  
 9. 1  曲線繪制                  
 9. 1. l  放置B樣條曲線                  
 9. 1. 2  以切線繪制曲線                  
 9. 1. 3  放置復合曲線                  
 9. 1. 4  按圓弧內插                  
 9. 1. 5  放置圓錐曲線                  
 9. l. 6  放置螺線                  
 9. 1. 7  放置螺旋線                  
 9. 1. 8  偏移曲線                  
 9. 1. 9  提取軸測參數化線                  
 9. 1. 10  曲線計算器                  
 9. 2  曲線修改                  
 9. 2. 1  改變?yōu)榧せ钋€設置                  
 9. 2. 2  重建曲線                  
 9. 2. 3  延長曲線                  
 9. 2. 4  改變元素的方向                  
 9. 2. 5  轉換元素為B樣條                  
 9. 2. 6  過渡曲線                  
 9. 2. 7  打散B樣條曲線                  
 9. 2. 8  展平曲線                  
 9. 2. 9  曲線變形                  
 9. 2. 10  曲線求值                  
 第10章  測量功能                  
 10. 1  測量距離                  
 10. 1. 1  測量半徑                  
 10. 1. 2  測量角度                  
 10. 1. 3  測量長度                  
 10. 1. 4  測量面積                  
 10. 1. 5  測量體積                  
 第11章  尺寸標注                  
 11. 1  尺寸參數控制                  
 11. 2  尺寸標注工具框                  
 11. 2. 1  元素尺寸標注                  
 11. 2. 2  箭頭尺寸標注                  
 11. 2. 3  劃線尺寸標注                  
 11. 2. 4  縱坐標標注                  
 11. 2. 5  角度標注                  
 11. 2. 6  定位角度標注                  
 11. 2. 7  標注兩線間的角度                  
 11. 2. 8  尺寸標注角度                  
 11. 2. 9  改變尺寸標注為激活設置                  
 11. 2. 10  匹配尺寸標注設置                  
 11. 3  尺寸的修改                  
 11. 4  線性尺寸標注                  
 11. 4. 1  元素尺寸標注                  
 11. 4. 2  箭頭尺寸標注                  
 11. 4. 3  劃線尺寸標注                  
 11. 4. 4  定位尺寸標注                  
 11. 4. 5  定位尺寸標注(層疊)                  
 11. 4. 6  自定義線性尺寸標注                  
 11. 4. 7  垂直于點尺寸標注                  
 11. 4. 8  垂直干線尺寸標注                  
 11. 4. 9  對稱標注                  
 11. 4. 10  單側標注                  
 11. 4. 11  倒角標注                  
 11. 5  角度尺寸標注                  
 11. 5. l  角度標注                  
 11. 5. 2  定位角度標注                  
 11. 5. 3  標注兩線間的角度                  
 11. 5. 4  標注與X軸的夾角                  
 11. 5. 5  標注與Y軸的夾角                  
 11. 5. 6  圓弧標注                  
 11. 5. 7  弧定位尺寸標注                  
 11. 5. 8  倒角標注                  
 11. 6  徑度尺寸標注                  
 11. 6. 1  半徑標注                  
 11. 6. 2  直徑標注                  
 11. 6. 3  直徑標注(延長引線)                  
 11. 6. 4  垂直直徑標注                  
 11. 6. 5  平行直徑標注                  
 11. 6. 6  半徑標注                  
 11. 6. 7  半徑標注(延長引線)                  
 11. 6. 8  放置中心標記                  
 11. 6. 9  半徑/直徑標注注釋                  
 11. 6. 10  弧長標注                  
 11. 7  其他尺寸標注                  
 11. 7. 1  縱坐標標注                  
 11. 7. 2  線段標注                  
 11. 7. 3  插入頂點                  
 11. 7. 4  刪除頂點                  
 11. 7. 5  修改尺寸標注位置                  
 11. 7. 6  重新關聯尺寸標注                  
 11. 7. 7  改變尺寸標注為激活設置                  
 11. 7. 8  匹配尺寸標注設置                  
 11. 7. 9  形位公差                  
 11. 8  標注工具框                  
 11. 8. l  放置標志                  
 11. 8. 2  顯示/編輯標志                  
 11. 8. 3  更新標志                  
 11. 9  繪圖工具工具框                  
 11. 9. 1  放置制圖編號引線                  
 11. 9. 2  放置引線和文本                  
 11. 9. 3  放置制圖編號圈                  
 11. 9. 4  放置剖面標記                  
 11. 9. 5  放置標題文本                  
 11. 9. 6  放置箭頭記號                  
 11. 9. 7  放置詳圖標記                  
 11. 9. 8  定義特性                  
 11. 10  XYZ文本工具框                  
 11. 10. 1  標記點坐標                  
 11. 10. 2  標記元素坐標                  
 11. 10. 3  輸出坐標                  
 11. 10. 4  輸入坐標                  
 第12章  層與元素屬性                  
 12. l  層                  
 12. 2  層設置范例                  
 12. 3  層開關                  
 12. 4  查詢元素屬性                  
 12. 5  視圖屬性                  
 12. 6  鎖定                  
 12. 7  在線幫助                  
 第13章  參考文件                  
 13. l  連接參考文件                  
 13. 2  參考文件的控制                  
 13. 3  參考文件工具框                  
 13. 3. 1  連接參考文件                  
 13. 3. 2  定義參考文件剪切邊界                  
 13. 3. 3  掩蓋參考文件的部分區(qū)域                  
 13. 3. 4  刪除參考文件剪切掩蓋                  
 13. 3. 5  定義參考文件后剪切平面                  
 13. 3. 6  定義參考文件前剪切平面                  
 13. 3. 7  重裝參考文件                  
 13. 3. 8  移動參考文件                  
 13. 3. 9  復制參考文件                  
 13. 3. 10  縮放參考文件                  
 13. 3. 11  旋轉參考文件                  
 13. 3. 12  鏡像參考文件                  
 13. 3. 13  設置參考文件表達方式                  
 13. 3. 14  卸掉參考文件                  
 13. 4  光柵管理器                  
 13. 5  連接光柵參考文件                  
 13. 6  控制光柵的顯示                  
 13. 7  修改光柵                  
 第14章  非國形元素屬性(標簽)                  
 14. 1  概述                  
 14. 2  定義標簽                  
 14. 3  標簽連接                  
 第15章  線型編輯與設置                  
 15. l  自定線型                  
 15. 2  編輯劃線(劃線樣式)                  
 15. 3  編輯點符號線                  
 15. 4  復合線繪制                  
 15. 5  多線編輯                  
 15. 6  設置文件                  
 15. 7  高級范例                  
 第16章  工作環(huán)境設置                  
 16. 1  設計文件設置                  
 16. 2  工作區(qū)域                  
 16. 3  優(yōu)選項設置                  
 16. 4  功能鍵的設置                  
 16. 5  配置                  
 16. 6  設計歷史                  
 16. 7  永久設置                  
 16. 8  自定義控制工具                  
 第17章  3D直觀式繪圖                  
 17. l  概述                  
 17. 2  開機進入3D設計文件環(huán)境                  
 17. 3  3D視圖縮放控制                  
 17. 4  3D工具框打開                  
 17. 5  3D繪圖方式                  
 17. 6  單窗口繪圖                  
 17. 7  3D截面                  
 第18章  多窗口繪圖                  
 18. l  概述                  
 18. 2  三視圖的繪制                  
 18. 3  擠壓成立體圖形                  
 18. 4  設置激活深度                  
 18. 5  畫3D對象步驟                  
 18. 6  畫錯了怎么辦                  
 18. 7  旋轉窗口                  
 第19章  ACS輔助坐標系統                  
 19. 1  ACS輔助坐標系統                  
 19. 1. 1  定義ACS(對齊元素)                  
 19. 1. 2  定義ACS(按點)                  
 19. 1. 3  定義ACS(按視圖定位)                  
 19. 1. 4  旋轉激活ACS                  
 19. 1. 5  移動ACS                  
 19. 1. 6  選擇ACS                  
 19. 2  保存ACS輔助坐標系                  
 第20章  3D實體給圖                  
 20. 1  3D繪圖工具                  
 20. 1. 1  擠壓(成表面或實體)                  
 20. 1. 2  構造旋轉體                  
 20. 1. 3  沿路徑擠壓                  
 20. 1. 4  薄殼實體                  
 20. 1. 5  加厚為實體                  
 20. 2  3D基本立體圖形                  
 20. 2. 1  放置立方體                  
 20. 2. 2  放置球                  
 20. 2. 3  放置圓柱                  
 20. 2. 4  放置圓錐                  
 20. 2. 5  放置圓環(huán)                  
 20. 2. 6  放置楔體                  
 20. 3  3D單元                  
 第21章  3D實體編輯修改                  
 21. 1  3D修改實體                  
 21. 1. 1  修改實體                  
 21. 1. 2  刪除表面和修復                  
 21. 1. 3  錐形實體/表面                  
 21. 1. 4  構造并集                  
 21. 1. 5  構造交集                  
 21. 1. 6  構造差集                  
 21. 1. 7  剪切實體                  
 21. 1. 8  邊界倒圓角(實體倒圓角)                  
 21. 1. 9  邊界倒角                  
 21. 1. 10  編輯三維基本體素                  
 21. 2  多窗口3D編輯                  
 21. 3  再談深度鎖                  
 21. 4  三維實用程序                  
 21. 4. 1  表面對齊                  
 21. 4. 2  改變智能實體顯示                  
 21. 4. 3  提取表面或邊界幾何形狀                  
 21. 4. 4  用弧橫斷實體或表面                  
 21. 4. 5  構造三角網面                  
 第22章  3D范例練習                  
 22. 1  連接器                  
 22. 2  畫椅子                  
 22. 3  馬達蓋外殼                  
 22. 4  組合件                  
 22. 5  范例練習                  
 第23章  3D另類畫法                  
 23. 1  重疊元素的選取與捕捉點                  
 23. 2  不設置當前工作深度的繪圖方法                  
 第24章  3D自由曲面繪制                  
 24. 1  3D自由曲面                  
 24. 1. l  根據剖面或網格構造表面                  
 24. 1. 2  按邊構造表面                  
 24. 1. 3  放置自由表面                  
 24. 1. 4  構建表皮實體                  
 24. 1. 5  隨兩路徑彎延                  
 24. 1. 6  構建螺旋表面                  
 24. 1. 7  偏移表面                  
 24. 2  曲面范例                  
 第25章  3D曲面編輯                  
 25. 1  3D曲面編輯                  
 25. 1. l  構造修剪表面                  
 25. 1. 2  投影修剪表面                  
 25. 1. 3  轉換三維                  
 25. 1. 4  構造縫合表面                  
 25. 1. 5  改變法線方向                  
 25. 1. 6  未修剪的表面                  
 25. 1. 7  修改為激活表面設置                  
 25. 1. 8  分割表面                  
 25. 1. 9  延伸表面                  
 25. 1. 10  重建表面                  
 25. 2  曲面倒圓角                  
 25. 2. 1  表面倒圓角                  
 25. 2. 2  過渡表面                  
 25. 2. 3  兩個軌跡曲線間的過渡面                  
 第26章  曲面范例                  
 26. 1  范例練習--椅子                  
 26. 2  范例練習--茶壺                  
 26. 3  范例練習--水龍頭                  
 第27章  模型                  
 27. 1  模型概述                  
 27. 2  2D幾何模型的應用                  
 27. 3  3D幾何模型                  
 27. 4  產生切割剖面                  
 第28章  視覺表現                  
 28. 1  窗口控制列                  
 28. 1. 1  旋轉視圖                  
 28. 1. 2  改變視圖透視                  
 28. 1. 3  設置視圖顯示模式                  
 28. 2  3D視圖控制                  
 28. 2. 1  拷貝視圖                  
 28. 2. 2  放大/縮小                  
 28. 2. 3  設置視圖顯示深度                  
 28. 2. 4  顯示視圖深度                  
 28. 2. 5  顯示激活深度                  
 28. 2. 6  相機設置                  
 28. 2. 7  渲染                  
 28. 2. 8  應用剪切立方體                  
 28. 3  導航相機                  
 28. 4   Quick VisionGL                  
 28. 5  相機設置與視圖保存                  
 28. 6  定義相機工具                  
 第29章  渲染                  
 29. 1  自然光源設置                  
 29. 2  光源光設置                  
 29. 3  打燈光練習                  
 29. 4  渲染環(huán)境設置                  
 第30章  貼材料                  
 30. 1  材料編輯                  
 30. 2  連續(xù)紋理貼圖                  
 30. 3  定義材料的參數                  
 第31章  運染范例                  
 31. 1  簡易貼材料方法                  
 31. 2  定義材料                  
 31. 3  環(huán)境貼圖                  
 31. 4  圖像保存與顯示                  
 31. 5  渲染設置                  
 第32章  打印出圖                  
 32. 1  基本打印步驟                  
 32. 2  打印機驅動程序                  
 32. 3  高級打印設置                  
 32. 4  打印配置設置                  
 32. 5  批打印                  
 32. 6  筆表                  
 第33章  渲染技術導論                  
 33. 1  渲染模式                  
 33. 2  光線跟蹤                  
 33. 3  輻射渲染                  
 33. 4  微粒跟蹤                  
 33. 5  陰影                  
 33. 6  渲染的類型                  
 第34章  動畫制作                  
 34. 1  關鍵幀動畫制作                  
 34. 2  簡易關鍵幀動畫制作                  
 34. 3  高級動畫制作                  
 34. 3. 1  建立角色                  
 34. 3. 2  連接角色                  
 34. 3. 3  操作角色                  
 34. 3. 4  修改角色                  
 34. 3. 5  修改角色原點                  
 34. 3. 6  定義角色路徑                  
 34. 3. 7  編排角色                  
 34. 3. 8  打散角色                  
 34. 3. 9  刪除角色                  
 34. 4  默認的變量及函數                  
 第35章  動畫相機制作                  
 35. 1  建立動畫相機                  
 35. 1. 1  建立動畫相機                  
 35. 1. 2  修改動畫相機                  
 35. 1. 3  編排相機                  
 35. 1. 4  相機視圖                  
 35. 1. 5  建立目標                  
 35. 1. 6  編排目標                  
 35. 2  相機動畫制作范例                  
 第36章  動畫設置與預覽                  
 36. 1  動畫設置                  
 36. 1. 1  通用設置                  
 36. 1. 2  全局光                  
 36. 1. 3  光源光                  
 36. 1. 4  材料                  
 36. 2  動畫預覽                  
 36. 2. l  起始                  
 36. 2. 2  上一幀                  
 36. 2. 3  倒放                  
 36. 2. 4  播放                  
 36. 2. 5  下行                  
 36. 2. 6  結束                  
 36. 2. 7  跳到幀                  
 36. 2. 8  錄制腳本                  
 36. 2. 9  錄制選定幀                  
 36. 2. 10  凍結                  
 36. 3  動畫播放                  
 36. 4  漫游                  
 36. 5  日光分析                  
 第37章  動畫樹狀結構與動畫時間線                  
 37. 1  動畫樹狀結構                  
 37. 2  動畫時間線                  
 第38章  設計文件轉換                  
 38. l  設計文件轉換                  
 38. 2  3D/2D設計文件轉換                  
 38. 3  產生消除隱線文件                  
 38. 4  網頁制作                  
 38. 5  批量轉換文件格式                  
 38. 6  封包器                  
 第39章  工程鏈接                  
 39. 1  顯示工程鏈接                  
 39. 2  連接工程鏈接                  
 39. 3  編輯工程鏈接                  
 39. 4  跟蹤工程鏈接                  
 39. 5  連接到測覽器                  
 39. 6  裝載參考代理                  
 39. 7  刪除工程鏈接                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號