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閃客的奶酪:Flash MX動(dòng)畫創(chuàng)意與制作

閃客的奶酪:Flash MX動(dòng)畫創(chuàng)意與制作

定 價(jià):¥68.00

作 者: 梁子,韓景紅,郝欣誠(chéng)著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

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ISBN: 9787505381575 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 562 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  想給朋友發(fā)一個(gè)DIY電子賀卡嗎?想親手制作一個(gè)刺激的游戲嗎?你想了解網(wǎng)上那些搞笑的動(dòng)漫背后的奧秘嗎?想知道簽約閃客又是怎樣煉成的嗎?你想利用當(dāng)今炙手可熱的Flash MX提高生活品質(zhì)嗎?如果是這樣,那就請(qǐng)“品嘗”由著名閃客高手梁子先生為您傾情奉獻(xiàn)的這塊“閃客的奶酪”,他可曾多次榮獲“中文網(wǎng)絡(luò)廣告大賽”金獎(jiǎng)和銀獎(jiǎng)呦!書中所舉示例凝聚了作者多年商業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的精髓,并融入了大量技巧。作者所追求的宗旨是“授人以魚,不如授人以漁”,相信廣大Flash愛好者定會(huì)從中獲益。本書所附光盤 包含很多精彩實(shí)例和源文件。

作者簡(jiǎn)介

  梁子(原名:沈棟梁)籍貫:山東煙臺(tái)從事職業(yè):互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)具有3年網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)及2年互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。興趣:設(shè)計(jì)、攝影、網(wǎng)絡(luò)履歷:1997年畢業(yè)于山東煙臺(tái)1999年開始從事Flash創(chuàng)作至今2000年創(chuàng)辦個(gè)人工作室2001年創(chuàng)辦個(gè)人網(wǎng)站“互動(dòng)聯(lián)盟”2001年加入北京一家跨國(guó)廣告公司任互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)師至今其他:曾獲得第二屆中文網(wǎng)絡(luò)廣告大賽銀獎(jiǎng)第三屆中文網(wǎng)絡(luò)廣告大賽金獎(jiǎng)于全國(guó)性專業(yè)雜志發(fā)表Flash教程十余篇于全國(guó)性專業(yè)網(wǎng)站發(fā)表教程數(shù)十篇人生信條:過程比結(jié)果更重要!

圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)篇
第1章 Flash MX基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 常見術(shù)語
1.2 操作環(huán)境
1.2.1 認(rèn)識(shí)界面
1.2.2 主工具欄
1.2.3 工具箱
1.2.4 時(shí)間軸
1.2.5 Properties面板
1.2.6 Answers面板
1.2.7 Align面板
1.2.8 Color Mixer面板
1.2.9 Color Swatches面板
1.2.10 Info面板
1.2.11 Scene面板
1.2.12 Transform面板
1.2.13 Actions面板
1.2.14 Reference面板
1.2.15 Debugger面板
1.2.16 Movie Explorer面板
1.2.17 Accessibility面板
1.2.18 Components面板
1.2.19 Component Parameters面板
1.2.20 Library面板
第2章 Flash MX卡通繪畫
2.1 人物繪圖
2.1.1 繪畫工具
2.1.2 《紅鬼之戀》人物原型創(chuàng)作思想
2.1.3 造型
2.1.4 輪廓
2.1.5 確定線稿
2.1.6 陰影
2.1.7 上色
2.1.8 完善
2.2 物品繪畫
2.2.1 鼠標(biāo)繪畫基礎(chǔ)
2.2.2 一輛吉普車的后視圖
2.2.3 輪廓
2.2.4 修形
2.2.5 上色
2.2.6 完善
2.3 位圖轉(zhuǎn)制
第3章 簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作
3.1 逐幀動(dòng)畫
3.2 移動(dòng)動(dòng)畫
3.3 變形動(dòng)畫
3.4 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
3.5 引導(dǎo)線動(dòng)畫
3.6 遮罩動(dòng)畫
3.6.1 放大鏡
3.6.2 百葉窗
第4章 Flash MX新特性與Action基礎(chǔ)
4.1 Flash MX新特性
4.1.1 Flash MX界面
4.1.2 圖形
4.1.3 文字
4.1.4 腳本
4.1.5 擴(kuò)展與幫助
4.1.6 其他新特性
4.2 ActionScript基礎(chǔ)
4.2.1 基本概念解釋
4.2.2 ActionScript語法基礎(chǔ)
4.2.3 設(shè)定動(dòng)作
4.2.4 常用語句
4.2.5 常用屬性和函數(shù)
第5章 電子賀卡制作實(shí)例
5.1 頑皮圣誕老人
5.2 少林足球隊(duì)卡
5.3 互動(dòng)聯(lián)盟新年賀卡實(shí)例
第6章 特效制作實(shí)例
6.1 陽光
6.2 煙霧
6.2.1 爆炸時(shí)的煙霧
6.2.2 天空中飄過的煙霧
6.2.3 香煙燃燒時(shí)的煙霧
6.3 水波紋
6.4 閃電
6.4.1 遮罩閃電
6.4.2 腳本閃電
6.5 萬花筒
6.6 焰火
第二部分 進(jìn)階篇
第7章 游戲制作攻略
7.1 游戲通用組件
7.1.1 計(jì)時(shí)器
7.1.2 聲音控制器
7.2 大家來找碴
7.2.1 思路
7.2.2 界面
7.2.3 程序
7.2.4 完善
7.3 跳舞機(jī)
7.3.1 思路
7.3.2 界面設(shè)計(jì)
7.3.3 游戲結(jié)構(gòu)建設(shè)
7.3.4 程序
7.3.5 計(jì)分與計(jì)時(shí)系統(tǒng)
7.3.6 完善
7.4 非常速配
7.4.1 思路
7.4.2 界面
7.4.3 程序
第8章 商業(yè)片頭實(shí)例
8.1 商業(yè)片頭設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)談
8.1.1 設(shè)計(jì)流程
8.1.2 節(jié)奏控制
8.1.3 速度感
8.1.4 視覺沖擊力
8.2 手機(jī)網(wǎng)站片頭實(shí)例
8.2.1 設(shè)計(jì)思路
8.2.2 素材準(zhǔn)備
8.2.3 制作過程
8.2.4 配有
8.3 游戲網(wǎng)站片頭實(shí)例
8.3.1 背景
8.3.2 腳本
8.3.3 制作過程
第9章 互動(dòng)廣告實(shí)例
9.1 降落傘篇
9.2 飲料篇
9.3 3D產(chǎn)品展示
第10章 Flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)實(shí)例
10.1 預(yù)載畫面的制作
10.1.1 畫面制作
10.1.2 程序設(shè)計(jì)
10.2 電影之間的相互調(diào)用
10.2.1 設(shè)計(jì)思路
10.2.2 界面設(shè)計(jì)
10.2.3 程序設(shè)計(jì)
10.3 動(dòng)態(tài)文本框的使用
10.3.1 設(shè)計(jì)思路
10.3.2 界面設(shè)計(jì)
10.3.3 程序?qū)崿F(xiàn)
10.4 Flash內(nèi)部窗口的制作
10.4.1 設(shè)計(jì)思路
10.4.2 界面設(shè)計(jì)
10.4.3 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)
10.4.4 程序設(shè)計(jì)
10.5 UI組件應(yīng)用與后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)連接
10.5.1 設(shè)計(jì)思路
10.5.2 界面設(shè)計(jì)
10.5.3 程序?qū)崿F(xiàn)
10.6 第三方組件
10.7 視頻處理
10.8 圖像瀏覽器
10.9 小結(jié)
第11章 第三方軟件的應(yīng)用
11.1 文字特效軟件——Swish
11.1.1 Swish界面
11.1.2 實(shí)例
11.2 Flash破解——碩思閃客精靈
11.2.1 界面
11.2.2 實(shí)例
11.3 Swift 3D完全掌握
11.3.1 先試為快
11.3.2 認(rèn)識(shí)界面
11.3.3 建模
11.3.4 外部文件導(dǎo)入
11.3.5 材質(zhì)與顏色
11.3.6 燈光
11.3.7 攝像機(jī)
11.3.8 動(dòng)畫
11.3.9 渲染與發(fā)布
11.3.10 Swift 3D實(shí)例
第12章 Flash設(shè)計(jì)項(xiàng)目管理
12.1 Flash小組協(xié)同工作
12.1.1 人員設(shè)置
12.1.2 工作流程
12.1.3 合作經(jīng)驗(yàn)
12.2 Flash大型項(xiàng)目管理
附錄A 菜單詳解
附錄B 快捷鍵一覽表
附錄C 出錯(cuò)信息
附錄D 鍵盤按鍵及其代碼值
附錄E 運(yùn)算符列表
附錄F Flash Action詞典

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