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突破Flash MX中文版閃客動畫實例培訓(xùn)教程

突破Flash MX中文版閃客動畫實例培訓(xùn)教程

定 價:¥26.00

作 者: 王亮亮等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機實用教程系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787508413112 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 309 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件的首選。本書的出版,就是為了幫助讀者順利掌握、應(yīng)用Flash MX中文版來進行動畫制作的基本操作,從而幫助讀者提高使用Flash MX的水平。本書共包括15課,第1課簡單介紹Flash軟件的基礎(chǔ)知識。第2課介紹Flash MX的基本文件操作。第3課-第5課詳細(xì)介紹在Flash MX中進行靜態(tài)圖形繪制的操作,這是動畫制作的基礎(chǔ)。第6課-第8課是動畫制作的內(nèi)容。第9課與第10課是相對綜合的操作,通過實例練習(xí)Flash MX相對復(fù)雜的動畫技巧,諸如一些顏色技巧、引導(dǎo)路徑以及遮罩的使用。第11課講解Flash MX對音頻與視頻的操作。第12課和第13課分別講解ActionScript的入門與提高。第14課講解組件與模板的使用。第15課是動畫的輸出與文件的發(fā)布。講解與實例的結(jié)合是本書的特色,筆者在介紹每一種新操作時都會結(jié)合實例操作進行講解,實例的選擇也注意了繁簡難易的結(jié)合。本書中的實例動畫源文件和原始素材文件請讀者從出版社的網(wǎng)站下載。本書既適用于Flash軟件的新手入門,也適用于Flash先前版本使用者到Flash MX版本的過渡及提高。

作者簡介

暫缺《突破Flash MX中文版閃客動畫實例培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第一課 走進Flash MX
1.1 Flash MX的簡要介紹
1.2 Flash MX的硬件、軟件等系統(tǒng)要求
1.3 Flash MX的菜單、工具欄、面板介紹
1.4 Flash MX的新增功能
1.5 使用Flash MX幫助
1.5.1 使用[解答]面板
1.5.2 使用HTML幫助文檔
1.5.3 到Macromedia公司主頁獲得幫助
1.6 本課小結(jié)
1.7 本課練習(xí)
1.7.1 填空題
1.7.2 問答題
1.7.3 操作題
第二課 文件操作與工作環(huán)境設(shè)定
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建一個文件
2.1.2 打開一個文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 輸出動畫和靜態(tài)圖像
2.2 使用動畫播放器
2.3 設(shè)定工作環(huán)境
2.3.1 設(shè)定參數(shù)選項
2.3.2 設(shè)定文件默認(rèn)屬性
2.3.3 查看和修改快捷鍵設(shè)置
2.4 本課小結(jié)
2.5 本課練習(xí)
2.5.1 填空題
2.5.2 問答題
2.5.3 操作題
第三課 Flash MX繪圖基礎(chǔ)
3.1 Plash MX繪圖概述
3.1.1 矢量圖與位圖
3.1.2 Flash MX繪圖工具箱
3.2 直線工具
3.2.1 設(shè)置線條的顏色
3.2.2 設(shè)置線條的寬度和樣式
3.2.3 套用線條的顏色、寬度和樣式
3.2.4 定制線條的樣式
3.3 橢圓工具
3.3.1 使用橢圓工具
3.3.2 橢圓工具設(shè)置
3.4 矩形工具
3.4.1 使用矩形工具
3.4.2 沒有填充色的矩形和沒有邊框的矩形
3.4.3 繪制圓角矩形
3.5 鉛筆工具
3.5.1 直線化
3.5.2 平滑
3.5.3 墨水瓶模式
3.6 畫刷工具
3.7 顏料桶工具
3.7.1 基本填充操作
3.7.2 填充操作選項
3.8 橡皮工具
3.8.1 擦除模式
3.8.2 水龍頭模式
3.9 本課小結(jié)
3.10 本課練習(xí)
3.10.1 填空題
3.10.2 問答題
3.10.3 操作題
第四課 FlashMx圖形編輯
4.1 選取與移動--箭頭工具
4.1.1 點選和框選對象
4.1.2 移動對象
4.1.3 改變對象形狀--小貓尾巴
4.1.4 平滑化/直線化對象形狀--"S"線形
4.1.5 Flash MX中的對象分段
4.2 鋼筆工具與貝茲選取工具
4.2.1 使用鋼筆工具--繪制五角星
4.2.2 使用鋼筆工具--繪制貝塞爾曲線
4.2.3 使用貝茲(貝塞爾)選取工具--調(diào)整曲線形狀
4.3 墨水瓶工具--填充小熊維尼
4.4 吸管(點滴器)工具--改變小貓歷Dy的顏色
4.5 套索工具--"掏出真心"
4.6 漸變色填充與漸變調(diào)整工具
4.6.1 使用選色板中的漸變色填充--填充紅心和杯子
4.6.2 調(diào)配漸變色--花木蘭的頭發(fā)
4.7 手形工具與放大鏡工具
4.7.1 手形工具
4.7.2 放大鏡工具
4.8 自由變形工具--變形的米老鼠
4.9 本課小結(jié)
4.10 本課練習(xí)
4.10.1 填空題
4.10.2 問答題
4.10.3 操作題
第五課 文字工具與編輯輔助
5.1 使用文字工具
5.1.1 輸入文字
5.1.2 設(shè)置文字格式
5.1.3 為文字設(shè)置超級鏈接
5.1.4 打散文字/轉(zhuǎn)化為矢量圖
5.1.5 修改文字外形
5.2 處理外部位圖
5.2.1 導(dǎo)入位圖
5.2.2 位圖填充---Toy Keitj
5.2.3 位圖分離--Madonna的照片
5.2.4 將位圖轉(zhuǎn)化為矢量圖--盛裝的米老鼠
5.3 圖形的群組--巴特的頭像
5.4 對象的轉(zhuǎn)換、排列與對齊
5.4.1 轉(zhuǎn)換操作--旋轉(zhuǎn)巴特頭像
5.4.2 排列操作--排列巴特頭像
5.4.3 對齊操作
5.5 標(biāo)尺、網(wǎng)格與引導(dǎo)線
5.5.1 標(biāo)尺
5.5.2 網(wǎng)格
5.5.3 引導(dǎo)線
5.6 本課小結(jié)
5.7 本課練習(xí)
5.7.1 填空題
5.7.2 問答題
5.7.3 操作題
第六課 Flash MX動畫基本概念
6.1 動畫原理
6.2 認(rèn)識時間軸
6.2.1 時間軸及其顯示狀態(tài)
6.3 認(rèn)識幀
6.3.1 幀
6.3.2 使用"洋蔥皮"模式顯示幀--飛行的子彈
6.4 使用層
6.4.1 新建與刪除層
6.4.2 層的排列
6.4.3 層的狀態(tài)
6.4.4 修改層的屬性
6.4.5 層目錄
6.5 使用場景
6.5.1 場景的概念
6.5.2 場景的操作
6.6 本課小結(jié)
6.7 本課練習(xí)
6.7.1 填空題
6.7.2 問答題
6.7.3 操作題
第七課 Flash MX基本動畫類型
7.1 逐幀動畫
7.1.1 導(dǎo)入連續(xù)圖片制作逐幀動畫--獅子王
7.1.2 繪制逐幀動畫--制作鐘表
7.2 運動補間動畫
7.2.1 制作最簡單的運動補間動畫--熱辣辣的太陽
7.2.2 制作旋轉(zhuǎn)變形的運動補間動畫--劃水的Snoopy
7.3 形狀補間動畫
7.3.1 制作簡單的形狀補間動畫--方圓變換
7.3.2 制作復(fù)雜的形狀補間動畫--萬花筒
7.3.3 在形狀補間中使用外形提示--2變3
7.4 運動補間與形狀補間綜合練習(xí)--叮咚滴水
7.5 本課小結(jié)
7.6 本課練習(xí)
7.6.1 填空題
7.6.2 問答題
7.6.3 操作題
第八課 圖符(Smbol)
8.1 圖符基本概念
8.1.1 [圖庫]面板
8.1.2 3種圖符
8.2 使用圖像圖符
8.2.1 新建圖像圖符
8.2.2 將已有圖形轉(zhuǎn)化為圖像圖符
8.2.3 設(shè)置圖像圖符中心點
8.2.4 將圖像圖符應(yīng)用于動畫
8.2.5 編輯現(xiàn)有圖像圖符
8.3 使用電影剪輯
8.3.1 新建電影剪輯
8.3.2 將電影剪輯應(yīng)用于動畫--跳動的籃球
8.4 使用按鈕圖符
8.5 在[屬性]面板看圖符
8.6 不同文件的圖符共享
8.7 使用公共圖庫
8.8 本課小結(jié)
8.9 本課練習(xí)
8.9.1 填空題
8.9.2 問答題
8.9.3 操作題
第九課 常用動畫技巧
9.1 顏色技巧
9.1.1 顏色漸變--臉紅了
9.1.2 淡入/淡出--制作Flash MX文字
9.2 使用引導(dǎo)路徑
9.2.1 使用引導(dǎo)路徑--劃船的Snoopy
9.2.2 引導(dǎo)路徑的選項設(shè)置
9.3 使用遮罩
9.3.1 靜態(tài)遮罩--月亮公主
9.3.2 逛罩動畫--變化的月亮公主
9.3.3 遮罩動畫--變化文字
9.3.4 遮罩動畫--轉(zhuǎn)動的地球儀
9.4 本課小結(jié)
9.5 本課練習(xí)
9.5.1 填空題
9.5.2 問答題
9.5.3 操作題
第十課 動畫制作的提高技巧
10.1 模擬真實運動--跳動的籃球
10.1.1 布置籃球的關(guān)鍵位置
10.1.2 繪制引導(dǎo)線
10.1.3 設(shè)置運動補間動畫
10.2 透明的按鈕--鼠標(biāo)跟隨動畫
10.2.1 制作按鈕圖符
10.2.2 將按鈕布滿舞臺
10.3 表現(xiàn)三維效果--公轉(zhuǎn)的衛(wèi)星
10.3.1 制作"O"形體與衛(wèi)星圖符
10.3.2 設(shè)置運動補間動畫
10.3.3 設(shè)置倒影
10.4 表現(xiàn)快速運動--逃走的青蛙
10.4.1 繪制基本圖符
10.4.2 布置池塘
10.4.3 制作青蛙逃走的姿態(tài)
10.4.4 制作第二只青蛙
10.5 本課小結(jié)
10.6 本課練習(xí)
10.6.1 填空題
10.6.2 問答題
10.6.3 操作題
第十一課 音頻與視頻
11.1 導(dǎo)入音頻文件
11.2 在動畫中使用音頻
11.2.1 從圖庫中拖拽--給逃走的青蛙配音
11.2.2 通過[屬性]面板設(shè)置--動聽的滴水
11.3 音效選項與同步設(shè)置
11.3.1 音效選項
11.3.2 同步設(shè)置
11.3.3 設(shè)定聲音屬性
11.4 導(dǎo)入視頻---QuickTime動畫
11.5 本課小結(jié)
11.6 本課練習(xí)
11.6.1 填空題
11.6.2 問答題
11.6.3 操作題
第十二課 初識ActionScript
12.1 ActionScript的使用環(huán)境
12.1.1 可以添加ActionScript的對象
12.1.2 添加ActionScript的環(huán)境
12.2 幀中的ActionScript
12.2.1 幀中的ActionScript-Stop
12.2.2 幀中的ActionScript-Goto
12.3 按鈕中的ActionScript--"亂涂鴉"
12.4 電影剪輯中的ActionScript--"別動!"
12.5 ActionScript的編輯
12.6 本課小結(jié)
12.7 本課練習(xí)
12.7.1 填空題
12.7.2 問答題
12.7.3 操作題
第十三課 ActionScript提高
13.1 ActionScript解析
13.2 ActionScript與時間軸--互動菜單
13.3 面向?qū)ο蟮腁ctionScript--幾點了?
13.3.1 獲取系統(tǒng)時間與控制對象角度--制作時鐘
13.3.2 文本字段--添加問候
13.4 ActionScript繪圖--"教師節(jié)愉快"
13.4.1 ActionScript繪圖命令
13.4.2 制作"教師節(jié)愉快"
13.5 本課小結(jié)
13.6 本課練習(xí)
13.6.1 填空題
13.6.2 問答題
13.6.3 操作題
第十四課 組件(Component)與模板
14.1 初識組件(ComPonent)
14.2 各種組件的使用
14.2.1 使用復(fù)選框
14.2.2 使用列表框
14.2.3 使用單選按鈕
14.2.4 使用滑動窗
14.2.5 使用下拉菜單
14.2.6 使用按鈕
14.2.7 使用滑動條
14.3 組件綜合練習(xí)--"巴特說…"
14.3.1 布置背景圖形
14.3.2 添加組件并設(shè)置參數(shù)
14.3.3 添加ActionScript控制代碼
14.4 使用Flash MX的模板
14.4.1 模板練習(xí)--制作調(diào)查報告
14.4.2 模板練習(xí)--制作幻燈片
14.5 本課小結(jié)
14.6 本課練習(xí)
14.6.1 填空題
14.6.2 問答題
14.6.3 操作題
第十五課 導(dǎo)出與發(fā)布
15.1 導(dǎo)出Flash MX動畫--導(dǎo)出轉(zhuǎn)動的地球
15.2 Flash MX文件發(fā)布--發(fā)布文字動畫
15.3 在網(wǎng)頁中使用Flash MX動畫
15.3.1 在Dreamweaver中使用Flash MX動畫
15.3.2 在FrontPage中使用Flash MX動畫
15.4 本課小結(jié)
15.5 本課練習(xí)
15.5.1 填空題
15.5.2 問答題
15.5.3 操作題
課后練習(xí)參考答案

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