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中文版Flash MX實用培訓(xùn)教程

中文版Flash MX實用培訓(xùn)教程

定 價:¥30.00

作 者: 王定,王祥仲編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 實用培訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787302063292 出版時間: 2003-02-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 328 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深、循序漸進地介紹了Macromedia公司最新推出的網(wǎng)頁動畫制作軟件——Flash MX中文版的操作方法和動畫制作技巧。全書共分16章,分別介紹Flash MX的基礎(chǔ)知識、繪圖工具的使用方法、對象的編輯與調(diào)整、簡單的動畫創(chuàng)建、圖層的使用與操作、聲音文件的添加與壓縮、動作腳本的編寫、交互式動畫的控制以及Flash動畫的優(yōu)化及發(fā)布等,最后還通過一些綜合實例來拓寬讀者的設(shè)計思路。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,具有很強的實用性,是一本適合于各類院校培訓(xùn)班的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級Flash用戶很好的自學(xué)書籍。

作者簡介

暫缺《中文版Flash MX實用培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX應(yīng)用基礎(chǔ)
1.1 Flash MX的特點與新增功能
1.1.1 Flash MX的特點
1.1.2 Flash MX的新增功能
1.2 Flash MX的界面組成
1.2.1 標(biāo)題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 “繪圖”工具欄
1.2.5 “時間軸”面板
1.2.6 繪圖舞臺
1.2.7 而板集
1.3 思考與上機操作
1.3.1 填中題
1.3.2 選擇題
1.3.3 問答題
第2章 使用繪圖工具
2.1 使用線條繪制工具
2.1.1 使用鉛筆工具
2.1.2 使用線條工具
2.1.3 使用鋼筆工具
2.2 使用填充圖形繪制工具
2.2.1 使用橢圓工具
2.2.2 使用矩形工具
2.2.3 使用畫筆工具
2.3 使用填充工具
2.3.1 使用墨水瓶工具
2.3.2 使用顏料桶工具
2.3.3 使用滴管工具
2.4 創(chuàng)建填充顏色
2.4.1 使用“顏色樣本”面板
2.4.2 自定義顏色
2.4.3 創(chuàng)建新的漸變色
2.4.4 使用"顏色樣本"f面板
2.5 思考與上機操作
2.5.1 填空題
2.5.2 選擇題
2.5.3 問答題
2.5.4 上機操作
第3章 創(chuàng)建文本對象
3.1 創(chuàng)建文本
3.1.1 文本類型
3.1.2 設(shè)置垂直文本的首選參數(shù)
3.1.3 創(chuàng)建文本
3.1.4 創(chuàng)建滾動文本
3.2 設(shè)置文本屬性
3.2.1 選擇字體、點數(shù)、樣式和顏色
3.2.2 設(shè)置字符間距、字距微調(diào)和字符位置
3.2.3 設(shè)置對齊、邊距、縮進和行距
3.2.4 使用設(shè)備字體
3.2.5 設(shè)置動態(tài)文本選項和輸入文本選項
3.2.6 將文本鏈接到URL
3.3 編輯文本
3.3.1 選擇文本
3.3.2 編輯文本
3.3.3 分離文本
3.3.4 改變文本分離后的形狀
3.3.5 變形文本
3.3.6 填充文本
3.4 替換系統(tǒng)中缺少的字體
3.4.1 選擇替換字體
3.4.2 處理替換字體
3.5 思考與上機操作
3.5.1 填空題
3.5.2 選擇題
3.5.3 問答題
3.5.4 上機操作
第4章 導(dǎo)入圖形圖像與媒體元素
4.1 導(dǎo)入圖形圖像
4.1.1 認識矢量圖形與位圖圖像
4.1.2 可以導(dǎo)入Flash中的文件格式
4.1.3 導(dǎo)入圖形圖像的方式
4.1.4 導(dǎo)入圖形圖像的規(guī)則
4.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像
4.2.1 使用“屬性”面板編輯位圖
4.2.2 設(shè)置位圖屬性
4.2.3 應(yīng)用位圖填充
4.2.4 在外部編輯器中編輯位圖
4.2.5 分離位圖
4.2.6 矢量化位圖
4.3 導(dǎo)入視頻文件
4.3.1 視頻導(dǎo)入文件格式
4.3.2 將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入文件
4.3.3 將QuickTime視頻剪輯導(dǎo)入為鏈接文件
4.3.4 處理導(dǎo)入的視頻義件
4.4 思考與上機操作
4.4.1 填平題
4.4.2 選擇題
4.4.3 問答題
4.4.4 上機操作
第5章 編輯圖形對象
5.1 選擇對象
5.1.1 使用箭頭工具選擇對象
5.1.2 更改選擇的對象
5.1.3 使用套索工具選擇對象
5.2 移動、復(fù)制和刪除對象
5.2.1 移動對象
5.2.2 通過粘貼移動和復(fù)制對象
5.2.3 使用剪貼板復(fù)制插圖
5.2.4 復(fù)制變形的對象
5.2.5 刪除對象
5.3 變形對象
5.3.1 在變形期間處理中心點
5.3.2 任意變形對象
5.3.3 扭曲對象
5.3.4 他用包封功能修改形狀
5.3.5 翻轉(zhuǎn)對象
5.3.6 還原變形的對象
5.4 分組、層疊和對齊對象
5.4.1 將對象分組
5.4.2 層疊對象
5.4.3 對齊對象
5.5 使用填充變形工具
5.5.1 變形漸變填充
5.5.2 變形位圖填充
5.6 使用圖形編輯工具
5.6.1 使用橡皮擦工具
5.6.2 使用箭頭工具改變形狀
5.6.3 優(yōu)化曲線
5.6.4 修改形狀
5.7 思考與上機操作
5.7.1 填空題
5.7.2 選擇題
5.7.3 問答題
5.7.4 上機操作
第6章 使用元件、實例和庫
6.1 創(chuàng)建與編輯元件
6.1.1 元件行為的類型
6.1.2 創(chuàng)建新元件
6.1.3 將選定元素轉(zhuǎn)換為元件
6.1.4 將舞臺廣的動畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯
6.1.5 創(chuàng)建按鈕
6.1.6 復(fù)制元件
6.1.7 編輯元件
6.2 創(chuàng)建與編輯實例
6.2.1 創(chuàng)建實例
6.2.2 改變實例的顏色和透明度
6.2.3 給實例指定不同的元件
6.2.4 改變實例類型
6.2.5 設(shè)置圖形實例的動畫
6.2.6 分離實例
6.2.7 獲取實例信息
6.3 使用庫
6.3.1 “庫”面板的組成
6.3.2 處理庫項目
6.3.3 編輯庫項目
6.3.4 使用公用庫
6.4 共享庫資源
6.4.1 使用共享庫資源
6.4.2 在影片之間復(fù)制庫資源
6.4.3 處理運行時共享庫資源
6.4.4 使用創(chuàng)作時共享資源更新或替換元件
6.4.5 解決庫資源之間的沖突
6.5 思考與上機操作
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 問答題
6.5.4 上機操作
第7章 創(chuàng)建動畫
7.1 Flash動畫概述
7.1.1 補間動畫與逐幀動畫
7.1.2 動畫中的層
7.1.3 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
7.1.4 時間軸中的動畫表示
7.1.5 擴展靜止圖像
7.1.6 設(shè)置幀頻率
7.2 創(chuàng)建補間動作動畫
7.2.1 創(chuàng)建補間動作動畫
7.2.2 創(chuàng)建沿路徑運動的補間動作動廁
7.2.3 補間動作動畫制作實例
7.3 創(chuàng)建補間形狀動畫
7.3.1 補間形狀動畫
7.3.2 使用形狀提小
7.4 創(chuàng)建逐幀動畫
7.5 編輯動畫
7.5.1 插入、刪除和修改幀
7.5.2 使用繪圖紙外觀功能
7.5.3 移動整個動畫
7.6 思考與上機操作
7.6.1 填空題
7.6.2 選擇題
7.6.3 問答題
7.6.4 上機操作
第8章 使用圖層
8.1 圖層概述
8.1.1 圖層的類型
8.1.2 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾
8.1.3 查看圖層和圖層文件夾
8.1.4 編輯圖層和圖層文件夾
8.1.5 組織圖層和圖層文件夾
8.1.6 修改圖層屬性
8.2 使用引導(dǎo)層
8.3 使用途罩層
8.3.1 使用遮罩層應(yīng)注意的問題
8.3.2 創(chuàng)建遮罩層
8.3.3 遮罩層與普通圖層的關(guān)聯(lián)
8.3.4 創(chuàng)建聚光燈效果
8.4 思考與上機操作
8.4.1 填平題
8.4.2 選擇題
8.4.3 問答題
8.4.4 上機操作
第9章 撰寫腳本
9.1 使用“動作”面板
9.1.1 在“動作”工具箱中快速導(dǎo)航
9,1.2 在標(biāo)推模式下工作
9.1.3 在專家模式下工作
9.1.4 使用“創(chuàng)作”面板選項菜單
9.1.5 設(shè)置“創(chuàng)作”面板的首選參數(shù)
9.1.6 使用代碼提示
9.2 為對象添加動作
9.2.1 為幀指定動作
9.2.2 為按鈕指定動作
9.2.3 為影片剪輯指定動作
9.2.4 使用按鈕控制動畫播放
9.3 思考與上機操作
9.3.1 填空題
9.3.2 選擇題
9.3.3 問答題
9.3.4 上機操作
第10章 使用動作腳本語言
10.1 動作腳本概述
10.1.1 動作腳本和JavaScript之間的差異
10.1.2 動作腳本的術(shù)語
10.1.3 腳本的執(zhí)行順序
10.2 動作腳本的語法
10.2.1 點語法
10.2.2 大括號
10.2.3 分號
10.2.4 括號
10.2.5 大寫和小寫宇母
10.2.6 注釋
10.2.7 關(guān)鍵字
10.2.8 常數(shù)
10.3 數(shù)據(jù)類型
10.3.1 字符串
1O.3.2 數(shù)字
10.3.3 布爾值
10.3.4 對象
10.3.5 影片剪輯
10.3.6 中值與未定義類型
10.4 變量
10.4.1 命名變量與輸入變量
10.4.2 確定變量的范圍
10.4.3 變量聲明
10.4.4 在腳本中使用變量
10.5 運算符
10.5.1 數(shù)值運算符
10.5.2 比較運算符
10.5.3 字符串運算符
10.5.4 邏輯運算符
10.5.5 按位運算符
10.5.6 等于運算符
10.5.7 賦值運算符
10.5.8 點運算符和數(shù)約訪問運算符
10.6 思考與上機操作
10.6.1 填中題
10.6.2 選擇題
10.6.3 問答題
第11章 創(chuàng)建交互式影片
11.1 控制影片回放
11.1.1 跳到特定幀或場景
11.1.2 播放和停止影片
11.1.3 跳到其他的URL
11.2 創(chuàng)建復(fù)雜的交互式影片
11.2.1 創(chuàng)建自定義光標(biāo)
11.2.2 獲取鼠標(biāo)位置
12.2.3 捕獲按鍵
11.2.4 設(shè)置顏色值
11.2.5 檢測沖突
11.3 思考與上機操作
11.3.1 填空題
11.3.2 問答題
11.3.3 上機操作
第12章 使用Flash UI組件
12.1 在文檔中使用Flash UI組件
12.1.1 “組件”面板
12.1.2 “庫”面板中的組件
12.1.3 查看和設(shè)置組件參數(shù)
12.1.4 在預(yù)覽方式下使用組件
12.1.5 向Flash文檔中添加組件
12.1.6 設(shè)置組件的寬度和高度
12.1.7 冊除除文檔中的組件
12.2 自定義組件顏色和文本
12.2.1 更改組件實例的屬性
12.2.2 更改所有Flash UI組件的屬性
12.2.3 更改特定組件的屬性
12.3 創(chuàng)建用戶組件
12.3.1 創(chuàng)建所需要的按鈕、影片剪輯元件
12.3.2 創(chuàng)建組件界面
12.4 思考與上機操作
12.4.1 填中題
12.4.2 問答題
12.4.3 上機操作
第13章 創(chuàng)建有聲影片
13.1 導(dǎo)入并使用聲音
13.1.1 導(dǎo)入聲音
13.1.2 在影片中添加聲音
13.1.3 設(shè)置聲音效果和同步方式
13.1.4 向按鈕添加聲音
13.1.5 使用聲音編輯控件
13.1.6 在關(guān)鍵幀中開始播放和停止播放聲音
13.1.7 通過Sound對象使用聲音
13.2 壓縮并導(dǎo)出聲音
13.2.1 給單個聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性
13.2.2 使用ADPCM壓縮選項
13.2.3 使用MP3壓縮選項
13.2.4 使用原始壓縮選項
13.2.5 使用語音壓縮選項
13.3 創(chuàng)建聲音控件
13.3.1 將聲音附加到時間軸上
13.3.2 創(chuàng)建滑動的音量控件
13.3.3 創(chuàng)建滑動的平衡控件
3.4 思考與上機操作
13.4.1 填中題
13.4.2 選擇題
13.4.3 問答題
13.4.4 上機操作
第14章 使用影片剪輯和按鈕
14.1 認識多時間軸影片
14.1.1 Flash 播放器的層次結(jié)構(gòu)
14.1.2 影片剪輯層次結(jié)構(gòu)
14.1.3 絕對路徑和相對目標(biāo)路徑
14.1.4 編寫目標(biāo)路徑
14.2 使用動作和方法控制影片剪輯
14.2.1 用于控制影片剪輯的動作和方法
14.2.2 在單個影片剪輯上調(diào)用多個方法
14.2.3 加載和卸載其他影片
14.2.4 動態(tài)加載圖像和聲音
14.2.5 更改影片剪輯的位置和外觀
14.2.6 拖動影片剪輯
14.2.7 復(fù)制和刪除影片剪輯
14.2.8 將影片剪輯或聲音動態(tài)添加到舞臺上
14.2.9 動態(tài)創(chuàng)建空影片剪輯
14.2.10 用動作腳本繪制形狀
14.2.11 將影片剪輯用作遮罩
14.3 使用動作腳本處理事件
14.3.1 使用動作腳本處理事件的方式
14.3.2 使用影片剪輯事件處理函數(shù)方法觸發(fā)腳本
14.3.3 使用按鈕事件處理函數(shù)方法觸發(fā)腳本
14.3.4 在影片剪輯中使用按鈕事件觸發(fā)腳本
14.3.5 用動作腳本處理按鈕
14.4 思考與上機操作
14.4.1 填空題
14.4.2 選擇題
14.4.3 問答題
第15章 測試與發(fā)布影片
15.1 測試影片
15.1.1 優(yōu)化影片
15.1.2 測試影片下載性能
15.1.3 使用“調(diào)試器”窗口
15.1.4 使用“輸出”窗口
15.2 發(fā)布影片
15.2.1 設(shè)置發(fā)布格式
15.2.2 設(shè)置Flash影片發(fā)布格式
15.2.3 設(shè)置隨Flash影片一起發(fā)布的HTML文檔格式
15.2.4 GIF文件的發(fā)布設(shè)置
15.2.5 JPEG文件的發(fā)布設(shè)置
15.2.6 PNG文件的發(fā)布設(shè)置
15.2.7 QuickTime 4影片的發(fā)布設(shè)置
15.3 導(dǎo)出影片
15.3.1 導(dǎo)出影片和圖像
15.3.2 更新Flash影片用于Dreamweaver UltraDev
15.4 思考與上機操作
15.4.1 填空題
15.4.2 問答題
15.4.3 上機操作
第16章 綜合實例
16.1 制做網(wǎng)頁廣告動畫
16.2 創(chuàng)建網(wǎng)頁導(dǎo)航菜單
16.2.1 創(chuàng)建按鈕
16.2.2 創(chuàng)建彈出式菜單影片剪輯
16.2.3 設(shè)置菜單的關(guān)閉范圍
16.3 創(chuàng)建跑表計時器
16.3.1 創(chuàng)建控制按鈕
16.3.2 創(chuàng)建計時器動畫
16.4 創(chuàng)建夜空中閃亮的星星
附錄A Flash MX資格認證考試模擬試卷
附錄B 思考與上機操作參考答案
附錄C Flash MX資格認證考試模擬試卷參考答案

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