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Authorware 6 多媒體設計基礎與進階實例教程

Authorware 6 多媒體設計基礎與進階實例教程

定 價:¥20.00

作 者: 朱仁成,莫培龍編著
出版社: 西安電子科技大學出版社
叢編項:
標 簽: Authorware

ISBN: 9787560611785 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 241頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware 6是Macromedia公司推出的專業(yè)多媒體創(chuàng)作軟件,它被廣泛地應用于多媒體課件的制作、電子讀物的制作等實際工作中。在多媒體制作領域,Authorware 以其功能強大、使用方便、擴展性強而著稱。 本書以軟件的知識結(jié)構為主線,結(jié)合大量的實例,對Authorware 6的使用方法與技巧進行了詳盡的闡述,主要包括新增功能的介紹,各種工具圖標的使用,動畫與交互的實現(xiàn),程序結(jié)構的控制,模組與庫的生成及調(diào)用,變量、函數(shù)與表達式,網(wǎng)絡應用及程序的打包與發(fā)布等技術內(nèi)容。 本書結(jié)構清晰,語言流暢,實例豐富,是一本比較全面的多媒體學習教材,既可作為自學、社會培訓用書,也可以作為高等院校的教材。

作者簡介

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圖書目錄

第一章 Authorware 6簡介 1
1.1 Authorware 6的工作界面 2
1.1.1 啟動Authorware 6 2
1.1.2 工作界面元素 4
1.2 Authorware 6 的新增功能 7
1.2.1 一鍵發(fā)布功能 7
1.2.2 同步媒體播放功能 8
1.2.3 RTF對象編輯器 9
1.2.4 RTF知識對象 12
1.2.5 其它新增功能以及對原有功能的完善 13
1.3 Authorware基于流程線的設計特色 15
1.3.1 基于流程線的工作原理 15
1.3.2 特殊的圖標 19
1.4 本章小結(jié) 20
第二章 顯示圖標的載體功能 21
2.1 文本對象的編輯和處理 22
2.1.1 文字工具的使用 22
2.1.2 輸入文字并設置文字樣式 23
2.1.3 引用外部文本文件 26
2.1.4 自定義文本風格 27
2.1.5 設置文本的排列和顯示方式 29
2.2 圖形圖像的編輯和處理 31
2.2.1 繪圖工具箱的使用 31
2.2.2 圖像的處理 33
2.3 顯示圖標的高級載體功能 36
2.4 文件屬性的設置 39
2.4.1 設置文件屬性 39
2.4.2 滿屏窗口的設置 40
2.4.3 任意窗口的設置 42
2.5 本章小結(jié) 42
第三章 圖標的屬性設置 43
3.1 顯示圖標的屬性設置 44
3.1.1 顯示圖標的屬性 44
3.1.2 設置過渡效果 45
3.1.3 設置圖標的層級 47
3.1.4 【版面布局】屬性 48
3.2 等待圖標的作用和屬性 51
3.2.1 等待圖標的作用 51
3.2.2 等待圖標的屬性 52
3.2.3 按鈕外觀的設置 53
3.3 擦除圖標的作用和屬性 56
3.4 實例練習:名畫欣賞 57
3.5 本章小結(jié) 62
第四章 聲音、動畫與其它媒體 63
4.1 聲音圖標 64
4.1.1 導入聲音文件 64
4.1.2 聲音圖標屬性 66
4.2 移動圖標 67
4.2.1 使用移動圖標制作動畫 67
4.2.2 移動圖標的屬性 68
4.2.3 運動圖標中的層 74
4.2.4 利用變量控制動畫 75
4.3 數(shù)字電影圖標 76
4.3.1 導入數(shù)字電影 76
4.3.2 數(shù)字電影圖標的屬性 76
4.4 GIF動畫 78
4.4.1 導入GIF動畫 78
4.4.2 設置GIF動畫的屬性 80
4.5 Flash動畫 81
4.6 QuickTime動畫 83
4.7 多媒體元素的協(xié)同播放 85
4.7.1 聲音圖標與數(shù)字電影圖標的協(xié)同 85
4.7.2 聲音圖標與其它動畫媒體的協(xié)同 86
4.8 本章小結(jié) 86
第五章 創(chuàng)建人機交互 87
5.1 認識交互圖標與響應類型 88
5.1.1 響應類型 88
5.1.2 交互響應 89
5.1.3 交互圖標屬性 89
5.2 按鈕響應 91
5.2.1 按鈕響應屬性 91
5.2.2 按鈕響應實例 93
5.3 熱區(qū)域響應 95
5.3.1 使用熱區(qū)域響應 95
5.3.2 熱區(qū)域響應屬性 96
5.3.3 熱區(qū)域響應實例 97
5.4 熱對象響應 98
5.5 目標區(qū)響應 100
5.5.1 目標區(qū)響應實例一 100
5.5.2 目標區(qū)響應實例二 107
5.6 下拉菜單響應 110
5.7 條件響應 114
5.8 按鍵響應 119
5.8.1 按鍵響應的基本屬性 119
5.8.2 按鍵響應實例 120
5.9 文本輸入響應 122
5.9.1 文本輸入響應的文本輸入屬性 122
5.9.2 交互圖標中的文本屬性 123
5.9.3 文本輸入響應實例 124
5.10 重試限制響應和時間限制響應 127
5.11 事件響應 131
5.12 本章小結(jié) 134
第六章 程序結(jié)構的控制 135
6.1 判斷圖標 136
6.1.1 判斷圖標的屬性 136
6.1.2 順序分支路徑 137
6.1.3 隨機分支路徑 139
6.1.4 在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇 140
6.1.5 計算分支結(jié)構 141
6.2 判斷圖標的路徑屬性 143
6.3 判斷圖標實例 143
6.4 定向圖標 146
6.5 框架圖標 148
6.5.1 框架圖標的內(nèi)部結(jié)構 148
6.5.2 框架實例 150
6.6 本章小結(jié) 152
第七章 變量、函數(shù)和表達式 153
7.1 Authorware使用變量和函數(shù)的場合 154
7.1.1 在屬性對話框中使用變量和函數(shù) 154
7.1.2 在文本對象中使用變量和函數(shù) 154
7.1.3 在計算圖標中使用變量和函數(shù) 156
7.2 變量 156
7.2.1 系統(tǒng)變量 156
7.2.2 自定義變量 160
7.2.3 使用【變量】對話框 161
7.3 函數(shù) 162
7.3.1 系統(tǒng)函數(shù) 162
7.3.2 自定義函數(shù) 164
7.3.3 使用【函數(shù)】對話框 165
7.4 運算符 167
7.4.1 運算符的類型 167
7.4.2 運算符的優(yōu)先級 167
7.5 表達式 168
7.6 語句結(jié)構 169
7.6.1 條件語句 169
7.6.2 循環(huán)語句 169
7.7 Xtras和ActiveX控件 170
7.7.1 Xtras 170
7.7.2 ActiveX 172
7.8 綜合實例 172
7.8.1 用繪圖函數(shù)制作一個調(diào)色板 172
7.8.2 用自定義函數(shù)制作"MIDI音樂播放器" 176
7.8.3 用Xtras和ActiveX控件制作媒體播放器 178
7.9 本章小結(jié) 184
第八章 庫、模組和知識對象 185
8.1 庫 186
8.1.1 庫的創(chuàng)建 186
8.1.2 庫的操作 189
8.1.3 庫窗口的說明 190
8.2 模組 191
8.2.1 模組的創(chuàng)建 191
8.2.2 模組的使用和轉(zhuǎn)換 192
8.3 知識對象 193
8.3.1 【新文件】對話框中的知識對象 193
8.3.2 知識對象的種類 194
8.3.3 知識對象的應用實例 195
8.4 綜合實例 204
8.5 本章小結(jié) 207
第九章 網(wǎng)絡應用及程序的打包 209
9.1 Authorware的網(wǎng)絡應用 210
9.1.1 Authorware作品如何應用于網(wǎng)絡 210
9.1.2 Authorware的網(wǎng)絡變量和函數(shù) 215
9.1.3 Authorware的FTP函數(shù) 222
9.1.4 ActiveX控件和知識對象 224
9.1.5 基于網(wǎng)絡的程序設計應注意的問題 225
9.2 程序的調(diào)試 225
9.2.1 使用開始/停止標志 225
9.2.2 使用控制面板 226
9.3 作品的交付使用 227
9.3.1 作品的發(fā)布和發(fā)布設置 227
9.3.2 發(fā)布、批量發(fā)布、打包和網(wǎng)絡發(fā)布 236
9.3.3 打包和發(fā)布程序需要注意的問題 240
9.4 本章小結(jié)

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