本書分上、下兩篇。上篇為計算機圖形學基礎理論與算法,包括C語言的圖形功能,計算機圖形的硬件系統(tǒng),圖形變換的矩陣方法,圖形的裁剪與填充,曲線曲面,動畫技術,三維形體的消隱,圖形軟件設計技術。下篇為計算機輔助設計與繪圖軟件AutoCAD 2002的應用基礎,包括二維圖形的繪制與編輯,圖形顯示控制與輔助繪圖,圖層、塊和屬性,尺寸標注,三維實體造型,圖形圖像的輸入輸出,二次開發(fā)方法與實例。本書有以下特點:1、采用任務驅動方式撰寫,從任務出發(fā),通過完成任務,掌握知識和技術,培養(yǎng)讀者解決問題的能力。2、將任務驅動思想貫穿在全書內容中,使闡述內容及讀者學習均有很強的目的性。3、實用性強,書中具有較多的實用程序、應用技巧和實例,每章安排多個上機實驗,通過實際操作及時掌握所學內容。本書適用于從事計算機輔助設計與繪圖的工程技術人員和高校師生,可作為高等學校計算機、機械、建筑等專業(yè)的“計算機圖形學”課程的教材,也可作為普及計算機繪圖技術的培訓教材。