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計算機圖形學教程

計算機圖形學教程

定 價:¥23.00

作 者: 郭啟全編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 郭全編著
標 簽: 計算機圖形學

ISBN: 9787111119630 出版時間: 2003-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 257 字數:  

內容簡介

  本書分上、下兩篇。上篇為計算機圖形學基礎理論與算法,包括C語言的圖形功能,計算機圖形的硬件系統(tǒng),圖形變換的矩陣方法,圖形的裁剪與填充,曲線曲面,動畫技術,三維形體的消隱,圖形軟件設計技術。下篇為計算機輔助設計與繪圖軟件AutoCAD 2002的應用基礎,包括二維圖形的繪制與編輯,圖形顯示控制與輔助繪圖,圖層、塊和屬性,尺寸標注,三維實體造型,圖形圖像的輸入輸出,二次開發(fā)方法與實例。本書有以下特點:1、采用任務驅動方式撰寫,從任務出發(fā),通過完成任務,掌握知識和技術,培養(yǎng)讀者解決問題的能力。2、將任務驅動思想貫穿在全書內容中,使闡述內容及讀者學習均有很強的目的性。3、實用性強,書中具有較多的實用程序、應用技巧和實例,每章安排多個上機實驗,通過實際操作及時掌握所學內容。本書適用于從事計算機輔助設計與繪圖的工程技術人員和高校師生,可作為高等學校計算機、機械、建筑等專業(yè)的“計算機圖形學”課程的教材,也可作為普及計算機繪圖技術的培訓教材。

作者簡介

暫缺《計算機圖形學教程》作者簡介

圖書目錄

前言
上篇 計算機圖形學基礎理論與算法
第1章 計算機圖形基礎知識
1.1 計算機圖形學的發(fā)展與應用
1.2 計算機圖形的硬件系統(tǒng)
1.3 C語言的圖形功能
習題
第2章 計算機圖形學的理論基礎
2.1 二維圖形的矩陣變換及其程序設計
2.2 三維圖形的矩陣變換及其程序設計
2.3 投影變換
習題
第3章 計算機圖形學的算法基礎
3.1 圖形的視見變換、裁剪與填充
3.2 幾何建模
3.3 消隱
習題
第4章 工程上常用的曲線曲面
4.1 規(guī)則曲線
4.2 Bezier曲線和B樣條曲線
4.3 Bezier曲面和B樣條曲面
習題
第5章 動畫技術和圖形軟件設計技術
5.1 動畫技術
5.2 繪圖軟件設計技術
習題
下篇 AutoCAD 2002應用基礎
第6章 AutoCAD 2002基本操作
6.1 設置繪圖環(huán)境及管理圖形文件
6.2 繪制二維圖形
6.3 編輯二維圖形
6.4 圖形顯示控制與輔助繪圖
6.5 AutoCAD設計中心、符號庫和UCS
第7章 圖形的有關屬性及尺寸標注
7.1 圖層、線型、線寬和顏色
7.2 塊和屬性的應用
7.3 在圖形中標注尺寸
習題
第8章 三維實體造型與二次開發(fā)
8.1 創(chuàng)建與管理視口
8.2 實體造型及其編輯
8.3 消隱、渲染及動態(tài)顯示
8.4 布局管理與輸出圖形
習題
第9章 AutoCAD 2002二次開發(fā)方法與實例
9.1 應用Visual LISP和VBA開發(fā)AutoCAD 2002
9.2 參數化繪圖
習題
參考文獻

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