1 導論
1.1 信息的本質
1.2 網絡經濟的空間分析
1.3 新規(guī)律與新機制
2 市場分析
2.1 虛擬市場
2.2 供給與需求
2.3 市場均衡
3 消費者行為
3.1 邊際效用遞增
3.2 消費者中心
3.3 虛擬社會
4 生產理論
4.1 邊際收益遞增
4.2 規(guī)模經濟
4.3 學習效應
5 成本理論
5.1 交易成本
5.2 生產成本
5.3 沉沒成本
6 壟斷與競爭
6.1 壟斷的根源
6.2 壟斷與競爭
6.3 競爭策略
7 知識價值
7.1 新生產要素說
7.2 知識價值
7.3 知識分工
8 知識管理
8.1 知識內容管理
8.2 知識能力管理
8.3 企業(yè)文化管理
9 客戶與網絡
9.1 客戶
9.2 網絡
9.3 內部網和外部網
10 政府作用
10.1 市場失靈
10.2 政府作用
10.3 國際協(xié)調
11 外部性
11.1 公共產品
11.2 網絡效應
11.3 普及與機會
11.4 外部性與利潤
12 國際競爭
12.1 國際競爭力
12.2 經濟圈競爭力
12.3 競爭優(yōu)勢理論
13 網絡競爭
13.1 網絡比較優(yōu)勢
13.2 網絡競爭優(yōu)勢
13.3 競爭與合作
14 數(shù)字鴻溝
14.1 呵,數(shù)字鴻溝
14.2 數(shù)字鴻溝探源
14.3 消除數(shù)字鴻溝的希望
主要參考文獻