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SVG設(shè)計:在下一代Web站點中使用可縮放矢量圖形

SVG設(shè)計:在下一代Web站點中使用可縮放矢量圖形

定 價:¥29.00

作 者: (美)[特里佩]Bill Trippe,(美)[賓德爾]Kate Kate著;高偉,英寧譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 開發(fā)人員專業(yè)技術(shù)叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111116790 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數(shù): 193 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  可縮放矢量圖形(SVG)是新一代具有突破性的、用于計算機圖像的圖形和動畫技術(shù),它使設(shè)計人員能夠創(chuàng)建裝載迅速的Web圖形,并在Web瀏覽器、手持設(shè)備或者移動電話上顯示。本書介紹了SVG的基本知識,通過具體的實例,演示了如何創(chuàng)建、修改和實現(xiàn)真正可用的SVG圖形,為圖形設(shè)計人員掌握它的眾多應(yīng)用提供了實用易懂的指導。本書內(nèi)容由淺入深,例子豐富,適合于有一定XML基礎(chǔ)的圖形設(shè)計人員。SVG(ScalableVectorGraphics)是新一代具有突破性的計算機圖形和動畫技術(shù),也是一種基于XML的標準開放的矢量圖像格式。利用這種格式創(chuàng)建的Web圖形不僅更加精彩、細致,而且載入迅速,并且還可以在Web瀏覽器、手持設(shè)備或移動電話上顯示。同時使用簡單的文本命令,SVG還可以做出諸如色彩線性變化、自定義置入字體、透明效果、濾鏡效果等各式常見的圖像效果。本書充分展示了這項技術(shù),為圖形設(shè)計人員掌握SVG的眾多應(yīng)用提供實用的指導。通過本書,不僅可以了解到為什么基于SVG的圖形和網(wǎng)頁可以節(jié)約大量的時間和金錢,而且還可以了解到未來徹底改變Web圖形表達信息的方式是什么。無論是將SVG用于出版、圖形藝術(shù)、網(wǎng)頁設(shè)計還是其他方面,都能夠充分利用SVG的開放標準平臺以及與分辨率無關(guān)的技術(shù)優(yōu)勢。本書帶你探索如下的SVG圖形世界:·SVG是基于XML的圖像,可以在任意大小的屏幕上瀏覽·利用SVG的快速載入優(yōu)勢,可以彌補像JPEG和GIF這樣的Web位圖的不足·利用現(xiàn)有的軟件,像Illustrator、CorelDRAW、Flash等就可以創(chuàng)建、修改和實現(xiàn)SVG圖像·在網(wǎng)上傳送多媒體信息的不僅僅有Flash格式·對許多類型的插圖和藝術(shù)作品來說,使用SVG可以獲得更好的質(zhì)量和更高的精確度

作者簡介

暫缺《SVG設(shè)計:在下一代Web站點中使用可縮放矢量圖形》作者簡介

圖書目錄

譯者序
前言
第一部分 了解SVG
第1章 SVG標準
1.1 將矢量圖形引1入Web
1.1.1 一個假想的SVG應(yīng)用
1.1.2 SVG的潛在影響
1.2 SVG的優(yōu)勢
1.2.1 質(zhì)量和性能的優(yōu)勢
1.2.2 SVG和數(shù)字化圖形
1.2.3 SVG和交互式圖形
1.2.4 SVG和個性化圖形
1.3 潛在的應(yīng)用
1.4 結(jié)論
第2章 了解XML
2.1 XML簡介
2.1.1 XML與HTML
2.1.2 XML超越HTML的優(yōu)勢
2.1.3 了解XML和樣式表
2.1.4 了解命名空間
2.2 揭開SVG文件的面紗
2.2.1 主要的標簽,包括<svg>,<g>,<text>和<style>
2.2.2 一些簡單的SVG實例
2.2.3 創(chuàng)建并顯示一個SVG文件
第二部分 創(chuàng)建SVG圖像
第3章 使用Jasc WebDraw創(chuàng)建SVG圖像
3.1 關(guān)于繪圖軟件
3.2 WebDraw基礎(chǔ)
3.2.1 WebDraw工作區(qū)
3.2.2 使用WebDraw的工具
3.3 在WebDraw中使用SVG圖像
3.3.1 打開SVG圖像
3.3.2 創(chuàng)建SVG圖像
3.3.3 使用顏色、漸變和圖案填充對象
3.3.4 在圖中增加文本和光柵圖像
3.3.5 應(yīng)用濾鏡效果和變換
3.3.6 增加動畫
3.3.7 保存SVG圖像
第4章 使用Adobe Illustraor創(chuàng)建SVG圖像
4.1 Illustrator基礎(chǔ)
4.1.1 Illustrator工作區(qū)
4.1.2 繪制對象
4.1.3 使用濾鏡和效果
4.1.4 使用類型
4.1.5 排列對象
4.1.6 利用樣本、樣式和圖符節(jié)省時間
4.2 在Illustrator中使用SVG圖像
4.2.1 打開SVG圖像
4.2.2 增加SVG特性
4.2.3 保存SVG圖像
4.2.4 使用SVG的原則
第5章 使用CorelDRAW創(chuàng)建SVG圖像
5.1 CorelDRAW基礎(chǔ)
5.1.1 CorelDRAW工作區(qū)
5.1.2 繪制對象
5.1.3 使用類型
5.1.4 使用濾鏡和效果
5.1.5 排列對象
5.2 在CorelDRAW中導入及導出SVG圖像
5.2.1 打開SVG圖像
5.2.2 導出SVG圖像
第6章 使用其他繪圖軟件創(chuàng)建SVG圖像
6.1 使用Mayura Draw進行設(shè)計
6.2 使用Virtual Mechanics的IMS Web Engine進行設(shè)計
6.3 使用XML Spy進行設(shè)計
6.4 值得注意的其他工具
6.4.1 SVG Studio
6.4.2 GraPL
6.4.3 Oak Draw
6.4.4 IsoDraw
6.4.5 SVGmaker
6.4.6 Batik SVG工具包
6.4.7 Plazmic Workshop Start
第三部分 SVG應(yīng)用——Flash、Web設(shè)計和動態(tài)SVG
第7章 Flash設(shè)計人員眼中的SVG
7.1 不同之處是什么
7.1.1 所有權(quán)
7.1.2 可訪問性
7.1.3 互操作性
7.1.4 可伸縮性
7.1.5 工作流
7.2 你應(yīng)當使用哪一種格式
7.2.1 何時選擇SVG
7.2.2 何時選擇SWF
7.3 從SVG到Flash或反之
第8章 在Web網(wǎng)站中結(jié)合SVG
8.1 SVG和瀏覽器基礎(chǔ)
8.1.1 簡單示例:在HTML頁面中嵌入SVG
8.1.2 使用對象元素
8.1.3 一些實際考慮
8.2 W3C的Amaya
8.2.1 使用Amaya瀏覽SVG圖像
8.2.2 使用Amaya編輯器
8.3 Adobe GoLlve
8.4 Web瀏覽器對SVG的支持
第9章 快速生成SVG
9.1 Adobe AlterCast
9.1.1 產(chǎn)品需求
9.1.2 使用AlterCast
9.1.3 AlterCast小結(jié)
9.2 GraPL.net
9.2.1 產(chǎn)品需求
9.2.2 使用GraPL.net
9.2.3 GraPL.net小結(jié)
9.3 Savage軟件: DataSlinger
9.3.1 產(chǎn)品需求
9.3.2 使用DataSlinger
9.3.3 DataSlinger小結(jié)
9.4 結(jié)論
第10章 SVG的未來
10.1 SVG和相關(guān)的W3C成果
10.2 SVG工具及發(fā)展趨勢
10.3 其他未來發(fā)展趨勢
10.4 結(jié)論
第四部分 附錄
附錄A 深入了解SVG語法
附錄B 實例文件

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