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Flash MX動畫制作實例教程

Flash MX動畫制作實例教程

定 價:¥29.00

作 者: 馬鑫編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 新編計算機應(yīng)用教程
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787113048846 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 334 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書重點講述了最新推出的Flash MX在日常動畫設(shè)計工作中實際用到的功能,包括用戶界面的改進、工具的改進、動作的增強以及支持更多的文件導(dǎo)入等。全書分為兩個部分,即第一部分基礎(chǔ)篇與第二部分精彩實例篇,在講解基礎(chǔ)知識后結(jié)合大量實例應(yīng)用,讓讀者扎實掌握。書中理論與實際相結(jié)合,實例豐富,講解詳細,適合初中級動畫設(shè)計人員學習或作為Flash MX短期培訓(xùn)班的教材使用。

作者簡介

暫缺《Flash MX動畫制作實例教程》作者簡介

圖書目錄

Part1 基礎(chǔ)篇
第1章 Flash MX基礎(chǔ)
1-1 Flash MX新增功能
1-2 安裝Flash MX
1-3 Flash矢量動畫基礎(chǔ)
1-3-1 Flash動畫圖形基礎(chǔ)
1-3-2 Flash動畫結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
1-3-3 Flash的符號和實例
第2章 Flash MX工作界面
2-1 工具欄的組成和基本操作
2-2 工具箱的應(yīng)用
2-2-1 選擇工具的應(yīng)用
2-2-2 繪制工具的應(yīng)用
2-2-3 色彩工具的應(yīng)用
2-3 菜單命令概述
2-3-1 File菜單
2-3-2 Edit菜單
2-3-3 View菜單
2-3-4 Insert菜單
2-3-5 Modify菜單
2-3-6 Text菜單
2-3-7 Control菜單
2-3-8 Window菜單
2-3-9 Help菜單
2-4 時間線窗口的應(yīng)用
2-4-1 圖層的應(yīng)用
2-4-2 幀的操作
2-4-3 洋蔥皮按鈕
2-5 庫窗口及操作
2-6 控制器的應(yīng)用
2-7 標尺與網(wǎng)格的應(yīng)用
第3章 對象操作
3-1 操作圖形對象
3-1-1 移動對象
3-1-2 旋轉(zhuǎn)對象
3-1-3 縮放對象
3-2 圖形編輯面板
3-2-1 Info(信息)面板
3-2-2 Transform(變形)面板
3-2-3 Stroke(描邊)和Fill(填充)面板
3-3 文本編輯面板
3-3-1 文本屬性面板
3-3-2 段落屬性
3-4 顏色編輯面板
3-4-1 Color Mixer(顏色混合器)面板
3-4-2 Color Swatches面板
3-5 對象編輯面板
3-5-1 Instance屬性編輯面板
3-5-2 Effect屬性編輯
3-5-3 Frame屬性設(shè)置
3-5-4 Sound面板
第4章 動作的應(yīng)用
4-1 動作面板
4-2 基本動作命令
4-2-1 Go To命令
4-2-2 Play命令
4-2-3 Stop命令
4-2-4 Toggle High Quality命令
4-2-5 Stop All Sound命令
4-2-6 Get URL命令
4-2-7 FSCommand命令
4-2-8 Load Movie和Unload Movie命令
4-2-3 Tell Target命令
4-2-10 If Frame Is Loaded命令
4-2-11 On Mouse命令
4-3 高級動作命令
4-3-1 comment命令
4-3-2 DuplicateMovieClip命令
4-3-3 if/else命令
4-3-4 set variable命令
4-3-5 setroperty命令
4-3-6 trace命令
4-3-7 for命令
4-3-8 Do While命令
4-3-9 break命令
4-3-10 contine命令
4-3-11 call命令
Part2 精彩實例篇
第5章 繪圖工具應(yīng)用實例:我的家
5-1 概述
5-1-1 學習目的
5-1-2 技術(shù)要點
5-2 制作步驟
5-2-1 準備工作
5-2-2 應(yīng)用工具箱繪制圖形輪廓
5-2-3 應(yīng)用圖層添加色彩
5-2-4 應(yīng)用文字工具添加文字
5-2-5 清理工作
5-3 本章小結(jié)
5-4 本章練習
第6章 運動動畫實例:移動的彩球
6-1 概述
6-1-1 學習目的
6-1-2 技術(shù)要點
6-2 制作步驟
6-2-1 建立新的符號
6-2-2 畫一個圓球
6-2-3 改變圓球的顏色
6-2-4 制作運動動畫
6-2-5 預(yù)覽動畫
6-2-6 利用面板制作動畫
6-3 本章小結(jié)
6-4 本章練習
第7章 變形動畫實例:變形彩色文字
7-1 概述
7-1-1 學習目的
7-1-2 技術(shù)要點
7-2 制作步驟
7-2-1 設(shè)定初始場景參數(shù)
7-2-2 輸入文字
7-2-3 打散文字
7-2-4 改變文字顏色
7-2-5 變形動畫制作
7-2-6 預(yù)覽動畫
7-3 本章小結(jié)
7-4 本章練習
第8章 應(yīng)用路徑引導(dǎo)動畫:小鳥飛行
8-1 概述
8-1-1 學習目的
8-1-2 技術(shù)要點
8-2 制作步驟
8-2-1 制作動畫片斷
8-2-2 制作小鳥飛翔的幀動畫
8-2-3 設(shè)置小鳥飛行的路徑
8-2-4 制作動畫
8-2-5 引導(dǎo)層的進一步應(yīng)用
8-3 本章小結(jié)
8-4 本章練習
第9章 蒙版應(yīng)用實例:淡入淡出的字幕
9-1 概述
9-1-1 學習目的
9-1-2 技術(shù)要點
9-2 制作步驟
9-2-1 設(shè)置工作區(qū)域
9-2-2 輸入文字
9-2-3 設(shè)置文字顏色
9-2-4 設(shè)置動畫
9-2-5 應(yīng)用蒙版
9-2-6 發(fā)布
9-3 本章小結(jié)
9-4 本章練習
第10章 效果應(yīng)用實例:變幻氣泡
10-1 概述
10-1-1 學習目的
10-1-2 技術(shù)要點
10-2 制作步驟氣
10-2-1 制作汽泡
10-2-2 制作汽泡的反光
10-2-3 合并氣泡和色帶
10-2-4 制作動畫
10-2-5 調(diào)整效果值生成動畫
10-2-6 預(yù)覽效果
10-2-7 保存和發(fā)布
10-3 本章小結(jié)
10-4 本章練習
第11章 多層應(yīng)用實例:會寫字的筆
11-1 概述
11-1-1 學習目的
11-1-2 技術(shù)要點
11-2 制作步驟
11-2-1 繪制鉛筆
11-2-2 建立各個圖層
11-2-3 改變場景設(shè)置
11-2-4 輸入文字
11-2-5 繪制路徑
11-2-6 設(shè)置運動動畫
11-2-7 制作蒙版
11-2-8 預(yù)覽動畫
11-3 本章小結(jié)
11-4 本章練習
第12章 動態(tài)按鈕實例制作
12-1 概述
12-1-1 學習目的
12-1-2 技術(shù)要點
12-2 制作步驟
12-2-1 制作按鈕的元素
12-2-2 制作動畫片斷
12-2-3 制作按鈕
12-2-4 在場景中加入按鈕
12-2-5 測試結(jié)果
12-2-6 保存和發(fā)布
12-3 本章小結(jié)
12-4 本章練習
第13章 按鈕動畫實例:移動的螃蟹
13-1 概述
13-1-1 學習目的
13-1-2 技術(shù)要點
13-2 制作步驟
13-2-1 繪制螃蟹
13-2-2 制作按鈕
13-2-3 制作按鈕的動畫
13-2-4 加入動作控制動畫
13-2-5 制作另一個場景
13-3 本章小結(jié)
13-4 本章練習
第14章 動作和動畫片斷嵌套實例
14-1 概述
14-1-1 學習目的
14-1-2 技術(shù)要點
14-2 制作步驟
14-2-1 繪制面板
14-2-2 制作特效按鈕
14-2-3 建立控制按鈕
14-2-4 建立頁面
14-2-5 制作電子郵件鏈接
14-3 本章小結(jié)
14-4 本章練習
第15章 應(yīng)用復(fù)雜動作創(chuàng)建動畫:鼠標拖尾
15-1 概述
15-1-1 學習目的
15-1-2 技術(shù)要點
15-2 制作方法之一:應(yīng)用隱形按鈕和動作
15-2-1 制作隱形按鈕
15-2-2 制作動畫片斷
15-2-3 設(shè)置動畫動作
15-2-4 動作設(shè)置的含義
15-2-5 復(fù)制符號
15-2-6 測試動畫
15-2-7 保存和發(fā)布
15-3 制作方法之二:應(yīng)用動作和符號
15-3-1 新建圖形符號
15-3-2 設(shè)置幀動作
15-3-3 添加幀動作
15-3-4 幀動作的含義
15-3-5 保存和發(fā)布
15-4 本章小結(jié)
15-5 本章練習
第16章 多場景動畫制作實例
16-1 概述
16-1-1 學習目的
16-1-2 技術(shù)要點
16-2 制作步驟
16-2-1 制作Scene1:文字不斷閃現(xiàn)
16-2-2 制作Scene2:字母逐個翻轉(zhuǎn)出現(xiàn)
16-2-3 制作Scene3:互相垂直的幾行文字穿插出現(xiàn)
16-2-4 制作Scene4:文字的殘影特效
16-2-5 制作Scene5:兩段文字分別出現(xiàn)
16-2-6 制作Scene6:文字和圖形的穿插
16-2-7 制作Scene7:蒙版制作的圖像移動效果和進入下層的按鈕
16-2-8 制作Scene8:閃爍的燈光照耀文字板
16-2-9 制作Scene9:電子郵件按鈕
16-3 本章小結(jié)
16-4 本章練習
第17章 巧用蒙版:百葉窗
17-1 概述
17-1-1 學習目的
17-1-2 技術(shù)要點
17-2 制作步驟
17-2-1 編輯背景圖片和百葉窗圖案
17-2-2 蒙版層和動畫的制作
17-3 本章小結(jié)
17-4 本章練習
第18章 動態(tài)效果(一):按鈕
18-1 概述
18-1-1 學習目的
18-1-2 技術(shù)要點
18-2 制作步驟
18-2-1 背景圖像和按鈕對象的建立以及按鈕動畫的制作
18-2-2 完成按鈕制作和整個動畫
18-3 本章小結(jié)
18-4 本章練習
第19章 動態(tài)效果(二):圖標
19-1 概述
19-1-1 學習目的
19-1-2 技術(shù)要點
19-2 制作步驟
19-2-1 建立箭頭動畫
19-2-2 完成整個動畫
19-3 本章小結(jié)
19-4 本章練習
第20章 網(wǎng)絡(luò)KTV
20-1 概述
20-1-1 學習目的
20-1-2 技術(shù)要點
20-2 制作步驟
20-2-1 聲音和圖片
20-2-2 歌詞的變化
20-2-3 輸出圖片
20-2-4 輸出動畫
20-3 本章小結(jié)
20-4 本章練習
第21章 快樂聊天室
21-1 概述
21-1-1 學習目的
21-1-2 技術(shù)要點
21-2 制作步驟
21-2-1 制作按鈕
21-2-2 生成菜單
21-2-3 編寫動畫控制腳本
21-2-4 制作動畫
21-2-5 編寫信息傳輸控制腳本
21-2-6 編寫ASP程序
21-3 本章小結(jié)
21-4 本章練習
第22章 模擬計算器
22-1 概述
22-1-1 學習目的
22-1-2 技術(shù)要點
22-2 制作步驟
22-2-1 制作按鈕模板
22-2-2 制作開關(guān)型按鈕
22-2-3 制作math_functions電影片斷符號
22-2-4 制作計算器界面
22-2-5 編寫腳本
22-2-6 編寫信息傳輸控制腳本
22-2-7 編寫運算符號腳本
22-3 本章小結(jié)
22-4 本章練習

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