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用3DS MAX模擬真實(shí)景物

用3DS MAX模擬真實(shí)景物

定 價(jià):¥48.00

作 者: 太陽工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115069122 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 341 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  使用3DS MAX制作逼真的場(chǎng)景畫面一直是三維藝術(shù)家重點(diǎn)鉆研的難題。在國內(nèi),擅長(zhǎng)制作生動(dòng)的3D場(chǎng)景的三維藝術(shù)家更是缺乏。面對(duì)這種情況,我們從廣告公司和電視臺(tái)組織了一批三維藝術(shù)高手,共同策劃編寫了這本教材,專門探討如何使用3DS MAX制作出逼真的3D場(chǎng)景?!≡摃局巴接懭S效果,兼顧初、中、高級(jí)所有用戶”的宗旨,從制作逼真靜物開始,循序漸進(jìn)、由淺至深、深入淺出地將一系列制作難點(diǎn)和解決方案提供給廣大三維藝術(shù)的愛好者。本書通過對(duì)十幾個(gè)關(guān)鍵性的問題的探討,給讀者以啟迪。如:使用環(huán)境的遠(yuǎn)近和復(fù)雜場(chǎng)景的建造秘訣、體光的虛實(shí)效果處理、海底效果和冰塊材質(zhì)的不同制作技法等。我們相信,通過本書的學(xué)習(xí)可以使三維藝術(shù)創(chuàng)作者在創(chuàng)作意識(shí)上達(dá)到一個(gè)較高的層次,在實(shí)際的創(chuàng)作過程中徹底解決模擬真實(shí)景物的難題?!”緯呐涮坠獗P中不但包含有本書的實(shí)例場(chǎng)景,另外還附有上百兆字節(jié)精彩的影視業(yè)創(chuàng)作成功案例的素材模型和貼圖文件。值得一提的是,光盤中附帶的精彩的國際獲獎(jiǎng)動(dòng)畫作品,使讀者可以觀賞到國外的大制作?!”緯歉黝惾S軟件使用人員的最佳參考資料,同時(shí)也可作為相關(guān)美術(shù)院校和三維圖形培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《用3DS MAX模擬真實(shí)景物》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 3DS MAX R3.1概述                   
 1.1 3DS MAX R3.1系統(tǒng)要求 2                   
 1.2 安裝方法 3                   
 1.2.1 安裝硬件鎖 3                   
 1.2.2 確定使用權(quán) 3                   
 1.2.3 安裝選項(xiàng) 3                   
 1.2.4 安裝步驟 4                   
 1.3 3DS MAX R3.1新增功能 5                   
 1.3.1 新增自定面板操作 5                   
 1.3.2 新增選擇功能 5                   
 1.3.3 材質(zhì)編輯器新增功能 5                   
 1.3.4 新增Effects效果模塊 6                   
 1.3.5 新增略圖列表工具 8                   
 1.3.6 新增MAXScript腳本語言 8                   
 1.3.7 新增修改命令工具 9                   
 1.3.8 強(qiáng)大的Mesh Smooth網(wǎng)格柔化工具 10                   
 1.3.9 新增的CrossSection橫截面工具 11                   
 1.3.10 新增Spacing Tool間隔工具 11                   
 1.3.11 新增的體霧效果 12                   
 1.3.12 新增Terrain地形創(chuàng)建工具 13                   
 1.3.13 新增Ring Wave環(huán)形波浪創(chuàng)建工具 13                   
 1.3.14 新增動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建工具 13                   
 1.3.15 增強(qiáng)的粒子系統(tǒng) 14                   
 1.3.16 增強(qiáng)的IK反向動(dòng)力學(xué) 15                   
 1.3.17 增強(qiáng)的Track View軌跡視圖 16                   
 1.3.18 增強(qiáng)的光照效果 16                   
 1.3.19 超強(qiáng)的NURBS曲線造型功能 17                   
 1.3.20 增強(qiáng)的面片造型工具 17                   
 1.4 圖像處理基本概念 18                   
 1.4.1 顏色 18                   
 1.4.2 分辨率 18                   
 1.4.3 色彩模式 19                   
 1.4.4 常見的圖像文件格式 20                   
 1.5 電腦動(dòng)畫的概念 21                   
 1.5.1 二維動(dòng)畫 21                   
 1.5.2 三維動(dòng)畫 22                   
 1.5.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的簡(jiǎn)單原理 23                   
 1.5.4 電腦動(dòng)畫壓縮技術(shù) 23                   
 1.6 常見的3DS MAX共享文件格式 24                   
 1.6.1 可輸入的文件格式 24                   
 1.6.2 可輸出的文件格式 27                   
                   
 第2章 3DS MAX R3.1的使用規(guī)則                   
 2.1 了解MAX的工作界面 32                   
 2.1.1 進(jìn)入3DS MAX R3.1系統(tǒng) 32                   
 2.1.2 3DS MAX R3.1工作窗口 32                   
 2.1.3 使用3DS MAX R3.1 33                   
 2.2 創(chuàng)建三維模型 44                   
 2.2.1 創(chuàng)建三維模型概論 44                   
 2.2.2 MAX工作環(huán)境的設(shè)置 44                   
 2.2.3 關(guān)于建模的細(xì)節(jié) 44                   
 2.2.4 建立基本模型 45                   
 2.3 控制物體的材質(zhì) 50                   
 2.3.1 使用材質(zhì)編輯器 51                   
 2.3.2 使用樣本框 52                   
 2.4 攝像機(jī)和燈光 55                   
 2.4.1 創(chuàng)建攝像機(jī)透視視圖 56                   
 2.4.2 燈光概述 57                   
 2.4.3 MAX的燈光 57                   
 2.4.4 光的打法及其影響 58                   
 2.4.5 燈光特效 58                   
 2.4.6 場(chǎng)景燈光的類型 61                   
 2.4.7 創(chuàng)建聚光燈 62                   
 2.4.8 創(chuàng)建泛光燈 62                   
 2.4.9 衰減功能的應(yīng)用 64                   
 2.5 場(chǎng)景的渲染 67                   
 2.5.1 場(chǎng)景渲染概述 67                   
 2.5.2 渲染工具介紹 67                   
 2.5.3 實(shí)例介紹 68                   
                   
 第3章 冰鎮(zhèn)啤酒                   
 3.1 建立噴射效果 71                   
 3.2 設(shè)置粒子重力 73                   
 3.3 設(shè)置啤酒顏色 75                   
 3.4 建立啤酒罐 76                   
 3.5 制作啤酒標(biāo)簽材質(zhì) 81                   
 3.6 啤酒罐開口 83                   
 3.7 啤酒罐的面貼圖 86                   
 3.8 將超級(jí)噴射加入到啤酒罐 88                   
 3.9 制作冰塊 89                   
 3.10 給冰塊制作凹凸效果 91                   
 3.11 給冰塊制作光線追蹤材質(zhì) 93                   
 3.12 設(shè)置環(huán)境 96                   
                   
 第4章 篝火晚會(huì)                   
 4.1 制作燃燒效果 100                   
 4.2 制作篝火火焰 106                   
 4.3 改變?nèi)紵母叨炔⒃O(shè)置木炭的材質(zhì) 111                   
 4.4 制作篝火中冉冉上升的火星 115                   
 4.5 制作火星的光暈效果 119                   
                   
 第5章 翻頁的書                   
 5.1 創(chuàng)建書籍卷頁 126                   
 5.2 創(chuàng)建卷頁動(dòng)畫 128                   
 5.3 設(shè)置卷頁的不規(guī)則效果 130                   
 5.4 制作書籍 131                   
 5.5 給書籍制作材質(zhì) 133                   
 5.6 對(duì)卷頁進(jìn)行貼圖 135                   
                   
 第6章 雪山飛狐                   
 6.1 建立山脈 138                   
 6.2 加入文字 142                   
 6.3 設(shè)置文字動(dòng)畫 144                   
 6.4 增加場(chǎng)景特效 144                   
 6.5 給文字指定動(dòng)畫材質(zhì) 145                   
 6.6 增加特殊效果 146                   
                   
 第7章 珠穆朗瑪峰的夕陽                   
 7.1 創(chuàng)建山脈模型 152                   
 7.2 建立場(chǎng)景氣氛 154                   
 7.3 加入適合場(chǎng)景的燈光 157                   
 7.4 增加光斑效果 158                   
                   
 第8章 燭光晚會(huì)                   
 8.1 制作燭油流動(dòng)的蠟燭 162                   
 8.2 設(shè)置蠟燭燃燒動(dòng)畫 170                   
 8.3 設(shè)置燭油流動(dòng)動(dòng)畫 172                   
 8.4 設(shè)置蠟燭火焰 175                   
 8.5 設(shè)置蠟燭材質(zhì) 178                   
 8.6 設(shè)置燈光的秘密 180                   
 8.7 設(shè)置燈光動(dòng)畫 185                   
                   
 第9章 孤獨(dú)的雪人                   
 9.1 建立雪地 188                   
 9.2 制作雪人 190                   
 9.3 制作雪花材質(zhì) 193                   
 9.4 給場(chǎng)景加入霧效 194                   
 9.5 給場(chǎng)景加入雪花 196                   
                   
 第10章 研究體光效果                   
 10.1 制作體光效果 200                   
 10.2 制作光線中的灰塵效果 206                   
                   
 第11章 燃燒的行星                   
 11.1 制作行星和火焰輔助體 214                   
 11.2 給輔助體增加火焰效果 216                   
 11.3 設(shè)置背景 218                   
 11.4 編輯行星材質(zhì) 219                   
 11.5 加入行星輝光效果 220                   
 11.6 制作爆炸碎塊 224                   
                   
 第12章 彗星撞月球                   
 12.1 制作月球 230                   
 12.2 制作爆炸沖擊波 232                   
 12.3 制作彗星 236                   
 12.4 制作火山噴發(fā) 238                   
 12.5 制作彗星和沖擊波的火焰 239                   
                   
 第13章 卷曲的文字                   
 13.1 制作卷曲的文字 248                   
 13.2 給文字設(shè)置金屬材質(zhì) 250                   
 13.3 給文字設(shè)置卷曲效果 252                   
 13.4 制作文字框 253                   
 13.5 制作三維畫框 254                   
                   
 第14章 美麗的家園                   
 14.1 建立一個(gè)地球260                   
 14.2 加入背景 263                   
 14.3 制作地球光暈 265                   
 14.4 為地球加入光斑 269                   
                   
 第15章 海洋精靈                   
 15.1 海底場(chǎng)景的建立 278                   
 15.2 制作海底材質(zhì) 280                   
 15.3 制作海底空間效果 283                   
 15.4 給霧體加入貼圖 284                   
 15.5 制作海底動(dòng)畫 285                   
                   
 第16章 彩蝶戲春                   
 16.1 制作花卉 288                   
 16.2 制作花叢和蝴蝶的組合 292                   
 16.3 蝴蝶飛舞的動(dòng)畫 295                   
                   
 第17章 噴泉                   
 17.1 制作噴泉局部 300                   
 17.2 建立噴水器 302                   
 17.3 制作水霧效果 305                   
                   
 第18章 咖啡                   
 18.1 建立咖啡滴 310                   
 18.2 制作咖啡材質(zhì) 313                   
 18.3 制作咖啡杯 315                   
 18.4 設(shè)置咖啡的空間扭曲 318                   
 18.5 制作咖啡的漣漪動(dòng)畫 319                   
 18.6 制作濺起的咖啡 320                   
                   
 第19章 非洲之星                   
 19.1 制作鉆石 324                   
 19.2 編輯鉆石的材質(zhì) 326                   
 19.3 設(shè)置鉆石的星光 328                   
                   
 第20章 水晶宮                   
 20.1 制作海底水晶宮 334                   
 20.2 制作海底光線 337                   

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