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02作為群體記憶的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
03ASO軟件基礎(chǔ)與應(yīng)用案例
04用故事點(diǎn)亮設(shè)計(jì):產(chǎn)品設(shè)計(jì)…
05機(jī)器學(xué)習(xí)中的樣例選擇
06交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新方法與實(shí)踐
07游戲力:競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)…
08精益設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如何改…
09數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)高級(jí)軟件工程
10智能簡(jiǎn)史:無(wú)盡的前沿