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01工業(yè)數(shù)字孿生與企業(yè)應(yīng)用實(shí)…
02大數(shù)據(jù)實(shí)時流處理技術(shù)實(shí)戰(zhàn)…
03模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
04Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
05軟件結(jié)構(gòu)的質(zhì)量
06數(shù)學(xué)方法與軟件技術(shù)
07軟件文化基礎(chǔ)(第二版)
08數(shù)字電路設(shè)計(jì)與驗(yàn)證快速入…
09對象模型化與OCL:在對象…
10軟件工程(第4版 英文版)…