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Visual C++程序設計實務

Visual C++程序設計實務

定 價:¥39.00

作 者: (美)Steven Holzner著;程思遠,黃光譯
出版社: 科學出版社;龍門書局
叢編項:
標 簽: Windows

ISBN: 9787030049711 出版時間: 1995-09-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 427 字數(shù):  

內容簡介

  內容簡介本書介紹如何利用VisualC十十設計Windows應用程序。書中首先介紹C十十和Windows的基礎知識,然后介紹鍵盤和鼠標輸入、菜單、各種對話框、圖形和鼠標驅動的繪畫程序、文件、多文檔和多視圖、異常處理和調試,以及對象鏈接與嵌入等內容。本書適合使用C十十編程的人員使用。

作者簡介

  作者簡介StevenHalzner早在MIT人工智能實驗室時就開始從事計算機工作。他曾是PC雜志的編輯,編寫了20多本編程方面的暢銷書;他的書還被譯成多國文字。與此同時,他還獲得了Cornell學院的粒子物理學博士,現(xiàn)在他是該學院400名學生的教員和指導教師。他還從事佛教課程的教學,出版過歷史題材的小說。Steve喜歡旅游,經(jīng)常去歐州、加利福尼亞和紐約。他訪問過30多個國家和地區(qū)——從阿富汗到婆羅洲,并在包括洛杉磯、香港、圣克魯斯、德國、檀香山和紐約等在內的許多地方居住過。Steve的業(yè)余愛好是考古。他唯一的遺憾的是,他現(xiàn)在還沒有學會正確扎領帶,但他正在學。

圖書目錄

     目 錄
   引論
    0.1為什么要使用VisualC十十
    0.2了解本書所使用的方法
    0.3本書內容簡介
    0.4VisualC十十1.5版本中的新內容
    0.5讀者需要具備什么條件
   第一章 C++入門
    1.1關于Windows的基本知識
    1.1.1Windows的歷史
    1.1.2剖析一個窗口
    1.1.3用戶應具有Windows編程思想和意識
    1.2創(chuàng)建第一個程序
    1.3步入C十十世界
    1.3.1C十十預定義I/O流
    1.4掌握對象的概念
    1.4.1帶有類的C語言
    1.5分析堆棧對象實例
    1.6初始化對象
    1.7類繼承性
    1.8定制類:函數(shù)覆蓋(overriding)
    1.9函數(shù)重載
    1.10不同參數(shù)個數(shù)的重載函數(shù)
    1.11圍繞C十十基礎進一步學習
   第二章 C十十Windows應用程序分析
    2.1關于Windows編程
    2.1.1匈牙利表示法
    2.2創(chuàng)建第一個真正的Windows程序
    2.3分析C+十Windows程序
    2.3.1VisualC十十視圖和文檔
    2.4CFirstApp對象
    2.5CMainFrame對象
    2.6FirstDoc的對象
    2.7FirstView對象
   第三章 鍵盤和鼠標輸入
    3.1在Windows中使用鍵盤
    3.1.1關于Windows鍵盤輸入的約定
    3.2設計第一個文檔
    3.3設計第一個視圖
    3.3.1保存新字符
    3.3.2this關鍵字
    3.4在窗口中加進插入記號
    3.5鼠標和鼠標事件
    3.5.1在程序代碼中使用鼠標
   第四章 菜單
    4.1菜單中的約定
    4.2向程序添加菜單
    4.2.1建立菜單
    4.2.2將菜單項與程序代碼連接起來
    4.3在Windows中增加快捷鍵
    4.4在Windows中增加加速鍵
    4.5復選菜單項
    4.6使用用戶界面消息把菜單項變成灰暗
    4.7在程序代碼中增加菜單項
   第五章 對話框:按鈕和文本框
    5.1消息框
    5.2對話框設計
    5.2.1使用CDialog成員函數(shù)更新數(shù)據(jù)
    5.2.2使用VisualC十十成員變量更新數(shù)據(jù)
    5.3計算器實例
    5.4記事簿(Notepad)實例
   第六章 對話框:列表框、網(wǎng)格;電子表格
    6.1數(shù)據(jù)庫例子
    6.2列表框
    6.3組合框
    6.4電子表格例程
    6.5在代碼中使用VBX控件
    6.6用一個對話框作為主窗口
   第七章 圖形學與鼠標驅動繪圖程序
    7.1建立繪圖程序菜單
    7.2編寫繪圖程序
    7.3在Windows中設置單獨的像素
    7.4在繪圖程序中自由繪圖
    7.5畫線
    7.5.1選擇顏色和畫筆
    7.6繪制矩形
    7.7繪制橢圓
    7.8用彩色填充圖形
    7.9“拉伸”圖形
   第八章 文件
    8.1MFC文件處理
    8.2CFile類的實例
    8.2.1寫一個文件
    8.2.2讀一個文件
    8.3順序和隨機訪問文件
    8.4通過更新記事薄來處理文件
    8.5文檔的修改標志
    8.6更新數(shù)據(jù)庫來處理文件
    8.7定制順序化的方式
   第九章 多文檔和多視圖
    9.1多文檔界面(MDI)程序
    9.2加滾動條
    9.3多視圖
    9.4分解窗口(SplitterWindows)
   第十章 異常處理和調試
    10.1異常處理
    10.1.1調試窗口
    10.1.2處理多個異常
    10.2調試
    10.2.1測試程序
    10.2.2在工作中調試
    10.2.3斷點
    10.2.4單步執(zhí)行
    10.3小結
   第十一章 對象鏈接與嵌入(OLE)
    11.1VisualC十十中OLE程序設計
    11.2OLE程序分析
    11.3OLE項尺寸的定制
    11.4雙擊打開OLE項
    11.5小結
   附錄A Windows程序設計
    A.1Windows編程原理
    A.2鼠標行為
    A.3鍵盤行為
    A.4Edit菜單
    A.5File菜單
    A.6Help菜單
   附錄B 本書的配套軟盤
   

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