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動畫的時間掌握

動畫的時間掌握

定 價:¥32.00

作 者: (英)哈羅德·威特克(Harold Whitaker),(英)約翰·哈拉斯(John Halas)著;陳士宏等譯
出版社: 中國電影出版社
叢編項:
標 簽: 影視藝術

ISBN: 9787106005627 出版時間: 1991-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 224 字數(shù):  

內容簡介

  時間掌握在動畫創(chuàng)作中似乎是不可捉摸的,但它是影片成敗的重要因素。時間對動畫家來說是可塑的,既可壓縮,也可擴張??刂坪吞幚頃r間在造成特殊效果和氣氛方面存在著無窮的可能性。本書作者探索了時間掌握藝術在動畫影片中的作用,回答了關于時間的許多難點和關鍵課題。時間掌握不僅關系到如何確定動畫的間距、張數(shù)和畫稿在銀幕上持續(xù)多久才能獲得最佳效果,而且關系到影片情節(jié)展開的節(jié)奏、速度和情調。它與觀眾反應有緊密的聯(lián)系。作者還著重談到物體運動中質量、慣性、韌性以及怎樣才能有效地完成有關力的表現(xiàn)等?!”緯淖趾喢骶敚鍒D豐富生動,使難于捉摸的課題有了明晰的回答,它不僅對從事動畫技巧基礎訓練的人是一本極有實用價值的書,而且對從事動畫專業(yè)的同志也會有所啟發(fā)與幫助。本書被北京電影學院列為動畫專業(yè)教材。

作者簡介

暫缺《動畫的時間掌握》作者簡介

圖書目錄

引言
怎樣才算把時間掌握好
畫面劇本
導演的職責
動畫時間掌握的基本單位
在設計表上定時間
攝制表
動畫與物質的特性
動作與夸張
因果關系
牛頓運動定律在動畫中的應用
物體拋入空間
無生命物體運動時間的計算
旋轉中的物體
力通過活動關節(jié)傳送
力通過有關節(jié)的肢體的傳送
動畫的間隔距離——一般要點
動畫的間隔距離
緩慢動作的時間掌握
快速動作的時間掌握
起動與停頓
單格還是雙格
動作過程中的停頓時間
動作的預感
追隨動作
交搭動作
振顫擺動的時間掌握
運用時間顯示重量和力——1
運用時間顯示重量和力——2
運用時間顯示重量和力——3
運用時間顯示重量和辦——4
時間顯示力:重復動作
角色的反應
運用時間顯示形體的大小
摩擦、空氣阻力和風的影響
多長時間一個循環(huán)
特技動畫:火和煙



爆炸
無生命物體的重復動作
行走的時間處理
走路的造型
透視動畫
動物動作的時間掌握:馬
動物動作的時間掌握:其他四足動物
動物飛奔的時間掌握
鳥飛
速度線
動作的強調
頻閃
快跑的循環(huán)
表現(xiàn)性格
運用時間刻劃情緒
聲畫同步的動作
口型的同步——1
口型的同步——2
口型的同步——3
時間掌握與音樂
攝影機的移動
定位釘?shù)囊苿?/div>
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