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01賽博空間簡史
02對象模型化與OCL:在對象…
03電子游戲簡史(上下冊)
04軟件結(jié)構(gòu)的質(zhì)量
05軟件文化基礎(chǔ)(第二版)
06網(wǎng)絡(luò)時代中國動畫產(chǎn)業(yè)成長…
07OpenCV入門與技術(shù)實踐
08面向Aspect的軟件開發(fā)匯刊…
09企業(yè)開源實踐之旅:基于紅…
10企業(yè)架構(gòu)驅(qū)動數(shù)字化轉(zhuǎn)型:…