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01Unity 3D游戲開發(fā)(第3版…
02創(chuàng)建虛擬原型軟件項目:方…
03形式方法和軟件工程LNCS-…
04群落化生存:移動互聯(lián)時代…
05大型重構
06軟件測試與運行期驗證:正…
07對象模型化與OCL:在對象…
08數(shù)學方法與軟件技術
09形式方法:獲得完美信息技…
10軟件文化基礎(第二版)