本書深入淺出地介紹了3D Studio 4.0這個優(yōu)秀的動畫開發(fā)工具。書中對3D Studio 4.0的使用做了全面的講解,包括:2D Shaper模塊的使用3D Lofter模塊的使用、3D Editor模塊的使用、Material Editor模塊Icon的使用、Keyframer模塊的使用;對這些模塊中的每一條命令,都進(jìn)行了較為詳細(xì)的剖析,并結(jié)合眾多的實例對設(shè)計技巧加以解釋。本書對3D Studio 4.0的初級用戶和中級用戶都具有很高的參考價值.