注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)編程WWW上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):VRML語(yǔ)言

WWW上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):VRML語(yǔ)言

WWW上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):VRML語(yǔ)言

定 價(jià):¥38.00

作 者: 張旆[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 互連網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787505347816 出版時(shí)間: 1998-08-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 425頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  HTML(Hypertext Markup Language)在不斷地發(fā)展完善,但卻始終不能擺脫平面的約束,而VRML(Virtual Reality Modeling Language)徹底地掙脫了這一枷鎖。它是Internet上基于WWW的虛擬現(xiàn)實(shí)編制語(yǔ)言,是未來(lái)Web的最佳編制語(yǔ)言,是被稱為繼HTML后的第二代Web語(yǔ)言。本書(shū)詳細(xì)介紹了VRML語(yǔ)言的有關(guān)知識(shí)。本書(shū)主要包括五大部分:1、虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介與發(fā)展;2、 VRML語(yǔ)言簡(jiǎn)介和兩種VRML瀏覽器——Live 3D和Cosmo Player的作用方法;3、VRML 1.0的編程方法;4、VRML 2.0的編程方法,特別是利用Script和Java編程方法來(lái)實(shí)現(xiàn)交互性;5、VRML 1.0、VRML 2.0、WIRL和Live3D API的詳細(xì)文檔說(shuō)明。本書(shū)內(nèi)容豐富,覆蓋了目前WWW上虛擬現(xiàn)實(shí)的全部?jī)?nèi)容,而且實(shí)用性強(qiáng),介紹了大量的應(yīng)用實(shí)例,讀者可以很容易地建立起自己的虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。本書(shū)適用于大專院校對(duì)Internet有所接觸的學(xué)生,對(duì)Internet有興趣的愛(ài)好者,以及致力于開(kāi)發(fā)Internet上基于VRML應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)工程技術(shù)人員。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《WWW上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):VRML語(yǔ)言》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分  虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介與發(fā)展
第一章  虛擬現(xiàn)實(shí)的基本知識(shí)
1.1  虛擬現(xiàn)實(shí)的基本要素
1.2  虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用
總結(jié)
第二章  虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)
2.1  虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件實(shí)現(xiàn)
2.2  虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件實(shí)現(xiàn)
總結(jié)
第二部分   VRML-WWW上的虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言簡(jiǎn)介
第三章  VRML簡(jiǎn)介及發(fā)展
3.1  VRML的主要特點(diǎn)及其產(chǎn)生和發(fā)展
3.2  VRML 1.0簡(jiǎn)介
3.3  VRML 2.0簡(jiǎn)介
總結(jié)
第四章  如何操作VRML
4.1  Netscape Live 3D的使用方法
4.2  SGI Cosmko  Player的使用方法
總結(jié)
第三部分  VRML1.0標(biāo)準(zhǔn)
第五章  VRML 1.0的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)
5.1  VRML語(yǔ)言基礎(chǔ)及節(jié)點(diǎn)概念
5.2  VRML 1.0的數(shù)據(jù)類型
總結(jié)
第六章  VRML 1.0入門
6.1  “Hello World”——AsciiText
6.2  原點(diǎn)的改變——Translation
6.3  長(zhǎng)方體——Cube
6.4  物體的旋轉(zhuǎn)——Rtation
總結(jié)
第七章  質(zhì)感的設(shè)置Mmaterial
7.1  物體的質(zhì)感Material
7.2  捆綁多面質(zhì)感MaterialBinding
7.3  錐體節(jié)點(diǎn)Cone
7.4  柱體節(jié)點(diǎn)Cylinder
7.5  長(zhǎng)方體和球隊(duì)體如何結(jié)合質(zhì)感
7.6  大有作為的節(jié)點(diǎn)Transform
總結(jié)
第八章  粘貼質(zhì)材Texture2
8.1  物體表面質(zhì)材的設(shè)置
8.2  各造型節(jié)點(diǎn)表面的質(zhì)材
8.3  物體表面法線Normal
8.4  點(diǎn)線面的生成
總結(jié)
第九章  VRML中其他一些節(jié)點(diǎn)
9.1  如何設(shè)置光源
9.2  視點(diǎn)的設(shè)置
9.3  組節(jié)點(diǎn)
9.4  WWW網(wǎng)絡(luò)上的鏈接漫游WWWAnchor
總結(jié)
第十章  WIRL和VREAM
10.1  WIRL 簡(jiǎn)介
10.2  VREAM袋鼠的跳躍術(shù)
10.3  在VRML中引用VREAMScript
總結(jié)
第四部分  VRML 2.0標(biāo)準(zhǔn)
第十一章  VRML 2.0簡(jiǎn)介
11.1  VRML 2.0標(biāo)準(zhǔn)問(wèn)世
11.2  VRML 2.0的特征
11.3  學(xué)習(xí)曲線
總結(jié)
第十二章  VRML 2.0入門
12.1  最簡(jiǎn)單的VRML 2.0程序“Hhello World!”
12.2  更進(jìn)一步的例子
總結(jié)
第十三章  質(zhì)感與質(zhì)材的設(shè)置
13.1  特體的表面顏色
13.2  物體表面的質(zhì)材
13.3  再論Transform
13.4  組節(jié)點(diǎn)
總結(jié)
第十四章  光線、網(wǎng)格和萬(wàn)能幾何節(jié)點(diǎn)
14.1  光線的設(shè)置
14.2  網(wǎng)格ElevationGrid
14.3  萬(wàn)能幾何節(jié)點(diǎn)IndexedFaceSet
總結(jié)
第十五章  VRML 2.0中其他一些節(jié)點(diǎn)
15.1  視點(diǎn)Viewpoint
15.2  再談NavigationInfo
15.3  背景與公告牌
15.4  超鏈接Anchor和Inline
總結(jié)
第十六章  聲音和動(dòng)畫(huà)
16.1  播放立體聲
16.2  動(dòng)畫(huà)質(zhì)材MovieTexture
16.3  時(shí)間相關(guān)節(jié)點(diǎn)的概念
總結(jié)
第十七章  簡(jiǎn)單的交互性
17.1  什么是交互性
17.2  可以拖動(dòng)的立方體
17.3  實(shí)現(xiàn)自動(dòng)瀏覽的功能
17.4  另一個(gè)例子:變形
17.5  交互性編寫(xiě)的風(fēng)格
總結(jié)
第十八章  VRML 2.0編程
18.1  Script節(jié)點(diǎn)
18.2  VrmlScript編程
18.3  Java編程
18.4  瀏覽器的外部編程接口
總結(jié)
第十九章  自定義節(jié)點(diǎn)
19.1  PROTO
19.2  EXTERNPROTO
總結(jié)
第二十章  Internet 3D Space Builder使用方法
20.1  ISB的獲取和安裝
20.2  認(rèn)識(shí)ISB
20.3  用ISB生成三維物體
20.4  用ISB為三維實(shí)體加入顏色、質(zhì)材
20.5  利用ISB的庫(kù)(Shapes和Components)
20.6  ISB所生成的VRML結(jié)構(gòu)
總結(jié)
第五部分  附錄
附錄  A VRML 1.0節(jié)點(diǎn)參考
附錄 B VRML 2.0
附錄 C  Live 3D API說(shuō)明
附錄 D WIRL API說(shuō)明

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)