引言
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作者簡介
第一部分 多媒體中的聲音
1 聲音基礎
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
聲音應用簡史
聲音的物理組成部分
聲音的制作過程
避免問題
技巧自測
即時練習:計劃把聲音集成到一個多媒體項目中
2 聲音錄制
本章在多媒體開發(fā)過程中為何重要
版權問題淺談
小預算系統(tǒng)配置
大預算系統(tǒng)配置
軟件:能夠做什么及不能做什么
避免問題
技巧自測
即時練習:組建一個多媒體錄音系統(tǒng)
3 聲音處理
本章在多媒體開發(fā)過程中為何重要
用SoundEdit 16處理聲音
如何使用Sound Forge for Windows處理聲音
如何使用Deck II處理聲音
避免問題
技巧自測
即時練習:組建一個多媒體聲音文件集
4 聲音交付
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
桌面系統(tǒng)配置
工作室外系統(tǒng)配置
教室系統(tǒng)配置
避免問題
技巧自測
即時練習:組建一個環(huán)繞聲教室系統(tǒng)
5 把聲音集成到多媒體項目中
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
運用多媒體應用程序
在Director中使用聲音
多媒體中的三個聲音例子
避免問題
技巧自測
即時練習:用在通道中使用聲音的方法實現一個多媒體演示
6 影像錄制
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
版權問題淺談
小預算系統(tǒng)配置
大預算系統(tǒng)配置
聲音設備
軟件:能做什么及不能做什么
如何用Adobe Premiere錄制影像
避免問題
技巧自測
即時練習:組建一個多媒體影像錄制系統(tǒng)
8 影像處理
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
如何用AdobePremiere進行影像處理
避免問題
即時練習:制作一個6-8秒的影像
9 影像交付
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
最終產品銷售要考慮的問題
避免問題
技巧自測
即時練習:組建一個環(huán)繞聲教室系統(tǒng)
10 把影像集成到多媒全項目中
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
運用多媒體應用程序
避免問題
技巧自測
即時練習:使用影像設計一個多媒體演示