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3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程

3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥36.00

作 者: 詹翔,王海英編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 3ds max 5培訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: 三維 建筑制圖 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) 教材

ISBN: 9787115107497 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 313 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max是一款功能很強(qiáng)的三維設(shè)計(jì)軟件,被廣泛應(yīng)用于建筑效果圖設(shè)計(jì)與制作、三維動(dòng)畫制作等領(lǐng)域,許多精彩、逼真的效果圖都是用3ds max系統(tǒng)制作完成的。本書是“3ds max 5培訓(xùn)教程系列”叢書的第2本,主要介紹了效果圖的制作流程及方法。全書共分為12個(gè)單元和一個(gè)附錄,全面介紹了室內(nèi)、外效果圖的制作過程。主要內(nèi)容包括:精確建模、2D轉(zhuǎn)3D建模、復(fù)雜建模、相機(jī)應(yīng)用、物理光照燈應(yīng)用、材質(zhì)綜合應(yīng)用等。此外,本書還詳細(xì)地介紹了Photoshop軟件在效果圖后期處理過程中的重要作用及使用方法。本書全部的制作實(shí)例都有詳盡的操作步驟,大部分實(shí)例的制作結(jié)果都收錄在本書的配套光盤中。本書特別適合作為3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,也可供有一定基礎(chǔ)的專業(yè)制作人員學(xué)習(xí)參考。

作者簡介

暫缺《3ds max 5建筑效果圖制作培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1單元 效果圖制作流程及軟件介紹 
1.1 建筑效果圖的特點(diǎn)及作用 
1.2 三維建筑效果圖常規(guī)制作流程 
1.2.1 主建筑三維模型成圖 
1.2.2 環(huán)境景觀合成處理 
1.3 ds max 5軟件介紹 
1.4 Photoshop軟件介紹 
1.4.1 Photoshop在效果圖制作中的作用 
1.4.2 界面介紹 
1.4.3 制作效果圖的常用工具
1.5 素材庫的使用方法 
1.5.1 平面圖像素材 
1.5.2 三維線架素材 
1.5.3 素材庫的歸檔整理 
1.6 系統(tǒng)優(yōu)化方法 
1.7 單元練習(xí) 
第2單元 精確建模常用工具
2.1 系統(tǒng)單位設(shè)定
2.2 鍵盤輸入創(chuàng)建法 
2.3 捕捉功能的應(yīng)用 
2.4 對齊功能的應(yīng)用 
2.5 克隆功能及物體關(guān)聯(lián) 
2.6 層的應(yīng)用 
2.7 單元練習(xí) 
第3單元 D轉(zhuǎn)3D及布爾運(yùn)算建模
3.1 二維建模的概念及用途
3.2 二維線型的修改要點(diǎn)及技巧
3.2.1 修剪與延伸功能的應(yīng)用
3.2.2 線型步幅與優(yōu)化的應(yīng)用 
3.3 制作展開的窗簾 
3.4 制作收攏的窗簾
3.4.1 制作收攏的窗簾
3.4.2 制作窗簾桿 
3.4.3 為窗簾桿賦多維子材質(zhì) 
3.5 各類布爾運(yùn)算的使用方法
3.5.1 二維布爾運(yùn)算建模
3.5.2 三維布爾運(yùn)算建模 
3.6 單元練習(xí)
第4單元 復(fù)雜造型建模 
4.1 制作彎管小凳 
4.2 制作吊燈
4.2.1 制作底座和燈罩
4.2.2 制作吊環(huán)和吊鏈
4.3 制作沙發(fā)
4.3.1 制作沙發(fā)座
4.3.2 制作沙發(fā)背
4.3.3 制作沙發(fā)扶手
4.4 制作電視機(jī)
4.4.1 制作電視外觀
4.4.2 為電視機(jī)賦材質(zhì)
4.5 單元練習(xí)
第5單元 相機(jī)的應(yīng)用
5.1 相機(jī)透視分析
5.2 相機(jī)取景分析
5.3 焦點(diǎn)及虛實(shí)變化
5.4 室外鏡頭應(yīng)用實(shí)例分析
5.5 室內(nèi)鏡頭應(yīng)用及場景元素取舍 
5.6 單元練習(xí)
第6單元 材質(zhì)的高級應(yīng)用 
6.1 色彩在效果圖中的應(yīng)用 
6.2 修改命令對貼圖坐標(biāo)的影響
6.3 貼圖通道的組合應(yīng)用 
6.3.1 做一個(gè)錐形光柱 
6.3.2 【Gradient】(過渡色)貼圖的應(yīng)用 
6.3.3 透空貼圖通道的應(yīng)用 
6.4 【Blend】(混合)材質(zhì)的應(yīng)用 
6.4.1 不銹鋼材質(zhì)的應(yīng)用 
6.4.2 方格大理石材質(zhì)的應(yīng)用 
6.4.3 蒙板在混合材質(zhì)中的應(yīng)用 
6.5 各種反射/折射效果的比較 
6.5.1 【Reflect/Refract】(反射/折射) 
6.5.2 【Raytrace】(光線跟蹤)
6.5.3 【Flat Mirror】(鏡面反射)
6.5.4 【Thin Wall Refraction】(窄壁折射) 
6.6 反射材質(zhì)在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用 
6.7 單元練習(xí) 
第7單元 客廳場景的搭建及材質(zhì)應(yīng)用
7.1 制作墻壁
7.2 制作窗戶 
7.3 創(chuàng)建燈池并賦材質(zhì) 
7.4 制作暖氣罩
7.5 制作窗簾組件 
7.6 制作頂線和踢腳線 
7.7 合并場景
7.8 單元練習(xí)
第8單元 效果圖的布光
8.1 室內(nèi)布光原則
8.2 室內(nèi)日景燈光布置
8.2.1 設(shè)置日景燈光
8.2.2 細(xì)調(diào)材質(zhì)
8.2.3 在【Video Post】中創(chuàng)建光暈
8.3 室內(nèi)夜景燈光的布置 
8.4 物理燈的使用方法
8.4.1 安裝頂棚槽燈
8.4.2 安裝其他明燈
8.5 室外布光原則
8.6 日光模擬系統(tǒng)
8.7 單元練習(xí)
第9單元 效果圖渲染輸出
9.1 常用圖像文件格式
9.2 渲染方式及工具
9.3 互動(dòng)式渲染窗口的功能及使用方法
9.3.1 互動(dòng)式渲染使用方法
9.3.2 互動(dòng)式渲染命令解釋
9.4 渲染輸出設(shè)置
9.5 計(jì)算渲染出圖的分辨率
9.6 單元練習(xí)
第10單元 Photoshop后期處理
10.1 室內(nèi)效果圖后期處理
10.1.1 在Photoshop中制作光暈
10.1.2 在Photoshop中加入其他圖像元素 
10.2 室外效果圖后期處理 
10.2.1 處理背景 
10.2.2 道路處理
10.2.3 制作綠化及車輛配景
10.2.4 制作人物配景 
10.3 單元練習(xí) 
第11單元 綜合練習(xí)━━搭建走廊場景 
11.1 創(chuàng)建走廊門窗 
11.1.1 創(chuàng)建走廊門 
11.1.2 為走廊門賦材質(zhì)
11.2 創(chuàng)建走廊左側(cè)外墻物體 
11.2.1 添加門框 
11.2.2 完成走廊左側(cè)墻面 
11.2.3 為墻體賦材質(zhì)
11.3 創(chuàng)建走廊右側(cè)護(hù)欄及墻面
11.3.1 創(chuàng)建走廊右側(cè)的護(hù)欄
11.3.2 創(chuàng)建護(hù)欄底座
11.3.3 創(chuàng)建小羅馬柱
11.4 創(chuàng)建建筑外墻 
11.4.1 為窗預(yù)留位置 
11.4.2 制作窗格及墻面裝飾 
11.4.3 合并物體
11.5 單元練習(xí)
第12單元 綜合練習(xí)━━合成走廊場景
12.1 合成走廊場景
12.2 為走廊賦材質(zhì)
12.2.1 制作地面材質(zhì)
12.2.2 制作外墻面材質(zhì)
12.2.3 制作護(hù)欄底座材質(zhì)
12.3 設(shè)置燈光效果
12.3.1 設(shè)置主光源
12.3.2 設(shè)置輔光源
12.4 單元練習(xí)
附錄 常用面板中英文對照圖

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