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圖說計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用(輕松跟我學(xué))

圖說計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用(輕松跟我學(xué))

定 價:¥16.00

作 者: (日)橫枕雄一郎著;蘇顏敏,申健譯;蘇顏敏譯
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 圖形學(xué)

ISBN: 9787030111050 出版時間: 2003-04-01 包裝: 平裝
開本: 21cm 頁數(shù): 187 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《OHM跟我學(xué)·圖說計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用》是輕松銀我學(xué)系列之一。該系列內(nèi)容涉及電子、電氣、信息等廣泛領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識,為那些對技術(shù)、工程感興趣的非本專業(yè)人土或相關(guān)專業(yè)技術(shù)人員提供從必要的基本原理到相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)發(fā)展最新動態(tài)等信息。本系列編排獨(dú)特,采用了正文與相關(guān)的圖示分開,以良好的視覺效果展示的做法幫助讀者達(dá)到對正文內(nèi)容的理解最大化?!禣HM跟我學(xué)·圖說計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用》從計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概念、二維數(shù)字圖像基本知識開始著手,利用通俗易懂的語言詳細(xì)介紹三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(3DCG)、三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的模型制住、三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的映射、三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的再現(xiàn),以及動畫、因特網(wǎng)上的三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等內(nèi)容。

作者簡介

暫缺《圖說計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用(輕松跟我學(xué))》作者簡介

圖書目錄

1計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念                  
 廣泛應(yīng)用的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)                  
 用計(jì)算機(jī)繪圖                  
 用于繪圖的輸入設(shè)備                  
 用于繪圖的輸出設(shè)備                  
 數(shù)字圖像與像素                  
 圖像的大小與顯示器的                  
 顏色的制作                  
 再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)顏色的全彩色                  
 計(jì)算圖像文件的大小                  
 決定顏色數(shù)量的索引顏色                  
 CG軟件的為類                  
 2二維數(shù)字圖像                  
 分辨率的定義                  
 使用掃描儀讀取圖像                  
 使用數(shù)碼相機(jī)讀取圖像                  
 預(yù)先了解圖像格式                  
 照片修正就是圖像處理                  
 色調(diào). 色度相亮度                  
 圖像的剪貼                  
 對照片進(jìn)行漂亮的補(bǔ)正                  
 標(biāo)準(zhǔn)補(bǔ)正與色調(diào)曲線補(bǔ)正                  
 恃殊效果                  
 使繪制插圖得心應(yīng)手的貝塞爾(Bezier)曲線                  
 顏色的各種模式                  
 3桌面出版中的CG                  
 桌面出版                  
 字體                  
 PostScript語言                  
 彩色輸出-內(nèi)了把圖像印刷得更漂亮                  
 4三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)                  
 三維圖像的生成方法                  
 坐標(biāo)系                  
 世界坐標(biāo)系和局邦坐標(biāo)系                  
 右手東和左手系                  
 模型的表現(xiàn)方法                  
 金屬框架模型                  
 曲面模型與立體模型                  
 中心球法                  
 5 3DCG的模型制作                  
 素材                  
 多邊形                  
 樣條曲線與自由曲面                  
 非均等有理B-樣條曲線                  
 擠壓相旋轉(zhuǎn)                  
 布爾運(yùn)算                  
 圓角                  
 6 3DCG的映射                  
 為形體模型化妝                  
 結(jié)構(gòu)映射                  
 UV映射                  
 沖擊映射                  
 用描影法表現(xiàn)質(zhì)感-程序型結(jié)構(gòu)                  
 轉(zhuǎn)貼彩摸結(jié)構(gòu)與環(huán)境映射                  
 7 3DCG的再現(xiàn)                  
 在計(jì)算機(jī)上設(shè)置舞臺并攝影                  
 照相機(jī)                  
 光源                  
 影和陰影. 描影法                  
 法線與面的亮度                  
 平坦描影法                  
 平滑描影法                  
 陰影模型                  
 表面特性                  
 Z緩沖法                  
 掃描線法                  
 射線跟蹤法                  
 放射性法                  
 鏡頭眩光與視野景深                  
 景物制作軟件                  
 8 動畫                  
 二維動畫                  
 Web動畫                  
 三維動畫                  
 逆運(yùn)動學(xué)                  
 表面波法與動作的模糊                  
 動作捕捉                  
 活動圖像的數(shù)據(jù)格式                  
 9因特網(wǎng)上的CG                  
 從因特網(wǎng)上獲取圖像                  
 用電子函件發(fā)送圖像時的注意事項(xiàng)                  
 透射GIF和GIF動畫                  
 Flash與Web3D                  
 流動術(shù)的定義                  
 因特網(wǎng)廣播                  

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