注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作AuthorwareAuthorware 6.5實(shí)用培訓(xùn)教程

Authorware 6.5實(shí)用培訓(xùn)教程

Authorware 6.5實(shí)用培訓(xùn)教程

定 價:¥27.00

作 者: 許書明編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 實(shí)用培訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787302065203 出版時間: 2003-04-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深地介紹了Macromedia公司最新推出的多媒體制作軟件——Authorware6.5制作多媒體課件的具體方法和操作技巧。全書分為9章,內(nèi)容不僅涉及了對象顯示、對象運(yùn)動、群組與框架、應(yīng)用程序發(fā)布等內(nèi)容,而且還對Authorware中非常實(shí)用又難掌握的課件交互、媒體同步、ActiveX支持、超文本與媒體管理等進(jìn)行了深入的討論。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以在較短的時間內(nèi)掌握Authorware6.5的肆用方法,并對其各種多媒體課件的交互功能有一個全面的了解。本書適合Authorware的各層次用戶閱讀,也可供廣大專業(yè)多媒體設(shè)計人員參考。同時,本書也涵蓋了舊版本Authorware中的各個重要知識點(diǎn),可供使用Authorware6.0的用戶參考閱讀。

作者簡介

暫缺《Authorware 6.5實(shí)用培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware6. 5概覽                  
 1. 1  窗口的組成及作用                  
 1. 2  創(chuàng)建新的程序                  
 1. 3  程序環(huán)境設(shè)置                  
 1. 3. 1  自定義窗口                  
 1. 3. 2  設(shè)置背景顏色                  
 1. 4  創(chuàng)建程序內(nèi)容                  
 1. 4. 1  放置設(shè)計圖標(biāo)                  
 1. 4. 2  導(dǎo)入素材圖片                  
 1. 4. 3  設(shè)計顯示效果                  
 1. 4. 4  日標(biāo)對象的移動                  
 1. 5  程序的運(yùn)行與調(diào)試                  
 1. 5. 1  旗幟圖標(biāo)的使用                  
 1. 5. 2  程序控制面板簡介                  
 1. 5. 3  程序的修改                  
 1. 6  程序的發(fā)布與打包                  
 1. 6. 1  打包程序文件                  
 1. 6. 2  通過Web Packager發(fā)布                  
 1. 7  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 1. 7. 1  填空題                  
 1. 7. 2  選擇題                  
 1. 7. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第2章  圖形和文本的使用                  
 2. 1  使用基本繪圖工具                  
 2. 1. 1  使用畫線工具                  
 2. 1. 2  使用橢圓工具                  
 2. 1. 3  使用矩形工具                  
 2. 1. 4  使用多邊形丁具                  
 2. 1. 5  刪除圖形對象                  
 2. 2  設(shè)置圖形的屬性                  
 2. 2. 1  選擇線型                  
 2. 2. 2  設(shè)置顯示模式                  
 2. 2. 3  選擇填充效果                  
 2. 2. 4  使用調(diào)色板                  
 2. 3  調(diào)整對象間的相對位置                  
 2. 3. 1  前置和后置                  
 2. 3. 2  使用定位網(wǎng)格                  
 2. 3. 3  排列對象                  
 2. 4  在程序中創(chuàng)建文本                  
 2. 4. 1  置入文本                  
 2. 4. 2  編輯文本                  
 2. 4. 3  設(shè)置文本的顯示效果                  
 2. 4. 4  創(chuàng)建超級鏈接文本                  
 2. 5  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 2. 5. 1  填空題                  
 2. 5. 2  選擇題                  
 2. 5. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第3章  創(chuàng)建簡單的動畫效果                  
 3. 1  Authorware動畫概述                  
 3. 1. 1  動畫的表現(xiàn)手法                  
 3. 1. 2  簡單的動畫類型                  
 3. 1. 3  設(shè)置動畫中的對象                  
 3. 2  動畫的等待與擦除設(shè)置                  
 3. 2. 1  使用等待圖標(biāo)                  
 3. 2. 2  設(shè)置用戶白定義按鈕                  
 3. 2. 3  使用擦除圖標(biāo)                  
 3. 3  創(chuàng)建動畫的移動效果                  
 3. 3. 1  固定點(diǎn)運(yùn)動功畫                  
 3. 3. 2  直線計算點(diǎn)動畫                  
 3. 3. 3  柵格計算點(diǎn)動畫                  
 3. 3. 4  路徑動畫                  
 3. 3. 5  路徑至計算點(diǎn)動畫                  
 3. 4  動畫中的同步設(shè)計                  
 3. 4. 1  協(xié)調(diào)對象時的相關(guān)設(shè)置                  
 3. 4. 2  多個對象同時移動                  
 3. 5  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 3. 5. 1  填空題                  
 3. 5. 2  選擇題                  
 3. 5. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第4章  引入與鏈接多媒體素材                  
 4. 1  使用聲音圖標(biāo)                  
 4. 1. 1  Authorware支持的聲音文件                  
 4. 1. 2  加載聲音文件                  
 4. 1. 3  設(shè)置聲音圖標(biāo)的屬性                  
 4. 1. 4  聲音效果的調(diào)整                  
 4. 1. 5  聲音的同步功能                  
 4. 2  使用電影圖標(biāo)                  
 4. 2. 1  數(shù)字電影的存儲方式                  
 4. 2. 2  設(shè)置電影圖標(biāo)屬性                  
 4. 2. 3  實(shí)例制作:我的超級影霸                  
 4. 3  使用視頻信息                  
 4. 3. 1  使用視頻信息的條件                  
 4. 3. 2  設(shè)置視頻設(shè)備                  
 4:3. 3  設(shè)置視頻圖標(biāo)的屬性                  
 4. 3. 4  在Authorware中使用視頻圖標(biāo)                  
 4. 4  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 4. 4. 1  填空題                  
 4. 4. 2  選擇題                  
 4. 4. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第5章  用戶按鈕與區(qū)域交互                  
 5. 1  交互簡介                  
 5. 1. 1  交互響應(yīng)的結(jié)構(gòu)                  
 5. 1. 2  交互過程的5個基本要素                  
 5. 1. 3  理解交互響應(yīng)的具體過程                  
 5. 1. 4  交互圖標(biāo)任選項的含義                  
 5. 2  創(chuàng)建按鈕響應(yīng)                  
 5. 2. 1  創(chuàng)建按鈕響應(yīng)                  
 5. 2. 2  設(shè)置按鈕屬性                  
 5. 2. 3  設(shè)置響應(yīng)屆性                  
 5. 2. 4  編輯按鈕                  
 5. 3  創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)                  
 5. 3. 1  設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)屆性                  
 5. 3. 2  設(shè)置熱對象響應(yīng)屆性                  
 5. 4  創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)                  
 5. 4. 1  創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)                  
 5. 4. 2  設(shè)置目標(biāo)區(qū)域?qū)傩?nbsp;                 
 5. 5  下拉菜單與條件響應(yīng)                  
 5. 5. 1  設(shè)置菜單響應(yīng)屆性                  
 5. 5. 2  設(shè)置條件響應(yīng)屆性                  
 5. 6  文本輸入響應(yīng)                  
 5. 6. 1  設(shè)置文本輸入響應(yīng)屬性                  
 5. 6. 2  設(shè)置交互文本字段屬性                  
 5. 7  創(chuàng)建條件響應(yīng)                  
 5. 8  創(chuàng)建按鍵響應(yīng)                  
 5. 9  創(chuàng)建重試限制響應(yīng)                  
 5. 10  創(chuàng)建時間限制響應(yīng)                  
 5. 11  創(chuàng)建事件響應(yīng)                  
 5. 11. 1  創(chuàng)建事件響應(yīng)                  
 5. 11. 2  設(shè)置事件響應(yīng)屬性                  
 5. 12  交互實(shí)例制作                  
 5. 13  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 5. 13. 1  填空題                  
 5. 13. 2  選擇題                  
 5. 13. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第6章  框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的使用                  
 6. 1  程序的定向框架結(jié)構(gòu)                  
 6. 1. I  框架圖標(biāo)的使用                  
 6. 1. 2  創(chuàng)建簡單的框架結(jié)構(gòu)                  
 6. 1. 3  調(diào)整框架結(jié)構(gòu)屬性                  
 6. 1. 4  替換默認(rèn)的框架控制                  
 6. 2  程序的導(dǎo)航與跳轉(zhuǎn)                  
 6. 2. 1  導(dǎo)航圖標(biāo)簡介                  
 6. 2. 2  設(shè)置導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性                  
 6. 2. 3  跳轉(zhuǎn)到指定頁                  
 6. 2. 4  返回前頁                  
 6. 2. 5  表達(dá)式的頁面跳轉(zhuǎn)控制                  
 6. 2. 6  框架中的搜索鏈接                  
 6. 2. 7  跳轉(zhuǎn)并返回                  
 6. 3  創(chuàng)建分支判斷條件                  
 6. 3. 1  認(rèn)識判斷圖標(biāo)                  
 6. 3. 2  設(shè)置判斷圖標(biāo)屬性                  
 6. 3. 3  課件實(shí)例制作:隨機(jī)順序的考試試題                  
 6. 4  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 6. 4. 1  填空題                  
 6. 4. 2  選擇題                  
 6. 4. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第7章  變量和函數(shù)的應(yīng)用                  
 7. 1  變量和函數(shù)概述                  
 7. 1. 1  變量                  
 7. 1. 2  函數(shù)                  
 7. 1. 3  計算圖標(biāo)                  
 7. 1. 4  變量和函數(shù)的使用位置                  
 7. 2  使用變量                  
 7. 2. 1  系統(tǒng)變量簡介                  
 7. 2. 2  系統(tǒng)變量的使用                  
 7. 2. 3  創(chuàng)建和編輯自定義變量                  
 7. 3  使用函數(shù)                  
 7. 3. 1  系統(tǒng)函數(shù)簡介                  
 7. 3. 2  系統(tǒng)函數(shù)的使用                  
 7. 3. 3  加載自定義函數(shù)                  
 7. 4  表達(dá)式和運(yùn)算符                  
 7. 4. 1  表達(dá)式                  
 7. 4. 2  運(yùn)算符                  
 7. 4. 3  條件語句和循環(huán)語句                  
 7. 4. 4  編寫程序語句                  
 7. 5  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 7. 5. 1  填空題                  
 7. 5. 2  選擇題                  
 7. 5. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第8章  媒體庫與知識對象的使用                  
 8. 1  使用媒體庫                  
 8. 1. 1  創(chuàng)建與管理新庫                  
 8. 1. 2  媒體庫管理                  
 8. 2  使用知識對象                  
 8. 2. 1  知識對象的作用                  
 8. 2. 2  知識對象的類型                  
 8. 2. 3  使用Quiz對象創(chuàng)建測驗(yàn)程序                  
 8. 2. 4  創(chuàng)建自定義知識對象                  
 8. 2. 5  設(shè)置知識對象屬性                  
 8. 3  創(chuàng)建Windows標(biāo)準(zhǔn)控件                  
 8. 3. 1  創(chuàng)建下拉式菜單                  
 8. 3. 2  創(chuàng)建工具條                  
 8. 3. 3  創(chuàng)建單選按鈕和復(fù)選框                  
 8. 3. 4  創(chuàng)建滑動桿                  
 8. 3. 5  創(chuàng)建Windows消息提示框                  
 8. 4  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 8. 4. 1  填空題                  
 8. 4. 2  選擇題                  
 8. 4. 3  上機(jī)操作                  
                   
 第9章  程序的調(diào)試與打包發(fā)布                  
 9. 1  程序的調(diào)試                  
 9. 1. 1  調(diào)試程序的兩種常用方法                  
 9. 1. 2  調(diào)試的常規(guī)思路                  
 9. 2  發(fā)布前要考慮的問題                  
 9. 2. 1  指定文件的存放路徑                  
 9. 2. 2  程序的發(fā)布途徑                  
 9. 2. 3  了解發(fā)布所需的文件                  
 9. 3  應(yīng)用程序的發(fā)布設(shè)置                  
 9. 3. 1  設(shè)置程序的發(fā)布格式                  
 9. 3. 2  設(shè)置程序的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用                  
 9. 3. 3  添加要打包的文件                  
 9. 4  發(fā)布應(yīng)用程序                  
 9. 4. 1  程序的一般性發(fā)布                  
 9. 4. 2  程序發(fā)布的批處理方式                  
 9. 5  應(yīng)用程序打包                  
 9. 5. 1  打包一個庫                  
 9. 5. 2  打包作品                  
 9. 6  習(xí)題與上機(jī)操作                  
 9. 6. 1  填空題                  
 9. 6. 2  選擇題                  
 9. 6. 3  上機(jī)操作                  
                   
 附錄A  Macromedia Authorware 6. 5測試題                  
 附錄B  習(xí)題與上機(jī)操作答案                  
 附錄C  Authorware 6. 5測試題答案                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號