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動畫造型設(shè)計

動畫造型設(shè)計

定 價:¥58.00

作 者: 吳冠英主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 藝術(shù)院校動畫基礎(chǔ)系列教材
標(biāo) 簽: 動畫 造型設(shè)計 高等學(xué)校 教材

ISBN: 9787302061755 出版時間: 2006-03-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 141 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  你喜歡看動畫片嗎?或者你喜不喜歡看科幻片?越來越多的特技效果充斥在我們的銀幕上,無論你接受與否,都帶給我們視覺上的巨大沖擊。而今的動畫已不再局限于以前的技術(shù)了,越來越多地運用了特技效果。而動畫的造型設(shè)計是將動畫的角色設(shè)計為可視的形象。在研究和設(shè)計動畫造型之前,首先要研究和了解人的不同外在特征與內(nèi)在性格的差異,這是做好動畫造型設(shè)計的前提。其余的該如何做呢?書里自然給我們列出了許多的方法,你盡可取你所需。

作者簡介

暫缺《動畫造型設(shè)計》作者簡介

圖書目錄


第一章 概論
第二章 動畫造型設(shè)計的藝術(shù)特征及風(fēng)格類型
思考與練習(xí)
第三章 二維動畫造型
3.1 漫畫風(fēng)格
3.1.1 造型要有明顯的符號化特征
3.1.2 造型語言要簡潔而豐富
3.1.3 影像效果及表現(xiàn)力
3.1.4 造型的結(jié)構(gòu)與體面關(guān)系
3.1.5 表情的刻畫
3.1.6 聯(lián)想創(chuàng)造角色形象
3.1.7 角色的組合關(guān)系
3.1.8 系列化
3.2 寫實風(fēng)格
3.2.1 人物造型
3.2.2 動物造型
3.2.3 幻想角色的造型
3.3 繪畫性特征
3.4 色彩設(shè)定
3.5 與背景的配合
3.6 格式要求
3.6.1 漫畫風(fēng)格造型設(shè)定
3.6.2 寫實風(fēng)格造型設(shè)定
思考與練習(xí)
第四章 三維動畫造型設(shè)計
4.1 漫畫風(fēng)格
4.2 寫實風(fēng)格
4.3 三維動畫角色造型的基本步驟
4.3.1 對角色的研究
4.3.2 繪制素描稿
4.3.3 粘土與計算機建模
4.3.4 色彩與表面質(zhì)感設(shè)定
4.3.5 光的運用與表現(xiàn)
4.3.6 視角的表現(xiàn)
4.3.7 空間感表現(xiàn)——與背景的配合
思考與練習(xí)
第五章 動畫造型、背景設(shè)計圖例參考
5.1 《孫悟空新傳》造型設(shè)計
5.2 《紅毛猴》造型設(shè)計
5.3 《小鯉魚跳龍門》造型設(shè)計
5.4 《機器人》造型設(shè)計
5.5 《白頭葉猴的故事》造型設(shè)計
5.6 《千與千尋》動畫造型、背景設(shè)計及人景合成效果圖

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