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十分創(chuàng)意FLASH MX:設(shè)計(jì)師談動(dòng)畫制作

十分創(chuàng)意FLASH MX:設(shè)計(jì)師談動(dòng)畫制作

定 價(jià):¥39.00

作 者: 陳冠竹著;飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心改編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787505381803 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 25cm 頁數(shù): 250 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是作者根據(jù)多年使用FlashMX從事網(wǎng)站設(shè)計(jì)、電子游戲制作的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合具體實(shí)例寫成的。書中首先介紹了如何進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)意構(gòu)思及案例類型的流程,然后對(duì)FlashMX的應(yīng)用界面、常用工具,以及操作環(huán)境的設(shè)置進(jìn)行講解。接著進(jìn)行制作作品的教學(xué),即單幅作品的構(gòu)思與創(chuàng)作。最后結(jié)合完整的實(shí)際案例講解FlashMX的強(qiáng)大設(shè)計(jì)功能,包括網(wǎng)頁廣告設(shè)計(jì)實(shí)例、網(wǎng)站實(shí)例及演示光盤的實(shí)例。本書一步步地介紹動(dòng)畫制作流程,完整解析原始創(chuàng)意構(gòu)思,語言活潑生動(dòng)、通俗易懂,是FlashMX動(dòng)畫制作愛好者的首選書籍,也可作為廣大學(xué)校師生及培訓(xùn)班學(xué)員的參考教材。本書所附光盤內(nèi)容為書中所有范例完成作品的文件、部分源文件和FlashMX試用版軟件。本書內(nèi)容由TeamMacromediaChina進(jìn)行技術(shù)審定,是Macromedia公司推薦用書。本書是作者根據(jù)多年使用FlashMX從事網(wǎng)站設(shè)計(jì)、電子游戲制作的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合具體實(shí)例寫成的。書中首先介紹了如何進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)意構(gòu)思及案例類型的流程,然后對(duì)FlashMX的應(yīng)用界面、常用工具,以及操作環(huán)境的設(shè)置進(jìn)行講解。接著進(jìn)行制作作品的教學(xué),即單幅作品的構(gòu)思與創(chuàng)作。最后結(jié)合完整的實(shí)際案例講解FlashMX的強(qiáng)大設(shè)計(jì)功能,包括網(wǎng)頁廣告設(shè)計(jì)實(shí)例、網(wǎng)站實(shí)例及演示光盤的實(shí)例。本書一步步地介紹動(dòng)畫制作流程,完整解析原始創(chuàng)意構(gòu)思,語言活潑生動(dòng)、通俗易懂,是FlashMX動(dòng)畫制作愛好者的首選書籍,也可作為廣大學(xué)校師生及培訓(xùn)班學(xué)員的參考教材。本書所附光盤內(nèi)容為書中所有范例完成作品的文件、部分源......

作者簡介

暫缺《十分創(chuàng)意FLASH MX:設(shè)計(jì)師談動(dòng)畫制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 創(chuàng)意與構(gòu)思
什么是創(chuàng)意 2
創(chuàng)意何處來 4
創(chuàng)意的思考方法 6
第2章 色彩與圖素
色彩的模式 10
RGB色彩換算方法 11
色彩調(diào)和 12
色彩計(jì)劃 15
色彩所傳達(dá)的意義 15
色彩的象征 15
選擇最恰當(dāng)?shù)纳式M合 18
第3章 風(fēng)格的迷思
風(fēng)格的表現(xiàn):強(qiáng)調(diào)線條表現(xiàn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格 22
風(fēng)格的表現(xiàn):強(qiáng)調(diào)筆觸線條表現(xiàn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格 22
風(fēng)格的表現(xiàn):粉彩類型的夢(mèng)幻填色表現(xiàn) 23
風(fēng)格的表現(xiàn):飽和色塊的堆疊 24
風(fēng)格的表現(xiàn):透明度色塊的堆疊 24
風(fēng)格的表現(xiàn):實(shí)景照片與影片的結(jié)合式動(dòng)畫 25
案例:網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)廣告設(shè)計(jì) 26
案例:網(wǎng)站首頁的設(shè)計(jì) 26
案例:小游戲的設(shè)計(jì) 28
時(shí)尚感的人物繪制 28
第4章 案例的策劃與制作
策劃案例的編寫 32
案例的制作過程 38
第5章 Flash MX的基本環(huán)境簡介
工作的環(huán)境 42
工具欄的詳細(xì)介紹 43
預(yù)設(shè)的浮動(dòng)面板的介紹 51
創(chuàng)造適合自己的工作環(huán)境 56
自設(shè)工作環(huán)境與面板管理的組合 58
存儲(chǔ)自設(shè)的環(huán)境 59
第6章 點(diǎn). 線與面的構(gòu)成動(dòng)畫 61
第7章 向量式插圖的動(dòng)畫類型 79
第8章 粉彩類型的動(dòng)畫 97
第9章 飽和色塊的堆疊 115
第10章 透明度色塊的堆疊 131
第11章 實(shí)影照片的合成式動(dòng)畫 145
第12章 創(chuàng)意網(wǎng)頁廣告實(shí)例 159
第13章 網(wǎng)站架構(gòu)實(shí)作范例 173
第14章 多媒體展示光盤制作 217
第15章 網(wǎng)頁游戲制作范例 237

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