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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX經(jīng)典動(dòng)畫作品賞析(II)

Flash MX經(jīng)典動(dòng)畫作品賞析(II)

Flash MX經(jīng)典動(dòng)畫作品賞析(II)

定 價(jià):¥69.90

作 者: 鄒潤(rùn)編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 經(jīng)典作品賞析系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

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ISBN: 9787500651383 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片+附折圖1張 頁數(shù): 329頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以FlashMX應(yīng)用和創(chuàng)意為主,全面講述FlashMX使用方法、使用技巧和ActionScript腳本編程等功能。從最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫到組件的調(diào)用和游戲的編寫,從廣告制作到網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,從課件制作到音樂動(dòng)畫和MTV,這些實(shí)便都是作者多年來非常有代表性的作品,講解時(shí)更加注重方法和技巧,使讀者可以舉一反三,從而更好、更快地掌握Flash動(dòng)畫的制作技巧。讀者對(duì)象:1.網(wǎng)站動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作人員2.專業(yè)多媒體設(shè)計(jì)與開發(fā)人員3.美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生4.Flash動(dòng)畫愛好者與個(gè)人用戶

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX經(jīng)典動(dòng)畫作品賞析(II)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 基本動(dòng)畫的制作
動(dòng)畫的組成
Motion動(dòng)畫
Shape動(dòng)畫
電影夾的制作
遮罩效果的作用
按鈕和按鈕上的效果
第2章 動(dòng)畫的分析與破解
簡(jiǎn)單Motion動(dòng)畫分析
復(fù)雜Motion動(dòng)畫分析
自定義調(diào)色板
自定義庫
破解動(dòng)畫工具使用
第3章 ActionScript效果的應(yīng)用
彩蝶飛舞
拖拉放大
星光璀璨
螢火點(diǎn)點(diǎn)
第4章 音效與音樂的應(yīng)用
加載和輸出聲音
音樂開關(guān)
單曲播放器
點(diǎn)歌臺(tái)——讀取外部的聲音
第5章 Flash的三維效果
實(shí)現(xiàn)三維的普通方法
第三方軟件實(shí)現(xiàn)的三維效果
ActionScript實(shí)現(xiàn)的三維
第6章 組件的應(yīng)用與制作
組件的概念
用組件制作調(diào)查表
外部組件的安裝和使用
視頻播放器
第7章 Flash在網(wǎng)頁中的應(yīng)用
新聞動(dòng)畫
網(wǎng)絡(luò)廣告
加密的教學(xué)課件
化整為零在網(wǎng)頁中的應(yīng)用
第8章 網(wǎng)站片頭制作
特殊效果制作
讀取進(jìn)度與效果
設(shè)計(jì)思路和片頭框架
動(dòng)畫制作
第9章 音樂動(dòng)畫制作
動(dòng)畫腳本
人物造型與動(dòng)作
動(dòng)畫景物的繪制與組合
特殊效果
制作流程與場(chǎng)景銜接
細(xì)節(jié)處理
片頭與片尾
第10章 Flash MTV制作
動(dòng)畫腳本
背景與色彩
特殊效果
鏡頭語言
場(chǎng)景間的轉(zhuǎn)換
影音同步
MTV制作的幾點(diǎn)建議
第11章 Flash游戲制作
游戲的元素符號(hào)
調(diào)用語句
游戲的制作
游戲腳本分析
第12章 多媒體交互光盤
光盤整體結(jié)構(gòu)
片頭動(dòng)畫中的效果制作
交互選擇畫面的制作
內(nèi)容動(dòng)畫制作
場(chǎng)景之間的銜接
光盤的設(shè)置

本目錄推薦

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