注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX動(dòng)畫設(shè)計(jì)與編程

Flash MX動(dòng)畫設(shè)計(jì)與編程

Flash MX動(dòng)畫設(shè)計(jì)與編程

定 價(jià):¥46.00

作 者: (韓)天一勇,(韓)高勇宇著;李燦等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787505384118 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 25cm+光盤1片 頁數(shù): 384 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是為Flash動(dòng)畫制作愛好者量身定做的專業(yè)書籍。全書共7章,首先介紹了FlashMX的一些基本概念、特點(diǎn)、工具的使用方法及Flash動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)知識(shí),并舉例說明了一些動(dòng)畫的制作方法;接著以實(shí)例的形式闡述了FlashMX強(qiáng)大的多媒體功能,并詳細(xì)介紹了FlashMXAcitonSript的使用方法,使讀者可以輕松掌握FlashMXAcitonSript;最后詳細(xì)講解了利用高級(jí)動(dòng)畫制作技巧設(shè)計(jì)出色用戶界面的方法,并用大量篇幅講解了FlashMXAcitonSript的高級(jí)特性。本書實(shí)例豐富、語言精練,隨書光盤包含書中范例源文件及制作結(jié)果文件,適合于中高級(jí)讀者使用。本書韓文版名為《FlashMXActionScript&Animation》,由韓國永進(jìn)出版社(Youngjin.com)授權(quán)出版,版權(quán)歸永進(jìn)出版社所有。本書簡(jiǎn)體中文版由電子工業(yè)出版社獨(dú)家授權(quán)出版發(fā)行,專有出版權(quán)屬電子工業(yè)出版社所有。未經(jīng)本書版權(quán)所有者和本書出版者書面許可,任何單位和個(gè)人均不得以任何形式和任何手段復(fù)制或抄襲本書的部分或全部?jī)?nèi)容。出版說明21世紀(jì)是數(shù)字多媒體的時(shí)代,其中備受矚目的應(yīng)該就是計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)技術(shù)。當(dāng)前的文化藝術(shù)領(lǐng)域也在廣泛利用計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)功能,最典型的例子就是曾經(jīng)風(fēng)靡全球的電影《泰坦尼克號(hào)》?,F(xiàn)在,計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)已經(jīng)是很多領(lǐng)域中必不可少的一項(xiàng)技術(shù)。而每當(dāng)面對(duì)國外著名設(shè)計(jì)師的精彩設(shè)計(jì)時(shí),我們只能驚嘆其構(gòu)思的巧妙和設(shè)計(jì)的精美。那么,什么時(shí)候我們才能夠趕上世界一流的水平?這一點(diǎn)需要我們認(rèn)真地反省!出版高品質(zhì)的電腦圖形設(shè)計(jì)書籍是培養(yǎng)出世界級(jí)著名設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)??v觀當(dāng)前整個(gè)電腦圖形技術(shù)書籍市場(chǎng),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這片領(lǐng)域已經(jīng)是相當(dāng)?shù)某墒欤黝悎D形技術(shù)的書籍琳瑯滿目。不過同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)大部分書籍只是停留在基礎(chǔ)的層次上,對(duì)于有一定基礎(chǔ)知識(shí)的讀者來說,要想提高到更高的層次,就會(huì)遇到一個(gè)難以突破的瓶頸。“飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院”是電子工業(yè)出版社計(jì)算機(jī)研發(fā)部全新規(guī)劃的、面向國內(nèi)電腦圖形設(shè)計(jì)愛好者量身定做的一套中高級(jí)電腦圖形設(shè)計(jì)精品圖書。本系列圖書將精心組織國內(nèi)優(yōu)秀設(shè)計(jì)人員編寫,力求保證圖書的高質(zhì)量,同時(shí)還將從在電腦圖形設(shè)計(jì)領(lǐng)域具有領(lǐng)先技術(shù)的日本、韓國等地引進(jìn)最暢銷的精品圖書進(jìn)行改編?!帮w思數(shù)碼設(shè)計(jì)院”將兼顧電腦圖形設(shè)計(jì)技術(shù)的深度和廣度,同時(shí)人為地淡化所使用軟件的版本,讓本系列圖書成為電腦圖形技術(shù)領(lǐng)域的精品,使其擁有更加長(zhǎng)久的生命力,以開創(chuàng)出具有高、精、尖概念的電腦圖形設(shè)計(jì)書籍的全新理念。我們真誠希望“飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院”系列叢書可以為更多讀者帶來廣?難翱占?,并希望晤U塹吶δ芄晃詰納杓剖Χ游榻ㄉ枳齔鲆恍┕畢?。晤U瞧詿拍芪頤塹吶μ岢瞿囊餳?,同时,晤U且蒼詰卻拍募尤???我們的聯(lián)系方式如下:咨詢電話:(010)6813454568131648答疑郵件:support@fecit.com.cn飛思在線:http://www.fecit.com.cnhttp://www.fecit.net答疑網(wǎng)址:http://www.fecit.com.cn/question.htm通用網(wǎng)址:計(jì)算機(jī)圖書、FECIT、飛思教育、飛思科技、飛思飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心關(guān)于飛思新世紀(jì)之初的北京,一群滿懷共同理想的年輕人聚集在飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心的旗幟下,他們將新的希望和活力注入了中國IT教育產(chǎn)品開發(fā)領(lǐng)域。飛思人在為把自己打造成為中國IT教育產(chǎn)品研發(fā)的精英團(tuán)隊(duì)而更加不懈努力。21世紀(jì)的今天,飛思人在多元化教育產(chǎn)品的開發(fā)和出版等方面已經(jīng)邁出了堅(jiān)實(shí)的第一步,開拓出屬于自己的一片天空,初步贏來了涓涓細(xì)流。如今,本著教育為科技服務(wù)的宗旨,飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心以嶄新的面貌等待您的支持與關(guān)注。飛思人理念我們經(jīng)常感謝生活的慷慨,讓我們這些原本并不同源的人得以同本,為了同一個(gè)夢(mèng)想走到一起。因?yàn)樯硖幙萍冀逃把?,我們深感任重道遠(yuǎn);因?yàn)榘殡S知識(shí)更新節(jié)奏,我們一刻不敢停歇。雖然我們年輕,但我們擁有:“嚴(yán)謹(jǐn)、高效、協(xié)作”的團(tuán)隊(duì)精神全方位、立體化的服務(wù)意識(shí)實(shí)力雄厚的作者群和開發(fā)隊(duì)伍當(dāng)然,最重要的是我們擁有:恒久不變的理想和永不枯竭的激情和靈感正因如此,我們敢于宣稱:飛思教育=豐富的內(nèi)容+完美的形式這也是我們共同精心培育的品牌的承諾。“問渠哪得清如許,為有源頭活水來”。路再遠(yuǎn),終需用腳去量;風(fēng)景再美,終需自然撫育。年輕的飛思人愿為清風(fēng)細(xì)雨、陽光晨露,滋潤(rùn)您發(fā)芽、成長(zhǎng);更甘當(dāng)堅(jiān)實(shí)的鋪路石,為您鋪就成功之路。前言Macromedia公司的Flash已從單純的動(dòng)畫制作軟件,發(fā)展成兼?zhèn)溟_發(fā)功能的強(qiáng)有力工具。如今有很多人在使用Flash開發(fā)網(wǎng)站,并借助Flash的交互性和多姿多彩的動(dòng)畫賦予網(wǎng)站嶄新的面貌。雖說Flash的歷史并不很長(zhǎng),但它已逐漸成為矢量圖的標(biāo)準(zhǔn),不斷地開辟出矢量圖設(shè)計(jì)的新領(lǐng)域。通過這本書,您可以學(xué)到FlashMX的最新技術(shù)和使用Flash的基礎(chǔ)知識(shí)。當(dāng)然在后面也為高手們準(zhǔn)備了高級(jí)的編程內(nèi)容。但總體來說,本書主要介紹了Flash的使用方法及必須掌握的基本知識(shí)。以下是筆者在多年來使用Flash的幾個(gè)使用原則。第一,首先要轉(zhuǎn)換思考方式。因?yàn)镕lash是同時(shí)適用于設(shè)計(jì)人員和編程人員的工具,所以會(huì)根據(jù)使用者的操作,既可以是設(shè)計(jì)軟件,也可以是開發(fā)軟件。對(duì)于設(shè)計(jì)人員來說,使用Flash制作簡(jiǎn)單的圖像并非難事,但它的ActionScript無異于編程,令他們感到頭痛萬分;而對(duì)于編程人員來說,F(xiàn)lash的菜單或命令也使他們頭痛。第二,為了高效率地使用Flash,首先要理解Flash的Object設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。Flash的Object是以多重時(shí)間軸組成的,而且通常在一個(gè)時(shí)間軸中含有另外一個(gè)時(shí)間軸,使它的結(jié)構(gòu)更為復(fù)雜。所以高效率的Object設(shè)計(jì)會(huì)構(gòu)成高效率的Flash動(dòng)畫。第三,在創(chuàng)建ActionScript時(shí),不要被其Action所套住,很多人因?yàn)楸黄涮鬃《貌坏筋A(yù)計(jì)的效果。ActionScript總是在合理的Object基礎(chǔ)上,才能正確地顯示出預(yù)計(jì)的動(dòng)畫結(jié)果,不然的話,即使是寫了再多的代碼,也是無濟(jì)于事。第四,一定要掌握對(duì)象的屬性和參數(shù)。在很多情況下,用對(duì)象創(chuàng)建Flash電影,若不知對(duì)象的特點(diǎn),那么不可能得到想要的結(jié)果。精于ActionScript的人,不是精于語法,而是精于每個(gè)對(duì)象的屬性和參數(shù)。如果能夠遵守上述原則,相信大家一定能成為設(shè)計(jì)師兼ActionScript代碼高手。最后,特別感謝在精神和物質(zhì)上都給予我們莫大幫助的尹富形社長(zhǎng)和會(huì)社社員,以及一直在身旁鼓勵(lì)我的鄭奉今老師,也特別感謝youngjin.com網(wǎng)頁制圖戰(zhàn)略小組全熙京組長(zhǎng)和策劃韓石號(hào)先生。本書簡(jiǎn)體中文版由飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心組織人翻譯,譯者有李燦、李強(qiáng)華、蔡海淑、李德權(quán)、金鮮玲、蔡於今、金龍?jiān)?、樸境波、李?;ǖ热?,在此一并致謝!

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX動(dòng)畫設(shè)計(jì)與編程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

Chapter 1 帶您走進(jìn)Flash的世界
Section1 Fhash和它的故事
01 分析Flash設(shè)計(jì)與開發(fā)團(tuán)隊(duì)組織結(jié)構(gòu)
02 Flash相關(guān)的知名站點(diǎn)
Section2 學(xué)習(xí)Flash之前必須掌握的幾個(gè)概念
01 外形(Shell)動(dòng)畫
02 幀式動(dòng)畫
03 影片剪輯式動(dòng)畫
04 利用ActionScript創(chuàng)建的動(dòng)畫
Section3 成功站點(diǎn)是經(jīng)過了千錘百煉的
01 與Nakamura的對(duì)話
02 Nakamura的作品——www.Yugop.com
Section4 Flash MX的新功能
01 我用我自己的用戶界面
02 嶄新的ActionScript開發(fā)環(huán)境
03 Flash支持的視頻文件格式
04 更強(qiáng)大的基本工具集
05 更豐富的ActionScript
Section5 新添加的Quick Start Template功能
01 創(chuàng)建模板動(dòng)畫
02 利用模板制作幻燈片
Chapter2 領(lǐng)略Flash MX的出色功能
Section1 必須掌握的Flash的基本知識(shí)
01 Flash的用戶界面
02 詳細(xì)了解工具箱
Section2 Flash時(shí)間軸全接觸
01 了解時(shí)間軸
02 了解幀
03 了解幀和標(biāo)簽
04 了解圖層與圖層文件夾
05 了解Onion Skin功能
Section3 在Flash中控制位圖圖像
01 位圖圖像與關(guān)量圖像的區(qū)別
02 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖像
03 優(yōu)化位圖圖像
04 利用Photoshop編輯圖像
Section4 Flash動(dòng)畫的核心
01 制作Motion Tween動(dòng)畫
02 了解Shape Tween動(dòng)畫
03 利用Shape Hint創(chuàng)建Shape Tween效果
Section5 優(yōu)化操作的第一步——Symbol的靈活使用
01 了解Symbol相關(guān)的基本概念
02 了解圖像Symbol和動(dòng)畫
03 了解按鈕Symbol和事件
04 影片剪輯與動(dòng)畫按鈕
Chapter3 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)
Section1 利用Guide Line制作動(dòng)畫
01 利用Guide Line制作螞蟻爬行的動(dòng)畫
02 利用Mask制作動(dòng)畫
Section2 利用Mask效果創(chuàng)建放大鏡動(dòng)畫
01 觀察資源Symbol
02 向放大鏡添加適當(dāng)?shù)腁ction
Section3 利用Motion Blur效果創(chuàng)建交迭動(dòng)畫
01 向紅色膠囊添加Motion Blur效果
02 創(chuàng)建紅色膠囊的動(dòng)態(tài)模糊(Motion Blur)效果
Section4 利用光源效果設(shè)計(jì)部件展示動(dòng)畫
01 創(chuàng)建光線移動(dòng)的效果1
02 創(chuàng)建光線移動(dòng)的效果2
03 利用透明按鈕
Section5 創(chuàng)建閃爍的翻轉(zhuǎn)按鈕動(dòng)畫
01 創(chuàng)建閃爍的按鈕影片
02 通過復(fù)制幀創(chuàng)建其他顏色的按鈕
Section6 利用Alpha效果創(chuàng)建汽車動(dòng)畫
01 創(chuàng)建汽車Alpha效果
02 利用[Copy Frames]命令和[Reverse Frames]命令
Chapter4 更為強(qiáng)大的多媒體功能
Section1 為導(dǎo)航欄添加聲音均衡器
01 創(chuàng)建均衡器
02 為均衡器添加Action
Section2 創(chuàng)建基于文本的變形而變化的動(dòng)畫按鈕
01 文本動(dòng)畫
02 設(shè)置蒙版并添加Action
Section3 利用可以調(diào)用聲音的Action創(chuàng)建收音機(jī)
01 創(chuàng)建收音機(jī)調(diào)頻旋鈕
02 添加用于控制影片的Action
Section4 在Flash中控制視頻文件
01 了解視頻文件和相關(guān)編輯軟件
02 在Flash影片中播放視頻文件
Chapter5 輕松掌握Flash MX ActionScript
Section1 掌握基本原理是學(xué)習(xí)Flash MX ActionScript的基礎(chǔ)
01 ActionScript環(huán)境
02 創(chuàng)建getURL按鈕
03 利用ActionScript次級(jí)目錄
Section2 ActionScript語法結(jié)構(gòu)的十大要點(diǎn)
01 只有熟練掌握了運(yùn)算符才能夠編寫出符合規(guī)范的ActionScript代碼
02 在使用條件語句和循環(huán)語句時(shí)要注意的地方
03 變量名應(yīng)該盡量使用容易分辨的字符串
04 關(guān)鍵字要區(qū)分大小寫
05 應(yīng)該將需要反復(fù)執(zhí)行的代碼聲明為一個(gè)函數(shù)
06 當(dāng)使用的數(shù)據(jù)較多時(shí),應(yīng)該使用數(shù)組的方式
07 所有對(duì)象的代碼都基于事件
08 只有熟練掌握路徑的相關(guān)知識(shí)才能成為ActionScript高手
09 最大限度地利用自然循環(huán),盡可能地減小對(duì)其他事件的影響
10 盡可能地使用對(duì)象的各種屬性
Section3 基本的Action命令和函數(shù)
01 ActionScript中使用的各種基本概念
02 Flash中最基本的Action
03 起到簡(jiǎn)化代碼作用的函數(shù)
04 在Flash中聲明函數(shù)
05 聲明事件函數(shù)
Section4 利用date對(duì)象的Action制作時(shí)鐘
01 設(shè)置時(shí)針、分針影片剪輯的位置
02 輸入Action
Section5 利用Math對(duì)象制作旋轉(zhuǎn)滾動(dòng)條
01 創(chuàng)建按鈕圖形
02 制作弧形的滾動(dòng)效果
Chapter6 利用高級(jí)動(dòng)畫技巧設(shè)計(jì)出出色的用戶界面
Section1 制作超酷的VR導(dǎo)航欄效果
01 設(shè)置圖像的位置并添加蒙版效果
02 利用Photoshop編輯修改圖像
03 設(shè)置響應(yīng)不同鼠標(biāo)事件的VR效果
Section2 制作有趣的下拉導(dǎo)航菜單
01 創(chuàng)建菜單按鈕
02 制作子菜單
03 利用Action控制菜單
Section3 利用三維圖像制作用戶界面
01 制作三維物體的旋轉(zhuǎn)效果
02 添加對(duì)鼠標(biāo)事件的響應(yīng)
Section4 利用文字動(dòng)畫制作Motion Graphic
01 制作文字?jǐn)U散的動(dòng)畫效果
02 添加Motion效果
Section5 利用各種不同的方法發(fā)布Flash影片
01 使Flash影片隨著瀏覽器窗口的大小變化而變化
02 制作全屏播放的Flash影片
03 利用瀏覽器查看影片
04 利用按鈕打開網(wǎng)頁瀏覽器
Chapter7 進(jìn)階ActionScript專家
Section1 靈活使用Flash的內(nèi)置對(duì)象進(jìn)行開發(fā)
01 控制字符率
02 Key對(duì)象、Main對(duì)象和Mouse對(duì)象
03 與系統(tǒng)相關(guān)的對(duì)象
Section2 利用打磚塊游戲掌握碰撞檢測(cè)技巧
01 用于碰撞檢測(cè)的函數(shù)
02 利用碰撞檢測(cè)方法設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲
Section3 在Flash中調(diào)用和控制外部文件
01 利用外部的ActionScript文件
02 使用外部文本文件
03 在Flash中使用XML
Section4 使用組件進(jìn)行高級(jí)開發(fā)
01 了解組件的種類與特征
02 創(chuàng)建自定義的組件
Section5 利用面向?qū)ο蟮姆椒ㄖ谱髑嗤苜惻艿挠螒?br />01 設(shè)計(jì)幀
02 設(shè)計(jì)游戲畫面
03 創(chuàng)建組件
04 制作用于接受用戶選擇的用戶界面
05 設(shè)計(jì)游戲進(jìn)行時(shí)的Action
Appendix 必須掌握的ActionScript條目
01 基本Actions和影片剪輯方法
02 用于控制影片剪輯的方法
03 用于控制數(shù)組的方法
04 用于聲音對(duì)象的方法
05 影片剪輯屬性一覽表

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)