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系統(tǒng)工程:基于信息的設計方法

系統(tǒng)工程:基于信息的設計方法

定 價:¥59.00

作 者: (美)喬治A.哈澤里格(George A.Hazelrigg)著;代振宇,王松譯;代振宇譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: SEI軟件工程譯叢
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302063261 出版時間: 2003-03-01 包裝: 簡裝本
開本: 23cm 頁數(shù): 500 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面、系統(tǒng)地介紹了最新的系統(tǒng)工程設計方法。書中著重強調(diào)要進行科學、理性的工程設計,必須首先充分運用相關(guān)科學的專業(yè)知識,借助先進的計算機技術(shù),通過建立相關(guān)的模型,對工程系統(tǒng)的設計、生產(chǎn)、使用等各個階段進行描述,從而獲取有關(guān)工程系統(tǒng)屬性的全面信息。然后再運用效用最大化的原則,對不同的設計選項進行比較,最終得出理想的設計方案。本書為卡內(nèi)基·梅隆大學軟件工程研究所推薦教材,適合軟件學院及大學相關(guān)專業(yè)本科生和研究生的教材,還適合業(yè)界人士和研究人員自學使用,更是企事業(yè)單位各級管理人員必備的管理工具。

作者簡介

  喬治·A·哈澤里格,擁有新澤西理工學院機械工程學士和碩士學位,曾林斯頓大學航空工程博士學位,先后于1966年、1967年、1968年獲得文學碩士、工程碩士和工程科學博士學位。他的博士論文對外層空間探險任務進行了深入的分析。哈澤里格教授在美國國家科學基金會擔任工程設計部主任,他是ASEE和ASME成員,也是IEEE的資深顧問。她同時還擔任AIAA副研究員,ASME新技術(shù)委員會的主席。他是25家雜志的特約撰稿人,已發(fā)表論文有50多篇,編輯出版了多本專著。

圖書目錄

第1章 工程設計與決策制定簡介                  
                   
 1.1 工程發(fā)展的過程                  
 1.2 工程發(fā)展簡史                  
 1.3 決策過程                  
 1.4 罐里的豆                  
 1.5 小結(jié)                  
                   
 第2章 設計選項                  
                   
 2.1 本章目的                  
 2.2 選項在制定決策過程中的作用                  
 2.3 系統(tǒng)目標                  
 2.4 實際設計中的選項                  
 2.5 系統(tǒng)的制造與部署                  
 2.6 系統(tǒng)操作中的選項                  
 2.7 系統(tǒng)報廢選項                  
 2.8 縮小選項空間                  
 2.9 小結(jié)                  
                   
 第3章 概率論基礎                  
                   
 3.1 本章目的                  
 3.2 基本概念                  
 3.3 隨機變量的屬性                  
 3.4 隨機變量的數(shù)學特點                  
 3.5 幾種重要的分布                  
 3.6 貝葉斯公式                  
 3.7 假設檢驗                  
 3.8 小結(jié)                  
                   
 第4章 蒙特卡洛模擬                  
                   
 4.1 本章目的                  
 4.2 什么是蒙特卡洛模擬                  
 4.3 隨機數(shù)生成器                  
 4.4 按概率分布抽樣                  
 4.5 蒙特卡洛模擬的流程                  
 4.6 蒙特卡洛模擬結(jié)果的分析                  
 4.7 蒙特卡洛模擬結(jié)果的另一種分析方法                  
 4.8 內(nèi)嵌決策的蒙特卡洛模擬                  
 4.9 小結(jié)                  
                   
 第5章 最優(yōu)化方法                  
                   
 5.1 本章目的                  
 5.2 系統(tǒng)工程的優(yōu)化需求                  
 5.3 最小值和最大值的概念                  
 5.4 函數(shù)的最大化                  
 5.5 搜索方法                  
 5.6 約束優(yōu)化法                  
 5.7 線性規(guī)劃                  
 5.8 整數(shù)規(guī)劃                  
 5.9 網(wǎng)絡流優(yōu)化                  
 5.10 運輸問題                  
 5.11 變分法                  
 5.12 小結(jié)                  
                   
 第6章 工程經(jīng)濟學                  
                   
 6.1 本章目的                  
 6.2 偏好的基本概念                  
 6.3 平衡經(jīng)濟學                  
 6.4 折現(xiàn)與現(xiàn)值                  
 6.5 利息與年金                  
 6.6 通貨膨脹與貶值                  
 6.7 預測的作用                  
 6.8 資源經(jīng)濟學                  
 6.9 影子價格                  
 6.10 小結(jié)                  
                   
 第7章 效用理論                  
                   
 7.1 本章目的                  
 7.2 理性                  
 7.3 效用的概念                  
 7.4 多屬性效用函數(shù)                  
 7.5 Arrow不可能理論                  
 7.6 帕累托最優(yōu)方案                  
 7.7 風險條件下的決策                  
 7.8 較好信息的作用                  
 7.9 改進安全性的價值                  
 7.10 小結(jié)                  
                   
 第8章 預測                  
                   
 8.1 本章目的                  
 8.2 預測的類型                  
 8.3 回歸分析                  
 8.4 邏輯曲線                  
 8.5 不確定性的預測                  
 8.6 內(nèi)嵌決策的不確定性預測                  
 8.7 預測的缺點                  
 8.8 小結(jié)                  
                   
 第9章 工程系統(tǒng)建模                  
                   
 9.1 本章目的                  
 9.2 工程系統(tǒng)與系統(tǒng)模型                  
 9.3 建模過程                  
 9.4 符號模型的誤差來源                  
 9.5 設計模型                  
 9.6 系統(tǒng)生存周期建模                  
 9.7 目標函數(shù)                  
 9.8 小結(jié)                  
                   
 第10章 系統(tǒng)可靠性分析                  
                   
 10.1 本章目的                  
 10.2 系統(tǒng)可靠性的概念                  
 10.3 系統(tǒng)可靠性圖例                  
 10.4 卡通與計劃說明書                  
 10.5 決策/事件樹                  
 10.6 兩種不同的蒙特卡洛方法                  
 10.7 概率風險評估                  
 10.8 另一種概率風險評估方法                  
 10.9 小結(jié)                  
                   
 第11章 成本和效益分析                  
                   
 11.1 本章目的                  
 11.2 成本                  
 11.3 系統(tǒng)成本建模                  
 11.4 概率成本分析                  
 11.5 效益                  
 11.6 概率效益分析                  
 11.7 效益-成本分析                  
 11.8 項目的選擇                  
 11.9 小結(jié)                  
                   
 第12章 決策分析方法                  
                   
 12.1 本章目的                  
 12.2 決策與決策分析                  
 12.3 逆推歸納法                  
 12.4 期望效用分析                  
 12.5 無限個可能結(jié)果時決策/事件樹的使用                  
 12.6 決策的置信水平                  
 12.7 極小極大決策                  
 12.8 遺憾值                  
 12.9 貝葉斯法                  
 12.10 小結(jié)                  
                   
 第13章 狀態(tài)轉(zhuǎn)移矩陣模型                  
                   
 13.1 本章目的                  
 13.2 狀態(tài)轉(zhuǎn)移矩陣模型                  
 13.3 問題示例                  
 13.4 在狀態(tài)轉(zhuǎn)移矩陣模型中加入不確定因素                  
 13.5 小結(jié)                  
                   
 第14章 研究與開發(fā)過程的建模                  
                   
 14.1 本章目的                  
 14.2 研究與開發(fā)活動的特性                  
 14.3 評估研究與開發(fā)活動的一種模擬方法                  
 14.4 小結(jié)                  
                   
 第15章 信息                  
                   
 15.1 本章目的                  
 15.2 信息的量化方法                  
 15.3 小結(jié)                  
                   
 第16章 系統(tǒng)生存周期建模與優(yōu)化                  
                   
 16.1 本章目的                  
 16.2 公司的目標函數(shù)                  
 16.3 消費者的目標函數(shù)                  
 16.4 產(chǎn)品生存周期的各個階段                  
 16.5 系統(tǒng)的優(yōu)化與改進                  
 16.6 長周期計劃                  
 16.7 模型的校驗                  
 16.8 設計過程中模型結(jié)果的使用                  
 16.9 小結(jié)                  
                   
 第17章游 戲理論                  
                   
 17.1 本章目的                  
 17.2 游戲的描述                  
 17.3 游戲的類型                  
 17.4 游戲示例                  
 17.5 游戲理論中的信息                  
 17.6 混和策略游戲                  
 17.7 Nash模型                  
 17.8 極小極大定理                  
 17.9 通過線性規(guī)化求解雙人零和游戲                  
 17.10 小結(jié)                  
                   
 第18章 工程系統(tǒng)設計和操作的管理                  
                   
 18.1 本章目的                  
 18.2 工程系統(tǒng)設計管理                  
 18.3 工程系統(tǒng)操作管理                  
 18.4 產(chǎn)品的不斷改進                  
 18.5 小結(jié)                  
                   
 第19章 案例研究                  
                   
 19.1 本章目的                  
 19.2 罐中豆問題的解答                  
 19.3 海底電纜設計                  
 19.4 系統(tǒng)工程方法小結(jié)                  
                   
 第20章 結(jié)語                  
                   
 附錄A 矢量與矩陣                  
 附錄B 屬性組的效用獨立性測試                  
 附錄C 線性增加效用函數(shù)中權(quán)重因子的確定                  

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