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3ds max 5三維游戲場景與人物制作精彩實(shí)例

3ds max 5三維游戲場景與人物制作精彩實(shí)例

定 價:¥38.00

作 者: 孫全慶[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787505388796 出版時間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 324 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹應(yīng)用3dsmax5制作三維游戲場景與人物的創(chuàng)意方法和設(shè)計技巧,提供了海底世界、宇宙空間、山地場景、老人形象、少女形象和兒童形象等7個實(shí)例。實(shí)例內(nèi)容涵蓋了3dsmax5中的二維建模、三維建模、使用材質(zhì)和貼圖、添加燈光霧效場景事件和色彩處理、使用和設(shè)置攝像機(jī)、頭發(fā)插件Shang:Hair和衣服模擬插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型轉(zhuǎn)換等功能。本書內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),所選實(shí)例具有較強(qiáng)的代表性和可操作性,適合于設(shè)計各類游戲場景和人物的人員使用。制作書中的實(shí)例時所用到的有關(guān)文件及實(shí)例的最終效果圖均在隨附光盤中。本書介紹應(yīng)用3dsmax5制作三維游戲場景與人物的創(chuàng)意方法和設(shè)計技巧,提供了海底世界、宇宙空間、山地場景、老人形象、少女形象和兒童形象等7個實(shí)例。實(shí)例內(nèi)容涵蓋了3dsmax5中的二維建模、三維建模、使用材質(zhì)和貼圖、添加燈光霧效場景事件和色彩處理、使用和設(shè)置攝像機(jī)、頭發(fā)插件Shang:Hair和衣服模擬插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型轉(zhuǎn)換等功能。本書內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),所選實(shí)例具有較強(qiáng)的代表性和可操作性,適合于設(shè)計各類游戲場景和人物的人員使用。制作書中的實(shí)例時所用到的有關(guān)文件及實(shí)例的最終效果圖均在隨附光盤中。

作者簡介

暫缺《3ds max 5三維游戲場景與人物制作精彩實(shí)例》作者簡介

圖書目錄

第1章 游戲制作概述
1.1 三維游戲概述
1.1.1 機(jī)遇與展望
1.1.2 近幾年來游戲的特點(diǎn)
1.2 人物形象的設(shè)計
1.3 場景的設(shè)計與制作
1.3.1 關(guān)于3ds max 5
1.3.2 3ds max 5新增功能
第2章 制作海底世界
2.1 實(shí)例介紹
2.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
2.3 創(chuàng)建海底空間
2.3.1 創(chuàng)建海底底面
2.3.2 為海底空間添加霧效和體積光
2.4 制作石頭與海底植物
2.4.1 制作海底石頭
2.4.2 為石頭賦予材質(zhì)
2.4.3 制作海底植物 
2.4.4 制作珊瑚樹
2.5 制作海底生物
2.5.1 制作鯨魚
2.5.2 制作深海觀賞魚
2.5.3 制作海星
2.5.4 為場景添加水泡
第3章 制作宇宙空間
3.1 實(shí)例介紹
3.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
3.3 創(chuàng)建宇宙框架
3.4 制作行星
3.4.1 制作地球
3.4.2 制作一顆行星
3.5 制作哈雷彗星和螺旋星云
3.5.1 制作哈雷彗星
3.5.2 星空之精雕細(xì)琢
第4章 制作山地場景
4.1 實(shí)例介紹
4.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
4.3 創(chuàng)建地面環(huán)境
4.3.1 創(chuàng)建地面
4.3.2 設(shè)置天空背景和霧效
4.3.3 添加小草
4.4 建立數(shù)座高山
4.4.1 建立數(shù)座高山
4.4.2 為山峰添加材質(zhì)
4.5 創(chuàng)建樹木
第5章 制作街道場景
5.1 實(shí)例介紹
5.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
5.3 創(chuàng)建多條路面
5.3.1 創(chuàng)建場景地面
5.3.2 創(chuàng)建建筑區(qū)域
5.3.3 為路面和建筑區(qū)賦予材質(zhì)
5.4 創(chuàng)建主要建筑
5.4.1 創(chuàng)建基本樓體
5.4.2 修改基本樓體
5.4.3 為樓體賦予材質(zhì)
5.4.4 合并完成主建筑
5.4.5 制作街道前方的圍墻
5.5 制作路類及公共設(shè)施
5.5.1 制作下水道
5.5.2 制作路標(biāo)
5.5.3 制作路燈
5.5.4 制作場景中的樹木
第6章 老人形象設(shè)計
6.1 實(shí)例介紹
6.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
6.3 創(chuàng)建頭部
6.3.1 制作頭部參考線
6.3.2 制作眼睛
6.3.3 創(chuàng)建鼻了模型
6.3.4 焊接眼睛和鼻子并擴(kuò)展
6.3.5 制作嘴巴
6.3.6 制作耳朵
6.3.7 接合耳朵到已制作過的面部并完成頭部制作
6.4 創(chuàng)建身體
6.4.1 創(chuàng)建手模型
6.4.2 制作腳模型
6.4.3 制作老人軀干
6.5 創(chuàng)建頭發(fā)
6.5.1 創(chuàng)建頭發(fā)
6.6 創(chuàng)建衣服
6.6.1 創(chuàng)建休閑褲
6.6.2 創(chuàng)建休閑上衣
6.7 創(chuàng)建拐杖
6.7.1 創(chuàng)建拐杖
6.7.2 創(chuàng)建拐杖飾物
6.8 創(chuàng)建布鞋
6.8.1 創(chuàng)建鞋面
6.8.2 創(chuàng)建鞋底
第7章 少女形象設(shè)計
7.1 實(shí)例介紹
7.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
7.3 創(chuàng)建頭部
7.3.1 創(chuàng)建眼睛
7.3.2 創(chuàng)建鼻子
7.3.3 創(chuàng)建嘴巴
7.3.4 合并五官
7.4 創(chuàng)建身體
7.4.1 在Poser中轉(zhuǎn)換模型
7.5 創(chuàng)建頭發(fā)
7.5.1 分離頭皮
7.5.2 創(chuàng)建頭發(fā)
7.6 創(chuàng)建衣服
7.6.1 創(chuàng)建迷你上衣
7.6.2 創(chuàng)建迷你短裙
7.7 創(chuàng)建提包
7.7.1 制作包體
7.7.2 制作包帶和包飾
第8章 兒童形象設(shè)計
8.1 實(shí)例介紹
8.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
8.3 創(chuàng)建頭部
8.3.1 創(chuàng)建眼睛
8.3.2 創(chuàng)建鼻子
8.3.3 創(chuàng)建嘴巴
8.3.4 創(chuàng)建下巴
8.4 創(chuàng)建身體
8.5 創(chuàng)建頭發(fā)
8.5.1 分離頭皮
8.5.2 創(chuàng)建頭發(fā)
8.6 創(chuàng)建衣服
8.6.1 創(chuàng)建馬褲
8.6.2 創(chuàng)建長袖上衣
8.7 創(chuàng)建玩具
8.8 創(chuàng)建玩具
8.8.1 制作彈弓架
8.8.2制作彈弓弦和袋囊

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