本書針對3ds max的教師和工程師的認(rèn)證考試,用問題和實(shí)例的形式詳細(xì)解釋了3ds max 5中容易混淆的基本概念和制作難點(diǎn)。內(nèi)容涉及3ds max 5的各個(gè)方面,包括基本操作、基本建模、編輯修改器、復(fù)合對象、網(wǎng)格對象建模、面片建模、NURBS建模、基本動畫、高級動畫、動力學(xué)系統(tǒng)、動畫材質(zhì)、特效、環(huán)境設(shè)定、燈光和粒子系統(tǒng)等。在與本書配套的光盤中,還給出了作者在多年教學(xué)實(shí)踐中積累的教學(xué)課件的部分內(nèi)容,以便于讀者掌握學(xué)習(xí)的要點(diǎn)。本書以問題和實(shí)例為主線,內(nèi)容豐富,操作步驟詳細(xì),不但適用于準(zhǔn)備參加3ds max教師和工程師認(rèn)證考試的應(yīng)試者,還適用于欲掌握3ds max核心概念,提高應(yīng)用技巧的三維動畫愛好者。