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閃客訓(xùn)練營(yíng):Flash MX實(shí)例入門(mén)與提高

閃客訓(xùn)練營(yíng):Flash MX實(shí)例入門(mén)與提高

定 價(jià):¥59.90

作 者: 沈曉春編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) Flash

ISBN: 9787500651451 出版時(shí)間: 2004-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 23cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 325 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  第1章Flash網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的時(shí)代1.1Flash的發(fā)展歷史1.2Flash的應(yīng)用1.2.1網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)1.2.2多媒體軟件開(kāi)發(fā)1.2.3其他1.3觀看Flash動(dòng)畫(huà)的準(zhǔn)備1.3.1安裝Flash或其播放器1.3.2關(guān)于Flash獨(dú)立播放器和放映機(jī)1.3.3其他Flash播放器1.4Flash欣賞及其資源網(wǎng)站1.4.1Flash欣賞1.4.2Flash的資源網(wǎng)站1.5Flash的特點(diǎn)及角色地位-1.5.1Flash的特點(diǎn)1.5.2Flash的角色地位-1.6本章小結(jié)課后練習(xí)第2章nash的初步接觸2.1Flash操作界面總覽2.1.1時(shí)間軸2.1.2工具箱和工具欄2.1.3圖層2.1.4幀2.1.5調(diào)節(jié)面板2.2動(dòng)畫(huà)制作流程2.2.1新建或打開(kāi)已有文件2.2.2設(shè)置場(chǎng)景與舞臺(tái)尺寸2.2.3插入動(dòng)畫(huà)素材2.2.4設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果及測(cè)試動(dòng)畫(huà)2.2.5為動(dòng)畫(huà)添加動(dòng)作(ActionScript)腳本2.2.6測(cè)試影片的下載性能2.3存儲(chǔ)文件、輸出動(dòng)畫(huà)與出版網(wǎng)頁(yè)2.3.1存儲(chǔ)文件2.3.2導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)2.4本章小結(jié)課后練習(xí)第3章F1ash動(dòng)畫(huà)的原理3.1矢量圖和位圖3.1.1矢量圖形3.1.2位圖3.2元件與實(shí)例3.2.1元件與實(shí)例概述3.2.2庫(kù)面板3.2.3新建元件3.2.4編輯元件3.2.5編輯實(shí)例3.2.6獲得或更改舞臺(tái)上的實(shí)例信息3.3關(guān)鍵幀與普通幀3,3.1生成關(guān)鍵幀3.3.2關(guān)于幀頻3.3.3生成普通幀3.4動(dòng)畫(huà)類(lèi)型及制作方法3.4.1逐幀動(dòng)畫(huà)3.4.2補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)3.4.3運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)3.4.4形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)3.4.5形狀提示3.4.6幀的操作3.5本章小結(jié)課后練習(xí)第4章在naShMX中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)元素4.1使用繪圖工具4.1.1繪制直線(xiàn)、橢圓和矩形4.1.2使用鉛筆工具繪圖4.1.3使用畫(huà)筆工具繪圖4.1.4使用鋼筆工具4.1.5描邊線(xiàn)條和圖形輪廓的整形4.1.6使用橡皮擦工具4.2運(yùn)用顏色4.2.1設(shè)定描邊和填充的顏色屬性4.2.2調(diào)整描邊和填充顏色屬性4.2.3顏色樣本的創(chuàng)建、編輯4.3使用文本工具4.3.1關(guān)于嵌入字體和設(shè)備字體4.3.2靜態(tài)文本4.3.3動(dòng)態(tài)文本4.4繪圖輔助功能4.4.1使用網(wǎng)格、輔助線(xiàn)和標(biāo)尺4.4.2對(duì)齊對(duì)象4.5本章小結(jié)課后練習(xí)第5章naShMX的深入運(yùn)用5.1首選參數(shù)與快捷鍵設(shè)置5.1.1Flash的首選參數(shù)5.1.2自定義鍵盤(pán)快捷鍵5.2自定義動(dòng)畫(huà)路徑5.2.1創(chuàng)建自定路徑動(dòng)畫(huà)5.2.2引導(dǎo)層的其他相關(guān)操作5.3使用遮罩效果5.3.1創(chuàng)建遮罩圖層5:3:2:-遮罩圖層的其他相關(guān)操作5.4繪圖紙功能和多場(chǎng)景規(guī)劃5,4.1繪圖紙功能5.4.2多場(chǎng)景規(guī)劃5.5按鈕的制作5.5.1創(chuàng)建按鈕5.5.2啟用按鈕的編輯和測(cè)試5.6本章小結(jié)課后練習(xí)第6章使Flash動(dòng)畫(huà)有聲有色6.1導(dǎo)入6.1.1使用導(dǎo)入的圖形文件6.1.2處理導(dǎo)入的位圖6.1.3導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)6.1.4導(dǎo)入視頻6.2使用聲音6.2.1導(dǎo)入聲音6.2.2聲音效果的編輯6.3壓縮導(dǎo)出的聲音6.3.1為單個(gè)聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性6.3.2聲音壓縮選項(xiàng)6.3.3導(dǎo)出聲音的原則6.4本章小結(jié)課后練習(xí)第7章使用動(dòng)作腳本創(chuàng)建豐富互動(dòng)效果7.1影片控制7.2瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)7.3影片剪輯控制7.4關(guān)于多個(gè)時(shí)間軸7.4.1影片剪輯的層次7.4.2編寫(xiě)目標(biāo)路徑7.5本章小結(jié)課后練習(xí)第8章動(dòng)作腳本高級(jí)運(yùn)用8.1動(dòng)作腳本概述8.1.1編寫(xiě)動(dòng)作腳本8.1.2動(dòng)作腳本術(shù)語(yǔ)8.1.3分析一個(gè)腳本范例8.2動(dòng)作腳本語(yǔ)法8.2.1點(diǎn)語(yǔ)法和斜杠語(yǔ)法8.2.2其他圖符的作用8.3數(shù)據(jù)類(lèi)型、變量和運(yùn)算符8.3.1數(shù)據(jù)類(lèi)型8.3.2變量8.3.3使用運(yùn)算符處理表達(dá)式中的值8.4常用的動(dòng)作腳本8.4.1控制腳本中的流8.4.2使用內(nèi)置函數(shù)8.4.3創(chuàng)建函數(shù)8.4.4控制MovieClip的方法8.5FlashMX腳本的兼容性8.6本章小結(jié)課后練習(xí)第9章nash動(dòng)畫(huà)后期制作9.1調(diào)試動(dòng)畫(huà)9.1.1優(yōu)化影片9.1.2測(cè)試影片下載性能9.1.3Flash創(chuàng)作及腳本撰寫(xiě)的訣竅9.1.4使用調(diào)試器9.1.5使用輸出窗口9.2發(fā)布影片9.2.1Flash影片中的Unicode文本編碼9.2.2發(fā)布各種格式的文件9.2.3使用OBJECT和EMBED標(biāo)記9.3導(dǎo)出9.4本章小結(jié)課后練習(xí)

作者簡(jiǎn)介

暫缺《閃客訓(xùn)練營(yíng):Flash MX實(shí)例入門(mén)與提高》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的時(shí)代
1.1 Flash問(wèn)發(fā)展歷史
1.2 Flash的應(yīng)用
1.2.1 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)
1.2.2 多媒體軟件開(kāi)發(fā)
1.2.3 其他
1.3 觀看Flash動(dòng)畫(huà)的準(zhǔn)備
1.3.1 安裝Flash或其播放器
1.3.2 關(guān)于Flash獨(dú)立播放器和放映機(jī)
1.3.3 其他Flash播放器
1.4 Flash欣賞及其資源網(wǎng)站
1.4.1 Flash欣賞
1.4.2 Flash的資源網(wǎng)站
1.5 Flash的特點(diǎn)及角色地位
1.5.1 Flash的特點(diǎn)
1.5.2 Flash的角色地位
1.6 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第2章 Flash的初步接觸
2.1 Flash操作界面總覽
2.1.1 時(shí)間軸
2.1.2 工具箱和工具欄
2.1.3 圖層
2.1.4 幀
2.1.5 調(diào)節(jié)面板
2.2 動(dòng)畫(huà)制作流程
2.2.1 新建或打開(kāi)已有文件
2.2.2 設(shè)置場(chǎng)景與舞臺(tái)尺寸
2.2.3 插入動(dòng)畫(huà)素材
2.2.4 設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果及測(cè)試動(dòng)畫(huà)
2.2.5 為動(dòng)畫(huà)添加動(dòng)作(Action Script)腳本
2.2.6 測(cè)試影片的下載性能
2.3 存儲(chǔ)文件、輸出動(dòng)畫(huà)與出版網(wǎng)頁(yè)
2.3.1 存儲(chǔ)文件
2.3.2 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)
2.4 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第3章 Flash動(dòng)畫(huà)的原理
3.1 矢量圖和位圖
3.1.1 矢量圖形
3.1.2 位圖
3.2 元件與實(shí)例
3.2.1 元件與實(shí)例概述
3.2.2 庫(kù)面板
3.2.3 新建元件
3.2.4 編輯元件
3.2.5 編輯實(shí)例
3.2.6 獲得或更改舞臺(tái)上的實(shí)例信息
3.3 關(guān)鍵幀與普通幀
3.3.1 生成關(guān)鍵幀
3.3.2 關(guān)于幀頻
3.3.3 生成普通幀
3.4 動(dòng)畫(huà)類(lèi)型及制作方法
3.4.1 逐幀動(dòng)畫(huà)
3.4.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
3.4.3 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
3.4.4 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
3.4.5 形狀提示
3.4.6 幀的操作
3.5 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第4章 在Flash MX中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)元素
4.1 使用繪圖工具
4.1.1 繪制直線(xiàn)、橢圓和矩形
4.1.2 使用鉛筆工具繪圖
4.1.3 使用畫(huà)筆工具繪圖
4.1.4 使用鋼筆工具
4.1.5 描邊線(xiàn)條和圖形輪廓的整形
4.1.6 使用橡皮擦工具
4.2 運(yùn)用顏色
4.2.1 設(shè)定描邊和填充的顏色屬性
4.2.2 調(diào)整描邊和填充顏色屬性
4.2.3 顏色樣本的創(chuàng)建、編輯
4.3 使用文本工具
4.3.1 關(guān)于嵌入字體和設(shè)備字體
4.3.2 靜態(tài)文本
4.3.3 動(dòng)態(tài)文本
4.4 繪圖輔助功能
4.4.1 使用網(wǎng)格、輔助線(xiàn)和標(biāo)尺
4.4.2 對(duì)開(kāi)對(duì)象
4.5 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第5章 Flash MX的深入運(yùn)用
5.1 首選參數(shù)與快捷鍵設(shè)置
5.1.1 Flash的首選參數(shù)
5.1.2 自定義鍵盤(pán)快捷鍵
5.2 自定義動(dòng)畫(huà)路徑
5.2.1 創(chuàng)建自定路徑動(dòng)畫(huà)
5.2.2 引導(dǎo)層的其他相關(guān)操作
5.3 使用遮罩效果
5.3.1 創(chuàng)建遮罩圖層
5.3.2 遮罩圖層的其他相關(guān)操作
5.4 繪圖紙功能和多場(chǎng)景規(guī)劃
5.4.1 繪圖紙功能
5.4.2 多場(chǎng)景規(guī)劃
5.5 按鈕的制作
5.5.1 創(chuàng)建按鈕
5.5.2 啟用按鈕的編輯和測(cè)試
5.6 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第6章 使Flash動(dòng)畫(huà)有聲有色
6.1 導(dǎo)入
6.1.1 使用導(dǎo)入的圖形文件
6.1.2 處理導(dǎo)入的位圖
6.1.3 導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)
6.1.4 導(dǎo)入視頻
6.2 使用聲音
6.2.1 導(dǎo)入聲音
6.2.2 聲音效果的編輯
6.3 壓縮導(dǎo)出的聲音
6.3.1 為單個(gè)聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性
6.3.2 聲音壓縮選項(xiàng)
6.3.3 導(dǎo)出聲音的原則
6.4 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第7章 使用動(dòng)作腳本創(chuàng)建豐富互動(dòng)效果
7.1 影片控制
7.2 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)
7.3 影片剪輯控制
7.4 關(guān)于多個(gè)時(shí)間軸
7.4.1 影片剪輯的層次
7.4.2 編寫(xiě)目標(biāo)路徑
7.5 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第8章 動(dòng)作腳本高級(jí)運(yùn)用
8.1 動(dòng)作腳本概述
8.1.1 編寫(xiě)動(dòng)作腳本
8.1.2 動(dòng)作腳本術(shù)語(yǔ)
8.1.3 分析個(gè)腳本范例
8.2 動(dòng)作腳本語(yǔ)法
8.2.1 點(diǎn)語(yǔ)法和斜杠語(yǔ)法
8.2.2 其他圖符的作用
8.3 數(shù)據(jù)類(lèi)型、變量和運(yùn)算符
8.3.1 數(shù)據(jù)類(lèi)型
8.3.2 變更
8.3.3 使用運(yùn)算行處理表達(dá)式中的值
8.4 常用的動(dòng)作腳本
8.4.1 控制腳本中的流
8.4.2 使用內(nèi)置函數(shù)
8.4.3 創(chuàng)建函數(shù)
8.4.4 控制MovieClip的方法
8.5 Flash MX腳本的兼容性
8.6 本章小結(jié)
課后練習(xí)
第9章 Flash動(dòng)畫(huà)后期制作
9.1 調(diào)試動(dòng)畫(huà)
9.1.1 優(yōu)化影片
9.1.2 測(cè)試影片下載性能
9.1.3 Flash創(chuàng)作及腳本撰寫(xiě)的訣竅
9.1.4 使用調(diào)試器
9.1.5 使用輸出窗口
9.2 發(fā)布影片
9.2.1 Flash影片中的Unicode文本編碼
9.2.2 發(fā)布各種格式的文件
9.2.3 使用OBJECT和EMBED標(biāo)記
9.3 導(dǎo)出
9.4 本章小結(jié)
課后練習(xí) 

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